Vizualizări ale stratului de bază: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 și Square
Disponibilitatea funcției
- Gratuit
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Adăugarea unui strat de bază de tip hartă de fundal la locațiile markerelor
- (Pasul 1) - Citiți descrierile introductive
- (Pasul 2) - Creați o hartă de fundal din markerii grupați într-un dosar
- (Pasul 3) - Creați o hartă de fundal din markerii din datele eșantion dintr-un tabel
- (Opțional) - Ajustați și editați stratul de bază heatmap
(Pasul 1) - Citiți descrierile introductive
Heatmap
Un heatmap este un strat de bază care înconjoară locația fiecărui marker specificat.

• Heatmap agregat
- Dimensiunea este mărită.
- Transparența este redusă.
-
Poziția culorii spectrale este crescută pentru a afișa culorile din partea dreaptă a barei spectrum bar.
De exemplu: „Roșu” în imaginea de mai sus.
Notă: Bara spectrum bar se află în fereastra Base Layers situată în partea de jos a panoului Layers Panel.
• Sistemul de clasificare regulat
Sistemul de clasificare regulat se bazează pe densitatea markerelor (cât de mulți + cât de apropiați).
- Cel mai mare.
- Cel mai puțin transparent.
- Colorat pentru a afișa poziția spectrală maximă.
De exemplu: „Roșu” în imaginea de mai sus.
- Cel mai mic.
- Cel mai transparent.
- Colorat pentru a afișa poziția spectrală minimă.
De exemplu: „Albastru” în imaginea de mai sus.

Cu toate acestea, spre deosebire de sistemul de clasificare regulat, markerii individuali (de exemplu, Vancouver) vor rămâne neschimbați. Markerii individuali își vor păstra valorile setate inițial pentru:
- Dimensiune.
- Transparență.
- Poziție spectrală.
Coldmap
Un coldmap este un strat de bază care înconjoară locația fiecărui marker specificat, similar cu un heatmap. Cu toate acestea, în timp ce un heatmap prezintă zonele cu densități sau intensități mai mari în culori calde (de exemplu, roșu), un coldmap reprezintă zonele cu densități mai mici sau activitate mai redusă în culori reci (de exemplu, albastru). Pe măsură ce densitatea markerelor crește sau o valoare specificată se mărește, culoarea coldmap-ului se va intensifica, trecând prin spectrul de culori specificat.

Pentru coldmap-urile influențate de datele numerice din coloane, se aplică cazuri speciale. Pe măsură ce faceți zoom out, densitatea markerelor poate anula clasificările specifice bazate pe date, similar cu heatmap-urile.
Proportional
O hartă proporțională este un strat de bază care înconjoară locația fiecărui marker specificat. Acestea își ajustează dimensiunea pentru a reprezenta diferențele de cantitate dintre elemente. Simbolurile proporționale pot fi mai mari sau mai mici, în funcție de valorile pe care le reprezintă.

- Vizualizarea proporțională poate fi adăugată în orice dosar care conține markeri.
- La importarea unui tabel, vizualizarea proporțională poate fi creată cu valori pentru fiecare marker, cum ar fi prețul, cantitatea etc.
- Hărțile proporționale sunt dinamice și se vor modifica atunci când markerii sunt adăugați sau eliminați din dosarul asociat.
Contour
Hărțile de contur (Contour) folosesc linii (sau uneori culori) pentru a reprezenta valori constante pe o regiune spațială. Utilizată în mod obișnuit în topografie pentru a ilustra altitudinea, cartografierea prin contur în acest context ar putea reprezenta valori sau densități constante ale markerelor. Fiecare linie de contur conectează markeri cu aceeași valoare, ajutând la vizualizarea zonelor cu densitate sau valoare similară a markerelor.

Atunci când pe hartă sunt plasați markeri cu valori diferite, liniile de contur pot oferi o reprezentare vizuală a locurilor în care apar modificări de valoare, creând un aspect topografic pentru vizualizarea datelor.
Hex (Hexagonal Grid)
O vizualizare Hex este un strat de bază care împarte harta în grile hexagonale ce înconjoară locația fiecărui marker. Grilele hexagonale sunt ideale pentru reducerea distorsiunilor și asigurarea unei reprezentări uniforme pe întreaga hartă.

