Scribble Maps-helpcentrum
Taal wijzigen

Tekenregels voor Polygonen (Geen Overlap, Geen Gaten en Meer)

Tekenregels (voorheen bekend als topologiebeperkingen) helpen je schone, verbonden polygonen te tekenen. Wanneer regels aan staan, blokkeert de Polygoon Tool punten die een regel zouden overtreden, en het kan je vorm laten vastklikken om de randen van de aangrenzende polygonen te volgen. Gebruik tekenregels wanneer vormen naadloos in elkaar moeten passen zonder overlappingen en zonder gaten, zoals zones, gebieden, districten of percelen.

Tekenregels inschakelen

  1. Selecteer in de werkbalk de Polygoon Tool.
  2. Klik in het toolpaneel op Tekenregels Instellen (Geen Overlap, Geen Gaten, etc..).
  3. Een dropdown opent. Vink de regels aan die je wilt gebruiken.

Zodra ten minste één regel aan staat, verandert het knoplabel om de actieve regels te tonen. Bijvoorbeeld: 2 regels (Geen Overlap, Geen Gaten).

Opmerking: Tekenregels zijn momenteel alleen van toepassing op polygonen.

De regels

Geen Zelf-Intersectie

De polygoon kan niet over zichzelf kruisen. Als je een punt aanklikt dat ervoor zou zorgen dat een rand een andere rand van dezelfde vorm kruist, wordt het punt geblokkeerd en zie je Geblokkeerd: Geen Intersectie.

Geen Overlap

Nieuwe polygonen kunnen niet over polygonen heen gaan die al op de kaart staan. Als je binnen of over een bestaande polygoon klikt, wordt het punt geblokkeerd en zie je Geblokkeerd: Zou overlappen. Wanneer je langs een aangrenzende polygoon tekent, klikt je rand vast aan en volgt de rand van de buur, zodat de twee vormen dezelfde grens delen in plaats van elkaar te overlappen.

Het aanvinken van Geen Overlap toont twee extra opties:

  • Auto Knooppunt (standaard aan). Wanneer een getekend punt op de rand van een aangrenzende polygoon terechtkomt, wordt dat punt ook in de buur ingevoegd. Beide randen worden dan door exact dezelfde plek weergegeven bij elk zoomniveau.
  • Blijf Binnen (standaard aan). Start een vorm binnen een bestaande polygoon om die polygoon als een grenshek te gebruiken waarbinnen je tekent. Dit is handig voor het opsplitsen van een groot gebied in kleinere zones. Wanneer Blijf Binnen uit staat, wordt starten of tekenen binnen een bestaande polygoon geblokkeerd, en zie je Geblokkeerd: buiten de grens (Blijf Binnen) als je probeert het hek te verlaten.

Geen Gaten

Voorkomt dunne gaten tussen je nieuwe polygoon en zijn buren. Als je tekening de rand van een aangrenzende polygoon op twee plaatsen raakt, klikt het gedeelte tussen die raakpunten precies op de rand van de buur vast. Er blijft geen spleetje lege ruimte over tussen de twee vormen.

Wanneer een punt wordt geblokkeerd

Als een klik een actieve regel zou overtreden, wordt het punt niet toegevoegd. Een rode markering verschijnt op de geblokkeerde plek met een kort bericht dat de regel noemt, bijvoorbeeld Geblokkeerd: Zou overlappen. Verplaats de cursor naar een geldige plek en ga door met tekenen.

Controleer een voltooide kaart met Geometrie Valideren

De knop Geometrie Valideren onderaan de dropdown van tekenregels opent de Geometrie Validator. Het scant de hele kaart op geometrieproblemen, zelfs bij vormen die zijn getekend voordat je tekenregels inschakelde. Je kunt het ook openen vanuit het hoofdmenu (Geometrie Valideren) of vanuit het opdracht menu.

  1. Klik op Geometrie Valideren. Het Geometrie Validator paneel opent.
  2. (Optioneel) Vink Alleen geselecteerd aan om alleen de vormen te scannen die je hebt geselecteerd.
  3. (Optioneel) Gebruik de filtervinkvakjes om te kiezen waar je naar wilt zoeken: Geldigheid, Overlappingen, Splieten, Gaten en Dichtbij Rand. Alle zijn standaard aan.
  4. Klik op Scannen.

Het paneel toont elk probleem dat het vindt, zoals:

  • Zelf-intersectie: een vorm kruist over zichzelf.
  • Dubbel knooppunt: twee punten van een vorm liggen op exact dezelfde plek.
  • Piek / naaldpunt: een punt vormt een dunne piek die uit de vorm steekt.
  • Spleet polygoon: een vorm zo dun dat het waarschijnlijk een tekenartefact is. De rij toont het oppervlak.
  • Overlappt "...": twee polygonen overlappen. De rij noemt de andere polygoon en toont het overlappende oppervlak.
  • Gat tussen polygonen: een dunne lege ruimte tussen polygonen die elkaar zouden moeten raken.
  • Punt dichtbij rand maar niet erop: een punt ligt net naast de rand van een buur in plaats van er precies op. De rij toont de afstand.
  • Polygoon heeft te weinig punten: de vorm heeft niet genoeg punten om een oppervlak te vormen.

Werken met de resultaten:

  • Klik op een rij om naar het probleem te zoomen. De vorm wordt gemarkeerd en geselecteerd, en een markering toont de exacte plek.
  • Klik op Repareren op een rij om het automatisch te herstellen. Repareren is beschikbaar voor dubbele knooppunten, piekpunten, splieten, punten dichtbij randen en vormen met te weinig punten. Reparaties kunnen ongedaan worden gemaakt met Ongedaan maken.
  • Vink Teken fouten aan om elke overlapping, gat en spleet als een rode vorm op de kaart te tekenen, binnen een map genaamd "Geometrie Fouten". Vink het uit om ze te verwijderen.

Wanneer de kaart schoon is, meldt het paneel Geen geometriefouten gevonden.

Zie ook

Laatst bijgewerkt