Centrum pomocy Scribble Maps
Zmień język

Mapowanie 3D—Cesium (Alpha)

Dostępność funkcji

  • Bezpłatny
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

Description

Cesium to potężna biblioteka JavaScript o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowana do tworzenia trójwymiarowych globusów i map w sieci. Umożliwia programistom budowanie bogatych, interaktywnych i atrakcyjnych wizualnie aplikacji geoprzestrzennych, które mogą działać w każdej nowoczesnej przeglądarce internetowej bez potrzeby instalowania wtyczek. Cesium jest zbudowane na technologii WebGL zapewniającej sprzętową akcelerację grafiki i oferuje szeroki zakres funkcji, w tym globalne zdjęcia satelitarne o wysokiej rozdzielczości, dynamiczną wizualizację danych, trójwymiarowe modele terenu i miast oraz obsługę różnych formatów danych. Solidne API i obszerna dokumentacja sprawiają, że jest to popularny wybór dla programistów w branżach takich jak lotnictwo i kosmonautyka, obronność, nieruchomości oraz edukacja, którzy wymagają precyzyjnych i szczegółowych wizualizacji geoprzestrzennych.
  • WebGL: Technologia internetowa, która umożliwia renderowanie grafiki w dowolnej kompatybilnej przeglądarce internetowej bez konieczności stosowania dodatkowych wtyczek.
  • API: Interfejs programowania aplikacji (Application Programming Interface), zestaw reguł umożliwiających komunikację między różnymi podmiotami oprogramowania.
 
 

Contents

 
 

Otwórz przeglądarkę 3D

  1. W prawym górnym rogu widoku mapy kliknij 3D button nad przyciskiem Street View.
  2. Wybierz nakładkę, aby wyświetlić ją w 3D.
    Otworzy się przeglądarka 3D Viewer.

Wyświetl spis treści ↑

 
 
 

Przesuń mapę

 
 

Mysz

Dotyk

Przesuwanie widoku

Kliknięcie lewym przyciskiem myszy + przeciągnięcie

Kliknij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, a następnie przeciągnij, aby przesunąć widok.

Przesuwanie widoku

Przeciągnięcie jednym palcem

Przeciągnij po ekranie jednym palcem, aby przesunąć widok.

Przybliżanie/oddalanie widoku

Kliknięcie prawym przyciskiem myszy + przeciągnięcie

 
LUB
 

Przewijanie kółkiem myszy

Aby przybliżyć lub oddalić, użyj kółka myszy lub kliknij i przytrzymaj prawy przycisk myszy, a następnie przeciągnij w górę lub w dół.

Przybliżanie/oddalanie widoku

Rozsuń lub zsuń dwa palce

Rozsuń lub zsuń dwa palce, aby przybliżyć lub oddalić widok.

Nachylanie widoku

Przeciągnięcie dwoma palcami w tym samym kierunku

Przeciągnij jednocześnie dwoma palcami w górę lub w dół, aby nachylić widok, co pozwala zobaczyć mapę pod kątem.

Obracanie widoku

Kliknięcie środkowym przyciskiem myszy + przeciągnięcie

 
LUB
 

Ctrl + kliknięcie lewym/prawym przyciskiem myszy + przeciągnięcie

Naciśnij i przytrzymaj środkowy przycisk myszy lub klawisz Ctrl wraz z prawym przyciskiem myszy, a następnie przeciągnij, aby obrócić widok.

Obracanie widoku

Przeciągnięcie dwoma palcami w przeciwnych kierunkach

Dotknij ekranu dwoma palcami i przesuń je w przeciwnych kierunkach, aby obrócić widok.

Wyświetl spis treści ↑

 
 
 

Przechwyć obraz „To Map” lub „To Overlay”

  1. W sekcji Capture Image kliknij „TO MAP” lub „TO OVERLAY”.
    TO MAP: Obraz zostanie zapisany bezpośrednio na mapie.
    TO OVERLAY: Obraz zostanie zapisany w nakładce i będzie dostępny po kliknięciu nakładki.
  2. Przesuń mapę w oknie, aby uzyskać żądany widok.
  3. W lewym dolnym rogu ustaw zegar.
  4. Ustaw porę dnia:
    • AM
    • PM
  5. W prawym dolnym rogu wybierz wymiary przechwytywania.
  6. Kliknij przycisk „SAVE”. 

Wyświetl spis treści ↑

 
 
 

Utwórz lot/orbitę

 
 
  1. Kliknij przycisk Create Flight/Orbit.
    Otworzy się menu.

Wybierz Camera Mode

  1. Wybierz Camera Mode z menu rozwijanego.
    • Free Look (Ruch kamery podczas lotu)
    • Aerial (Zawsze patrząc prostopadle w dół)
    • POV (Widok z pierwszej osoby)
    • Look At (Lot z patrzeniem na punkt)
    • Orbit (Pętla)
  2. Wypełnij wszystkie pola dla Flight/Orbit.

Konfigurowanie ścieżki lotu/orbity (Flight/Orbit Path)

  1. Wybierz Path, którą ma odbyć się lot.
    Uwaga: Tryb Orbit nie posiada Path.
    1. Kliknij przycisk Select.
       
    2. Wybierz wielokąt lub folder z listy.
  2. (Tylko Orbit) Wprowadź liczbę metrów dla Radius.
    „Radius” określa odległość kamery od punktu centralnego, co wpływa na perspektywę i pole widzenia.
  3. Wybierz wielokąt, na który chcesz skierować widok (Look At).
    1. Kliknij przycisk Select.
       
    2. Wybierz wielokąt z listy.

Dostosowywanie wrażeń z lotu

  1. Wprowadź Camera Altitudes.
    Camera Altitude mierzy wysokość nad ziemią.
    • Start At
    • End At
  2. Wprowadź Duration.
    Duration reprezentuje czas potrzebny na wykonanie pełnej orbity. Wolniejsze ustawienia skutkują wyższą jakością orbit.

More Options: Kliknij, aby uzyskać więcej opcji.

  1. Look At Height: Wprowadź liczbę metrów From Ground.
    Kontroluje kąt widzenia kamery podczas obserwacji wielokąta lub folderu.
  2. Zaznacz, aby dodać Loop.
  3. Zaznacz, aby dodać Marker Depth.
    Po zaznaczeniu umożliwia pojawianie się obiektów przed znacznikiem, co wpływa na jego pozycję względem innych elementów mapy.

Utwórz lot/orbitę

  1. Kliknij przycisk „CREATE FLIGHT NOW”.

Wyświetl spis treści ↑

 
 
 

Zapisz widok na mapie

  1. Kliknij przycisk „Save View to Map”, aby zapisać bieżący widok na mapie.
  2. Pokazać widok przy ładowaniu/uruchamianiu mapy? Kliknij Yes, lub kliknij No, aby anulować.
    Umożliwia to szybki dostęp do tego konkretnego punktu widokowego bezpośrednio z mapy

Wyświetl spis treści ↑

 
 
 

Zegar pory dnia

Obróć pokrętło, aby ustawić czas.
Możesz obrócić pokrętło po raz drugi lub wybrać AM/PM, aby zmienić porę dnia. 

Wyświetl spis treści ↑

 

Ostatnia aktualizacja