Scribble Maps-helpcentrum
Taal wijzigen

Visualisaties van basislagen: warmtekaart, koudekaart, proportioneel, contouren, zeshoeken, H3 en vierkanten

Beschikbaarheid van functies

  • Gratis
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

Add a basemap base layer at marker locations

 

(Step 1) - Read the introductory descriptions

Heatmap

Een heatmap is een onderlaag die de locatie van elke gespecificeerde marker omringt.

Description_of_heatmap.png

• Aggregate heatmap

Wanneer u de gespecificeerde markers clustert zodat ze elkaar overlappen in de Map View, is het resultaat een aggregate heatmap. U zult zien dat van de aggregate heatmap de:
  • Grootte is vergroot.
  • Transparantie is verlaagd.
  • Spectrale kleurpositie is verhoogd om de kleuren aan de rechterkant van de spectrum bar weer te geven.
    Bijvoorbeeld; "Red" in de afbeelding hierboven.
 
Let op: De spectrum bar bevindt zich in het Base Layers-venster onderaan het Layers Panel.

• Regular ranking system

Het regular ranking system is gebaseerd op marker density (hoeveel + hoe dichtbij).

De meest dichte cluster is:
  • Het grootst.
  • Het minst transparant.
  • Gekleurd om de maximale spectrale positie weer te geven.
    Bijvoorbeeld; "Red" in de afbeelding hierboven.
Elke afzonderlijke marker of de minst dichte cluster is:
  • Het kleinst.
  • Het meest transparant.
  • Gekleurd om de minimale spectrale positie weer te geven.
    Bijvoorbeeld; "Blue" in de afbeelding hierboven.
Voor de heatmaps waarbij de numerieke gegevens van een kolom het rangschikkingssysteem beïnvloeden, is er een uitzonderlijk geval.
U kunt uitzoomen tot een bepaald niveau om de marker density-basis van het regular ranking system voorrang te laten krijgen.

Zoom-out_view_of_the_heatmap.png

Echter, in tegenstelling tot het regular ranking system, blijven afzonderlijke markers (bijvoorbeeld Vancouver) ongewijzigd. De afzonderlijke markers behouden de oorspronkelijk ingestelde:
  • Grootte.
  • Transparantie.
  • Spectrale positie.
 

Coldmap

Een coldmap is een onderlaag die de locatie van elke gespecificeerde marker omringt, vergelijkbaar met een heatmap. Echter, waar een heatmap gebieden met hogere dichtheden of intensiteiten in warmere kleuren (bijv. rood) toont, vertegenwoordigt een coldmap gebieden met lagere dichtheden of minder activiteit in koelere kleuren (bijv. blauw). Naarmate de dichtheid van markers toeneemt of een gespecificeerde waarde stijgt, zal de kleur van de coldmap intenser worden en verschuiven door het gespecificeerde kleurenspectrum.

coldmaps_1_1.png

Voor coldmaps die worden beïnvloed door numerieke kolomgegevens gelden speciale gevallen. Als u uitzoomt, kan de marker density specifieke gegevensgestuurde rangschikkingen overschrijven, vergelijkbaar met heatmaps.

Proportional

Een proportional map is een onderlaag die de locatie van elke gespecificeerde marker omringt. Ze passen zich in grootte aan om kwantiteitsverschillen tussen kenmerken weer te geven. Proportionele symbolen kunnen groter of kleiner zijn, afhankelijk van de waarden die ze vertegenwoordigen.

image (13).png

  • Proportional visualisatie kan worden toegevoegd aan elke map die markers bevat.
  • Bij het importeren van een spreadsheet kan proportional worden gemaakt met waarden voor elke marker, zoals prijs, aantal, enz.
  • Proportional kaarten zijn dynamisch en veranderen wanneer markers worden toegevoegd aan of verwijderd uit de gekoppelde map.

Contour

Contourkaarten gebruiken lijnen (of soms kleuren) om constante waarden over een ruimtelijk gebied weer te geven. Vaak gebruikt in topografie om hoogte te illustreren, maar contour mapping in deze context kan consistente waarden of dichtheden van markers vertegenwoordigen. Elke contourlijn verbindt markers met dezelfde waarde, wat helpt bij het visualiseren van gebieden met een vergelijkbare marker density of waarde.

contour_maps.png

Wanneer markers met verschillende waarden op de kaart worden geplot, kunnen contourlijnen een visuele weergave bieden van waar waardeveranderingen optreden, waardoor een topografisch gevoel ontstaat voor datavisualisatie.

