बेस लेयर विज़ुअलाइज़ेशन: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 और Square
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मार्कर स्थानों पर एक बेस मैप बेस लेयर जोड़ें
- (चरण 1) - परिचयात्मक विवरण पढ़ें
- (चरण 2) - एक फ़ोल्डर में समूहीकृत मार्करों से एक बेस मैप बनाएं
- (चरण 3) - नमूना स्प्रेडशीट डेटा में मार्करों से एक बेस मैप बनाएं
- (वैकल्पिक) - heatmap बेस लेयर को समायोजित और संपादित करें
(चरण 1) - परिचयात्मक विवरण पढ़ें
Heatmap
एक heatmap प्रत्येक निर्दिष्ट मार्कर के स्थान के आसपास की एक बेस लेयर होती है।

• Aggregate heatmap
- आकार (Size) बढ़ जाता है।
- पारदर्शिता (Transparency) कम हो जाती है।
-
स्पेक्ट्रल रंग स्थिति (Spectral colour position) बढ़ जाती है ताकि spectrum bar में दाईं ओर के रंग प्रदर्शित हो सकें।
उदाहरण के लिए; ऊपर दी गई छवि में "Red"।
नोट: spectrum bar, Layers Panel के निचले भाग में स्थित Base Layers विंडो में है।
• नियमित रैंकिंग प्रणाली
नियमित रैंकिंग प्रणाली मार्कर घनत्व (marker density) (कितने + कितने करीब) पर आधारित है।
- सबसे बड़ा।
- सबसे कम पारदर्शी।
- अधिकतम स्पेक्ट्रल स्थिति प्रदर्शित करने के लिए रंगीन।
उदाहरण के लिए; ऊपर दी गई छवि में "Red"।
- सबसे छोटा।
- सबसे अधिक पारदर्शी।
- न्यूनतम स्पेक्ट्रल स्थिति प्रदर्शित करने के लिए रंगीन।
उदाहरण के लिए; ऊपर दी गई छवि में "Blue"।

हालांकि, नियमित रैंकिंग प्रणाली के विपरीत, व्यक्तिगत मार्कर (उदाहरण के लिए, वैंकूवर) अपरिवर्तित रहेंगे। व्यक्तिगत मार्कर मूल रूप से सेट किए गए को बनाए रखेंगे:
- आकार।
- पारदर्शिता।
- स्पेक्ट्रल स्थिति।
Coldmap
एक coldmap प्रत्येक निर्दिष्ट मार्कर के स्थान के आसपास की एक बेस लेयर है, जो heatmap के समान है। हालांकि, जबकि एक heatmap गर्म रंगों (जैसे, लाल) में उच्च घनत्व या तीव्रता वाले क्षेत्रों को प्रदर्शित करता है, एक coldmap ठंडे रंगों (जैसे, नीला) में कम घनत्व या कम गतिविधि वाले क्षेत्रों का प्रतिनिधित्व करता है। जैसे-जैसे मार्करों का घनत्व बढ़ता है या कोई निर्दिष्ट मान बढ़ता है, coldmap का रंग गहरा होता जाएगा, जो निर्दिष्ट रंग स्पेक्ट्रम के माध्यम से बदलता है।

संख्यात्मक कॉलम डेटा से प्रभावित coldmaps के लिए, विशेष मामले लागू होते हैं। जैसे ही आप ज़ूम आउट करते हैं, मार्कर घनत्व विशिष्ट डेटा-संचालित रैंकिंग को ओवरराइड कर सकता है, जो heatmaps के समान है।
Proportional
एक proportional मैप प्रत्येक निर्दिष्ट मार्कर के स्थान के आसपास की एक बेस लेयर है। वे विशेषताओं के बीच मात्रा के अंतर को दर्शाने के लिए आकार में समायोजित होते हैं। आनुपातिक (Proportional) प्रतीक उनके द्वारा दर्शाए जाने वाले मानों के आधार पर बड़े या छोटे हो सकते हैं।

- Proportional विज़ुअलाइज़ेशन को किसी भी फ़ोल्डर में जोड़ा जा सकता है जिसमें मार्कर शामिल हैं।