- Fiecare hexagon își ajustează intensitatea culorii pentru a reflecta densitatea markerelor sau o coloană numerică selectată.
- Hexagoanele mai mari, mai opace și cu culori mai calde reprezintă zone cu densitate mai mare.
Grilele Hex sunt dinamice și se ajustează automat pe măsură ce markerii sunt adăugați, eliminați sau repoziționați.
H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)
O vizualizare H3 folosește un sistem ierarhic de grile hexagonale pentru a organiza datele. H3 împarte harta în celule hexagonale de diferite dimensiuni, oferind o rezoluție scalabilă pentru o analiză flexibilă.

Grilele H3 se adaptează dinamic pe baza densității markerilor sau a valorilor din coloanele numerice, similar cu grilele Hex. Ajustarea rezoluției vă permite să comutați între imagini de ansamblu largi și modele locale detaliate.
Square
O vizualizare Square creează o grilă de pătrate de dimensiuni egale pe hartă. Fiecare pătrat agregă datele markerilor și își ajustează culoarea pentru a reprezenta densitatea sau valorile numerice.

- Pătratele mai închise la culoare indică densități sau valori mai mari.
- Pătratele mai deschise la culoare reflectă densități sau valori mai mici.
Pătratele oferă o modalitate simplă și consecventă de a vizualiza modelele spațiale și distribuția datelor.
(Pasul 2) - Creați o hartă de fundal din markerii grupați într-un dosar
Alegeți harta de fundal: Google > Terrain.
Notă: Pentru harta dvs., puteți alege orice hartă de fundal. Pentru acest exemplu, alegem această hartă de fundal de culoare deschisă pentru a contrasta cu culorile închise ale stratului de bază heatmap pe care îl vom adăuga în pașii următori.
- Dacă nu sunteți deja autentificat în Scribble Maps, conectați-vă la contul dvs. la:
https://www.scribblemaps.com/create(Opțional) Pentru a afla cum să vă conectați, vizitați acest link:
How to login/register - În colțul din dreapta-jos al Map View, faceți clic pe imaginea miniatură Map & Data.
Veți vedea fereastra pop-up Map & Data.
-
Faceți clic pentru a selecta harta preferată.
- În colțul din dreapta-sus al MAPS & DATA, faceți clic pe X pentru a închide fereastra.
Creați 4 markeri și suprapuneți 3 markeri
- În Map View, creați 4 markeri.
Pentru a afla cum să creați un marker, vizitați acest link: Create a marker - (Marker Tool)
- În bara de instrumente de sus, selectați Edit Measure Tool.
Tastă rapidă: Sau puteți apăsa tasta „Q” de pe tastatură.
- În Map View, faceți clic și trageți doi dintre markeri pentru a acoperi complet un al treilea marker.
Notă: În pașii următori, stiva de 3 markeri va produce clusterul pentru un heatmap agregat.
Adăugați markerii într-un dosar
- (Opțional) Dacă panoul „LAYERS” nu este deschis în partea dreaptă a ferestrei browserului, faceți clic pe bara verticală.
- În partea de sus a panoului Layers Panel, faceți clic pe pictograma dosar care afișează tooltip-ul: „Add Group”.
Veți vedea dosarul adăugat în Layers Panel.
-
Faceți clic și trageți rândul fiecărui marker în dosar.
Notă: Dosarul conține acum un set de suprapuneri (overlays), deci dosarul este considerat un Group. Pentru a afla mai multe despre gruparea suprapunerilor, vizitați acest link: Add an overlay to a group/folder
Selectați harta de fundal pe care doriți să o creați
- Pe rândul dosarului din panoul LAYERS, faceți clic pe pictograma cu trei puncte din partea dreaptă a panoului Layers Panel.
SAULa baza panoului LAYERS, faceți clic pe pictograma + din dreapta „LAYERS & DATA”.
- În meniul derulant, faceți clic pentru a selecta tipul de hartă de fundal pe care doriți să o creați:
- Heatmap
- Coldmap
- Proportional
- Contour
- Hex/Square
- Sub titlul „Select Folder”, faceți clic pe butonul Select.
-
Faceți clic pentru a selecta dosarul pe care l-ați creat.
-
Completați opțiunile pentru harta de fundal:
(Pasul 3) - Creați o hartă de fundal din markerii din datele eșantion dintr-un tabel
Notă:
Puteți face ca datele numerice ale unei coloane să afecteze sistemul de clasificare doar dacă utilizați funcția „Import Spreadsheet”. Pentru a simplifica aceste instrucțiuni, vă recomandăm să folosiți datele noastre eșantion.Pentru a afla cum să vă importați propriile date, vizitați: Import Files & Data
Creați o hartă nouă
- În bara de instrumente de sus, faceți clic pe butonul „MENU”.
- Sub titlul „Scribble Maps”, faceți clic pe butonul: „New Map”.
- Faceți clic pe: „Yes”.
- Faceți clic pe: „Ok”.
- În colțul din dreapta-sus al ferestrei de meniu, faceți clic pe butonul „X”.
- În Map View, veți vedea noua hartă.
Încărcați datele eșantion în tabel
- În partea de sus a panoului Layers Panel, faceți clic pe pictograma tabel care afișează tooltip-ul: „Import Spreadsheet”.
Va apărea această fereastră: „IMPORT LIST (SPREADSHEET)”.
- Faceți clic pe fila: „1. Import Data”.
Veți vedea un câmp care afișează datele noastre eșantion.
- Faceți clic pe fila: „2. Map”.
Veți vedea datele noastre eșantion pentru 9 orașe afișate într-un tabel.
Fiecare rând afișează datele unui oraș.
În pașii următori, datele fiecărui oraș vor fi reprezentate de un marker în Map View.
Definiții pentru tipurile de date

