Visualizaciones de capa base: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 y Square
Disponibilidad de la función
- Gratis
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Agregar una capa base de mapa base en las ubicaciones de los marcadores
- (Paso 1) - Leer las descripciones introductorias
- (Paso 2) - Crear un mapa base a partir de los marcadores agrupados en una carpeta
- (Paso 3) - Crear un mapa base a partir de los marcadores en los datos de la hoja de cálculo de muestra
- (Opcional) - Ajustar y editar la capa base de heatmap
(Paso 1) - Leer las descripciones introductorias
Heatmap
Un heatmap es una capa base que rodea la ubicación de cada marcador especificado.

• Heatmap agregado
- El tamaño aumenta.
- La transparencia disminuye.
-
La posición del color espectral aumenta para mostrar los colores a la derecha en la barra de espectro.
Por ejemplo; "Rojo" en la imagen de arriba.
Nota: La barra de espectro está en la ventana Base Layers ubicada en la parte inferior del Layers Panel.
• Sistema de clasificación regular
El sistema de clasificación regular se basa en la densidad de marcadores (cuántos + qué tan cerca).
- El más grande.
- El menos transparente.
- Coloreado para mostrar la posición espectral máxima.
Por ejemplo; "Rojo" en la imagen de arriba.
- El más pequeño.
- El más transparente.
- Coloreado para mostrar la posición espectral mínima.
Por ejemplo; "Azul" en la imagen de arriba.

Sin embargo, a diferencia del sistema de clasificación regular, los marcadores individuales (por ejemplo, Vancouver) permanecerán sin cambios. Los marcadores individuales conservarán lo establecido originalmente:
- Tamaño.
- Transparencia.
- Posición espectral.
Coldmap
Un coldmap es una capa base que rodea la ubicación de cada marcador especificado, similar a un heatmap. Sin embargo, mientras que un heatmap muestra áreas con mayores densidades o intensidades en colores más cálidos (por ejemplo, rojo), un coldmap representa áreas de menor densidad o menor actividad en colores más fríos (por ejemplo, azul). A medida que aumenta la densidad de los marcadores o se eleva un valor especificado, el color del coldmap se intensificará, cambiando a través del espectro de colores especificado.

Para los coldmaps influenciados por datos de columnas numéricas, se aplican casos especiales. A medida que aleja el zoom, la densidad de marcadores puede anular las clasificaciones específicas basadas en datos, de manera similar a los heatmaps.
Proportional
Un mapa proporcional es una capa base que rodea la ubicación de cada marcador especificado. Se ajustan en tamaño para representar diferencias de cantidad entre las características. Los símbolos proporcionales pueden ser más grandes o más pequeños según los valores que representen.

- La visualización proporcional se puede agregar a cualquier carpeta que contenga marcadores.
- Al importar una hoja de cálculo, se puede crear una visualización proporcional con valores para cada marcador, como precio, cantidad, etc.
- Los mapas proporcionales son dinámicos y cambiarán cuando se agreguen o eliminen marcadores de la carpeta vinculada.
Contour
Los mapas de contorno (contour) utilizan líneas (o a veces colores) para representar valores constantes en una región espacial. Comúnmente utilizado en topografía para ilustrar la elevación, el mapeo de contorno en este contexto podría representar valores o densidades consistentes de marcadores. Cada línea de contorno conecta marcadores con el mismo valor, ayudando a visualizar áreas de densidad o valor de marcadores similar.

Cuando se trazan marcadores con valores variables en el mapa, las líneas de contorno pueden proporcionar una representación visual de dónde ocurren los cambios de valor, creando una sensación topográfica para la visualización de datos.
Hex (Hexagonal Grid)
Una visualización Hex es una capa base que divide el mapa en cuadrículas hexagonales que rodean la ubicación de cada marcador. Las cuadrículas hexagonales son ideales para reducir la distorsión y garantizar una representación uniforme en todo el mapa.

- Cada hexágono ajusta su intensidad de color para reflejar la densidad de marcadores o una columna numérica seleccionada.
- Los hexágonos más grandes y opacos con colores más cálidos representan áreas de mayor densidad.
Las cuadrículas Hex son dinámicas y se ajustan automáticamente a medida que se agregan, eliminan o reposicionan marcadores.
H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)
Una visualización H3 utiliza un sistema de cuadrícula hexagonal jerárquico para organizar los datos. H3 divide el mapa en celdas hexagonales de diferentes tamaños, ofreciendo una resolución escalable para un análisis flexible.

Las cuadrículas H3 se adaptan dinámicamente según la densidad de marcadores o los valores de las columnas numéricas, de manera similar a las cuadrículas Hex. Ajustar la resolución le permite alternar entre descripciones generales amplias y patrones locales detallados.
Square
Una visualización Square crea una cuadrícula de cuadrados de igual tamaño en todo el mapa. Cada cuadrado agrega datos de marcadores y ajusta su color para representar la densidad o los valores numéricos.

