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기본 레이어 시각화: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 및 Square

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마커 위치에 베이스맵 기본 레이어 추가하기

 

(1단계) - 소개 설명 읽기

Heatmap

heatmap은 지정된 각 마커의 위치를 둘러싸는 기본 레이어입니다.

Description_of_heatmap.png

• 누적 히트맵

Map View에서 지정된 마커들이 서로 겹치도록 cluster하면 누적 히트맵이 생성됩니다. 누적 히트맵의 특징은 다음과 같습니다.
  • 크기가 커집니다.
  • 투명도가 감소합니다.
  • 스펙트럼 색상 위치가 이동하여 스펙트럼 바의 오른쪽에 있는 색상을 표시합니다.
    예: 위 이미지의 "빨간색".
 
참고: 스펙트럼 바는 Layers Panel 하단에 있는 Base Layers 창에 있습니다.

• 일반 등급 시스템

일반 등급 시스템마커 밀도(개수 및 근접도)를 기준으로 합니다.

가장 밀도가 높은 클러스터는 다음과 같습니다.
  • 가장 큽니다.
  • 가장 덜 투명합니다.
  • 최대 스펙트럼 위치를 나타내는 색상으로 표시됩니다.
    예: 위 이미지의 "빨간색".
개별 마커 또는 밀도가 가장 낮은 클러스터는 다음과 같습니다.
  • 가장 작습니다.
  • 가장 투명합니다.
  • 최소 스펙트럼 위치를 나타내는 색상으로 표시됩니다.
    예: 위 이미지의 "파란색".
열의 숫자 데이터가 등급 시스템에 영향을 미치는 히트맵의 경우 예외적인 상황이 있습니다.
특정 레벨까지 zoom out하여 일반 등급 시스템의 기준이 되는 마커 밀도가 우선적으로 적용되도록 할 수 있습니다.

Zoom-out_view_of_the_heatmap.png

그러나 일반 등급 시스템과 달리 개별 마커(예: 밴쿠버)는 변경되지 않고 그대로 유지됩니다. 개별 마커는 원래 설정된 다음 속성을 유지합니다.
  • 크기.
  • 투명도.
  • 스펙트럼 위치.
 

Coldmap

coldmap은 히트맵과 유사하게 지정된 각 마커의 위치를 둘러싸는 기본 레이어입니다. 그러나 히트맵이 밀도나 강도가 높은 영역을 따뜻한 색상(예: 빨간색)으로 나타내는 반면, coldmap은 밀도가 낮거나 활동이 적은 영역을 차가운 색상(예: 파란색)으로 나타냅니다. 마커의 밀도가 증가하거나 지정된 값이 상승함에 따라 coldmap의 색상이 짙어지며 지정된 색상 스펙트럼을 통해 전환됩니다.

coldmaps_1_1.png

숫자 열 데이터의 영향을 받는 coldmap의 경우 특별한 케이스가 적용됩니다. 줌아웃하면 히트맵과 마찬가지로 마커 밀도가 특정 데이터 기반 등급보다 우선할 수 있습니다.

Proportional

proportional 맵은 지정된 각 마커의 위치를 둘러싸는 기본 레이어입니다. 피처 간의 수량 차이를 나타내기 위해 크기가 조정됩니다. 비례 기호는 나타내는 값에 따라 더 커지거나 작아질 수 있습니다.

image (13).png

  • proportional 시각화는 마커가 포함된 모든 폴더에 추가할 수 있습니다.
  • 스프레드시트를 가져올 때 가격, 수량 등 각 마커의 값으로 proportional을 생성할 수 있습니다.
  • proportional 맵은 동적이며 연결된 폴더에서 마커가 추가되거나 제거될 때 변경됩니다.