- Titluri superioare.
- Titluri inferioare.
Fiecare titlu superior afișează un titlu definibil.
Notă: Când utilizați propriile date dintr-un tabel, titlurile definibile sunt datele din celulele de titlu ale coloanelor din tabelul dvs.
Fiecare titlu inferior este titlul presetat care este selectat în prezent în lista derulantă.
Notă: Veți afla despre fiecare titlu presetat în articolul: „Import spreadsheet data...”
Sub cele două titluri de coloană, veți vedea restul celulelor, fiecare numită: celulă de valoare. Acestea sunt datele din tabelul dvs. din celulele obișnuite (nu din titlurile de coloană).
Pregătiți harta de fundal
- În partea de sus a coloanei care conține datele numerice, veți vedea titlurile superioare și inferioare.
Titlul inferior este lista derulantă care afișează titlul presetat selectat în prezent. Pentru acest exemplu: „Description”.
- Faceți clic pe lista derulantă, apoi selectați titlul presetat: „Attribute”.
Pentru a genera un heatmap în care datele numerice ale unei coloane afectează sistemul de clasificare, titlul presetat al coloanei trebuie schimbat în: „Attribute”.
- În stânga-jos a tabelului de date, faceți clic pe caseta de selectare etichetată: „Create Heatmap”.
Va apărea secțiunea de opțiuni pentru heatmap.
- Sub titlul „Attribute”, faceți clic pe lista derulantă.
Veți vedea că lista afișează titlul definibil al fiecărei coloane.
Notă:
Dacă doriți ca heatmap-ul să afișeze sistemul de clasificare regulat, puteți selecta: „None (density)”.Acest exemplu vă va arăta cum să faceți ca datele numerice ale unei coloane să afecteze sistemul de clasificare. Prin urmare, celulele de valoare ale coloanei trebuie să fie numere. - Sub titlul „Value”, faceți clic pe lista derulantă. Apoi selectați „Description” - (făcând referire la titlul definibil al coloanei care conține numerele pentru populațiile orașelor).
În pașii următori, heatmap-ul fiecărui marker va fi clasificat în funcție de numărul populației fiecărui oraș.
-
Completați opțiunile pentru harta de fundal:
-
Configurarea hărților de fundal
Configurați Heatmap
- Sub titlul „Title”, introduceți titlul pentru heatmap.
-
Introduceți „Range” pentru heatmap.
Dacă ați ales „Total” ca opțiune pentru „Value” și aveți doi markeri, ambii având atribuită o valoare de 10 fiecare, setarea de 30 de pixeli înseamnă că atunci când acești markeri se află la o distanță de maximum 30 de pixeli unul de celălalt, valorile lor vor fi combinate pentru a forma o valoare totală de 20 pe heatmap.
-
Faceți clic pentru a selecta „Colour”.
- Sub titlul „Opacity”, puteți tasta o nouă valoare pentru opacitatea generală a heatmap-urilor.
De asemenea, puteți modifica valoarea opacității făcând clic pe butoanele sus/jos.Acest lucru nu se aplică pentru Bubble/Cirlce One Colour.- 0% înseamnă invizibil.
- 50% înseamnă semitransparent.
- 100% înseamnă culoare solidă.
-
Faceți clic pe Lock To Zoom.
Raza va fi limitată la nivelul de zoom actual și apoi se va mări pe măsură ce faceți zoom in.
-
Bifați Balanced Values pentru a asigura o reprezentare mai echitabilă și mai precisă a datelor.
