Справочный центр Scribble Maps
Сменить язык

Правила рисования для полигонов (без наложений, без пропусков и другое)

Правила рисования (ранее известные как топологические ограничения) помогают рисовать аккуратные, связанные полигоны. Когда правила включены, инструмент полигонов блокирует точки, которые нарушили бы правило, и может привязывать вашу фигуру к границам соседних полигонов. Используйте правила рисования, когда фигуры должны соединяться без наложений и пропусков, например, зоны, территории, районы или земельные участки.

Включение правил рисования

  1. На панели инструментов выберите Инструмент полигонов.
  2. На панели инструмента нажмите Установить правила рисования (без наложений, без пропусков и т. д.).
  3. Откроется выпадающее меню. Отметьте правила, которые хотите использовать.

Как только включено хотя бы одно правило, метка кнопки изменяется, показывая активные правила. Например: 2 правила (без наложений, без пропусков).

Примечание: Правила рисования в настоящее время применяются только к полигонам.

Правила

Без самопересечений

Полигон не может пересекать сам себя. Если вы нажмете точку, которая привела бы к пересечению одной стороны с другой стороной той же фигуры, точка будет заблокирована и вы увидите Заблокировано: нет пересечения.

Без наложений

Новые полигоны не могут пересекаться с полигонами, которые уже есть на карте. Если вы нажмете внутри или поверх существующего полигона, точка будет заблокирована и вы увидите Заблокировано: будет наложение. Когда вы рисуете вдоль соседнего полигона, ваша сторона привязывается к границе соседа и следует ей, так что две фигуры имеют общую границу вместо наложения.

Включение Без наложений открывает две дополнительные опции:

  • Автоматический узел (включено по умолчанию). Когда нарисованная точка попадает на сторону соседнего полигона, эта точка также вставляется в соседний полигон. Обе границы затем отображаются через одно и то же место при любом масштабе.
  • Оставаться внутри (включено по умолчанию). Начните фигуру внутри существующего полигона, чтобы использовать этот полигон в качестве граничного ограждения, внутри которого вы рисуете. Это полезно для разделения большой области на меньшие зоны. Когда «Оставаться внутри» отключено, начало или рисование внутри существующего полигона блокируется, и вы увидите Заблокировано: вне границы (Оставаться внутри), если попытаетесь выйти за ограждение.

Без пропусков

Предотвращает тонкие пропуски между вашим новым полигоном и его соседями. Если ваш рисунок касается границы соседнего полигона в двух местах, участок между этими касаниями привязывается к границе соседа точно. Между двумя фигурами не остается узкой полоски пустого пространства.

Когда точка заблокирована

Если нажатие нарушит активное правило, точка не добавляется. В заблокированном месте появляется красный маркер с коротким сообщением, называющим правило, например Заблокировано: будет наложение. Переместите курсор в допустимое место и продолжайте рисовать.

Проверка готовой карты с помощью проверки геометрии

Кнопка Проверить геометрию внизу выпадающего меню правил рисования открывает валидатор геометрии. Он сканирует всю карту на наличие проблем с геометрией, даже на фигурах, нарисованных до того, как вы включили правила рисования. Вы также можете открыть его из главного меню (Проверить геометрию) или из меню команд.

  1. Нажмите Проверить геометрию. Откроется панель валидатора геометрии.
  2. (Необязательно) Отметьте Только выбранные, чтобы сканировать только выбранные вами фигуры.
  3. (Необязательно) Используйте флажки фильтра, чтобы выбрать, что искать: Корректность, Наложения, Осколки, Пропуски и Рядом со стороной. Все включены по умолчанию.
  4. Нажмите Сканировать.

Панель перечисляет каждую найденную проблему, например:

  • Самопересечение: фигура пересекает саму себя.
  • Дублирующий узел: две точки фигуры находятся в одном и том же месте.
  • Пиковая / игольчатая вершина: точка образует тонкий пик, который выступает из фигуры.
  • Полигон-осколок: фигура настолько тонкая, что, вероятно, является артефактом рисования. Строка показывает его площадь.
  • Наложение на "...": два полигона накладываются друг на друга. Строка называет другой полигон и показывает область наложения.
  • Пропуск между полигонами: тонкое пустое пространство между полигонами, которые должны касаться.
  • Вершина рядом со стороной, но не на ней: точка находится рядом с границей соседа, а не точно на ней. Строка показывает расстояние.
  • У полигона слишком мало точек: у фигуры недостаточно точек для формирования области.

Работа с результатами:

  • Нажмите на строку, чтобы увеличить масштаб до проблемы. Фигура выделяется и выбирается, а маркер показывает точное место.
  • Нажмите «Исправить» в строке, чтобы восстановить автоматически. Исправление доступно для дублирующих узлов, пиковых вершин, осколков, вершин рядом со стороной и фигур со слишком малым количеством точек. Исправления можно отменить с помощью «Отменить».
  • Отметьте «Нарисовать ошибки», чтобы нарисовать каждое наложение, пропуск и осколок в виде красной фигуры на карте внутри папки с именем «Ошибки геометрии». Снимите отметку, чтобы удалить их.

Когда карта чистая, панель сообщает Ошибок геометрии не найдено.

См. также

Последнее обновление