Contour

contour 맵은 선(또는 때로는 색상)을 사용하여 공간 영역 전체에서 일정한 값을 나타냅니다. 일반적으로 지형학에서 고도를 나타내는 데 사용되지만, 이 컨텍스트에서 contour 매핑은 일관된 값이나 마커의 밀도를 나타낼 수 있습니다. 각 등고선은 동일한 값을 가진 마커를 연결하여 유사한 마커 밀도나 값을 가진 영역을 시각화하는 데 도움을 줍니다.

contour_maps.png

다양한 값을 가진 마커가 지도에 표시될 때, 등고선은 값의 변화가 일어나는 위치를 시각적으로 보여주어 데이터 시각화에 지형적인 느낌을 제공할 수 있습니다.

Hex (Hexagonal Grid)

Hex 시각화는 지도를 각 마커의 위치를 둘러싸는 육각형 그리드로 나누는 기본 레이어입니다. 육각형 그리드는 왜곡을 줄이고 지도 전체에 균일한 표현을 보장하는 데 이상적입니다.

image (6).png

  • 각 육각형은 마커 밀도 또는 선택한 숫자 열을 반영하여 색상 강도를 조정합니다.
  • 따뜻한 색상을 가진 더 크고 불투명한 육각형은 밀도가 높은 영역을 나타냅니다.

육각형 그리드는 동적이며 마커가 추가, 제거 또는 재배치됨에 따라 자동으로 조정됩니다.

H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)

H3 시각화는 계층적 육각형 그리드 시스템을 사용하여 데이터를 구성합니다. H3는 지도를 다양한 크기의 육각형 셀로 나누어 유연한 분석을 위한 확장 가능한 해상도를 제공합니다.

image (7).png

H3 그리드는 Hex 그리드와 마찬가지로 마커 밀도 또는 숫자 열 값에 따라 동적으로 조정됩니다. 해상도를 조정하면 광범위한 개요와 상세한 로컬 패턴 간을 전환할 수 있습니다.

Square

Square 시각화는 지도 전체에 동일한 크기의 정사각형 그리드를 생성합니다. 각 정사각형은 마커 데이터를 집계하고 밀도나 숫자 값을 나타내도록 색상을 조정합니다.

image (5).png

  • 어두운 정사각형은 더 높은 밀도나 값을 나타냅니다.
  • 밝은 정사각형은 더 낮은 밀도나 값을 반영합니다.

정사각형은 공간 패턴과 데이터 분포를 시각화하는 간단하고 일관된 방법을 제공합니다.

 

(2단계) - 폴더에 그룹화된 마커로 베이스맵 만들기

베이스맵 선택: Google > Terrain.

참고: 지도에는 어떤 베이스맵이든 선택할 수 있습니다. 이 예시에서는 이후 단계에서 추가할 어두운 색상의 히트맵 기본 레이어와 대비되도록 밝은 색상의 베이스맵을 선택합니다.
  1. Scribble Maps에 아직 로그인하지 않았다면 다음 주소에서 계정에 로그인하세요.
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (선택 사항) 로그인 방법을 알아보려면 다음 링크를 방문하세요.
    로그인/가입 방법
     
  2. Map View의 오른쪽 하단 모서리에서 Map & Data 썸네일 이미지를 클릭합니다.
    Map & Data 창이 팝업으로 나타납니다.
     
  3. 선호하는 지도를 클릭하여 선택합니다.
     
  4. MAPS & DATA의 오른쪽 상단 모서리에서 X클릭하여 창을 닫습니다. 

마커 4개 생성 및 마커 3개 겹치기

  1. Map View에서 마커 4개를 생성합니다.
    마커를 생성하는 방법을 알아보려면 다음 링크를 방문하세요. 마커 생성하기 - (Marker Tool)
     
  2. 상단 도구 모음에서 Edit Measure Tool을 선택합니다.
    단축키: 키보드에서 "Q" 키를 누를 수도 있습니다.
     
  3. Map View에서 마커 두 개를 클릭하고 드래그하여 세 번째 마커를 완전히 덮도록 놓습니다.
    참고: 이후 단계에서 3개의 마커가 겹쳐진 스택이 누적 히트맵의 클러스터를 생성하게 됩니다.
 

폴더에 마커 추가하기

  1. (선택 사항) 브라우저 창 오른쪽에 "LAYERS" 패널이 열려 있지 않다면 세로 바를 클릭합니다. 
     