Hex (Hexagonal Grid)

Een Hex-visualisatie is een onderlaag die de kaart verdeelt in zeshoekige rasters rond de locatie van elke marker. Hex-rasters zijn ideaal voor het verminderen van vervorming en het garanderen van een uniforme weergave over de kaart.

image (6).png

  • Elke zeshoek past zijn kleurintensiteit aan om marker density of een geselecteerde numerieke kolom te weerspiegelen.
  • Grotere, meer ondoorzichtige hexen met warmere kleuren vertegenwoordigen gebieden met een hogere dichtheid.

Hex-rasters zijn dynamisch en passen zich automatisch aan wanneer markers worden toegevoegd, verwijderd of verplaatst.

H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)

Een H3-visualisatie maakt gebruik van een hiërarchisch zeshoekig rastersysteem om gegevens te organiseren. H3 verdeelt de kaart in zeshoekige cellen van verschillende groottes, wat een schaalbare resolutie biedt voor flexibele analyses.

image (7).png

H3-rasters passen zich dynamisch aan op basis van marker density of numerieke kolomwaarden, vergelijkbaar met Hex-rasters. Door de resolutie aan te passen, kunt u schakelen tussen brede overzichten en gedetailleerde lokale patronen.

Square

Een Square-visualisatie maakt een raster van vierkanten van gelijke grootte over de kaart. Elk vierkant aggregeert markergegevens en past zijn kleur aan om dichtheid of numerieke waarden te vertegenwoordigen.

image (5).png

  • Donkere vierkanten duiden op hogere dichtheden of waarden.
  • Lichtere vierkanten weerspiegelen lagere dichtheden of waarden.

Square biedt een eenvoudige en consistente manier om ruimtelijke patronen en gegevensdistributies te visualiseren.

 

(Step 2) - Create a basemap from the markers grouped in a folder

Kies de basiskaart: Google > Terrain.

Let op: Voor uw kaart kunt u elke basiskaart kiezen. Voor dit voorbeeld kiezen we deze lichtgekleurde basiskaart om te contrasteren met de donkere kleuren van de heatmap-onderlaag die we in latere stappen zullen toevoegen.
  1. Als u nog niet bent ingelogd op Scribble Maps, log dan in op uw account via:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Optioneel) Om te leren hoe u inlogt, bezoekt u deze link:
    How to login/register
     
  2. In de rechterbenedenhoek van de Map View, klikt u op de miniatuurafbeelding van Map & Data.
    U ziet het venster Map & Data verschijnen.
     
  3. Klik om uw voorkeurskaart te selecteren.
     
  4. In de rechterbovenhoek van MAPS & DATA, klik op de X om het venster te sluiten. 

Maak 4 markers en stapel 3 markers

  1. Maak in de Map View 4 markers aan.
    Om te leren hoe u een marker maakt, bezoekt u deze link: Create a marker - (Marker Tool)
     
  2. Selecteer in de bovenste werkbalk de Edit Measure Tool.
    Sneltoets: Of u kunt op de "Q"-toets op uw toetsenbord drukken.
     
  3. Klik en sleep in de Map View twee van de markers om een derde marker volledig te bedekken.
    Let op: In latere stappen zal de stapel van 3 markers de cluster vormen voor een aggregate heatmap.
 

Voeg de markers toe aan een map

  1. (Optioneel) Als het "LAYERS" Panel aan de rechterkant van het browservenster niet open is, klik dan op de verticale balk
     
  2. Klik bovenaan het Layers Panel op het Folder Icon dat de tooltip: "Add Group" weergeeft.
    U ziet de map toegevoegd aan het Layers Panel.
     
  3. Klik en sleep de rij van elke marker naar de map.
    Let op: De map bevat nu een set overlays, dus de map wordt beschouwd als een Group. Om te leren over het groeperen van overlays, bezoekt u deze link: Add an overlay to a group/folder
 

Selecteer de basemap die u wilt maken

  1. Klik op de rij van de map in het LAYERS-paneel op het Three Dot Icon aan de rechterkant van het Layers Panel.
    OF
    Klik onderaan het LAYERS-paneel op het +-icoon rechts van "LAYERS & DATA".
     
