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Visualizzazioni del livello di base: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 e Square

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Aggiungi un livello di base della mappa di sfondo in corrispondenza dei marker

 

(Passo 1) - Leggi le descrizioni introduttive

Heatmap

Una heatmap è un livello di base che circonda la posizione di ciascun marker specificato.

Descrizione di heatmap

• Heatmap aggregata

Quando esegui il cluster dei marker specificati in modo che si coprano a vicenda nella Map View, il risultato è una heatmap aggregata. Vedrai che per la heatmap aggregata:
  • La dimensione aumenta.
  • La trasparenza diminuisce.
  • La posizione del colore spettrale aumenta per visualizzare i colori a destra nella barra dello spettro.
    Ad esempio; "Rosso" nell'immagine sopra.
 
Nota: La barra dello spettro si trova nella finestra Base Layers situata nella parte inferiore del Layers Panel.

• Sistema di classificazione regolare

Il sistema di classificazione regolare si basa sulla densità dei marker (quanti + quanto vicini).

Il cluster più denso è:
  • Più grande.
  • Meno trasparente.
  • Colorato per mostrare la posizione spettrale massima.
    Ad esempio; "Rosso" nell'immagine sopra.
Ogni singolo marker o il cluster meno denso è:
  • Più piccolo.
  • Più trasparente.
  • Colorato per mostrare la posizione spettrale minima.
    Ad esempio; "Blu" nell'immagine sopra.
Per le heatmap in cui i dati numerici di una colonna influenzano il sistema di classificazione, c'è un caso eccezionale.
Puoi fare zoom out fino a un certo livello per fare in modo che la base della densità dei marker del sistema di classificazione regolare abbia la precedenza.

Vista zoom-out della heatmap

Tuttavia, contrariamente al sistema di classificazione regolare, i singoli marker (ad esempio, Vancouver) rimarranno invariati. I singoli marker manterranno le impostazioni originali di:
  • Dimensione.
  • Trasparenza.
  • Posizione spettrale.
 

Coldmap

Una coldmap è un livello di base che circonda la posizione di ciascun marker specificato, simile a una heatmap. Tuttavia, mentre una heatmap mostra aree con densità o intensità maggiori con colori più caldi (es. rosso), una coldmap rappresenta aree con densità inferiori o minore attività con colori più freddi (es. blu). All'aumentare della densità dei marker o al crescere di un valore specificato, il colore della coldmap si intensificherà, spostandosi attraverso lo spettro di colori specificato.

coldmaps_1_1.png

Per le coldmap influenzate dai dati numerici delle colonne, si applicano casi speciali. Quando si esegue lo zoom out, la densità dei marker potrebbe prevalere sulle classificazioni specifiche basate sui dati, in modo simile alle heatmap.

Proportional

Una mappa proporzionale è un livello di base che circonda la posizione di ciascun marker specificato. Le dimensioni si regolano per rappresentare le differenze di quantità tra gli elementi. I simboli proporzionali possono essere più grandi o più piccoli a seconda dei valori che rappresentano.

image (13).png

  • La visualizzazione proporzionale può essere aggiunta a qualsiasi cartella che contiene marker.
  • Quando si importa un foglio di calcolo, è possibile creare una visualizzazione proporzionale con valori per ciascun marker, come prezzo, importo, ecc.
  • Le mappe proporzionali sono dinamiche e cambieranno quando i marker vengono aggiunti o rimossi dalla cartella collegata.

Contour

Le mappe di contorno (contour) utilizzano linee (or talvolta colori) per rappresentare valori costanti in una regione spaziale. Comunemente utilizzata in topografia per illustrare l'altitudine, la mappatura di contorno in questo contesto potrebbe rappresentare valori o densità coerenti di marker. Ogni linea di contorno collega marker con lo stesso valore, aiutando a visualizzare aree con densità o valore di marker simili.

contour_maps.png

Quando sulla mappa vengono tracciati marker con valori variabili, le linee di contorno possono fornire una rappresentazione visiva di dove si verificano le variazioni di valore, creando un effetto topografico per la visualizzazione dei dati.