  2. Layers Panel 상단에서 "Add Group"이라는 툴팁이 표시된 폴더 아이콘을 클릭합니다.
    Layers Panel폴더가 추가된 것을 볼 수 있습니다.
     
  3. 각 마커의 행을 클릭하여 폴더 안으로 드래그합니다.
    참고: 이제 폴더에 오버레이 세트가 포함되어 있으므로 폴더는 그룹으로 간주됩니다. 오버레이 그룹화에 대해 알아보려면 다음 링크를 방문하세요. 그룹/폴더에 오버레이 추가하기
 

생성할 베이스맵 선택하기

  1. LAYERS 패널의 폴더 행에서 Layers Panel 오른쪽에 있는 점 3개 아이콘클릭합니다.
    또는
    LAYERS 패널 하단에서 "LAYERS & DATA" 오른쪽에 있는 + 아이콘을 클릭합니다.
     
  2. 플라이아웃에서 생성하려는 베이스맵 유형을 클릭하여 선택합니다.
    • Heatmap
    • Coldmap
    • Proportional
    • Contour 
    • Hex/Square
     
  3. "Select Folder" 제목 아래에서 Select 버튼을 클릭합니다.
     
  4. 생성한 폴더클릭하여 선택합니다.
     
  5. 베이스맵의 옵션을 작성합니다.
 
 

(3단계) - 샘플 스프레드시트 데이터의 마커로 베이스맵 만들기

참고:
"Import Spreadsheet" 기능을 사용하는 경우에만 열의 숫자 데이터가 등급 시스템에 영향을 미치도록 설정할 수 있습니다. 이 안내를 쉽게 따라 하실 수 있도록 샘플 데이터를 사용하는 것을 권장합니다.
 
자신의 데이터를 가져오는 방법을 알아보려면 다음을 방문하세요. 파일 및 데이터 가져오기
 

새 지도 만들기

  1. 상단 도구 모음에서 "MENU" 버튼을 클릭합니다.
     
  2. "Scribble Maps" 제목 아래에서 "New Map" 버튼을 클릭합니다.
     
  3. "Yes"를 클릭합니다.
     
  4. "Ok"를 클릭합니다.
     
  5. 메뉴 창의 오른쪽 상단 모서리에서 "X" 버튼을 클릭합니다.
     
  6. Map View에 새 지도가 표시됩니다.

테이블에 샘플 데이터 로드하기

  1. Layers Panel 상단에서 "Import Spreadsheet"라는 툴팁이 표시된 스프레드시트 아이콘을 클릭합니다.
    "IMPORT LIST (SPREADSHEET)" 창이 나타납니다.
     
  2. "1. Import Data" 탭을 클릭합니다.
    샘플 데이터가 표시된 필드를 볼 수 있습니다.
     
  3. "2. Map" 탭을 클릭합니다.
    9개 도시에 대한 샘플 데이터가 테이블에 표시되는 것을 볼 수 있습니다.
    은 도시의 데이터를 표시합니다.
    이후 단계에서 각 도시의 데이터Map View에서 마커로 표시됩니다.

데이터 유형에 대한 정의

Definitions.png

 
열 제목에는 두 가지 레벨이 있습니다.
  • 상위 제목.
  • 하위 제목.

상위 제목정의 가능한 제목을 표시합니다. 

참고: 자체 스프레드시트 데이터를 사용하는 경우, 정의 가능한 제목은 스프레드시트의 열 제목 셀에 있는 데이터입니다.
 
 
 

하위 제목은 현재 드롭다운 목록에서 선택된 사전 설정 제목입니다.

참고: 각 사전 설정 제목에 대해서는 "스프레드시트 데이터 가져오기..." 문서에서 자세히 알아볼 수 있습니다. 
 
