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Visualizações de camada base: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 e Square

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Adicione uma camada base de mapa base nas localizações dos marcadores

 

(Passo 1) - Leia as descrições introdutórias

Heatmap

Um heatmap é uma camada base que envolve a localização de cada marcador especificado.

Description_of_heatmap.png

• Heatmap agregado

Quando você agrupa (cluster) os marcadores especificados para se sobreporem na Map View, o resultado é um heatmap agregado. Você verá que no heatmap agregado:
  • O tamanho (Size) é aumentado.
  • A transparência é diminuída.
  • A posição da cor espectral é aumentada para exibir as cores à direita na barra de espectro (spectrum bar).
    Por exemplo; "Red" na imagem acima.
 
Nota: A barra de espectro (spectrum bar) fica na janela Base Layers, localizada na parte inferior do Layers Panel.

• Sistema de classificação regular

O sistema de classificação regular é baseado na densidade de marcadores (marker density) (quantos + quão próximos).

O agrupamento mais denso é:
  • Maior.
  • Menos transparente.
  • Colorido para exibir a posição espectral máxima.
    Por exemplo; "Red" na imagem acima.
Cada marcador individual ou o agrupamento menos denso é:
  • Menor.
  • Mais transparente.
  • Colorido para exibir a posição espectral mínima.
    Por exemplo; "Blue" na imagem acima.
Para os heatmaps onde os dados numéricos de uma coluna afetam o sistema de classificação, há um caso excepcional.
Você pode diminuir o zoom (zoom out) até um certo nível para fazer com que a base de densidade de marcadores (marker density) do sistema de classificação regular tenha precedência.

Zoom-out_view_of_the_heatmap.png

No entanto, ao contrário do sistema de classificação regular, os marcadores individuais (por exemplo, Vancouver) permanecerão inalterados. Os marcadores individuais manterão as configurações originais de:
  • Tamanho (Size).
  • Transparência.
  • Posição espectral.
 

Coldmap

Um coldmap é uma camada base que envolve a localização de cada marcador especificado, semelhante a um heatmap. No entanto, enquanto um heatmap mostra áreas com maiores densidades ou intensidades em cores quentes (ex: vermelho), um coldmap representa áreas de menor densidade ou menos atividade em cores frias (ex: azul). À medida que a densidade de marcadores aumenta ou um valor especificado sobe, a cor do coldmap se intensifica, mudando através do espectro de cores especificado.

coldmaps_1_1.png

Para coldmaps influenciados por dados numéricos de colunas, aplicam-se casos especiais. Conforme você diminui o zoom, a densidade de marcadores pode se sobrepor a classificações específicas baseadas em dados, de forma semelhante aos heatmaps.

Proportional

Um mapa proporcional é uma camada base que envolve a localização de cada marcador especificado. Eles se ajustam em tamanho para representar diferenças de quantidade entre os elementos. Símbolos proporcionais podem ser maiores ou menores dependendo dos valores que representam.

image (13).png

  • A visualização proporcional pode ser adicionada a qualquer pasta que contenha marcadores.
  • Ao importar uma planilha, o proporcional pode ser criado com valores para cada marcador, como preço, quantidade, etc.
  • Os mapas proporcionais são dinâmicos e mudarão quando marcadores forem adicionados ou removidos da pasta vinculada.

Contour

Mapas de contorno usam linhas (ou às vezes cores) para representar valores constantes em uma região espacial. Comumente usado em topografia para ilustrar a elevação, o mapeamento de contorno neste contexto pode representar valores consistentes ou densidades de marcadores. Cada linha de contorno conecta marcadores com o mesmo valor, ajudando a visualizar áreas de densidade ou valor de marcadores semelhantes.

contour_maps.png

Quando marcadores com valores variados são plotados no mapa, as linhas de contorno podem fornecer uma representação visual de onde ocorrem as mudanças de valor, criando uma sensação topográfica para a visualização dos dados.