  2. Klik in het uitklapmenu om het type basemap te selecteren dat u wilt maken:
    • Heatmap
    • Coldmap
    • Proportional
    • Contour 
    • Hex/Square
     
  3. Klik onder de kop "Select Folder" op de knop Select.
     
  4. Klik om de map te selecteren die u hebt gemaakt.
     
  5. Vul de opties voor de basemap in:
 
 

(Step 3) - Create a basemap from the markers in the sample spreadsheet data

Let op:
U kunt de numerieke gegevens van een kolom alleen invloed laten hebben op het rangschikkingssysteem als u de functie "Import Spreadsheet" gebruikt. Om deze instructie eenvoudig te houden, raden we aan onze voorbeeldgegevens te gebruiken.
 
Om te leren hoe u uw eigen gegevens importeert, bezoekt u: Import Files & Data
 

Maak een nieuwe kaart

  1. Klik in de bovenste werkbalk op de knop "MENU".
     
  2. Klik onder de kop "Scribble Maps" op de knop: "New Map".
     
  3. Klik op: "Yes".
     
  4. Klik op: "Ok".
     
  5. Klik in de rechterbovenhoek van het menuvenster op de knop "X".
     
  6. In de Map View ziet u de nieuwe kaart.

Laad de voorbeeldgegevens in de tabel

  1. Klik bovenaan het Layers Panel op het Spreadsheet Icon dat de tooltip: "Import Spreadsheet" weergeeft.
    Dit venster verschijnt: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
     
  2. Klik op het tabblad: "1. Import Data".
    U ziet een veld dat onze voorbeeldgegevens weergeeft.
     
  3. Klik op het tabblad: "2. Map".
    U ziet onze voorbeeldgegevens voor 9 steden weergegeven in een tabel.
    Elke rij toont de gegevens van een stad.
    In latere stappen worden de gegevens van elke stad vertegenwoordigd door een marker in de Map View.

Definities voor de gegevenstypes

Definitions.png

 
Er zijn 2 niveaus van kolomkoppen:
  • Bovenste koppen.
  • Onderste koppen.

Elke bovenste kop toont een definieerbare kop

Let op: Wanneer u uw eigen spreadsheetgegevens gebruikt, zijn de definieerbare koppen de gegevens in de kolomkopcellen van uw spreadsheet.
 
 
 

Elke onderste kop is de vooraf ingestelde kop die momenteel is geselecteerd in de vervolgkeuzelijst.

Let op: U leert meer over elke vooraf ingestelde kop in het artikel: "Import spreadsheet data..." 
 
 
 

Onder de twee kolomkoppen ziet u de rest van de cellen, elk een waardecel genoemd. Dit zijn de gegevens van uw spreadsheet uit de reguliere cellen (geen kolomkoppen).

Bereid de basemap voor

  1. Bovenaan de kolom met de numerieke gegevens ziet u de bovenste en onderste koppen.
    De onderste kop is de vervolgkeuzelijst die de momenteel geselecteerde vooraf ingestelde kop weergeeft. Voor dit voorbeeld: "Description".
  2. Klik op de vervolgkeuzelijst en selecteer vervolgens de vooraf ingestelde kop: "Attribute".
    Om een heatmap te produceren waarbij de numerieke gegevens van een kolom het rangschikkingssysteem beïnvloeden, moet de vooraf ingestelde kop van de kolom worden gewijzigd in: "Attribute".
  3. Klik linksonder in de gegevenstabel op het selectievakje met het label: "Create Heatmap".
    De sectie met heatmap-opties verschijnt. 
     
  4. Klik onder de kop "Attribute" op de vervolgkeuzelijst.
    U ziet dat de lijst de definieerbare kop van elke kolom weergeeft. 
    Let op:
    Als u wilt dat de heatmap het regular ranking system weergeeft, kunt u selecteren: "None (density)".
     
    Dit voorbeeld laat zien hoe u de numerieke gegevens van een kolom het rangschikkingssysteem kunt laten beïnvloeden. De waardecellen van de kolom moeten dus getallen zijn.
  5. Klik onder de kop "Value" op de vervolgkeuzelijst. Selecteer vervolgens "Description" - (verwijzend naar de definieerbare kop van de kolom die de getallen voor de stadsbevolking bevat).
    In latere stappen wordt de heatmap van elke marker gerangschikt op basis van het aantal inwoners van elke stad.
     
