Правила рисования для полигонов (без наложений, без пропусков и другое)
Правила рисования (ранее известные как топологические ограничения) помогают рисовать аккуратные, связанные полигоны. Когда правила включены, инструмент полигонов блокирует точки, которые нарушили бы правило, и может привязывать вашу фигуру к границам соседних полигонов. Используйте правила рисования, когда фигуры должны соединяться без наложений и пропусков, например, зоны, территории, районы или земельные участки.
Включение правил рисования
- На панели инструментов выберите Инструмент полигонов.
- На панели инструмента нажмите Установить правила рисования (без наложений, без пропусков и т. д.).
- Откроется выпадающее меню. Отметьте правила, которые хотите использовать.
Как только включено хотя бы одно правило, метка кнопки изменяется, показывая активные правила. Например: 2 правила (без наложений, без пропусков).
Примечание: Правила рисования в настоящее время применяются только к полигонам.
Правила
Без самопересечений
Полигон не может пересекать сам себя. Если вы нажмете точку, которая привела бы к пересечению одной стороны с другой стороной той же фигуры, точка будет заблокирована и вы увидите Заблокировано: нет пересечения.
Без наложений
Новые полигоны не могут пересекаться с полигонами, которые уже есть на карте. Если вы нажмете внутри или поверх существующего полигона, точка будет заблокирована и вы увидите Заблокировано: будет наложение. Когда вы рисуете вдоль соседнего полигона, ваша сторона привязывается к границе соседа и следует ей, так что две фигуры имеют общую границу вместо наложения.
Включение Без наложений открывает две дополнительные опции:
- Автоматический узел (включено по умолчанию). Когда нарисованная точка попадает на сторону соседнего полигона, эта точка также вставляется в соседний полигон. Обе границы затем отображаются через одно и то же место при любом масштабе.
- Оставаться внутри (включено по умолчанию). Начните фигуру внутри существующего полигона, чтобы использовать этот полигон в качестве граничного ограждения, внутри которого вы рисуете. Это полезно для разделения большой области на меньшие зоны. Когда «Оставаться внутри» отключено, начало или рисование внутри существующего полигона блокируется, и вы увидите Заблокировано: вне границы (Оставаться внутри), если попытаетесь выйти за ограждение.
Без пропусков
Предотвращает тонкие пропуски между вашим новым полигоном и его соседями. Если ваш рисунок касается границы соседнего полигона в двух местах, участок между этими касаниями привязывается к границе соседа точно. Между двумя фигурами не остается узкой полоски пустого пространства.
Когда точка заблокирована
Если нажатие нарушит активное правило, точка не добавляется. В заблокированном месте появляется красный маркер с коротким сообщением, называющим правило, например Заблокировано: будет наложение. Переместите курсор в допустимое место и продолжайте рисовать.
Проверка готовой карты с помощью проверки геометрии
Кнопка Проверить геометрию внизу выпадающего меню правил рисования открывает валидатор геометрии. Он сканирует всю карту на наличие проблем с геометрией, даже на фигурах, нарисованных до того, как вы включили правила рисования. Вы также можете открыть его из главного меню (Проверить геометрию) или из меню команд.
- Нажмите Проверить геометрию. Откроется панель валидатора геометрии.
- (Необязательно) Отметьте Только выбранные, чтобы сканировать только выбранные вами фигуры.
- (Необязательно) Используйте флажки фильтра, чтобы выбрать, что искать: Корректность, Наложения, Осколки, Пропуски и Рядом со стороной. Все включены по умолчанию.
- Нажмите Сканировать.
Панель перечисляет каждую найденную проблему, например:
- Самопересечение: фигура пересекает саму себя.
- Дублирующий узел: две точки фигуры находятся в одном и том же месте.
- Пиковая / игольчатая вершина: точка образует тонкий пик, который выступает из фигуры.
- Полигон-осколок: фигура настолько тонкая, что, вероятно, является артефактом рисования. Строка показывает его площадь.
- Наложение на "...": два полигона накладываются друг на друга. Строка называет другой полигон и показывает область наложения.
- Пропуск между полигонами: тонкое пустое пространство между полигонами, которые должны касаться.
- Вершина рядом со стороной, но не на ней: точка находится рядом с границей соседа, а не точно на ней. Строка показывает расстояние.
- У полигона слишком мало точек: у фигуры недостаточно точек для формирования области.
Работа с результатами:
- Нажмите на строку, чтобы увеличить масштаб до проблемы. Фигура выделяется и выбирается, а маркер показывает точное место.
- Нажмите «Исправить» в строке, чтобы восстановить автоматически. Исправление доступно для дублирующих узлов, пиковых вершин, осколков, вершин рядом со стороной и фигур со слишком малым количеством точек. Исправления можно отменить с помощью «Отменить».
- Отметьте «Нарисовать ошибки», чтобы нарисовать каждое наложение, пропуск и осколок в виде красной фигуры на карте внутри папки с именем «Ошибки геометрии». Снимите отметку, чтобы удалить их.
Когда карта чистая, панель сообщает Ошибок геометрии не найдено.
См. также
Последнее обновление