- Los cuadrados más oscuros indican mayores densidades o valores.
- Los cuadrados más claros reflejan densidades o valores más bajos.
Los cuadrados ofrecen una forma sencilla y consistente de visualizar patrones espaciales y distribuciones de datos.
(Paso 2) - Crear un mapa base a partir de los marcadores agrupados en una carpeta
Elija el mapa base: Google > Terrain.
Nota: Para su mapa, puede elegir cualquier mapa base. Para este ejemplo, elegiremos este mapa base de color claro para contrastar con los colores oscuros de la capa base de heatmap que agregaremos en pasos posteriores.
- Si aún no ha iniciado sesión en Scribble Maps, inicie sesión en su cuenta en:
https://www.scribblemaps.com/create(Opcional) Para aprender cómo iniciar sesión, visite este enlace:
Cómo iniciar sesión/registrarse - En la esquina inferior derecha de la Map View, haga clic en la imagen en miniatura de Map & Data.
Verá aparecer la ventana Map & Data.
-
Haga clic para seleccionar su mapa preferido.
- En la esquina superior derecha de MAPS & DATA, haga clic en la X para cerrar la ventana.
Crear 4 marcadores y apilar 3 marcadores
- En la Map View, cree 4 marcadores.
Para aprender cómo crear un marcador, visite este enlace: Create a marker - (Marker Tool)
- En la barra de herramientas superior, seleccione la herramienta Edit Measure Tool.
Tecla rápida: O puede presionar el botón "Q" en su teclado.
- En la Map View, haga clic y arrastre dos de los marcadores para cubrir totalmente un tercer marcador.
Nota: En pasos posteriores, la pila de 3 marcadores producirá el grupo (cluster) para un heatmap agregado.
Agregar los marcadores a una carpeta
- (Opcional) Si el panel "LAYERS" no está abierto en el lado derecho de la ventana del navegador, haga clic en la barra vertical.
- En la parte superior del Layers Panel, haga clic en el Folder Icon que muestra la información sobre herramientas (tooltip): "Add Group".
Verá la carpeta agregada al Layers Panel.
-
Haga clic y arrastre la fila de cada marcador dentro de la carpeta.
Nota: La carpeta ahora contiene un conjunto de superposiciones (overlays), por lo que la carpeta se considera un Group. Para obtener información sobre cómo agrupar superposiciones, visite este enlace: Add an overlay to a group/folder
Seleccione el mapa base que desea crear
- En la fila de la carpeta del panel LAYERS, haga clic en el Three Dot Icon en el lado derecho del Layers Panel.
OEn la parte inferior del panel LAYERS, haga clic en el icono + a la derecha de "LAYERS & DATA".
- En el menú desplegable, haga clic para seleccionar el tipo de mapa base que desea crear:
- Heatmap
- Coldmap
- Proportional
- Contour
- Hex/Square
- Bajo el encabezado "Select Folder", haga clic en el botón Select.
-
Haga clic para seleccionar la carpeta que creó.
-
Complete las opciones para el mapa base:
(Paso 3) - Crear un mapa base a partir de los marcadores en los datos de la hoja de cálculo de muestra
Nota:
Solo puede hacer que los datos numéricos de una columna afecten al sistema de clasificación si utiliza la función "Import Spreadsheet". Para simplificar esta instrucción, le recomendamos utilizar nuestros datos de muestra.Para aprender cómo importar sus propios datos, visite: Import Files & Data
Crear un nuevo mapa
- En la barra de herramientas superior, haga clic en el botón "MENU".
- Bajo el encabezado "Scribble Maps", haga clic en el botón: "New Map".
- Haga clic en: "Yes".
- Haga clic en: "Ok".
- En la esquina superior derecha de la ventana de menú, haga clic en el botón "X".
- En la Map View, verá el nuevo mapa.
Cargar los datos de muestra en la tabla
- En la parte superior del Layers Panel, haga clic en el Spreadsheet Icon que muestra la información sobre herramientas (tooltip): "Import Spreadsheet".
Aparecerá esta ventana: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
- Haga clic en la pestaña: "1. Import Data".
Verá un campo que muestra nuestros datos de muestra.
- Haga clic en la pestaña: "2. Map".
Verá nuestros datos de muestra para 9 ciudades mostrados en una tabla.
Cada fila muestra los datos de una ciudad.
En pasos posteriores, los datos de cada ciudad estarán representados por un marcador en la Map View.
Definiciones para los tipos de datos