Hex (Grade Hexagonal)

Uma visualização Hex é uma camada base que divide o mapa em grades hexagonais que envolvem a localização de cada marcador. As grades hexagonais são ideais para reduzir distorções e garantir uma representação uniforme em todo o mapa.

image (6).png

  • Cada hexágono ajusta a intensidade de sua cor para refletir a densidade de marcadores ou uma coluna numérica selecionada.
  • Hexágonos maiores e mais opacos com cores mais quentes representam áreas de maior densidade.

As grades hexagonais são dinâmicas e se ajustam automaticamente conforme os marcadores são adicionados, removidos ou reposicionados.

H3 (Indexação Hexagonal Hierárquica)

Uma visualização H3 usa um sistema de grade hexagonal hierárquica para organizar dados. O H3 divide o mapa em células hexagonais de diferentes tamanhos, oferecendo resolução escalável para análises flexíveis.

image (7).png

As grades H3 adaptam-se dinamicamente com base na densidade de marcadores ou nos valores das colunas numéricas, de forma semelhante às grades Hex. Ajustar a resolução permite alternar entre visões gerais amplas e padrões locais detalhados.

Square

Uma visualização Square cria uma grade de quadrados de tamanho igual em todo o mapa. Cada quadrado agrega dados de marcadores e ajusta sua cor para representar a densidade ou valores numéricos.

image (5).png

  • Quadrados mais escuros indicam maiores densidades ou valores.
  • Quadrados mais claros refletem menores densidades ou valores.

Os quadrados oferecem uma maneira direta e consistente de visualizar padrões espaciais e distribuições de dados.

 

(Passo 2) - Crie um mapa base a partir dos marcadores agrupados em uma pasta

Escolha o mapa base: Google > Terrain.

Nota: Para o seu mapa, você pode escolher qualquer mapa base. Para este exemplo, estamos escolhendo este mapa base de cor clara para contrastar com as cores escuras da camada base de heatmap que adicionaremos nos passos seguintes.
  1. Se você ainda não estiver logado no Scribble Maps, faça login em sua conta em:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Opcional) Para aprender a fazer login, visite este link:
    How to login/register
     
  2. No canto inferior direito da Map View, clique na imagem em miniatura do Map & Data.
    Você verá a janela Map & Data aparecer.
     
  3. Clique para selecionar o seu mapa de preferência.
     
  4. No canto superior direito de MAPS & DATA, clique no X para fechar a janela. 

Crie 4 marcadores e empilhe 3 marcadores

  1. Na Map View, crie 4 marcadores.
    Para aprender a criar um marcador, visite este link: Create a marker - (Marker Tool)
     
  2. Na barra de ferramentas superior, selecione a Edit Measure Tool.
    Tecla de Atalho: Ou você pode pressionar a tecla "Q" no seu teclado.
     
  3. Na Map View, clique e arraste dois dos marcadores para cobrir totalmente um terceiro marcador.
    Nota: Nos passos seguintes, a pilha de 3 marcadores produzirá o agrupamento para um heatmap agregado.
 

Adicione os marcadores a uma pasta

  1. (Opcional) Se o painel "LAYERS" não estiver aberto no lado direito da janela do navegador, clique na barra vertical
     
  2. No topo do Layers Panel, clique no ícone de pasta que exibe a dica de ferramenta: "Add Group".
    Você verá a pasta adicionada ao Layers Panel.
     
  3. Clique e arraste a linha de cada marcador para dentro da pasta.
    Nota: A pasta agora contém um conjunto de sobreposições, portanto, a pasta é considerada um Group. Para aprender sobre o agrupamento de sobreposições, visite este link: Add an overlay to a group/folder
 

Selecione o mapa base que deseja criar

  1. Na linha da pasta no painel LAYERS, clique no ícone de três pontos no lado direito do Layers Panel.
    OU
    Na parte inferior do painel LAYERS, clique no ícone + à direita de "LAYERS & DATA".
     
