Centrum pomocy Scribble Maps
Zmień język

Wizualizacje warstw bazowych: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 i Square

Dostępność funkcji

  • Bezpłatny
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

Add a basemap base layer at marker locations

 

(Step 1) - Read the introductory descriptions

Heatmap

A heatmap to warstwa bazowa otaczająca lokalizację każdego określonego znacznika.

Description_of_heatmap.png

• Zagregowana heatmap

Gdy sklastrujesz określone znaczniki, aby nakładały się na siebie w Map View, wynikiem będzie zagregowana heatmap. Zobaczysz, że zagregowanej heatmap:
  • Rozmiar jest zwiększony.
  • Przezroczystość jest zmniejszona.
  • Pozycja koloru w spektrum jest przesunięta, aby wyświetlić kolory po prawej stronie na pasku spektrum.
    Na przykład; "Red" na powyższym obrazku.
 
Uwaga: Pasek spektrum znajduje się w oknie Base Layers na dole panelu Layers Panel.

• Zwykły system rankingowy

Zwykły system rankingowy opiera się na gęstości znaczników (jak wiele + jak blisko).

Najgęstszy klaster jest:
  • Największy.
  • Najmniej przezroczysty.
  • Pokolorowany tak, aby wyświetlać maksymalną pozycję w spektrum.
    Na przykład; "Red" na powyższym obrazku.
Każdy pojedynczy znacznik lub najmniej gęsty klaster jest:
  • Najmniejszy.
  • Najbardziej przezroczysty.
  • Pokolorowany tak, aby wyświetlać minimalną pozycję w spektrum.
    Na przykład; "Blue" na powyższym obrazku.
W przypadku heatmap, gdzie dane liczbowe kolumny wpływają na system rankingowy, istnieje wyjątkowy przypadek.
Możesz pomniejszyć widok do określonego poziomu, aby gęstość znaczników będąca podstawą zwykłego systemu rankingowego miała pierwszeństwo.

Zoom-out_view_of_the_heatmap.png

Jednak w przeciwieństwie do zwykłego systemu rankingowego, pojedyncze znaczniki (na przykład Vancouver) pozostaną niezmienione. Pojedyncze znaczniki zachowają pierwotnie ustawione:
  • Rozmiar.
  • Przezroczystość.
  • Pozycję w spektrum.
 

Coldmap

Coldmap to warstwa bazowa otaczająca lokalizację każdego określonego znacznika, podobnie jak heatmap. Jednak podczas gdy heatmap pokazuje obszary o wyższej gęstości lub intensywności w cieplejszych kolorach (np. czerwonym), coldmap reprezentuje obszary o niższej gęstości lub mniejszej aktywności w chłodniejszych kolorach (np. niebieskim). W miarę wzrostu gęstości znaczników lub wzrostu określonej wartości, kolor coldmap będzie się intensyfikował, przesuwając się przez określone spektrum kolorów.

coldmaps_1_1.png

W przypadku coldmaps, na które wpływają dane liczbowe kolumn, mają zastosowanie specjalne przypadki. W miarę pomniejszania widoku gęstość znaczników może zastąpić określone rankingi oparte na danych, podobnie jak w przypadku heatmap.

Proportional

Mapa proporcjonalna to warstwa bazowa otaczająca lokalizację każdego określonego znacznika. Dostosowują one swój rozmiar, aby reprezentować różnice ilościowe między obiektami. Symbole proporcjonalne mogą być większe lub mniejsze w zależności od wartości, które reprezentują.

image (13).png

  • Wizualizację proporcjonalną można dodać do dowolnego folderu zawierającego znaczniki.
  • Podczas importowania arkusza kalkulacyjnego wizualizację proporcjonalną można utworzyć na podstawie wartości dla każdego znacznika, takich jak cena, ilość itp.
  • Mapy proporcjonalne są dynamiczne i zmieniają się po dodaniu lub usunięciu znaczników z powiązanego folderu.

Contour

Mapy konturowe (izoliniowe) używają linii (lub czasami kolorów) do reprezentowania stałych wartości w regionie przestrzennym. Powszechnie stosowane w topografii do ilustrowania wysokości, mapowanie konturowe w tym kontekście może reprezentować spójne wartości lub gęstości znaczników. Każda linia konturu łączy znaczniki o tej samej wartości, pomagając wizualizować obszary o podobnej gęstości lub wartości znaczników.

contour_maps.png

Gdy na mapie zostaną naniesione znaczniki o różnych wartościach, linie konturowe mogą zapewnić wizualną reprezentację miejsc, w których występują zmiany wartości, tworząc topograficzny charakter wizualizacji danych.