- स्प्रेडशीट आयात करते समय, प्रत्येक मार्कर के लिए मूल्य, राशि आदि जैसे मानों के साथ proportional बनाया जा सकता है।
- Proportional मैप गतिशील होते हैं और लिंक किए गए फ़ोल्डर से मार्कर जोड़ने या हटाने पर बदल जाएंगे।
Contour
Contour मैप एक स्थानिक क्षेत्र में निरंतर मानों का प्रतिनिधित्व करने के लिए रेखाओं (या कभी-कभी रंगों) का उपयोग करते हैं। ऊंचाई को दर्शाने के लिए स्थलाकृति में आमतौर पर उपयोग किया जाने वाला, इस संदर्भ में contour मैपिंग मार्करों के सुसंगत मानों या घनत्व का प्रतिनिधित्व कर सकता है। प्रत्येक contour रेखा समान मान वाले मार्करों को जोड़ती है, जिससे समान मार्कर घनत्व या मान वाले क्षेत्रों की कल्पना करने में मदद मिलती है।

जब मानचित्र पर अलग-अलग मानों वाले मार्कर प्लॉट किए जाते हैं, तो contour रेखाएं यह दृश्य प्रतिनिधित्व प्रदान कर सकती हैं कि मान में परिवर्तन कहां होता है, जिससे डेटा विज़ुअलाइज़ेशन के लिए एक स्थलाकृतिक अनुभव बनता है।
Hex (Hexagonal Grid)
एक Hex विज़ुअलाइज़ेशन एक बेस लेयर है जो मानचित्र को प्रत्येक मार्कर के स्थान के आसपास हेक्सागोनल ग्रिड में विभाजित करती है। विरूपण को कम करने और पूरे मानचित्र पर समान प्रतिनिधित्व सुनिश्चित करने के लिए Hex ग्रिड आदर्श हैं।

- प्रत्येक हेक्सागोनल अपने रंग की तीव्रता को मार्कर घनत्व या चयनित संख्यात्मक कॉलम को प्रतिबिंबित करने के लिए समायोजित करता है।
- गर्म रंगों वाले बड़े, अधिक अपारदर्शी हेक्सागोनल उच्च घनत्व वाले क्षेत्रों का प्रतिनिधित्व करते हैं।
Hex ग्रिड गतिशील होते हैं और मार्कर जोड़ने, हटाने या स्थानांतरित करने पर स्वचालित रूप से समायोजित हो जाते.
H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)
एक H3 विज़ुअलाइज़ेशन डेटा को व्यवस्थित करने के लिए एक पदानुक्रमित हेक्सागोनल ग्रिड सिस्टम का उपयोग करता है। H3 मानचित्र को विभिन्न आकारों के हेक्सागोनल सेल में विभाजित करता, जो लचीले विश्लेषण के लिए स्केलेबल रिज़ॉल्यूशन प्रदान करता है।

H3 ग्रिड मार्कर घनत्व या संख्यात्मक कॉलम मानों के आधार पर गतिशील रूप से अनुकूलित होते हैं, जो Hex ग्रिड के समान है। रिज़ॉल्यूशन को समायोजित करने से आप व्यापक ओवरव्यू और विस्तृत स्थानीय पैटर्न के बीच टॉगल कर सकते हैं।
Square
एक Square विज़ुअलाइज़ेशन पूरे मानचित्र पर समान आकार के वर्गों का एक ग्रिड बनाता है। प्रत्येक वर्ग मार्कर डेटा को एकत्रित करता है और घनत्व या संख्यात्मक मानों का प्रतिनिधित्व करने के लिए अपने रंग को समायोजित करता है।

- गहरे रंग के वर्ग उच्च घनत्व या मानों को दर्शाते हैं।
- हल्के रंग के वर्ग कम घनत्व या मानों को दर्शाते हैं।
वर्ग स्थानिक पैटर्न और डेटा वितरण की कल्पना करने का एक सीधा और सुसंगत तरीका प्रदान करते हैं।
(चरण 2) - एक फ़ोल्डर में समूहीकृत मार्करों से एक बेस मैप बनाएं
बेस मैप चुनें: Google > Terrain.