Hex (Griglia esagonale)

Una visualizzazione Hex è un livello di base che suddivide la mappa in griglie esagonali che circondano la posizione di ciascun marker. Le griglie esagonali sono ideali per ridurre la distorsione e garantire una rappresentazione uniforme su tutta la mappa.

image (6).png

  • Ogni esagono regola l'intensità del proprio colore per riflettere la densità dei marker o una colonna numerica selezionata.
  • Gli esagoni più grandi e opachi con colori più caldi rappresentano aree a densità più elevata.

Le griglie esagonali sono dinamiche e si regolano automaticamente quando i marker vengono aggiunti, rimossi o riposizionati.

H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)

Una visualizzazione H3 utilizza un sistema di griglia esagonale gerarchica per organizzare i dati. H3 divide la mappa in celle esagonali di diverse dimensioni, offrendo una risoluzione scalabile per un'analisi flessibile.

image (7).png

Le griglie H3 si adattano dinamicamente in base alla densità dei marker o ai valori delle colonne numeriche, in modo simile alle griglie Hex. La regolazione della risoluzione consente di passare da panoramiche generali a pattern locali dettagliati.

Square

Una visualizzazione Square crea una griglia di quadrati di uguali dimensioni sulla mappa. Ogni quadrato aggrega i dati dei marker e ne regola il colore per rappresentare la densità o i valori numerici.

image (5).png

  • I quadrati più scuri indicano densità o valori più elevati.
  • I quadrati più chiari riflettono densità o valori inferiori.

I quadrati offrono un modo semplice e coerente per visualizzare pattern spaziali e distribuzioni di dati.

 

(Passo 2) - Crea una mappa di sfondo dai marker raggruppati in una cartella

Scegli la mappa di sfondo: Google > Terrain.

Nota: Per la tua mappa, puoi scegliere qualsiasi mappa di sfondo. Per questo esempio, scegliamo questa mappa di sfondo di colore chiaro per contrastare con i colori scuri del livello di base heatmap che aggiungeremo nei passaggi successivi.
  1. Se non hai già effettuato l'accesso a Scribble Maps, accedi al tuo account su:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Opzionale) Per sapere come accedere, visita questo link:
    Come accedere/registrarsi
     
  2. Nell'angolo in basso a destra della Map View, fai clic sull'immagine in miniatura di Map & Data.
    Vedrai apparire la finestra Map & Data.
     
  3. Fai clic per selezionare la tua mappa preferita.
     
  4. Nell'angolo in alto a destra di MAPS & DATA, fai clic sulla X per chiudere la finestra. 

Crea 4 marker e impila 3 marker

  1. Nella Map View, crea 4 marker.
    Per sapere come creare un marker, visita questo link: Create a marker - (Marker Tool)
     
  2. Nella barra degli strumenti in alto, seleziona lo strumento Edit Measure Tool.
    Tasto rapido: Oppure puoi premere il tasto "Q" sulla tastiera.
     
  3. Nella Map View, fai clic e trascina due dei marker per coprire completamente un terzo marker.
    Nota: Nei passaggi successivi, la pila di 3 marker produrrà il cluster per una heatmap aggregata.
 

Aggiungi i marker a una cartella

  1. (Opzionale) Se il pannello "LAYERS" non è aperto sul lato destro della finestra del browser, fai clic sulla barra verticale
     
  2. Nella parte superiore del Layers Panel, fai clic sull'icona della cartella che mostra il tooltip: "Add Group".
    Vedrai la cartella aggiunta al Layers Panel.
     
  3. Fai clic e trascina la riga di ciascun marker nella cartella.
    Nota: La cartella ora contiene un set di overlay, quindi la cartella è considerata un gruppo (Group). Per informazioni sul raggruppamento degli overlay, visita questo link: Add an overlay to a group/folder
 

Seleziona la mappa di sfondo che desideri creare

  1. Sulla riga della cartella del pannello LAYERS, fai clic sull'icona con tre puntini sul lato destro del Layers Panel.
    OPPURE
    Nella parte inferiore del pannello LAYERS, fai clic sull'icona + a destra di "LAYERS & DATA".
     