  2. No menu flutuante, clique para selecionar o tipo de mapa base que deseja criar:
    • Heatmap
    • Coldmap
    • Proportional
    • Contour 
    • Hex/Square
     
  3. Sob o título "Select Folder", clique no botão Select.
     
  4. Clique para selecionar a pasta que você criou.
     
  5. Preencha as opções para o mapa base:
 
 

(Passo 3) - Crie um mapa base a partir dos marcadores nos dados de exemplo da planilha

Nota:
Você só pode fazer com que os dados numéricos de uma coluna afetem o sistema de classificação se usar o recurso "Import Spreadsheet". Para simplificar esta instrução, recomendamos que você use nossos dados de exemplo.
 
Para aprender a importar seus próprios dados, visite: Import Files & Data
 

Crie um novo mapa

  1. Na barra de ferramentas superior, clique no botão "MENU".
     
  2. Sob o título "Scribble Maps", clique no botão: "New Map".
     
  3. Clique: "Yes".
     
  4. Clique: "Ok".
     
  5. No canto superior direito da janela de menu, clique no botão "X".
     
  6. Na Map View, você verá o novo mapa.

Carregue os dados de exemplo na tabela

  1. No topo do Layers Panel, clique no ícone de planilha que exibe a dica de ferramenta: "Import Spreadsheet".
    Esta janela aparecerá: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
     
  2. Clique na aba: "1. Import Data".
    Você verá um campo exibindo nossos dados de exemplo.
     
  3. Clique na aba: "2. Map".
    Você verá nossos dados de exemplo para 9 cidades exibidos em uma tabela.
    Cada linha exibe os dados de uma cidade.
    Nos passos seguintes, os dados de cada cidade serão representados por um marcador na Map View.

Definições para os tipos de dados

Definitions.png

 
Existem 2 níveis de cabeçalhos de coluna:
  • Cabeçalhos superiores.
  • Cabeçalhos inferiores.

Cada cabeçalho superior exibe um cabeçalho definível

Nota: Quando você usa seus próprios dados de planilha, os cabeçalhos definíveis são os dados nas células de cabeçalho de coluna da sua planilha.
 
 
 

Cada cabeçalho inferior é o cabeçalho predefinido que está atualmente selecionado na lista suspensa.

Nota: Você aprenderá sobre cada cabeçalho predefinido no artigo: "Import spreadsheet data..." 
 
 
 

Abaixo dos dois cabeçalhos de coluna, você verá o restante das células, cada uma chamada de: célula de valor. Estes são os dados da sua planilha vindos das células regulares (não dos cabeçalhos de coluna).

Prepare o mapa base

  1. No topo da coluna que contém os dados numéricos, você verá os cabeçalhos superior e inferior.
    O cabeçalho inferior é a lista suspensa que exibe o cabeçalho predefinido que está atualmente selecionado. Para este exemplo: "Description".
  2. Clique na lista suspensa e selecione o cabeçalho predefinido: "Attribute".
    Para produzir um heatmap onde os dados numéricos de uma coluna afetam o sistema de classificação, o cabeçalho predefinido da coluna deve ser alterado para: "Attribute".
  3. No canto inferior esquerdo da tabela de dados, clique na caixa de seleção com o rótulo: "Create Heatmap".
    A seção de opções do heatmap aparecerá. 
     
  4. Sob o título "Attribute", clique na lista suspensa.
    Você verá que a lista exibe o cabeçalho definível de cada coluna. 
    Nota:
    Se você quiser que o heatmap exiba o sistema de classificação regular, você pode selecionar: "None (density)".
     
    Este exemplo mostrará como fazer com que os dados numéricos de uma coluna afetem o sistema de classificação. Portanto, as células de valor da coluna devem ser números.
  5. Sob o título "Value", clique na lista suspensa. Em seguida, selecione "Description" - (referenciando o cabeçalho definível da coluna que contém os números para as populações das cidades).
    Nos passos seguintes, o heatmap de cada marcador será classificado pelo número da população de cada cidade.
     