नोट: अपने मानचित्र के लिए, आप कोई भी बेस मैप चुन सकते हैं। इस उदाहरण के लिए, हम बाद के चरणों में जोड़े जाने वाले heatmap बेस लेयर के गहरे रंगों के साथ विपरीतता दिखाने के लिए इस हल्के रंग के बेस मैप को चुन रहे हैं।
- यदि आप पहले से Scribble Maps में लॉग इन नहीं हैं, तो अपने खाते में यहां लॉग इन करें:
https://www.scribblemaps.com/create(वैकल्पिक) लॉग इन करने का तरीका जानने के लिए, इस लिंक पर जाएं:
How to login/register - Map View के निचले-दाएं कोने में, Map & Data थंबनेल छवि पर क्लिक करें।
आप Map & Data विंडो को पॉप अप होते देखेंगे।
-
क्लिक करके अपने पसंदीदा मानचित्र का चयन करें।
- MAPS & DATA के ऊपरी-दाएं कोने में, विंडो को बंद करने के लिए X पर क्लिक करें।
4 मार्कर बनाएं, और 3 मार्करों को स्टैक करें
- Map View में, 4 मार्कर बनाएं।
मार्कर बनाने का तरीका जानने के लिए, इस लिंक पर जाएं: Create a marker - (Marker Tool)
- शीर्ष टूलबार में, Edit Measure Tool का चयन करें।
त्वरित कुंजी: या आप अपने कीबोर्ड पर "Q" बटन दबा सकते हैं।
- Map View में, तीसरे मार्कर को पूरी तरह से कवर करने के लिए दो मार्करों को क्लिक करें और खींचें।
नोट: बाद के चरणों में, 3 मार्करों का स्टैक एक aggregate heatmap के लिए क्लस्टर तैयार करेगा।
मार्करों को एक फ़ोल्डर में जोड़ें
- (वैकल्पिक) यदि ब्राउज़र विंडो के दाईं ओर "LAYERS" Panel खुला नहीं है, तो ऊर्ध्वाधर बार पर क्लिक करें।
- Layers Panel के शीर्ष पर, tooltip: "Add Group" प्रदर्शित करने वाले Folder Icon पर क्लिक करें।
आप Layers Panel में फ़ोल्डर को जुड़ा हुआ देखेंगे।
-
प्रत्येक मार्कर की पंक्ति को क्लिक करें और खींचकर फ़ोल्डर में डालें।
नोट: फ़ोल्डर में अब ओवरले का एक सेट है, इसलिए फ़ोल्डर को एक Group माना जाता है। ओवरले को समूहीकृत करने के बारे में जानने के लिए, इस लिंक पर जाएं: Add an overlay to a group/folder
वह बेस मैप चुनें जिसे आप बनाना चाहते हैं
- LAYERS पैनल की फ़ोल्डर पंक्ति पर, Layers Panel के दाईं ओर स्थित Three Dot Icon पर क्लिक करें।
याLAYERS पैनल के निचले भाग में, "LAYERS & DATA" के दाईं ओर स्थित + आइकन पर क्लिक करें।