  2. Nel menu a comparsa, fai clic per selezionare il tipo di mappa di sfondo che desideri creare:
    • Heatmap
    • Coldmap
    • Proportional
    • Contour 
    • Hex/Square
     
  3. Sotto l'intestazione "Select Folder", fai clic sul pulsante Select.
     
  4. Fai clic per selezionare la cartella che hai creato.
     
  5. Compila le opzioni per la mappa di sfondo:
 
 

(Passo 3) - Crea una mappa di sfondo dai marker nei dati del foglio di calcolo di esempio

Nota:
Puoi fare in modo che i dati numerici di una colonna influenzino il sistema di classificazione solo se utilizzi la funzione "Import Spreadsheet". Per rendere questa istruzione semplice, ti consigliamo di utilizzare i nostri dati di esempio.
 
Per sapere come importare i tuoi dati, visita: Import Files & Data
 

Crea una nuova mappa

  1. Nella barra degli strumenti in alto, fai clic sul pulsante "MENU".
     
  2. Sotto l'intestazione "Scribble Maps", fai clic sul pulsante: "New Map".
     
  3. Fai clic su: "Yes".
     
  4. Fai clic su: "Ok".
     
  5. Nell'angolo in alto a destra della finestra del menu, fai clic sul pulsante "X".
     
  6. Nella Map View, vedrai la nuova mappa.

Carica i dati di esempio nella tabella

  1. Nella parte superiore del Layers Panel, fai clic sull'icona del foglio di calcolo che mostra il tooltip: "Import Spreadsheet".
    Apparirà questa finestra: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
     
  2. Fai clic sulla scheda: "1. Import Data".
    Vedrai un campo che mostra i nostri dati di esempio.
     
  3. Fai clic sulla scheda: "2. Map".
    Vedrai i nostri dati di esempio per 9 città visualizzati in una tabella.
    Ogni riga mostra i dati di una città.
    Nei passaggi successivi, i dati di ciascuna città saranno rappresentati da un marker nella Map View.

Definizioni per i tipi di dati

Definitions.png

 
Ci sono 2 livelli di intestazioni di colonna:
  • Intestazioni superiori.
  • Intestazioni inferiori.

Ogni intestazione superiore mostra un'intestazione definibile

Nota: Quando utilizzi i dati del tuo foglio di calcolo, le intestazioni definibili sono i dati nelle celle di intestazione delle colonne del tuo foglio di calcolo.
 
 
 

Ogni intestazione inferiore è l'intestazione predefinita attualmente selezionata nell'elenco a discesa.

Nota: Scoprirai ogni intestazione predefinita nell'articolo: "Import spreadsheet data..." 
 
 
 

Sotto le due intestazioni di colonna, vedrai il resto delle celle, ciascuna chiamata: cella del valore. Questi sono i dati del tuo foglio di calcolo provenienti dalle celle normali (non dalle intestazioni di colonna).

Prepara la mappa di sfondo

  1. Nella parte superiore della colonna contenente i dati numerici, vedrai le intestazioni superiore e inferiore.
    L'intestazione inferiore è l'elenco a discesa che mostra l'intestazione predefinita attualmente selezionata. Per questo esempio: "Description".
  2. Fai clic sull'elenco a discesa, quindi seleziona l'intestazione predefinita: "Attribute".
    Per produrre una heatmap in cui i dati numerici di una colonna influenzano il sistema di classificazione, l'intestazione predefinita della colonna deve essere modificata in: "Attribute".
  3. In basso a sinistra della tabella dei dati, fai clic sulla casella di controllo denominata: "Create Heatmap".
    Apparirà la sezione delle opzioni della heatmap
     
  4. Sotto l'intestazione "Attribute", fai clic sull'elenco a discesa.
    Vedrai che l'elenco mostra l'intestazione definibile di ciascuna colonna. 
    Nota:
    Se desideri che la heatmap mostri il sistema di classificazione regolare, puoi selezionare: "None (density)".
     
    Questo esempio ti mostrerà come fare in modo che i dati numerici di una colonna influenzino il sistema di classificazione. Pertanto, le celle del valore della colonna devono essere numeri.
  5. Sotto l'intestazione "Value", fai clic sull'elenco a discesa. Quindi seleziona "Description" - (riferito all'intestazione definibile della colonna contenente i numeri per le popolazioni delle città).
    Nei passaggi successivi, la heatmap di ciascun marker sarà classificata in base al numero della popolazione di ciascuna città.
     