Pentru mai multe informații despre Balanced Values, vizitați: Using Balanced Values with Log Scale
Configurați Coldmap sau Contour
- Sub titlul „Title”, introduceți titlul pentru Coldmap.
- Introduceți „Range” pentru Coldmap.
- Introduceți numărul de „Bands”.
Acest lucru va determina câte panouri de culoare vor fi utilizate pentru Coldmap.
-
Faceți clic pentru a vă selecta culorile pentru fiecare culoare din paletă.
SAUPuteți folosi „Generate From AI” pentru a crea paleta de culori.
- Sub titlul „Opacity”, puteți tasta o nouă valoare pentru opacitatea generală a heatmap-urilor.
De asemenea, puteți modifica valoarea opacității făcând clic pe butoanele sus/jos.Acest lucru nu se aplică pentru Bubble/Cirlce One Colour.- 0% înseamnă invizibil.
- 50% înseamnă semitransparent.
- 100% înseamnă culoare solidă.
- Alegeți „Fade For”:
- None
- High
- Low
-
Faceți clic pe Lock To Zoom.
Raza va fi limitată la nivelul de zoom actual și apoi se va mări pe măsură ce faceți zoom in.
-
Bifați Balanced Values pentru a asigura o reprezentare mai echitabilă și mai precisă a datelor.
Pentru mai multe informații despre Balanced Values, vizitați: Using Balanced Values with Log Scale
Configurați Proportional
- Pe rândul dosarului din panoul LAYERS, faceți clic pe pictograma cu trei puncte din partea dreaptă a panoului Layers Panel.
SAULa baza panoului LAYERS, faceți clic pe pictograma + din dreapta „LAYERS & DATA”.
- În meniul derulant, faceți clic pentru a selecta: „Add Proportional”.
Veți vedea fereastra editorului intitulată: „ADD/EDIT PROPORTIONAL”.
- Sub titlul „Select Folder”, faceți clic pe butonul Select.
- Faceți clic pentru a selecta dosarul pe care l-ați creat.
-
Selectați „Type” din meniul derulant.
- Bubble/Circle Gradient
- Bubble/Circle One Colour
- Proportional Icon
- (Opțional) Sub titlul „Title”, introduceți titlul pentru harta proporțională.
- (Opțional) Introduceți „Radius” pentru simbolurile proporționale.
- (Opțional) Sub titlul „Min”, puteți tasta o nouă valoare pentru dimensiunea minimă a simbolurilor proporționale individuale de la fiecare marker.
De asemenea, puteți modifica valoarea minimă făcând clic pe butoanele sus/jos.- Dimensiunea implicită este 30.
- Dimensiunea maximă este 100.
- (Opțional) Sub titlul „Max”, puteți tasta o nouă valoare pentru dimensiunea simbolului proporțional individual situat la fiecare marker.
- (Opțional) Faceți clic pentru a selecta „Gradient”, „Colour” sau „Icon”.
- (Opțional) Sub titlul „Opacity”, puteți tasta o nouă valoare pentru opacitatea generală a grilei.
- 0% înseamnă invizibil.
- 50% înseamnă semitransparent.
- 100% înseamnă culoare solidă.
Configurați Hex/H3/Square
- La baza panoului LAYERS, faceți clic pe pictograma + din dreapta „LAYERS & DATA”.
- În meniul derulant, faceți clic pentru a selecta: „Add Hex/Square Grid”.
Veți vedea fereastra editorului intitulată: „ADD GRID”.
- Sub titlul „Select Folder”, faceți clic pe butonul Select.
- Faceți clic pentru a selecta dosarul pe care l-ați creat.
-
Selectați „Type” din meniul derulant.