- Encabezados superiores.
- Encabezados inferiores.
Cada encabezado superior muestra un encabezado definible.
Nota: Cuando utiliza sus propios datos de hoja de cálculo, los encabezados definibles son los datos en las celdas de encabezado de columna de su hoja de cálculo.
Cada encabezado inferior es el encabezado preestablecido que está seleccionado actualmente en la lista desplegable.
Nota: Aprenderá sobre cada encabezado preestablecido en el artículo: "Import spreadsheet data..."
Debajo de los dos encabezados de columna, verá el resto de las celdas, cada una llamada: celda de valor. Estos son los datos de su hoja de cálculo de las celdas normales (no los encabezados de columna).
Prepare el basemap
- En la parte superior de la columna que contiene los datos numéricos, verá los encabezados superior e inferior.
El encabezado inferior es la lista desplegable que muestra el encabezado preestablecido que está seleccionado actualmente. Para este ejemplo: "Description".
- Haga clic en la lista desplegable, luego seleccione el encabezado preestablecido: "Attribute".
Para producir un heatmap donde los datos numéricos de una columna afecten al sistema de clasificación, el encabezado preestablecido de la columna debe cambiarse a: "Attribute".
- En la parte inferior izquierda de la tabla de datos, haga clic en la casilla de verificación (checkbox) etiquetada: "Create Heatmap".
Aparecerá la sección de opciones de heatmap.
- Bajo el encabezado "Attribute", haga clic en la lista desplegable.
Verá que la lista muestra el encabezado definible de cada columna.
Nota:
Si desea que el heatmap muestre el sistema de clasificación regular, puede seleccionar: "None (density)".Este ejemplo le mostrará cómo hacer que los datos numéricos de una columna afecten al sistema de clasificación. Por lo tanto, las celdas de valor de la columna deben ser números. - Bajo el encabezado "Value", haga clic en la lista desplegable. Luego seleccione "Description" - (haciendo referencia al encabezado definible de la columna que contiene los números de las poblaciones de las ciudades).
En pasos posteriores, el heatmap de cada marcador se clasificará por el número de la población de cada ciudad.
-
Complete las opciones para el mapa base:
-
Configuración de los mapas base
Configure the Heatmap
- Bajo el encabezado "Title", ingrese el título para el heatmap.
-
Ingrese el "Range" para el heatmap.
Si ha elegido 'Total' como la opción 'Value' y tiene dos marcadores, ambos con un valor asignado de 10 cada uno, el ajuste de 30 píxeles significa que cuando estos marcadores estén a una distancia de 30 píxeles entre sí, sus valores se combinarán para formar un valor total de 20 en el heatmap.
-
Haga clic para seleccionar su "Colour".
- Bajo el encabezado "Opacity", puede escribir un nuevo valor para la no transparencia general de los heatmaps.
También puede cambiar el valor de opacidad haciendo clic en los botones arriba/abajo (up/down).Esto no se aplica a Bubble/Cirlce One Colour.- 0% es invisible.
- 50% es transparente.
- 100% es el color sólido.
-
Haga clic en Lock To Zoom.
El radio se limitará al zoom y luego se ampliará a medida que acerque el zoom.
-
Marque Balanced Values para garantizar una representación de datos más equitativa y precisa.
Para obtener más información sobre Balanced Values, visite: Using Balanced Values with Log Scale
Configure the Coldmap or Contour
- Bajo el encabezado "Title", ingrese el título para el Coldmap.
- Ingrese el "Range" para el Coldmap.
- Ingrese el número de "Bands".
Esto determinará cuántos paneles de color se utilizarán para el Coldmap.
-
Haga clic para seleccionar sus colores para cada color de la paleta.
OPuede usar "Generate From AI" para crear la paleta de colores.
- Bajo el encabezado "Opacity", puede escribir un nuevo valor para la no transparencia general de los heatmaps.
También puede cambiar el valor de opacidad haciendo clic en los botones arriba/abajo (up/down).Esto no se aplica a Bubble/Cirlce One Colour.- 0% es invisible.
- 50% es transparente.
- 100% es el color sólido.
- Elija "Fade For":
- None
- High
- Low
-
Haga clic en Lock To Zoom.
El radio se limitará al zoom y luego se ampliará a medida que acerque el zoom.
-
Marque Balanced Values para garantizar una representación de datos más equitativa y precisa.
Para obtener más información sobre Balanced Values, visite: Using Balanced Values with Log Scale
Configure the Proportional
- En la fila de la carpeta del panel LAYERS, haga clic en el Three Dot Icon en el lado derecho del Layers Panel.
OEn la parte inferior del panel LAYERS, haga clic en el icono + a la derecha de "LAYERS & DATA".
- En el menú desplegable, haga clic para seleccionar: "Add Proportional".
Verá la ventana del editor titulada: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