    1. Compila le opzioni per la mappa di sfondo:
  1.  

Configurazione delle mappe di sfondo

Configure the Heatmap

  1. Sotto l'intestazione "Title", inserisci il titolo per la heatmap.
     
  2. Inserisci il "Range" per la heatmap.
    Se hai scelto 'Total' come opzione 'Value' e hai due marker, entrambi con un valore assegnato di 10 ciascuno, l'impostazione di 30 pixel significa che quando questi marker si trovano entro una distanza di 30 pixel l'uno dall'altro, i loro valori verranno combinati per formare un valore totale di 20 sulla heatmap.
     
  3. Fai clic per selezionare il tuo "Colour".
     
  4. Sotto l'intestazione "Opacity", puoi digitare un nuovo valore per la non-trasparenza generale delle heatmap.
    Puoi anche modificare il valore dell'opacità facendo clic sui pulsanti su/giù.
    Questo non si applica a Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% è invisibile.
    • 50% è trasparente.
    • 100% è il colore pieno.
     
  5. Fai clic su Lock To Zoom.
    Il raggio sarà limitato allo zoom e poi si ingrandirà man mano che si esegue lo zoom avanti.
     
  6. Seleziona Balanced Values per garantire una rappresentazione dei dati più equa e accurata.
    Per ulteriori informazioni su Balanced Values, visita: Using Balanced Values with Log Scale
 

Configure the Coldmap or Contour

  1. Sotto l'intestazione "Title", inserisci il titolo per la Coldmap.
  2. Inserisci il "Range" per la Coldmap.
  3. Inserisci il numero di "Bands".
    Questo determinerà quanti pannelli di colore verranno utilizzati per la Coldmap.
  4. Fai clic per selezionare i tuoi colori per ciascun colore nella tavolozze.
    OPPURE
    Puoi utilizzare "Generate From AI" per creare la tavolozza dei colori.
  5. Sotto l'intestazione "Opacity", puoi digitare un nuovo valore per la non-trasparenza generale delle heatmap.
    Puoi anche modificare il valore dell'opacità facendo clic sui pulsanti su/giù.
    Questo non si applica a Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% è invisibile.
    • 50% è trasparente.
    • 100% è il colore pieno.
     
  6. Scegli "Fade For":
    • None
    • High
    • Low
  7. Fai clic su Lock To Zoom.
    Il raggio sarà limitato allo zoom e poi si ingrandirà man mano che si esegue lo zoom avanti.
     
  8. Seleziona Balanced Values per garantire una rappresentazione dei dati più equa e accurata.
    Per ulteriori informazioni su Balanced Values, visita: Using Balanced Values with Log Scale
 

Configure the Proportional

  1. Sulla riga della cartella del pannello LAYERS, fai clic sull'icona con tre puntini sul lato destro del Layers Panel.
    OPPURE
    Nella parte inferiore del pannello LAYERS, fai clic sull'icona + a destra di "LAYERS & DATA".
     
  2. In the flyout, click to select: "Add Proportional".
    Vedrai la finestra dell'editor intitolata: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
     
  3. Sotto l'intestazione "Select Folder", fai clic sul pulsante Select.
     
  4. Fai clic per selezionare la cartella che hai creato.
     
  5. Seleziona il "Type" dal menu a discesa.
    • Bubble/Circle Gradient
    • Bubble/Circle One Colour
    • Proportional Icon
     
  6. (Opzionale) Sotto l'intestazione "Title", inserisci il titolo per la mappa proporzionale.
     
  7. (Opzionale) Inserisci il "Radius" per i simboli proporzionali.
     
  8. (Opzionale) Sotto l'intestazione "Min", puoi digitare un nuovo valore per la dimensione minima dei singoli simboli proporzionali su ciascun marker.
    Puoi anche modificare il valore minimo facendo clic sui pulsanti su/giù.
     
    • La dimensione predefinita è 30.
    • La dimensione massima è 100.
     
     
  9. (Opzionale) Sotto l'intestazione "Max", puoi digitare un nuovo valore per la dimensione del singolo simbolo proporzionale situato su ciascun marker.
     
  10. (Opzionale) Fai clic per selezionare il tuo "Gradient", "Colour" o "Icon".
     
  11. (Opzionale) Sotto l'intestazione "Opacity", puoi digitare un nuovo valore per la non-trasparenza generale della griglia.
     
    • 0% è invisibile.
    • 50% è trasparente.
    • 100% è il colore pieno.
     