 
 

두 열 제목 아래에는 나머지 셀들이 표시되며, 이를 값 셀이라고 합니다. 이는 스프레드시트의 일반 셀(열 제목 제외)에 있는 데이터입니다.

베이스맵 준비하기

  1. 숫자 데이터가 포함된 열의 상단에 상위하위 제목이 표시됩니다.
    하위 제목은 현재 선택된 사전 설정 제목을 표시하는 드롭다운 목록입니다. 이 예시에서는 "Description"입니다.
  2. 드롭다운 목록을 클릭한 다음 사전 설정 제목인 "Attribute"를 선택합니다.
    열의 숫자 데이터가 등급 시스템에 영향을 미치는 히트맵을 생성하려면 열의 사전 설정 제목을 "Attribute"로 변경해야 합니다.
  3. 데이터 테이블의 왼쪽 하단에서 "Create Heatmap" 레이블이 지정된 체크박스를 클릭합니다.
    히트맵 옵션 섹션이 나타납니다. 
     
  4. "Attribute" 제목 아래에서 드롭다운 목록을 클릭합니다.
    목록에 각 열의 정의 가능한 제목이 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 
    참고:
    히트맵에 일반 등급 시스템을 표시하려면 "None (density)"을 선택할 수 있습니다.
     
    이 예시에서는 열의 숫자 데이터가 등급 시스템에 영향을 미치도록 설정하는 방법을 보여줍니다. 따라서 열의 값 셀은 숫자여야 합니다.
  5. "Value" 제목 아래에서 드롭다운 목록을 클릭합니다. 그런 다음 "Description"을 선택합니다(도시 인구수가 포함된 열의 정의 가능한 제목을 참조함).
    이후 단계에서 각 마커의 히트맵각 도시의 인구 수에 따라 등급이 매겨집니다.
     
    1. 베이스맵의 옵션을 작성합니다.
  1.  

베이스맵 구성하기

Configure the Heatmap

  1. "Title" 제목 아래에 히트맵의 제목을 입력합니다.
     
  2. 히트맵의 "Range"를 입력합니다.
    'Value' 옵션으로 'Total'을 선택하고 두 개의 마커가 있고 둘 다 각각 10의 값이 할당된 경우, 설정을 30픽셀로 하면 이 마커들이 서로 30픽셀 거리 내에 있을 때 해당 값들이 결합되어 히트맵에 총 20의 값으로 표시됩니다.
     
  3. 클릭하여 "Colour"를 선택합니다.
     
  4. "Opacity" 제목 아래에서 히트맵의 전체적인 불투명도에 대한 새 값을 입력할 수 있습니다.
    위/아래 버튼을 클릭하여 불투명도 값을 변경할 수도 있습니다.
    이는 Bubble/Cirlce One Colour에는 적용되지 않습니다.
     
    • 0%는 투명하여 보이지 않습니다.
    • 50%는 반투명합니다.
    • 100%는 불투명한 단색입니다.
     
  5. 클릭하여 Lock To Zoom을 설정합니다.
    반경이 해당 줌 레벨로 제한된 후 줌인할 때 확대됩니다.
     
  6. 더 공정하고 정확한 데이터 표현을 보장하려면 Balanced Values를 체크합니다.
    Balanced Values에 대한 자세한 정보는 다음을 방문하세요. 로그 스케일과 함께 Balanced Values 사용하기
 

Configure the Coldmap or Contour

  1. "Title" 제목 아래에 Coldmap의 제목을 입력합니다.
  2. Coldmap의 "Range"를 입력합니다.
  3. "Bands"의 수를 입력합니다.
    이는 Coldmap에 사용될 색상 패널의 수를 결정합니다.
  4. 팔레트의 각 색상에 대해 원하는 색상을 클릭하여 선택합니다.
    또는
    "Generate From AI"를 사용하여 색상 팔레트를 생성할 수 있습니다.
  5. "Opacity" 제목 아래에서 히트맵의 전체적인 불투명도에 대한 새 값을 입력할 수 있습니다.
    위/아래 버튼을 클릭하여 불투명도 값을 변경할 수도 있습니다.
    이는 Bubble/Cirlce One Colour에는 적용되지 않습니다.
     
