Scribble Maps центар за помоћ
Промени језик

Правила цртања за полигоне (без преклапања, без празнина и још)

Правила цртања (раније позната као тополошка ограничења) помажу вам да цртате чисте, повезане полигоне. Када су правила укључена, Алатка за полигоне блокира тачке које би прекршиле правило и може да прилагоди ваш облик тако да прати границе суседних полигона. Користите правила цртања када облици морају да се уклопе једни у друге без преклапања и без празнина, на пример зоне, територије, округе или катастарске парцеле.

Укључите правила цртања

  1. На траци са алаткама изаберите Алатка за полигоне.
  2. У панелу алатке кликните на Set Drawing Rules (No Overlap, No Gaps, etc..).
  3. Отвара се падајући мени. Означите правила која желите да користите.

Када је укључено бар једно правило, натпис на дугмету се мења и приказује активна правила. На пример: 2 rules (No Overlap, No Gaps).

Белешка: Правила цртања тренутно се примењују само на полигоне.

Правила

Без самопресецања

Полигон не сме да пређе преко самог себе. Ако кликнете на тачку која би довела до тога да ивица пресече другу ивицу истог облика, тачка се блокира и видећете Блокирано: без пресецања.

Без преклапања

Нови полигони не смеју да залазе у полигоне који се већ налазе на мапи. Ако кликнете унутар постојећег полигона или преко њега, тачка се блокира и видећете Блокирано: дошло би до преклапања. Када цртате дуж суседног полигона, ваша ивица се прилагођава и прати границу суседа, тако да два облика деле исту границу уместо да се преклапају.

Означавањем Без преклапања откривају се две додатне опције:

  • Аутоматски чвор (подразумевано укључено). Када нацртана тачка падне на ивицу суседног полигона, та тачка се умеће и у суседа. Обе границе тада пролазе кроз потпуно исто место на било ком нивоу зумирања.
  • Остани унутар (подразумевано укључено). Почните облик унутар постојећег полигона да бисте тај полигон користили као граничну ограду унутар које цртате. Ово је корисно за дељење велике површине на мање зоне. Када је Остани унутар искључено, започињање или цртање унутар постојећег полигона је блокирано, а ако покушате да напустите ограду видећете Blocked: outside the boundary (Stay Within).

Без празнина

Спречава танке празнине између вашег новог полигона и његових суседа. Ако ваш цртеж додирује границу суседног полигона на два места, део између тих додира тачно належе на границу суседа. Између два облика не остаје ни најмањи празан простор.

Када је тачка блокирана

Ако би клик прекршио активно правило, тачка се не додаје. На блокираном месту појављује се црвена ознака са кратком поруком која именује правило, на пример Блокирано: дошло би до преклапања. Померите курсор на исправно место и наставите са цртањем.

Проверите завршену мапу помоћу Провери геометрију

Дугме Провери геометрију на дну падајућег менија правила цртања отвара Проверу геометрије. Она скенира целу мапу у потрази за проблемима са геометријом, чак и на облицима нацртаним пре него што сте укључили правила цртања. Можете је отворити и из главног менија (Провери геометрију) или из менија команди.

  1. Кликните на Провери геометрију. Отвара се панел Провера геометрије.
  2. (Опционо) Означите Само изабрано да бисте скенирали само облике које сте изабрали.
  3. (Опционо) Помоћу поља за филтрирање изаберите шта да се тражи: Validity, Преклапања, Танки пролази, Празнине и Близу ивице. Све је подразумевано укључено.
  4. Кликните на Скенирај.

Панел приказује листу свих пронађених проблема, као што су:

  • Самопресецање: облик прелази преко самог себе.
  • Дуплирани чвор: две тачке облика налазе се на потпуно истом месту.
  • Шиљато теме: тачка формира танак шиљак који вири из облика.
  • Sliver polygon: облик толико танак да је вероватно настао грешком у цртању. Ред приказује његову површину.
  • Overlaps "...": два полигона се преклапају. Ред наводи други полигон и приказује површину преклапања.
  • Gap between polygons: танак празан простор између полигона који би требало да се додирују.
  • Vertex near edge but not on it: тачка се налази одмах поред границе суседа уместо тачно на њој. Ред приказује удаљеност.
  • Polygon has too few points: облик нема довољно тачака да би формирао површину.

Рад са резултатима:

  • Кликните на ред да бисте зумирали на проблем. Облик је истакнут и изабран, а ознака показује тачно место.
  • Кликните на Поправи у реду да бисте га аутоматски отклонили. Поправи је доступно за дуплиране чворове, шиљата темена, танке облике, темена близу ивице и облике са премало тачака. Поправке се могу поништити помоћу Опозови.
  • Означите Прикажи грешке да бисте свако преклапање, празнину и танки пролаз нацртали као црвени облик на мапи, унутар фасцикле под називом „Грешке у геометрији“. Уклоните ознаку да бисте их уклонили.

Када је мапа чиста, панел јавља No geometry errors found.

Погледајте још

Последње ажурирање