 

Configure the Hex/H3/Square

  1. Nella parte inferiore del pannello LAYERS, fai clic sull'icona + a destra di "LAYERS & DATA".
     
  2. Nel menu a comparsa, fai clic per selezionare: "Add Hex/Square Grid".
    Vedrai la finestra dell'editor intitolata: "ADD GRID".
     
  3. Sotto l'intestazione "Select Folder", fai clic sul pulsante Select.
     
  4. Fai clic per selezionare la cartella che hai creato.
     
  5. Seleziona il "Type" dal menu a discesa.
    • Hex
    • H3 Hex
    • Square
     
  6. Sotto l'intestazione "Title", inserisci il titolo per la griglia.
     
  7. Inserisci la "Size" per i campi della griglia.
    Nota: Se selezioni H3, non avrai questa opzione.
     
  8. Fai clic per selezionare il tuo "Color".
     
  9. Sotto l'intestazione "Opacity", puoi digitare un nuovo valore per la non-trasparenza generale delle mappe proporzionali.
     
    • 0% è invisibile.
    • 50% è trasparente.
    • 100% è il colore pieno.
     
  10. Seleziona Lock to Zoom e imposta il Zoom level digitando il numero per il livello di zoom o utilizzando le frecce su e giù.
     
  11. Seleziona Show Labels per mostrare le etichette nella griglia.
    Nota: Se selezioni H3, non avrai questa opzione.
     
  12. Dal menu a discesa, seleziona il Value (importo, prezzo, ecc.).
     
  13. Seleziona 'Balanced Values' per ridurre l'impatto dei valori anomali, garantendo una rappresentazione più accurata dei dati. Ad esempio, impedisce a un singolo valore estremamente elevato di dominare la visualizzazione e consente di ottenere una mappa distribuita in modo più uniforme.
 

Completa la mappa di sfondo

  1. Fai clic sul pulsante nella parte inferiore della finestra dell'editor per applicare le modifiche alla mappa.
     
  2. Nell'angolo in alto a destra della finestra dell'editor, fai clic sul pulsante "X".
    Nella Map View, il livello di base heatmap verrà visualizzato nella posizione di ciascun marker specificato. La pila di marker produrrà un cluster.
     
    Nella parte inferiore del Layers Panel, vedrai la finestra Base Layers che mostra la barra dello spettro. Lì vedrai:
    • Il numero "0" sul lato sinistro della barra dello spettro. 
      0 rappresenta la quantità minima possibile di marker.
    • Un numero situato sul lato destro della barra dello spettro. 
      Il numero rappresenta la quantità massima attuale di marker in un cluster. Ad esempio: 3.
     
  3. (Opzionale) Nella finestra Base Layers, puoi attivare/disattivare la visualizzazione del livello di base della mappa di sfondo della Map View.
    Fai clic sull'Eye Icon sul lato sinistro della riga della barra dello spettro per nascondere il livello.
    Fai clic di nuovo per visualizzare nuovamente il livello di base heatmap nella Map View.

(Opzionale) Regola e modifica il livello di base heatmap

Nella Map View, puoi fare zoom out fino a un certo livello per fare in modo che la densità dei marker aumenti.
Nell'angolo in alto a destra della Map View, continua a fare clic sul pulsante (-) finché la mappa non esegue lo zoom out al livello di ingrandimento che desideri vedere.
 
(Opzionale) Per rendere visibili tutte le heatmap classificate, potrebbe essere necessario fare delle prove eliminando uno o più marker.
Elimina i marker all'interno del cluster a densità più elevata per migliorare la visibilità dei singoli marker o del cluster a densità inferiore.
 
Per eliminare un marker, seleziona il Delete Tool nella barra degli strumenti in alto. Quindi fai clic sul marker nella Map View.
 
Puoi modificare il livello di base heatmap nella finestra Base Layers facendo clic sulla Pencil Icon sulla riga della barra dello spettro.
 
 

Vedi anche

Per sapere come importare i dati del tuo foglio di calcolo, visita questo link: Import Files & Data

Puoi filtrare quali overlay di marker visualizzare considerando gli attributi. Per sapere come fare, visita questo link:
Data Filtering - Create a filter to segment which overlays are displayed

Reorder the stack of base layers

Add a crop as a base layer

Blend Basemaps - Display sections of a second map

Add a TMS URL to produce a base layer

Add a WMS URL to produce a base layer

 
 

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