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多邊形的繪製規則(不得重疊、不得有間隙等)

繪製規則(先前稱為拓撲限制)可協助您繪製乾淨、相連的多邊形。啟用規則後,多邊形工具會阻擋違反規則的點,並可將您的形狀貼齊相鄰多邊形的邊界。當形狀必須彼此吻合、不得重疊且不得有間隙時,請使用繪製規則,例如區域、轄區、行政區或土地地塊。

開啟繪製規則

  1. 在工具列中,選取多邊形工具。
  2. 在工具面板中,點選設定繪製規則(不得重疊、不得有間隙等..)。
  3. 會開啟下拉選單。勾選您要使用的規則。

一旦至少開啟一項規則,按鈕標籤就會變更為顯示目前啟用的規則。例如:2 項規則(不得重疊、不得有間隙)。

附註:繪製規則目前僅適用於多邊形。

規則

不得自我交叉

多邊形不能與自身交叉。如果您點選的點會使某條邊與同一形狀的另一條邊交叉,該點會被阻擋,您會看到已阻擋:不可相交。

不得重疊

新的多邊形不能跨入地圖上已存在的多邊形。如果您在現有多邊形內部或跨越現有多邊形點選,該點會被阻擋,您會看到已阻擋:將會重疊。當您沿著相鄰的多邊形繪製時,您的邊會貼齊並沿著相鄰多邊形的邊界延伸,使兩個形狀共用同一條邊界,而不是重疊。

勾選不得重疊會顯示兩個額外選項:

  • 自動節點(預設為開啟)。當繪製的點落在相鄰多邊形的邊上時,該點也會插入相鄰多邊形中。如此兩條邊界在任何縮放等級下都會通過完全相同的位置。
  • 保持在範圍內(預設為開啟)。在現有多邊形內部開始繪製形狀,即可將該多邊形當作邊界圍欄,在其中繪製。這對於將大區域分割為較小的區域很有用。當「保持在範圍內」關閉時,在現有多邊形內部開始或繪製會被阻擋;如果您嘗試離開圍欄,會看到已阻擋:超出邊界(保持在範圍內)。

不得有間隙

防止新多邊形與其相鄰多邊形之間出現細小間隙。如果您的繪製在兩處碰到相鄰多邊形的邊界,這兩處接觸點之間的部分會精確地貼齊到相鄰多邊形的邊界上。兩個形狀之間不會留下任何細縫般的空白。

當點被阻擋時

如果某次點選會違反已啟用的規則,該點就不會被加入。被阻擋的位置會出現紅色標記,並附上指出規則名稱的簡短訊息,例如已阻擋:將會重疊。請將游標移到有效的位置,然後繼續繪製。

使用驗證幾何檢查完成的地圖

繪製規則下拉選單底部的驗證幾何按鈕會開啟幾何驗證工具。它會掃描整張地圖的幾何問題,即使是在您開啟繪製規則之前所繪製的形狀也一樣。您也可以從主選單(驗證幾何)或指令選單開啟。

  1. 點選驗證幾何。幾何驗證工具面板會開啟。
  2. (選用)勾選僅限已選取,只掃描您已選取的形狀。
  3. (選用)使用篩選核取方塊選擇要檢查的項目:有效性、重疊、細縫、空隙和接近邊。預設全部開啟。
  4. 點選掃描。

面板會列出它發現的每個問題,例如:

  • 自我相交:形狀與自身交叉。
  • 重複節點:形狀的兩個點位於完全相同的位置。
  • 尖刺/針狀頂點:某個點形成突出於形狀之外的細尖刺。
  • 細縫多邊形:形狀過於細薄,很可能是繪製產生的瑕疵。該列會顯示其面積。
  • 與「...」重疊:兩個多邊形重疊。該列會指出另一個多邊形並顯示重疊面積。
  • 多邊形之間的空隙:本應相接的多邊形之間存在細小的空白。
  • 頂點靠近邊但不在邊上:某個點位於相鄰邊界的稍外側,而非剛好位於邊界上。該列會顯示距離。
  • 多邊形的點數過少:形狀的點數不足以構成面積。

處理結果:

  • 點選某一列即可縮放至該問題處。形狀會被醒目標示並選取,標記則會顯示確切位置。
  • 點選某一列上的修正即可自動修復。修正適用於重複節點、尖刺頂點、細縫、靠近邊的頂點,以及點數過少的形狀。修正可以用復原來還原。
  • 勾選繪製錯誤,即可將每個重疊、空隙和細縫以紅色形狀繪製在地圖上,並放在名為「幾何錯誤」的資料夾中。取消勾選即可移除這些形狀。

當地圖乾淨無誤時,面板會顯示未發現幾何錯誤。

另請參閱

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