Regole di Disegno per i Poligoni (No Sovrapposizione, No Spazi Vuoti e Altro)
Le regole di disegno (precedentemente note come restrizioni topologiche) ti aiutano a disegnare poligoni puliti e connessi. Quando le regole sono attive, lo Strumento Poligono blocca i punti che violerebbero una regola e può agganciare la tua forma per seguire i bordi dei poligoni adiacenti. Utilizza le regole di disegno quando le forme devono combaciare senza sovrapposizioni e senza spazi vuoti, come zone, territori, distretti o parcelle di terreno.
Attivare le regole di disegno
- Nella barra degli strumenti, seleziona lo Strumento Poligono.
- Nel pannello degli strumenti, clicca su Imposta Regole di Disegno (No Sovrapposizione, No Spazi Vuoti, ecc..).
- Si apre un menu a discesa. Seleziona le regole che vuoi utilizzare.
Una volta attivata almeno una regola, l'etichetta del pulsante cambia per mostrare le regole attive. Per esempio: 2 regole (No Sovrapposizione, No Spazi Vuoti).
Nota: Le regole di disegno si applicano attualmente solo ai poligoni.
Le regole
No Auto-Intersezione
Il poligono non può incrociarsi su se stesso. Se clicchi su un punto che farebbe incrociare un bordo con un altro bordo della stessa forma, il punto viene bloccato e vedrai Bloccato: No Intersezione.
No Sovrapposizione
I nuovi poligoni non possono sovrapporsi ai poligoni già presenti sulla mappa. Se clicchi all'interno o attraverso un poligono esistente, il punto viene bloccato e vedrai Bloccato: Sovrapposizione. Quando disegni lungo un poligono vicino, il tuo bordo si aggancia e segue il bordo del vicino, in modo che le due forme condividano lo stesso confine invece di sovrapporsi.
Selezionando No Sovrapposizione vengono mostrate due opzioni aggiuntive:
- Nodo Automatico (attivo per impostazione predefinita). Quando un punto disegnato cade sul bordo di un poligono vicino, quel punto viene inserito anche nel vicino. Entrambi i bordi vengono quindi renderizzati attraverso lo stesso punto esatto a qualsiasi zoom.
- Rimani Dentro (attivo per impostazione predefinita). Inizia una forma all'interno di un poligono esistente per utilizzare quel poligono come limite entro cui disegnare. Questo è utile per dividere un'area grande in zone più piccole. Quando Rimani Dentro è disattivato, iniziare o disegnare all'interno di un poligono esistente è bloccato, e vedrai Bloccato: fuori dal confine (Rimani Dentro) se provi ad uscire dal limite.
No Spazi Vuoti
Previene spazi vuoti sottili tra il tuo nuovo poligono e i suoi vicini. Se il tuo disegno tocca il bordo di un poligono vicino in due punti, la sezione tra quei punti di contatto si aggancia esattamente sul bordo del vicino. Non rimane alcuna striscia di spazio vuoto tra le due forme.
Quando un punto viene bloccato
Se un clic violerebbe una regola attiva, il punto non viene aggiunto. Un marcatore rosso appare nel punto bloccato con un breve messaggio che indica la regola, per esempio Bloccato: Sovrapposizione. Sposta il cursore su un punto valido e continua a disegnare.
Controlla una mappa completata con Valida Geometria
Il pulsante Valida Geometria in fondo al menu a discesa delle regole di disegno apre il Validatore Geometria. Scansiona l'intera mappa per problemi di geometria, anche sulle forme disegnate prima di attivare le regole di disegno. Puoi anche aprirlo dal menu principale (Valida Geometria) o dal menu dei comandi.
- Clicca su Valida Geometria. Si apre il pannello Validatore Geometria.
- (Facoltativo) Seleziona Solo selezionati per scansionare solo le forme che hai selezionato.
- (Facoltativo) Utilizza le caselle di controllo del filtro per scegliere cosa cercare: Validità, Sovrapposizioni, Schegge, Spazi Vuoti e Vicino al Bordo. Tutti sono attivi per impostazione predefinita.
- Clicca su Scansiona.
Il pannello elenca ogni problema trovato, come:
- Auto-intersezione: una forma si incrocia su se stessa.
- Nodo duplicato: due punti di una forma si trovano nello stesso punto esatto.
- Vertice a spillo / ago: un punto forma uno spillo sottile che sporge dalla forma.
- Poligono scheggia: una forma così sottile che è probabilmente un artefatto di disegno. La riga mostra la sua area.
- Sovrapposizione "...": due poligoni si sovrappongono. La riga indica l'altro poligono e mostra l'area sovrapposta.
- Spazio vuoto tra poligoni: uno spazio vuoto sottile tra poligoni che dovrebbero toccarsi.
- Vertice vicino al bordo ma non su di esso: un punto si trova appena fuori dal bordo di un vicino invece che esattamente su di esso. La riga mostra la distanza.
- Il poligono ha troppo pochi punti: la forma non ha abbastanza punti per formare un'area.
Lavorare con i risultati:
- Clicca su una riga per ingrandire il problema. La forma viene evidenziata e selezionata, e un marcatore mostra il punto esatto.
- Clicca su Correggi su una riga per ripararla automaticamente. Correggi è disponibile per nodi duplicati, vertici a spillo, schegge, vertici vicini al bordo e forme con troppo pochi punti. Le correzioni possono essere annullate con Annulla.
- Seleziona Disegna errori per disegnare ogni sovrapposizione, spazio vuoto e scheggia come una forma rossa sulla mappa, all'interno di una cartella denominata "Errori di Geometria". Deselezionala per rimuoverli.
Quando la mappa è pulita, il pannello riporta Nessun errore di geometria trovato.
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