    • 0%는 투명하여 보이지 않습니다.
    • 50%는 반투명합니다.
    • 100%는 불투명한 단색입니다.
     
  6. "Fade For"를 선택합니다.
    • None
    • High
    • Low
  7. 클릭하여 Lock To Zoom을 설정합니다.
    반경이 해당 줌 레벨로 제한된 후 줌인할 때 확대됩니다.
     
  8. 더 공정하고 정확한 데이터 표현을 보장하려면 Balanced Values를 체크합니다.
    Balanced Values에 대한 자세한 정보는 다음을 방문하세요. 로그 스케일과 함께 Balanced Values 사용하기
 

Configure the Proportional

  1. LAYERS 패널의 폴더 행에서 Layers Panel 오른쪽에 있는 점 3개 아이콘클릭합니다.
    또는
    LAYERS 패널 하단에서 "LAYERS & DATA" 오른쪽에 있는 + 아이콘을 클릭합니다.
     
  2. 플라이아웃에서 "Add Proportional"을 클릭하여 선택합니다.
    "ADD/EDIT PROPORTIONAL"이라는 제목의 편집기 창이 나타납니다.
     
  3. "Select Folder" 제목 아래에서 Select 버튼을 클릭합니다.
     
  4. 생성한 폴더클릭하여 선택합니다.
     
  5. 드롭다운 메뉴에서 "Type"선택합니다.
    • Bubble/Circle Gradient
    • Bubble/Circle One Colour
    • Proportional Icon
     
  6. (선택 사항) "Title" 제목 아래에 proportional 맵의 제목을 입력합니다.
     
  7. (선택 사항) proportional 기호의 "Radius"를 입력합니다.
     
  8. (선택 사항) "Min" 제목 아래에서 각 마커에 있는 개별 proportional 기호의 최소 크기에 대한 새 값을 입력할 수 있습니다.
    위/아래 버튼을 클릭하여 최소값을 변경할 수도 있습니다.
     
    • 기본 크기는 30입니다.
    • 최대 크기는 100입니다.
     
     
  9. (선택 사항) "Max" 제목 아래에서 각 마커에 위치한 개별 proportional 기호의 크기에 대한 새 값을 입력할 수 있습니다.
     
  10. (선택 사항) "Gradient", "Colour" 또는 "Icon"을 클릭하여 선택합니다.
     
  11. (선택 사항) "Opacity" 제목 아래에서 그리드의 전체적인 불투명도에 대한 새 값을 입력할 수 있습니다.
     
    • 0%는 투명하여 보이지 않습니다.
    • 50%는 반투명합니다.
    • 100%는 불투명한 단색입니다.
     
 

Configure the Hex/H3/Square

  1. LAYERS 패널 하단에서 "LAYERS & DATA" 오른쪽에 있는 + 아이콘을 클릭합니다.
     
  2. 플라이아웃에서 "Add Hex/Square Grid"를 클릭하여 선택합니다.
    "ADD GRID"라는 제목의 편집기 창이 나타납니다.
     
  3. "Select Folder" 제목 아래에서 Select 버튼을 클릭합니다.
     
  4. 생성한 폴더클릭하여 선택합니다.
     
  5. 드롭다운 메뉴에서 "Type"선택합니다.
    • Hex
    • H3 Hex
    • Square
     
  6. "Title" 제목 아래에 그리드의 제목을 입력합니다.
     
  7. 그리드 필드의 "Size"를 입력합니다.
    참고: H3를 선택하면 이 옵션이 제공되지 않습니다.
     
  8. 클릭하여 "Color"를 선택합니다.
     
  9. "Opacity" 제목 아래에서 proportional 맵의 전체적인 불투명도에 대한 새 값을 입력할 수 있습니다.
     