- फ़्लाईआउट में, उस बेस मैप के प्रकार का चयन करने के लिए क्लिक करें जिसे आप बनाना चाहते हैं:
- Heatmap
- Coldmap
- Proportional
- Contour
- Hex/Square
- "Select Folder" शीर्षक के अंतर्गत, Select बटन पर क्लिक करें।
-
आपके द्वारा बनाए गए फ़ोल्डर का चयन करने के लिए क्लिक करें।
-
बेस मैप के लिए विकल्प (Options) भरें:
(चरण 3) - नमूना स्प्रेडशीट डेटा में मार्करों से एक बेस मैप बनाएं
नोट:
आप केवल तभी किसी कॉलम के संख्यात्मक डेटा को रैंकिंग प्रणाली को प्रभावित कर सकते हैं जब आप "Import Spreadsheet" सुविधा का उपयोग करते हैं। इस निर्देश को सरल बनाने के लिए, हम अनुशंसा करते हैं कि आप हमारे नमूना डेटा का उपयोग करें।अपना स्वयं का डेटा आयात करने का तरीका जानने के लिए, यहां जाएं: Import Files & Data
एक नया मानचित्र बनाएं
- शीर्ष टूलबार में, "MENU" बटन पर क्लिक करें।
- "Scribble Maps" शीर्षक के अंतर्गत, बटन पर क्लिक करें: "New Map"।
- क्लिक करें: "Yes"।
- क्लिक करें: "Ok"।
- मेनू विंडो के ऊपरी-दाएं कोने में, "X" बटन पर क्लिक करें।
- Map View में, आप नया मानचित्र देखेंगे।
तालिका में नमूना डेटा लोड करें
- Layers Panel के शीर्ष पर, tooltip: "Import Spreadsheet" प्रदर्शित करने वाले Spreadsheet Icon पर क्लिक करें।
यह विंडो दिखाई देगी: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)"।
- टैब पर क्लिक करें: "1. Import Data"।
आप हमारे नमूना डेटा को प्रदर्शित करने वाला एक फ़ील्ड देखेंगे।
- टैब पर क्लिक करें: "2. Map"।
आप 9 शहरों के लिए हमारा नमूना डेटा एक तालिका में प्रदर्शित देखेंगे।
प्रत्येक पंक्ति एक शहर का डेटा प्रदर्शित करती है।
बाद के चरणों में, प्रत्येक शहर के डेटा को Map View में एक मार्कर द्वारा दर्शाया जाएगा।
डेटा के प्रकारों की परिभाषाएं

- शीर्ष-शीर्षक।
- निचले-शीर्षक।
प्रत्येक top heading एक definable heading प्रदर्शित करता है।
नोट: जब आप अपने स्वयं के स्प्रेडशीट डेटा का उपयोग करते हैं, तो definable headings आपकी स्प्रेडशीट के कॉलम हेडिंग सेल में मौजूद डेटा होते हैं।
प्रत्येक lower heading वह preset heading है जो वर्तमान में drop-down list में चयनित है।
नोट: आप लेख में प्रत्येक preset heading के बारे में जानेंगे: "Import spreadsheet data..."