    1. Preencha as opções para o mapa base:
  1.  

Configurando os mapas base

Configure o Heatmap

  1. Sob o título "Title", insira o título para o heatmap.
     
  2. Insira o "Range" para o heatmap.
    Se você escolheu 'Total' como a opção 'Value' e tem dois marcadores, ambos com um valor atribuído de 10 cada, a configuração de 30 pixels significa que quando esses marcadores estiverem a uma distância de até 30 pixels um do outro, seus valores serão combinados para formar um valor total de 20 no heatmap.
     
  3. Clique para selecionar a sua "Colour".
     
  4. Sob o título "Opacity", você pode digitar um novo valor para a não transparência geral dos heatmaps.
    Você também pode alterar o valor da opacidade clicando nos botões de subir/descer.
    Isso não se aplica a Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% é invisível.
    • 50% é transparente.
    • 100% é a cor sólida.
     
  5. Clique para ativar o Lock To Zoom.
    O raio será limitado no zoom e depois aumentará conforme você aproxima o zoom.
     
  6. Marque Balanced Values para garantir uma representação de dados mais equilibrada e precisa.
    Para mais informações sobre Balanced Values, visite: Using Balanced Values with Log Scale
 

Configure o Coldmap ou Contour

  1. Sob o título "Title", insira o título para o Coldmap.
  2. Insira o "Range" para o Coldmap.
  3. Insira o número de faixas ("Bands").
    Isso determinará quantos painéis de cores serão usados para o Coldmap.
  4. Clique para selecionar suas cores para cada cor na paleta.
    OU
    Você pode usar "Generate From AI" para criar a paleta de cores.
  5. Sob o título "Opacity", você pode digitar um novo valor para a não transparência geral dos heatmaps.
    Você também pode alterar o valor da opacidade clicando nos botões de subir/descer.
    Isso não se aplica a Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% é invisível.
    • 50% é transparente.
    • 100% é a cor sólida.
     
  6. Escolha "Fade For":
    • None
    • High
    • Low
  7. Clique para ativar o Lock To Zoom.
    O raio será limitado no zoom e depois aumentará conforme você aproxima o zoom.
     
  8. Marque Balanced Values para garantir uma representação de dados mais equilibrada e precisa.
    Para mais informações sobre Balanced Values, visite: Using Balanced Values with Log Scale
 

Configure o Proportional

  1. Na linha da pasta no painel LAYERS, clique no ícone de três pontos no lado direito do Layers Panel.
    OU
    Na parte inferior do painel LAYERS, clique no ícone + à direita de "LAYERS & DATA".
     
  2. No menu flutuante, clique para selecionar: "Add Proportional".
    Você verá a janela do editor intitulada: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
     
  3. Sob o título "Select Folder", clique no botão Select.
     
  4. Clique para selecionar a pasta que você criou.
     
  5. Selecione o "Type" no menu suspenso.
    • Bubble/Circle Gradient
    • Bubble/Circle One Colour
    • Proportional Icon
     
  6. (Opcional) Sob o título "Title", insira o título para o mapa proporcional.
     
  7. (Opcional) Insira o "Radius" para os símbolos proporcionais.
     
  8. (Opcional) Sob o título "Min", você pode digitar um novo valor para o tamanho mínimo dos símbolos proporcionais individuais em cada marcador.
    Você também pode alterar o valor mínimo clicando nos botões de subir/descer.
     
    • O tamanho padrão é 30.
    • O tamanho máximo é 100.
     
     
  9. (Opcional) Sob o título "Max", você pode digitar um novo valor para o tamanho do símbolo proporcional individual localizado em cada marcador.
     
  10. (Opcional) Clique para selecionar seu "Gradient", "Colour" ou "Icon".
     
  11. (Opcional) Sob o título "Opacity", você pode digitar um novo valor para a não transparência geral da grade.
     
    • 0% é invisível.
    • 50% é transparente.
    • 100% é a cor sólida.
     