- Hex
- H3 Hex
- Square
- Sub titlul „Title”, introduceți titlul pentru grilă.
-
Introduceți „Size” pentru câmpurile grilei.
Notă: Dacă selectați H3, nu veți avea această opțiune.
-
Faceți clic pentru a selecta „Color”.
- Sub titlul „Opacity”, puteți tasta o nouă valoare pentru opacitatea generală a hărților proporționale.
- 0% înseamnă invizibil.
- 50% înseamnă semitransparent.
- 100% înseamnă culoare solidă.
-
Bifați Lock to Zoom și setați nivelul de Zoom tastând numărul pentru nivelul de Zoom sau folosind săgețile sus și jos.
-
Bifați Show Labels pentru a afișa etichetele în grilă.
Notă: Dacă selectați H3, nu veți avea această opțiune.
- Din meniul derulant, selectați Value (cantitate, preț etc.).
- Bifați „Balanced Values” pentru a reduce impactul valorilor aberante, asigurând o reprezentare mai precisă a datelor. De exemplu, acest lucru previne ca o singură valoare extrem de mare să domine vizualizarea și permite o hartă distribuită mai uniform.
Finalizați harta de fundal
-
Faceți clic pe butonul din partea de jos a ferestrei editorului pentru a aplica modificările pe hartă.
- În colțul din dreapta-sus al ferestrei editorului, faceți clic pe butonul „X”.
În Map View, stratul de bază heatmap se va afișa la locația fiecărui marker specificat. Stiva de markeri va produce un cluster.În partea de jos a panoului Layers Panel, veți vedea fereastra Base Layers afișând bara spectrum bar. Acolo veți vedea:
- Numărul „0” în partea stângă a barei spectrum bar.
0 reprezintă cantitatea minimă posibilă de markeri.
- Un număr situat în partea dreaptă a barei spectrum bar.
Numărul reprezintă cantitatea maximă curentă de markeri dintr-un cluster. De exemplu: 3.
- Numărul „0” în partea stângă a barei spectrum bar.
- (Opțional) În fereastra Base Layers, puteți comuta afișarea stratului de bază al hărții de fundal din Map View.
Faceți clic pe pictograma ochi din partea stângă a rândului barei spectrum bar pentru a ascunde stratul.
Faceți clic din nou pe ea pentru a reafișa stratul de bază heatmap în Map View.
(Opțional) Ajustați și editați stratul de bază heatmap
În colțul din dreapta-sus al Map View, continuați să faceți clic pe butonul (-) până când harta se micșorează (zoom-out) la nivelul de mărire pe care doriți să îl vedeți.
Ștergeți markeri din interiorul clusterului cu cea mai mare densitate pentru a îmbunătăți vizibilitatea markerilor individuali sau a clusterului cu cea mai mică densitate.Pentru a șterge un marker, selectați Delete Tool în bara de instrumente de sus. Apoi faceți clic pe marker în Map View.
Vezi și
Pentru a afla cum să vă importați propriile date dintr-un tabel, vizitați acest link: Import Files & Data
Puteți filtra ce suprapuneri de markeri sunt afișate luând în considerare atributele. Pentru a afla cum, vizitați acest link:
Data Filtering - Create a filter to segment which overlays are displayed
Reorder the stack of base layers
Blend Basemaps - Display sections of a second map
Add a TMS URL to produce a base layer
Add a WMS URL to produce a base layer
Ultima actualizare