- Bajo el encabezado "Select Folder", haga clic en el botón Select.
- Haga clic para seleccionar la carpeta que creó.
-
Seleccione el "Type" en el menú desplegable.
- Bubble/Circle Gradient
- Bubble/Circle One Colour
- Proportional Icon
- (Opcional) Bajo el encabezado "Title", ingrese el título para el mapa proporcional.
- (Opcional) Ingrese el "Radius" para los símbolos proporcionales.
- (Opcional) Bajo el encabezado "Min", puede escribir un nuevo valor para el tamaño mínimo de los símbolos proporcionales individuales en cada marcador.
También puede cambiar el valor mínimo haciendo clic en los botones arriba/abajo (up/down).- El tamaño predeterminado es 30.
- El tamaño máximo es 100.
- (Opcional) Bajo el encabezado "Max", puede escribir un nuevo valor para el tamaño del símbolo proporcional individual ubicado en cada marcador.
- (Opcional) Haga clic para seleccionar su "Gradient", "Colour" o "Icon".
- (Opcional) Bajo el encabezado "Opacity", puede escribir un nuevo valor para la no transparencia general de la cuadrícula.
- 0% es invisible.
- 50% es transparente.
- 100% es el color sólido.
Configure the Hex/H3/Square
- En la parte inferior del panel LAYERS, haga clic en el icono + a la derecha de "LAYERS & DATA".
- En el menú desplegable, haga clic para seleccionar: "Add Hex/Square Grid".
Verá la ventana del editor titulada: "ADD GRID".
- Bajo el encabezado "Select Folder", haga clic en el botón Select.
- Haga clic para seleccionar la carpeta que creó.
-
Seleccione el "Type" en el menú desplegable.
- Hex
- H3 Hex
- Square
- Bajo el encabezado "Title", ingrese el título para la cuadrícula.
-
Ingrese el "Size" para los campos de la cuadrícula.
Nota: Si selecciona H3, no tendrá esta opción.
-
Haga clic para seleccionar su "Color".
- Bajo el encabezado "Opacity", puede escribir un nuevo valor para la no transparencia general de los mapas proporcionales.
- 0% es invisible.
- 50% es transparente.
- 100% es el color sólido.
-
Marque Lock to Zoom y establezca el Zoom level escribiendo el número para el nivel de zoom o usando las flechas arriba y abajo.
-
Marque Show Labels para mostrar las etiquetas en la cuadrícula.
Nota: Si selecciona H3, no tendrá esta opción.
- En el menú desplegable, seleccione el Value (cantidad, precio, etc.).
- Marque 'Balanced Values' para reducir el impacto de los valores atípicos, garantizando una representación más precisa de los datos. Por ejemplo, evita que un valor extremadamente alto domine la visualización y permite un mapa distribuido de manera más uniforme.
Completar el mapa base
-
Haga clic en el botón en la parte inferior de la ventana del editor para aplicar los cambios al mapa.
- En la esquina superior derecha de la ventana del editor, haga clic en el botón "X".
En la Map View, la capa base de heatmap se mostrará en la ubicación de cada marcador especificado. La pila de marcadores producirá un grupo (cluster).En la parte inferior del Layers Panel, verá que la ventana Base Layers muestra la barra de espectro. Allí verá lo siguiente:
- El número "0" en el lado izquierdo de la barra de espectro.
0 representa la cantidad mínima posible de marcadores.
- Un número ubicado en el lado derecho de la barra de espectro.
El número representa la cantidad máxima actual de marcadores en un grupo (cluster). Por ejemplo: 3.
- El número "0" en el lado izquierdo de la barra de espectro.
- (Opcional) En la ventana Base Layers, puede alternar la visualización de la capa base del mapa base de la Map View.
Haga clic en el Eye Icon en el lado izquierdo de la fila de la barra de espectro para ocultar la capa.
Haga clic de nuevo para volver a mostrar la capa base de heatmap en la Map View.
(Opcional) Ajustar y editar la capa base de heatmap
En la esquina superior derecha de la Map View, siga haciendo clic en el botón (-) hasta que el mapa se aleje al nivel de aumento que desea ver.
Elimine marcadores dentro del grupo de mayor densidad para mejorar la visibilidad de los marcadores individuales o del grupo de menor densidad.Para eliminar un marcador, seleccione la herramienta Delete Tool en la barra de herramientas superior. Luego haga clic en el marcador en la Map View.
Ver también
Para aprender cómo importar sus propios datos de hoja de cálculo, visite este enlace: Import Files & Data
Puede filtrar qué superposiciones de marcadores se muestran considerando atributos. Para aprender cómo, visite este enlace:
Data Filtering - Create a filter to segment which overlays are displayed
Reordenar la pila de capas base
Agregar un recorte como capa base
Blend Basemaps - Mostrar secciones de un segundo mapa
Agregar una URL de TMS para producir una capa base
Agregar una URL de WMS para producir una capa base
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