दो कॉलम शीर्षकों के नीचे, आप बाकी सेल देखेंगे, जिनमें से प्रत्येक को value cell कहा जाता है। यह नियमित सेल (कॉलम हेडिंग नहीं) से आपकी स्प्रेडशीट का डेटा है।
बेस मैप तैयार करें
- संख्यात्मक डेटा वाले कॉलम के शीर्ष पर, आप ऊपरी और निचले शीर्षक देखेंगे।
lower heading वह drop-down list है जो वर्तमान में चयनित preset heading को प्रदर्शित करती है। इस उदाहरण के लिए: "Description"।
- drop-down list पर क्लिक करें, फिर preset heading चुनें: "Attribute"।
एक heatmap तैयार करने के लिए जहां एक कॉलम का संख्यात्मक डेटा रैंकिंग प्रणाली को प्रभावित करता है, कॉलम के preset heading को बदलकर "Attribute" किया जाना चाहिए।
- डेटा तालिका के निचले-बाएं कोने में, "Create Heatmap" लेबल वाले चेकबॉक्स पर क्लिक करें।
heatmap विकल्प अनुभाग दिखाई देगा।
- "Attribute" शीर्षक के अंतर्गत, drop-down list पर क्लिक करें।
आप देखेंगे कि सूची प्रत्येक कॉलम के definable heading को प्रदर्शित करती है।
नोट:
यदि आप चाहते हैं कि heatmap नियमित रैंकिंग प्रणाली प्रदर्शित करे, तो आप चुन सकते हैं: "None (density)"।यह उदाहरण आपको दिखाएगा कि कैसे एक कॉलम का संख्यात्मक डेटा रैंकिंग प्रणाली को प्रभावित करता है। इसलिए कॉलम के value cells संख्याएं होनी चाहिए। - "Value" शीर्षक के अंतर्गत, drop-down list पर क्लिक करें। फिर "Description" चुनें - (शहर की आबादी के लिए संख्या वाले कॉलम के definable heading का संदर्भ देते हुए)।
बाद के चरणों में, प्रत्येक मार्कर के heatmap को प्रत्येक शहर की आबादी की संख्या के आधार पर रैंक किया जाएगा।
-
बेस मैप के लिए विकल्प (Options) भरें:
-
बेस मैप्स को कॉन्फ़िगर करना
Configure the Heatmap
- "Title" शीर्षक के अंतर्गत, heatmap के लिए शीर्षक दर्ज करें।
-
heatmap के लिए "Range" दर्ज करें।
यदि आपने 'Value' विकल्प के रूप में 'Total' चुना है और आपके पास दो मार्कर हैं, दोनों को 10-10 का मान दिया गया है, तो 30 पिक्सेल की सेटिंग का अर्थ है कि जब ये मार्कर एक-दूसरे से 30-पिक्सेल की दूरी के भीतर होंगे, तो उनके मानों को मिलाकर heatmap पर कुल 20 का मान बनाया जाएगा।
-
अपने "Colour" का चयन करने के लिए क्लिक करें।
- "Opacity" शीर्षक के अंतर्गत, आप heatmaps की समग्र गैर-पारदर्शिता के लिए एक नया मान टाइप कर सकते हैं।
आप up/down बटन पर क्लिक करके भी अपारदर्शिता मान बदल सकते हैं।यह Bubble/Cirlce One Colour पर लागू नहीं होता है।- 0% अदृश्य है।
- 50% पारदर्शी है।
- 100% ठोस रंग है।
-
Lock To Zoom करने के लिए क्लिक करें।
त्रिज्या ज़ूम पर सीमित रहेगी और फिर आपके ज़ूम इन करने पर बड़ी हो जाएगी।
-
डेटा का अधिक न्यायसंगत और सटीक प्रतिनिधित्व सुनिश्चित करने के लिए Balanced Values को चेक करें।
Balanced Values के बारे में अधिक जानकारी के लिए, यहां जाएं: Using Balanced Values with Log Scale
Configure the Coldmap or Contour
- "Title" शीर्षक के अंतर्गत, Coldmap के लिए शीर्षक दर्ज करें।
- Coldmap के लिए "Range" दर्ज करें।
- "Bands" की संख्या दर्ज करें।