    • 0%는 투명하여 보이지 않습니다.
    • 50%는 반투명합니다.
    • 100%는 불투명한 단색입니다.
     
  10. Lock to Zoom을 체크하고 Zoom 레벨 숫자를 입력하거나 위아래 화살표를 사용하여 Zoom 레벨설정합니다.
     
  11. 그리드에 레이블을 표시하려면 Show Labels를 체크합니다.
    참고: H3를 선택하면 이 옵션이 제공되지 않습니다.
     
  12. 드롭다운 메뉴에서 Value(수량, 가격 등)를 선택합니다.
     
  13. 아웃라이어(특이값)의 영향을 줄여 데이터의 보다 정확한 표현을 보장하려면 'Balanced Values'를 체크합니다. 예를 들어, 이는 하나의 극단적으로 높은 값이 시각화 전체를 지배하는 것을 방지하고 지도가 보다 고르게 분포되도록 합니다.
 

베이스맵 완료하기

  1. 편집기 창 하단에 있는 버튼을 클릭하여 변경 사항을 지도에 적용합니다.
     
  2. 편집기 창의 오른쪽 상단 모서리에서 "X" 버튼을 클릭합니다.
    Map View에서 지정된 각 마커의 위치에 히트맵 기본 레이어가 표시됩니다. 겹쳐진 마커 스택은 클러스터를 생성합니다.
     
    Layers Panel 하단에서 Base Layers 창에 스펙트럼 바가 표시되는 것을 볼 수 있습니다. 거기에서 다음을 확인할 수 있습니다.
    • 스펙트럼 바 왼쪽에 있는 숫자 "0". 
      0은 마커의 최소 가능 수량을 나타냅니다.
    • 스펙트럼 바 오른쪽에 있는 숫자
      이 숫자는 클러스터 내 마커의 현재 최대 수량을 나타냅니다. 예: 3.
     
  3. (선택 사항) Base Layers 창에서 Map View의 베이스맵 기본 레이어 표시 여부를 토글할 수 있습니다.
    스펙트럼 바 행의 왼쪽에 있는 눈 아이콘을 클릭하면 레이어가 숨겨집니다.
    다시 클릭하면 Map View에 히트맵 기본 레이어가 다시 표시됩니다.

(선택 사항) 히트맵 기본 레이어 조정 및 편집하기

Map View에서 특정 레벨까지 zoom out하여 마커 밀도를 증가시킬 수 있습니다.
Map View의 오른쪽 상단 모서리에서 지도가 원하는 배율 레벨로 줌아웃될 때까지 (-) 버튼을 계속 클릭합니다.
 
(선택 사항) 등급이 지정된 모든 히트맵을 명확하게 보려면 마커를 삭제하면서 실험해 보아야 할 수 있습니다.
가장 밀도가 높은 클러스터 내부의 마커를 삭제하여 개별 마커나 밀도가 가장 낮은 클러스터의 가시성을 높입니다.
 
마커를 삭제하려면 상단 도구 모음에서 Delete Tool을 선택합니다. 그런 다음 Map View에서 마커를 클릭합니다.
 
Base Layers 창에서 스펙트럼 바 행의 연필 아이콘을 클릭하여 히트맵 기본 레이어를 편집할 수 있습니다.
 
 

함께 보기

자신의 스프레드시트 데이터를 가져오는 방법을 알아보려면 다음 링크를 방문하세요. 파일 및 데이터 가져오기

속성을 고려하여 표시할 마커 오버레이를 필터링할 수 있습니다. 방법을 알아보려면 다음 링크를 방문하세요.
데이터 필터링 - 표시할 오버레이를 세분화하는 필터 만들기

기본 레이어 스택 순서 재정렬하기

자르기를 기본 레이어로 추가하기

베이스맵 혼합 - 두 번째 지도의 섹션 표시하기

TMS URL을 추가하여 기본 레이어 생성하기

WMS URL을 추가하여 기본 레이어 생성하기

 
 

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