Hex (Siatka heksagonalna)

Wizualizacja Hex to warstwa bazowa, która dzieli mapę na siatki heksagonalne otaczające lokalizację każdego znacznika. Siatki heksagonalne są idealne do zmniejszania zniekształceń i zapewniania jednolitej reprezentacji na całej mapie.

image (6).png

  • Każdy heksagon dostosowuje intensywność swojego koloru, aby odzwierciedlić gęstość znaczników lub wybraną kolumnę numeryczną.
  • Większe, bardziej nieprzezroczyste heksagony o cieplejszych kolorach reprezentują obszary o wyższej gęstości.

Siatki heksagonalne są dynamiczne i automatycznie dostosowują się w miarę dodawania, usuwania lub zmiany pozycji znaczników.

H3 (Hierarchiczne indeksowanie heksagonalne)

Wizualizacja H3 wykorzystuje hierarchiczny system siatki heksagonalnej do organizowania danych. H3 dzieli mapę na komórki heksagonalne o różnych rozmiarach, oferując skalowalną rozdzielczość do elastycznej analizy.

image (7).png

Siatki H3 dynamicznie dostosowują się na podstawie gęstości znaczników lub wartości kolumn numerycznych, podobnie do siatek Hex. Dostosowanie rozdzielczości pozwala na przełączanie się między ogólnymi przeglądami a szczegółowymi wzorcami lokalnymi.

Square

Wizualizacja Square tworzy siatkę kwadratów o jednakowej wielkości na całej mapie. Każdy kwadrat agreguje dane znaczników i dostosowuje swój kolor, aby reprezentować gęstość lub wartości liczbowe.

image (5).png

  • Ciemniejsze kwadraty wskazują wyższą gęstość lub wartości.
  • Jaśniejsze kwadraty odzwierciedlają niższą gęstość lub wartości.

Kwadraty oferują prosty i spójny sposób wizualizacji wzorców przestrzennych i rozkładów danych.

 

(Step 2) - Create a basemap from the markers grouped in a folder

Wybierz mapę bazową: Google > Terrain.

Uwaga: Dla swojej mapy możesz wybrać dowolną mapę bazową. W tym przykładzie wybieramy tę jasną mapę bazową, aby kontrastowała z ciemnymi kolorami warstwy bazowej heatmap, którą dodamy w kolejnych krokach.
  1. Jeśli nie jesteś jeszcze zalogowany w Scribble Maps, zaloguj się na swoje konto pod adresem:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Opcjonalnie) Aby dowiedzieć się, jak się zalogować, odwiedź ten link:
    How to login/register
     
  2. W prawym dolnym rogu Map View kliknij miniaturę obrazu Map & Data.
    Zobaczysz wyskakujące okno Map & Data.
     
  3. Kliknij, aby wybrać preferowaną mapę.
     
  4. W prawym górnym rogu MAPS & DATA kliknij X, aby zamknąć okno. 

Utwórz 4 znaczniki i nałóż 3 znaczniki na siebie

  1. W Map View utwórz 4 znaczniki.
    Aby dowiedzieć się, jak utworzyć znacznik, odwiedź ten link: Create a marker - (Marker Tool)
     
  2. Na górnym pasku narzędzi wybierz Edit Measure Tool.
    Skrót klawiszowy: Możesz też nacisnąć przycisk "Q" na klawiaturze.
     
  3. W Map View kliknij i przeciągnij dwa znaczniki, aby całkowicie pokryły trzeci znacznik.
    Uwaga: W kolejnych krokach stos 3 znaczników utworzy klaster dla zagregowanej heatmap.
 

Dodaj znaczniki do folderu

  1. (Opcjonalnie) Jeśli panel "LAYERS" nie jest otwarty po prawej stronie okna przeglądarki, kliknij pionowy pasek
     
  2. Na górze panelu Layers Panel kliknij ikonę folderu wyświetlającą podpowiedź: "Add Group".
    Zobaczysz folder dodany do panelu Layers Panel.
     
  3. Kliknij i przeciągnij wiersz każdego znacznika do folderu.
    Uwaga: Folder zawiera teraz zestaw nakładek, więc folder jest uważany za Group. Aby dowiedzieć się więcej o grupowaniu nakładek, odwiedź ten link: Add an overlay to a group/folder
 

Wybierz mapę bazową, którą chcesz utworzyć

  1. W wierszu folderu w panelu LAYERS kliknij ikonę trzech kropek po prawej stronie panelu Layers Panel.
    LUB
    Na dole panelu LAYERS kliknij ikonę + po prawej stronie "LAYERS & DATA".
     
