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Reglas de Dibujo para Polígonos (Sin Superposición, Sin Espacios y Más)

Las reglas de dibujo (anteriormente conocidas como restricciones de topología) te ayudan a dibujar polígonos limpios y conectados. Cuando las reglas están activadas, la Herramienta de Polígonos bloquea los puntos que romperían una regla y puede ajustar tu forma para seguir los bordes de los polígonos adyacentes. Usa las reglas de dibujo cuando las formas deben encajar sin superposiciones ni espacios, como zonas, territorios, distritos o parcelas de terreno.

Activar las reglas de dibujo

  1. En la barra de herramientas, selecciona la Herramienta de Polígonos.
  2. En el panel de herramientas, haz clic en Establecer Reglas de Dibujo (Sin Superposición, Sin Espacios, etc.).
  3. Se abre un menú desplegable. Marca las reglas que deseas usar.

Una vez que al menos una regla está activada, la etiqueta del botón cambia para mostrar las reglas activas. Por ejemplo: 2 reglas (Sin Superposición, Sin Espacios).

Nota: Las reglas de dibujo actualmente se aplican solo a polígonos.

Las reglas

Sin Autointersección

El polígono no puede cruzarse sobre sí mismo. Si haces clic en un punto que haría que un borde cruce otro borde de la misma forma, el punto se bloquea y verás Bloqueado: Sin Intersección.

Sin Superposición

Los nuevos polígonos no pueden cruzarse con polígonos que ya están en el mapa. Si haces clic dentro o a través de un polígono existente, el punto se bloquea y verás Bloqueado: Se superpondría. Cuando dibujas a lo largo de un polígono vecino, tu borde se ajusta y sigue el borde del vecino, de modo que las dos formas comparten el mismo límite en lugar de superponerse.

Marcar Sin Superposición revela dos opciones adicionales:

  • Nodo Automático (activado por defecto). Cuando un punto dibujado cae en el borde de un polígono vecino, ese punto también se inserta en el vecino. Ambos bordes se renderizan entonces a través del mismo punto exacto en cualquier zoom.
  • Permanecer Dentro (activado por defecto). Inicia una forma dentro de un polígono existente para usar ese polígono como una cerca límite dentro de la cual dibujas. Esto es útil para dividir un área grande en zonas más pequeñas. Cuando Permanecer Dentro está desactivado, iniciar o dibujar dentro de un polígono existente está bloqueado, y verás Bloqueado: fuera del límite (Permanecer Dentro) si intentas salir de la cerca.

Sin Espacios

Previene espacios delgados entre tu nuevo polígono y sus vecinos. Si tu dibujo toca el borde de un polígono vecino en dos lugares, la sección entre esos toques se ajusta exactamente al borde del vecino. No queda ninguna franja de espacio vacío entre las dos formas.

Cuando un punto está bloqueado

Si un clic rompería una regla activa, el punto no se agrega. Aparece un marcador rojo en el lugar bloqueado con un mensaje breve que nombra la regla, por ejemplo Bloqueado: Se superpondría. Mueve el cursor a un lugar válido y continúa dibujando.

Verificar un mapa terminado con Validar Geometría

El botón Validar Geometría en la parte inferior del menú desplegable de reglas de dibujo abre el Validador de Geometría. Escanea todo el mapa en busca de problemas de geometría, incluso en formas dibujadas antes de que activaras las reglas de dibujo. También puedes abrirlo desde el menú principal (Validar Geometría) o desde el menú de comandos.

  1. Haz clic en Validar Geometría. Se abre el panel Validador de Geometría.
  2. (Opcional) Marca Solo seleccionados para escanear solo las formas que has seleccionado.
  3. (Opcional) Usa las casillas de filtro para elegir qué buscar: Validez, Superposiciones, Fragmentos, Espacios y Borde Cercano. Todas están activadas por defecto.
  4. Haz clic en Escanear.

El panel enumera cada problema que encuentra, como:

  • Autointersección: una forma se cruza sobre sí misma.
  • Nodo duplicado: dos puntos de una forma están en el mismo lugar exacto.
  • Vértice de pico / aguja: un punto forma un pico delgado que sobresale de la forma.
  • Polígono fragmento: una forma tan delgada que probablemente sea un artefacto de dibujo. La fila muestra su área.
  • Se superpone con "...": dos polígonos se superponen. La fila nombra el otro polígono y muestra el área superpuesta.
  • Espacio entre polígonos: un espacio vacío delgado entre polígonos que deberían tocarse.
  • Vértice cerca del borde pero no sobre él: un punto está justo al lado del borde de un vecino en lugar de exactamente sobre él. La fila muestra la distancia.
  • El polígono tiene muy pocos puntos: la forma no tiene suficientes puntos para formar un área.

Trabajar con los resultados:

  • Haz clic en una fila para acercarte al problema. La forma se resalta y selecciona, y un marcador muestra el lugar exacto.
  • Haz clic en Corregir en una fila para repararlo automáticamente. Corregir está disponible para nodos duplicados, vértices de pico, fragmentos, vértices cerca del borde y formas con muy pocos puntos. Las correcciones se pueden deshacer con Deshacer.
  • Marca Dibujar errores para dibujar cada superposición, espacio y fragmento como una forma roja en el mapa, dentro de una carpeta llamada "Errores de Geometría". Desmárcala para eliminarlos.

Cuando el mapa está limpio, el panel informa No se encontraron errores de geometría.

Ver también

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