यह निर्धारित करेगा कि Coldmap के लिए कितने रंग पैनलों का उपयोग किया जाएगा।
-
पैलेट में प्रत्येक रंग के लिए अपने रंग चुनने के लिए क्लिक करें।
याआप रंग पैलेट बनाने के लिए "Generate From AI" का उपयोग कर सकते हैं।
- "Opacity" शीर्षक के अंतर्गत, आप heatmaps की समग्र गैर-पारदर्शिता के लिए एक नया मान टाइप कर सकते हैं।
आप up/down बटन पर क्लिक करके भी अपारदर्शिता मान बदल सकते हैं।यह Bubble/Cirlce One Colour पर लागू नहीं होता है।- 0% अदृश्य है।
- 50% पारदर्शी है।
- 100% ठोस रंग है।
- "Fade For" चुनें:
- None
- High
- Low
-
Lock To Zoom करने के लिए क्लिक करें।
त्रिज्या ज़ूम पर सीमित रहेगी और फिर आपके ज़ूम इन करने पर बड़ी हो जाएगी।
-
डेटा का अधिक न्यायसंगत और सटीक प्रतिनिधित्व सुनिश्चित करने के लिए Balanced Values को चेक करें।
Balanced Values के बारे में अधिक जानकारी के लिए, यहां जाएं: Using Balanced Values with Log Scale
Configure the Proportional
- LAYERS पैनल की फ़ोल्डर पंक्ति पर, Layers Panel के दाईं ओर स्थित Three Dot Icon पर क्लिक करें।
याLAYERS पैनल के निचले भाग में, "LAYERS & DATA" के दाईं ओर स्थित + आइकन पर क्लिक करें।
- फ़्लाईआउट में, चुनने के लिए क्लिक करें: "Add Proportional"।
आप "ADD/EDIT PROPORTIONAL" शीर्षक वाली संपादक विंडो देखेंगे।
- "Select Folder" शीर्षक के अंतर्गत, Select बटन पर क्लिक करें।
- आपके द्वारा बनाए गए फ़ोल्डर का चयन करने के लिए क्लिक करें।
-
ड्रॉप-डाउन मेनू से "Type" चुनें।
- Bubble/Circle Gradient
- Bubble/Circle One Colour
- Proportional Icon
- (वैकल्पिक) "Title" शीर्षक के अंतर्गत, proportional मैप के लिए शीर्षक दर्ज करें।
- (वैकल्पिक) proportional प्रतीकों के लिए "Radius" दर्ज करें।
- (वैकल्पिक) "Min" शीर्षक के अंतर्गत, आप प्रत्येक मार्कर पर व्यक्तिगत proportional प्रतीकों के न्यूनतम आकार के लिए एक नया मान टाइप कर सकते हैं।
आप up/down बटन पर क्लिक करके भी न्यूनतम मान बदल सकते हैं।- डिफ़ॉल्ट आकार 30 है।
- अधिकतम आकार 100 है।
- (वैकल्पिक) "Max" शीर्षक के अंतर्गत, आप प्रत्येक मार्कर पर स्थित व्यक्तिगत proportional प्रतीक के आकार के लिए एक नया मान टाइप कर सकते हैं।
- (वैकल्पिक) अपने "Gradient", "Colour" या "Icon" का चयन करने के लिए क्लिक करें।
- (वैकल्पिक) "Opacity" शीर्षक के अंतर्गत, आप ग्रिड की समग्र गैर-पारदर्शिता के लिए एक नया मान टाइप कर सकते हैं।
- 0% अदृश्य है।
- 50% पारदर्शी है।
- 100% ठोस रंग है।
Configure the Hex/H3/Square
- LAYERS पैनल के निचले भाग में, "LAYERS & DATA" के दाईं ओर स्थित + आइकन पर क्लिक करें।
- फ़्लाईआउट में, चुनने के लिए क्लिक करें: "Add Hex/Square Grid"।
आप "ADD GRID" शीर्षक वाली संपादक विंडो देखेंगे।
- "Select Folder" शीर्षक के अंतर्गत, Select बटन पर क्लिक करें।
- आपके द्वारा बनाए गए फ़ोल्डर का चयन करने के लिए क्लिक करें।
-
ड्रॉप-डाउन मेनू से "Type" चुनें।
- Hex
- H3 Hex
- Square
- "Title" शीर्षक के अंतर्गत, ग्रिड के लिए शीर्षक दर्ज करें।
-