  2. W menu rozwijanym kliknij, aby wybrać typ mapy bazowej, którą chcesz utworzyć:
    • Heatmap
    • Coldmap
    • Proportional
    • Contour 
    • Hex/Square
     
  3. Pod nagłówkiem "Select Folder" kliknij przycisk Select.
     
  4. Kliknij, aby wybrać utworzony folder.
     
  5. Wypełnij opcje dla mapy bazowej:
 
 

(Step 3) - Create a basemap from the markers in the sample spreadsheet data

Uwaga:
Możesz sprawić, by dane liczbowe kolumny wpływały na system rankingowy tylko wtedy, gdy użyjesz funkcji "Import Spreadsheet". Aby uprościć tę instrukcję, zalecamy skorzystanie z naszych przykładowych danych.
 
Aby dowiedzieć się, jak zaimportować własne dane, odwiedź: Import Files & Data
 

Utwórz nową mapę

  1. Na górnym pasku narzędzi kliknij przycisk "MENU".
     
  2. Pod nagłówkiem "Scribble Maps" kliknij przycisk: "New Map".
     
  3. Kliknij: "Yes".
     
  4. Kliknij: "Ok".
     
  5. W prawym górnym rogu okna menu kliknij przycisk "X".
     
  6. W Map View zobaczysz nową mapę.

Załaduj przykładowe dane do tabeli

  1. Na górze panelu Layers Panel kliknij ikonę arkusza kalkulacyjnego wyświetlającą podpowiedź: "Import Spreadsheet".
    Pojawi się okno: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
     
  2. Kliknij zakładkę: "1. Import Data".
    Zobaczysz pole wyświetlające nasze przykładowe dane.
     
  3. Kliknij zakładkę: "2. Map".
    Zobaczysz nasze przykładowe dane dla 9 miast wyświetlone w tabeli.
    Każdy wiersz wyświetla dane miasta.
    W kolejnych krokach dane każdego miasta będą reprezentowane przez znacznik w Map View.

Definicje typów danych

Definitions.png

 
Istnieją 2 poziomy nagłówków kolumn:
  • Nagłówki górne.
  • Nagłówki dolne.

Każdy nagłówek górny wyświetla nagłówek definiowalny

Uwaga: Gdy używasz własnych danych z arkusza kalkulacyjnego, nagłówki definiowalne to dane w komórkach nagłówków kolumn z Twojego arkusza.
 
 
 

Każdy nagłówek dolny to nagłówek wstępnie ustawiony, który jest aktualnie wybrany na liście rozwijanej.

Uwaga: O każdym nagłówku wstępnie ustawionym dowiesz się w artykule: "Import spreadsheet data..." 
 
 
 

Poniżej dwóch nagłówków kolumn zobaczysz pozostałe komórki, z których każda nazywana jest: komórką wartości. Są to dane z arkusza kalkulacyjnego ze zwykłych komórek (niebędących nagłówkami kolumn).

Przygotuj mapę bazową

  1. Na górze kolumny zawierającej dane liczbowe zobaczysz górny i dolny nagłówek.
    Dolny nagłówek to lista rozwijana wyświetlająca aktualnie wybrany nagłówek wstępnie ustawiony. W tym przykładzie: "Description".
  2. Kliknij listę rozwijaną, a następnie wybierz nagłówek wstępnie ustawiony: "Attribute".
    Aby wygenerować heatmap, w której dane liczbowe kolumny wpływają na system rankingowy, nagłówek wstępnie ustawiony kolumny musi zostać zmieniony na: "Attribute".
  3. W lewym dolnym rogu tabeli danych kliknij pole wyboru oznaczone jako: "Create Heatmap".
    Pojawi się sekcja opcji heatmap
     
  4. Pod nagłówkiem "Attribute" kliknij listę rozwijaną.
    Zobaczysz, że lista wyświetla nagłówek definiowalny każdej kolumny. 
    Uwaga:
    Jeśli chcesz, aby heatmap wyświetlała zwykły system rankingowy, możesz wybrać: "None (density)".
     
    Ten przykład pokaże Ci, jak sprawić, by dane liczbowe kolumny wpływały na system rankingowy. Zatem komórki wartości kolumny muszą być liczbami.
  5. Pod nagłówkiem "Value" kliknij listę rozwijaną. Następnie wybierz "Description" - (odnosząc się do nagłówka definiowalnego kolumny zawierającej liczby dla populacji miast).
    W kolejnych krokach heatmap każdego znacznika będzie rankowana według liczby populacji każdego miasta.
     