 

Configure o Hex/H3/Square

  1. Na parte inferior do painel LAYERS, clique no ícone + à direita de "LAYERS & DATA".
     
  2. No menu flutuante, clique para selecionar: "Add Hex/Square Grid".
    Você verá a janela do editor intitulada: "ADD GRID".
     
  3. Sob o título "Select Folder", clique no botão Select.
     
  4. Clique para selecionar a pasta que você criou.
     
  5. Selecione o "Type" no menu suspenso.
    • Hex
    • H3 Hex
    • Square
     
  6. Sob o título "Title", insira o título para a grade.
     
  7. Insira o "Size" para os campos da grade.
    Nota: Se você selecionar H3, não terá esta opção.
     
  8. Clique para selecionar a sua "Color".
     
  9. Sob o título "Opacity", você pode digitar um novo valor para a não transparência geral dos mapas proporcionais.
     
    • 0% é invisível.
    • 50% é transparente.
    • 100% é a cor sólida.
     
  10. Marque Lock to Zoom e defina o Zoom level digitando o número para o nível de zoom ou usando as setas para cima e para baixo.
     
  11. Marque Show Labels para mostrar os rótulos na grade.
    Nota: Se você selecionar H3, não terá esta opção.
     
  12. No menu suspenso, selecione o valor "Value" (quantidade, preço, etc.).
     
  13. Marque 'Balanced Values' para reduzir o impacto de valores discrepantes (outliers), garantindo uma representação mais precisa dos dados. Por exemplo, isso evita que um único valor extremamente alto domine a visualização e permite um mapa distribuído de forma mais uniforme.
 

Complete o mapa base

  1. Clique no botão na parte inferior da janela do editor para aplicar suas alterações ao mapa.
     
  2. No canto superior direito da janela do editor, clique no botão "X".
    Na Map View, a camada base de heatmap será exibida na localização de cada marcador especificado. A pilha de marcadores produzirá um agrupamento (cluster).
     
    Na parte inferior do Layers Panel, você verá a janela Base Layers exibir a barra de espectro (spectrum bar). Lá você verá:
    • O número "0" no lado esquerdo da barra de espectro. 
      0 representa a quantidade mínima possível de marcadores.
    • Um número localizado no lado direito da barra de espectro. 
      O número representa a quantidade máxima atual de marcadores em um agrupamento (cluster). Por exemplo: 3.
     
  3. (Opcional) Na janela Base Layers, você pode alternar a exibição da camada base do mapa base da Map View.
    Clique no ícone de olho no lado esquerdo da linha da barra de espectro para ocultar a camada.
    Clique nele novamente para exibir novamente a camada base de heatmap na Map View.

(Opcional) Ajuste e edite a camada base de heatmap

Na Map View, você pode diminuir o zoom (zoom out) até um certo nível para fazer com que a densidade de marcadores aumente.
No canto superior direito da Map View, continue clicando no botão (-) até que o mapa diminua o zoom para o nível de ampliação que você deseja ver.
 
(Opcional) Para tornar todos os heatmaps classificados visíveis, pode ser necessário fazer testes excluindo marcador(es).
Exclua marcadores dentro do agrupamento de maior densidade para melhorar a visibilidade de marcadores individuais ou do agrupamento de menor densidade.
 
Para excluir um marcador, selecione a Delete Tool na barra de ferramentas superior. Em seguida, clique no marcador na Map View.
 
Você pode editar a camada base de heatmap na janela Base Layers clicando no ícone de lápis na linha da barra de espectro.
 
 

Veja também

Para aprender a importar seus próprios dados de planilha, visite este link: Import Files & Data

Você pode filtrar quais sobreposições de marcadores são exibidas considerando atributos. Para aprender como, visite este link:
Data Filtering - Create a filter to segment which overlays are displayed

Reorder the stack of base layers

Add a crop as a base layer

Blend Basemaps - Display sections of a second map

Add a TMS URL to produce a base layer

Add a WMS URL to produce a base layer

 
 

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