    1. Vul de opties voor de basemap in:
  1.  

Configuring the basemaps

Configure the Heatmap

  1. Voer onder de kop "Title" de titel in voor de heatmap.
     
  2. Voer de "Range" in voor de heatmap.
    Als u 'Total' hebt gekozen als de optie 'Value' en u hebt twee markers die elk een waarde van 10 hebben toegewezen gekregen, betekent de instelling van 30 pixels dat wanneer deze markers zich binnen een afstand van 30 pixels van elkaar bevinden, hun waarden worden gecombineerd tot een totale waarde van 20 op de heatmap.
     
  3. Klik om uw "Colour" te selecteren.
     
  4. Onder de kop "Opacity" kunt u een nieuwe waarde typen voor de algehele ondoorzichtigheid van de heatmaps.
    U kunt de opaciteitswaarde ook wijzigen door op de knoppen omhoog/omlaag te klikken.
    Dit is niet van toepassing op Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% is onzichtbaar.
    • 50% is doorschijnend.
    • 100% is de effen kleur.
     
  5. Klik om te Lock To Zoom.
    De straal wordt begrensd op het zoomniveau en wordt groter naarmate u inzoomt.
     
  6. Vink Balanced Values aan om te zorgen voor een evenwichtigere en nauwkeurigere gegevensweergave.
    Voor meer informatie over Balanced Values bezoekt u: Using Balanced Values with Log Scale
 

Configure the Coldmap or Contour

  1. Voer onder de kop "Title" de titel in voor de Coldmap.
  2. Voer de "Range" in voor de Coldmap.
  3. Voer het aantal "Bands" in.
    Dit bepaalt hoeveel kleurpanelen er voor de Coldmap worden gebruikt.
  4. Klik om uw kleuren te selecteren voor elke kleur in het palet.
    OF
    U kunt "Generate From AI" gebruiken om het kleurenpalet te maken.
  5. Onder de kop "Opacity" kunt u een nieuwe waarde typen voor de algehele ondoorzichtigheid van de heatmaps.
    U kunt de opaciteitswaarde ook wijzigen door op de knoppen omhoog/omlaag te klikken.
    Dit is niet van toepassing op Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% is onzichtbaar.
    • 50% is doorschijnend.
    • 100% is de effen kleur.
     
  6. Kies "Fade For":
    • None
    • High
    • Low
  7. Klik om te Lock To Zoom.
    De straal wordt begrensd op het zoomniveau en wordt groter naarmate u inzoomt.
     
  8. Vink Balanced Values aan om te zorgen voor een evenwichtigere en nauwkeurigere gegevensweergave.
    Voor meer informatie over Balanced Values bezoekt u: Using Balanced Values with Log Scale
 

Configure the Proportional

  1. Klik op de rij van de map in het LAYERS-paneel op het Three Dot Icon aan de rechterkant van het Layers Panel.
    OF
    Klik onderaan het LAYERS-paneel op het +-icoon rechts van "LAYERS & DATA".
     
  2. Klik in het uitklapmenu om te selecteren: "Add Proportional".
    U ziet het bewerkingsvenster met de titel: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
     
  3. Klik onder de kop "Select Folder" op de knop Select.
     
  4. Klik om de map te selecteren die u hebt gemaakt.
     
  5. Selecteer het "Type" in het vervolgkeuzemenu.
    • Bubble/Circle Gradient
    • Bubble/Circle One Colour
    • Proportional Icon
     
  6. (Optioneel) Voer onder de kop "Title" de titel in voor de proportional map.
     
  7. (Optioneel) Voer de "Radius" in voor de proportionele symbolen.
     
  8. (Optioneel) Onder de kop "Min" kunt u een nieuwe waarde typen voor de minimale grootte van de afzonderlijke proportionele symbolen bij elke marker.
    U kunt de minimale waarde ook wijzigen door op de knoppen omhoog/omlaag te klikken.
     
    • De standaardgrootte is 30.
    • De maximale grootte is 100.
     
     
  9. (Optioneel) Onder de kop "Max" kunt u een nieuwe waarde typen voor de grootte van het afzonderlijke proportionele symbool bij elke marker.
     
  10. (Optioneel) Klik om uw "Gradient", "Colour" of "Icon" te selecteren.
     
  11. (Optioneel) Onder de kop "Opacity" kunt u een nieuwe waarde typen voor de algehele ondoorzichtigheid van het raster.
     
    • 0% is onzichtbaar.
    • 50% is doorschijnend.
    • 100% is de effen kleur.
     
