Scribble Maps Help Center
Change language

Polygonaid čuvgeanusat (Ii oktiibuohcci, Ii gaska, ja eambbo)

Čuvgeanusat (ovdal gohčoduvvon topologiija-gieldimin) veahkehit du čiellángeahččalit ja oktiigeađggáladdán polygonaid. Go čuvgeanusat leat áibbas, Polygon Tool gieldda dakkār bihttáid mat rihkkuhit čuvgeanusa, ja dat sihtta dáppet du hutkke polygonaid đuohpán álggaheapmin. Geavat čuvgeanusaid go hutkkát galget sobahit oktii ilmma oktiibuohcciid ja ilmma gaskkaid, dāppe go zonat, territoriát, dálkkit dahje eananbártta.

Bija čuvgeanusaid áibbas

  1. Vuoli jeavddas, vali Polygon Tool.
  2. Doaleb√°nel√°s, klikka Set Drawing Rules (No Overlap, No Gaps, etc..).
  3. Dropdown-listu rahpasuvvo. Merke dāt čuvgeanusaid maid dáhpáđat geavahit.

Go unnimustaƒëin okta ƒçuvgeanus lea √°ibbas, ƒçalbmi nanne molsso ja čájeha geavahuvvon ƒçuvgeanusaid. Ovdamearka: 2 rules (No Overlap, No Gaps).

Mearkka: Čuvgeanusat gustojit d̢lái dāppe polygonaide.

Čuvgeanusat

No Self-Intersect

Polygon ii sihte rastildit iehƒçƒça. Jos klikkak bihtt√° mii dahkkư ahte okta gieldda rasttilda seamma hutke eará gieldda, bihtt√° gielddastuvvo ja oaidnak Blocked: No Intersection.

No Overlap

Ođđa polygonat eai sihte rasttildit dakkƒÅr polygonaid maid leat juo kaarttas. Jos klikkak dakkƒÅr polygona sis√°la dahje rasttilda, bihtt√° gielddastuvvo ja oaidnak Blocked: Would overlap. Go hutkk√°t ƒëuohp√° ƒëuhp√° polygona, du gielda d√°ppeduvvo ja m√°ƒëƒëa rasta nanne, nu ahte guokte hutke juohkk√° seamma rajit ja eai oktiibuohcce.

Go merke No Overlap, guokte lassi vejolƒçƒça čájehuvvojit:

  • Auto Node (√°ibbas standarda mielde). Go hutkkejuvvon bihtt√° deaivva ƒëuohp√° polygona gieldda ala, dat bihtt√° maiddai biddjo ƒëuohp√° polygonii. Goappa rajit ƒçuvvot dalle d√°ƒçƒça seamma sajis juohke zoomma dasi.
  • Stay Within (√°ibbas standarda mielde). Álgge hutke juo leat polygona siskkobealde atnin dan polygona rajit-g√°rddin man siskkobealde hutkk√°t. Dat lea ƒçeahppi go stuorra guovlu galgá juohkkojuvvot unnit zonaide. Go Stay Within lea jaska, hutke algin dahje hutkin juo leat polygona siskkobealde gielddastuvvo, ja oaidnak Blocked: outside the boundary (Stay Within) jos geahƒçƒça luoitit g√°rddi.

No Gaps

Gieldda ƒëuohkkes gaskkaid du ođđa polygona ja ƒëuohp√° polygonaid gaskka. Jos du hutke deaivva ƒëuohp√° polygona rajit guovtti sajis, osku dan guovtti deaivvadansaji gaskka d√°ppeduvvo ƒëuohp√° polygona rajiide ƒçielgasit. Ii oktage ƒëuohkkes guovlu ƒçuoru guovtti hutke gaskka.

Go bihtt√° gielddastuvvo

Jos klikka rihkkui √°ibbas ƒçuvgeanusa, bihtt√° ii lasihuvvo. ƒåuov√߃ça mearka čájehuvvo gielddastuvvon sajis oanehis b√°rggu mielde mii nammada ƒçuvgeanusa, ovdamearkka dihte Blocked: Would overlap. Sirdde cursora gustojeaddji sadj√°i ja joatkke hutkkus.

Dárkkis gearggus kaartta Validate Geometry:in

Validate Geometry boallu ƒçuvgeanusa dropdown-listtu vuolimus rabasta Geometry Validator:a. Dat skan√° ollis kaartta geometriija meattáhusaid ovdii, nu maiddai hutkk√° maid leat hutkkejuvvon ovdal go ƒçuvgeanusat bijaiduvvojedje √°ibbas. Maiddai d√°hp√°ƒëat rahpat dan √°ƒëƒëamenu:s (Validate Geometry) dahje command menu:s.

  1. Klikka Validate Geometry. Geometry Validator-panela rahpasuvvo.
  2. (Eaktodáhtolaš) Merke Only selected jos d√°hp√°ƒëat skanet dƒÅppe vuoruhuvvon hutkkaid.
  3. (Eaktodáhtolaš) Geavat filter-ruvdagiid vaƒëƒëat maid d√°hp√°ƒëat ohcat: Validity, Overlaps, Slivers, Gaps ja Near Edge. Buot leat √°ibbas standarda mielde.
  4. Klikka Scan.

Panel listu buot meattáhusaid maid dat gƒÅvvaha, ovdamearkka dihte:

  • Self-intersection: hutke rasttilda iehƒçƒça.
  • Duplicate node: guokte bihtt√° hutkkes leat ƒçielgasit seamma sajis.
  • Spike / needle vertex: bihtt√° ƒëahkk√° ƒëuohkkes spike mii c√°ggu hutke olggos.
  • Sliver polygon: hutke mii lea nu ƒëuohkkes ahte dat lea ƒçielgasit hutkindahkka. Rievdan čájeha dan areala.
  • Overlaps "...": guokte polygona oktiibuohcce. Rievdan nammada eará polygona ja čájeha oktiibuohcci areala.
  • Gap between polygons: ƒëuohkkes guovlu polygonaid gaskka maid galge deaivvadit.
  • Vertex near edge but not on it: bihtt√° lea ƒëuohp√° rajit lahka muhto ii ƒçielgasit dan alde. Rievdan čájeha gaskka.
  • Polygon has too few points: hutkes ii leat doarvái bihtt√°id guovllu hutket.

Bohtosiiguin bargat:

  • Klikka rievdana zoomet ƒëuohp√° ƒëuovvu. Hutke ƒçuvvo nannosit ja vuoruhuvvo, ja mearka čájeha ƒçielga saji.
  • Klikka Fix rievdana alde divvut dan automáhtalaččat. Fix lea gƒÅvdnos duplicate node:in, spike vertex:in, sliver:in, near-edge vertex:in ja hutkkes mat leat ƒëuohkkes bihtt√°id unnit. Divvumat sihtet ƒçuvvot Undo:in.
  • Merke Draw errors hutket juohke oktiibuohcci, gaskka ja sliver:a ƒçuov√߃ça hutkin kaarttas, folder:is nammad "Geometry Errors". Váldde merki eret sii eretgeassit.

Go kaartta lea čiellá, panel dieđiha No geometry errors found.

Geahča maiddai

Last updated