    1. Wypełnij opcje dla mapy bazowej:
  1.  

Configuring the basemaps

Configure the Heatmap

  1. Pod nagłówkiem "Title" wprowadź tytuł dla heatmap.
     
  2. Wprowadź "Range" dla heatmap.
    Jeśli wybrałeś 'Total' jako opcję 'Value' i masz dwa znaczniki, z których każdy ma przypisaną wartość 10, ustawienie 30 pikseli oznacza, że gdy te znaczniki znajdą się w odległości 30 pikseli od siebie, ich wartości zostaną połączone, tworząc łączną wartość 20 na heatmap.
     
  3. Kliknij, aby wybrać swój "Colour".
     
  4. Pod nagłówkiem "Opacity" możesz wpisać nową wartość dla ogólnej nieprzezroczystości heatmap.
    Możesz również zmienić wartość nieprzezroczystości, klikając przyciski góra/dół.
    Nie dotyczy to Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% oznacza niewidoczny.
    • 50% oznacza półprzezroczysty.
    • 100% to jednolity kolor.
     
  5. Kliknij, aby zaznaczyć Lock To Zoom.
    Promień zostanie ograniczony przy danym przybliżeniu, a następnie powiększy się podczas przybliżania.
     
  6. Zaznacz Balanced Values, aby zapewnić bardziej sprawiedliwą i dokładną reprezentację danych.
    Więcej informacji na temat Balanced Values znajdziesz na stronie: Using Balanced Values with Log Scale
 

Configure the Coldmap or Contour

  1. Pod nagłówkiem "Title" wprowadź tytuł dla Coldmap.
  2. Wprowadź "Range" dla Coldmap.
  3. Wprowadź liczbę "Bands".
    Określi to, ile paneli kolorów zostanie użytych dla Coldmap.
  4. Kliknij, aby wybrać kolory dla każdego koloru w palecie.
    LUB
    Możesz użyć "Generate From AI", aby utworzyć paletę kolorów.
  5. Pod nagłówkiem "Opacity" możesz wpisać nową wartość dla ogólnej nieprzezroczystości heatmap.
    Możesz również zmienić wartość nieprzezroczystości, klikając przyciski góra/dół.
    Nie dotyczy to Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% oznacza niewidoczny.
    • 50% oznacza półprzezroczysty.
    • 100% to jednolity kolor.
     
  6. Wybierz "Fade For":
    • None
    • High
    • Low
  7. Kliknij, aby zaznaczyć Lock To Zoom.
    Promień zostanie ograniczony przy danym przybliżeniu, a następnie powiększy się podczas przybliżania.
     
  8. Zaznacz Balanced Values, aby zapewnić bardziej sprawiedliwą i dokładną reprezentację danych.
    Więcej informacji na temat Balanced Values znajdziesz na stronie: Using Balanced Values with Log Scale
 

Configure the Proportional

  1. W wierszu folderu w panelu LAYERS kliknij ikonę trzech kropek po prawej stronie panelu Layers Panel.
    LUB
    Na dole panelu LAYERS kliknij ikonę + po prawej stronie "LAYERS & DATA".
     
  2. W menu rozwijanym kliknij, aby wybrać: "Add Proportional".
    Zobaczysz okno edytora o tytule: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
     
  3. Pod nagłówkiem "Select Folder" kliknij przycisk Select.
     
  4. Kliknij, aby wybrać utworzony folder.
     
  5. Wybierz "Type" z menu rozwijanego.
    • Bubble/Circle Gradient
    • Bubble/Circle One Colour
    • Proportional Icon
     
  6. (Opcjonalnie) Pod nagłówkiem "Title" wprowadź tytuł dla mapy proporcjonalnej.
     
  7. (Opcjonalnie) Wprowadź "Radius" dla symboli proporcjonalnych.
     
  8. (Opcjonalnie) Pod nagłówkiem "Min" możesz wpisać nową wartość dla minimalnego rozmiaru poszczególnych symboli proporcjonalnych przy każdym znaczniku.
    Możesz również zmienić wartość minimalną, klikając przyciski góra/dół.
     
    • Domyślny rozmiar to 30.
    • Maksymalny rozmiar to 100.
     
     
  9. (Opcjonalnie) Pod nagłówkiem "Max" możesz wpisać nową wartość dla rozmiaru pojedynczego symbolu proporcjonalnego znajdującego się przy każdym znaczniku.
     
  10. (Opcjonalnie) Kliknij, aby wybrać swój "Gradient", "Colour" lub "Icon".
     
  11. (Opcjonalnie) Pod nagłówkiem "Opacity" możesz wpisać nową wartość dla ogólnej nieprzezroczystości siatki.
     
    • 0% oznacza niewidoczny.
    • 50% oznacza półprzezroczysty.
    • 100% to jednolity kolor.
     