ग्रिड फ़ील्ड के लिए "Size" दर्ज करें।
नोट: यदि आप H3 चुनते हैं, तो आपके पास यह विकल्प नहीं होगा।
-
अपने "Color" का चयन करने के लिए क्लिक करें।
- "Opacity" शीर्षक के अंतर्गत, आप proportional मैप्स की समग्र गैर-पारदर्शिता के लिए एक नया मान टाइप कर सकते हैं।
- 0% अदृश्य है।
- 50% पारदर्शी है।
- 100% ठोस रंग है।
-
Lock to Zoom को चेक करें और ज़ूम स्तर के लिए संख्या टाइप करके या ऊपर और नीचे तीरों का उपयोग करके Zoom level सेट करें।
-
ग्रिड में लेबल दिखाने के लिए Show Labels को चेक करें।
नोट: यदि आप H3 चुनते हैं, तो आपके पास यह विकल्प नहीं होगा।
- ड्रॉपडाउन मेनू से, Value (राशि, मूल्य, आदि) का चयन करें।
- आउटलेर्स के प्रभाव को कम करने के लिए 'Balanced Values' को चेक करें, जिससे डेटा का अधिक सटीक प्रतिनिधित्व सुनिश्चित हो सके। उदाहरण के लिए, यह किसी एक अत्यधिक उच्च मान को विज़ुअलाइज़ेशन पर हावी होने से रोकता है और अधिक समान रूप से वितरित मानचित्र की अनुमति देता है।
बेस मैप को पूरा करें
-
मानचित्र पर अपने परिवर्तनों को लागू करने के लिए संपादक विंडो के निचले भाग में स्थित बटन पर क्लिक करें।
- संपादक विंडो के ऊपरी-दाएं कोने में, "X" बटन पर क्लिक करें।
Map View में, heatmap बेस लेयर प्रत्येक निर्दिष्ट मार्कर के स्थान पर प्रदर्शित होगी। मार्करों का स्टैक एक क्लस्टर तैयार करेगा।Layers Panel के निचले भाग में, आप Base Layers विंडो में spectrum bar प्रदर्शित होते देखेंगे। वहां आप देखेंगे:
- spectrum bar के बाईं ओर संख्या "0"।
0 मार्करों की न्यूनतम संभव मात्रा का प्रतिनिधित्व करता है।
- spectrum bar के दाईं ओर स्थित एक संख्या।
यह संख्या एक क्लस्टर में मार्करों की वर्तमान अधिकतम मात्रा का प्रतिनिधित्व करती है। उदाहरण के लिए: 3.
- spectrum bar के बाईं ओर संख्या "0"।
- (वैकल्पिक) Base Layers विंडो में, आप Map View के basemap base layer के प्रदर्शन को टॉगल कर सकते हैं।
लेयर को छिपाने के लिए spectrum bar की पंक्ति के बाईं ओर स्थित Eye Icon पर क्लिक करें।
Map View में heatmap बेस लेयर को फिर से प्रदर्शित करने के लिए इस पर फिर से क्लिक करें।
(वैकल्पिक) heatmap बेस लेयर को समायोजित और संपादित करें
Map View के ऊपरी-दाएं कोने में, (-) बटन पर तब तक क्लिक करते रहें जब तक कि मानचित्र उस आवर्धन-स्तर तक ज़ूम-आउट न हो जाए जिसे आप देखना चाहते हैं।
व्यक्तिगत मार्करों या सबसे कम घनत्व वाले क्लस्टर की दृश्यता में सुधार करने के लिए उच्चतम-घनत्व वाले क्लस्टर के अंदर के मार्करों को हटाएं।मार्कर को हटाने के लिए, शीर्ष टूलबार में Delete Tool का चयन करें। फिर Map View में मार्कर पर क्लिक करें।
यह भी देखें
अपनी स्वयं की स्प्रेडशीट डेटा आयात करने का तरीका जानने के लिए, इस लिंक पर जाएं: Import Files & Data
आप विशेषताओं पर विचार करके फ़िल्टर कर सकते हैं कि कौन से मार्कर ओवरले प्रदर्शित किए जाएं। यह जानने के लिए कि कैसे; इस लिंक पर जाएं:
Data Filtering - Create a filter to segment which overlays are displayed
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