 

Configure the Hex/H3/Square

  1. Klik onderaan het LAYERS-paneel op het +-icoon rechts van "LAYERS & DATA".
     
  2. Klik in het uitklapmenu om te selecteren: "Add Hex/Square Grid".
    U ziet het bewerkingsvenster met de titel: "ADD GRID".
     
  3. Klik onder de kop "Select Folder" op de knop Select.
     
  4. Klik om de map te selecteren die u hebt gemaakt.
     
  5. Selecteer het "Type" in het vervolgkeuzemenu.
    • Hex
    • H3 Hex
    • Square
     
  6. Voer onder de kop "Title" de titel in voor het raster.
     
  7. Voer de "Size" in voor de rastervelden.
    Let op: Als u H3 selecteert, hebt u deze optie niet.
     
  8. Klik om uw "Color" te selecteren.
     
  9. Onder de kop "Opacity" kunt u een nieuwe waarde typen voor de algehele ondoorzichtigheid van de proportional maps.
     
    • 0% is onzichtbaar.
    • 50% is doorschijnend.
    • 100% is de effen kleur.
     
  10. Vink Lock to Zoom aan en stel het Zoom level in door het nummer voor het zoomniveau te typen of de pijlen omhoog en omlaag te gebruiken.
     
  11. Vink Show Labels aan om de labels in het raster weer te geven.
    Let op: Als u H3 selecteert, hebt u deze optie niet.
     
  12. Selecteer in het vervolgkeuzemenu de Value (aantal, prijs, enz.).
     
  13. Vink 'Balanced Values' aan om de impact van uitschieters te verminderen, wat zorgt voor een nauwkeurigere weergave van de gegevens. Dit voorkomt bijvoorbeeld dat één extreem hoge waarde de visualisatie domineert en zorgt voor een gelijkmatiger verdeelde kaart.
 

Complete the basemap

  1. Klik op de knop onderaan het bewerkingsvenster om uw wijzigingen op de kaart toe te passen.
     
  2. Klik in de rechterbovenhoek van het bewerkingsvenster op de knop "X".
    In de Map View wordt de heatmap-onderlaag weergegeven op de locatie van elke gespecificeerde marker. De stapel markers vormt een cluster.
     
    Onderaan het Layers Panel ziet u het venster Base Layers met de spectrum bar. Daar ziet u:
    • Het getal "0" aan de linkerkant van de spectrum bar. 
      0 vertegenwoordigt het minimaal mogelijke aantal markers.
    • Een getal aan de rechterkant van de spectrum bar. 
      Het getal vertegenwoordigt het huidige maximale aantal markers in een cluster. Bijvoorbeeld: 3.
     
  3. (Optioneel) In het venster Base Layers kunt u de weergave van de basemap-onderlaag van de Map View in- of uitschakelen.
    Klik op het Eye Icon aan de linkerkant van de rij van de spectrum bar om de laag te verbergen.
    Klik er nogmaals op om de heatmap-onderlaag weer weer te geven in de Map View.

(Optional) Adjust and edit the heatmap base layer

In de Map View kunt u uitzoomen tot een bepaald niveau om de marker density te verhogen.
Blijf in de rechterbovenhoek van de Map View op de knop (-) klikken totdat de kaart is uitgezoomd tot het vergrotingsniveau dat u wilt zien.
 
(Optioneel) Om alle gerangschikte heatmaps zichtbaar te maken, moet u mogelijk experimenteren door marker(s) te verwijderen.
Verwijder markers binnen de cluster met de hoogste dichtheid om de zichtbaarheid van afzonderlijke markers of de cluster met de laagste dichtheid te verbeteren.
 
Om een marker te verwijderen, selecteert u de Delete Tool in de bovenste werkbalk. Klik vervolgens op de marker in de Map View.
 
U kunt de heatmap-onderlaag bewerken in het venster Base Layers door op het Pencil Icon op de rij van de spectrum bar te klikken.
 
 

Zie ook

Om te leren hoe u uw eigen spreadsheetgegevens importeert, bezoekt u deze link: Import Files & Data

U kunt filteren welke marker-overlays worden weergegeven op basis van attributen. Om te leren hoe, bezoekt u deze link:
Data Filtering - Create a filter to segment which overlays are displayed

Reorder the stack of base layers

Add a crop as a base layer

Blend Basemaps - Display sections of a second map

Add a TMS URL to produce a base layer

Add a WMS URL to produce a base layer

 
 

Laatst bijgewerkt