 

Configure the Hex/H3/Square

  1. Na dole panelu LAYERS kliknij ikonę + po prawej stronie "LAYERS & DATA".
     
  2. W menu rozwijanym kliknij, aby wybrać: "Add Hex/Square Grid".
    Zobaczysz okno edytora o tytule: "ADD GRID".
     
  3. Pod nagłówkiem "Select Folder" kliknij przycisk Select.
     
  4. Kliknij, aby wybrać utworzony folder.
     
  5. Wybierz "Type" z menu rozwijanego.
    • Hex
    • H3 Hex
    • Square
     
  6. Pod nagłówkiem "Title" wprowadź tytuł dla siatki.
     
  7. Wprowadź "Size" dla pól siatki.
    Uwaga: Jeśli wybierzesz H3, nie będziesz mieć tej opcji.
     
  8. Kliknij, aby wybrać swój "Color".
     
  9. Pod nagłówkiem "Opacity" możesz wpisać nową wartość dla ogólnej nieprzezroczystości map proporcjonalnych.
     
    • 0% oznacza niewidoczny.
    • 50% oznacza półprzezroczysty.
    • 100% to jednolity kolor.
     
  10. Zaznacz Lock to Zoom i ustaw Zoom level, wpisując numer poziomu powiększenia lub używając strzałek w górę i w dół.
     
  11. Zaznacz Show Labels, aby pokazać etykiety w siatce.
    Uwaga: Jeśli wybierzesz H3, nie będziesz mieć tej opcji.
     
  12. Z menu rozwijanego wybierz Value (ilość, cena itp.).
     
  13. Zaznacz 'Balanced Values', aby zmniejszyć wpływ wartości odstających, zapewniając dokładniejszą reprezentację danych. Na przykład zapobiega to dominacji jednej skrajnie wysokiej wartości nad wizualizacją i pozwala na bardziej równomierne rozłożenie mapy.
 

Complete the basemap

  1. Kliknij przycisk na dole okna edytora, aby zastosować zmiany na mapie.
     
  2. W prawym górnym rogu okna edytora kliknij przycisk "X".
    W Map View warstwa bazowa heatmap wyświetli się w lokalizacji każdego określonego znacznika. Stos znaczników utworzy klaster.
     
    Na dole panelu Layers Panel zobaczysz okno Base Layers wyświetlające pasek spektrum. Zobaczysz tam:
    • Liczbę "0" po lewej stronie paska spektrum. 
      0 reprezentuje minimalną możliwą ilość znaczników.
    • Liczbę znajdującą się po prawej stronie paska spektrum. 
      Liczba ta reprezentuje aktualną maksymalną ilość znaczników w klastrze. Na przykład: 3.
     
  3. (Opcjonalnie) W oknie Base Layers możesz przełączać wyświetlanie warstwy bazowej mapy w Map View.
    Kliknij ikonę oka po lewej stronie wiersza paska spektrum, aby ukryć warstwę.
    Kliknij ją ponownie, aby ponownie wyświetlić warstwę bazową heatmap w Map View.

(Optional) Adjust and edit the heatmap base layer

W Map View możesz pomniejszyć widok do określonego poziomu, aby zwiększyć gęstość znaczników.
W prawym górnym rogu Map View klikaj przycisk (-), aż mapa pomniejszy się do żądanego poziomu powiększenia.
 
(Opcjonalnie) Aby uczynić wszystkie sklasyfikowane heatmap widocznymi, może być konieczne poeksperymentowanie poprzez usuwanie znaczników.
Usuń znaczniki wewnątrz klastra o najwyższej gęstości, aby poprawić widoczność pojedynczych znaczników lub klastra o najniższej gęstości.
 
Aby usunąć znacznik, wybierz Delete Tool na górnym pasku narzędzi. Następnie kliknij znacznik w Map View.
 
Możesz edytować warstwę bazową heatmap w oknie Base Layers, klikając ikonę ołówka w wierszu paska spektrum.
 
 

Zobacz także

Aby dowiedzieć się, jak zaimportować własne dane z arkusza kalkulacyjnego, odwiedź ten link: Import Files & Data

Możesz filtrować, które nakładki znaczników są wyświetlane, biorąc pod uwagę atrybuty. Aby dowiedzieć się, jak to zrobić, odwiedź ten link:
Data Filtering - Create a filter to segment which overlays are displayed

Reorder the stack of base layers

Add a crop as a base layer

Blend Basemaps - Display sections of a second map

Add a TMS URL to produce a base layer

Add a WMS URL to produce a base layer

 
 

Ostatnia aktualizacja