Base layer визуализацияләре: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 һәм Square
Feature availability
- Free
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Маркерлар урнашкан урыннарда basemap base layer өстәү
- (1 нче адым) - Кереш тасвирламаларны укыгыз
- (2 нче адым) - Папкага төркемләнгән маркерлардан basemap булдыру
- (3 нче адым) - Үрнәк таблица мәгълүматларындагы маркерлардан basemap булдыру
- (Мөмкин булганча) - Heatmap base layer'ны көйләү һәм үзгәртү
(1 нче адым) - Кереш тасвирламаларны укыгыз
Heatmap
Heatmap - күрсәтелгән һәр маркерның урынын әйләндереп алган base layer.

• Aggregate heatmap
- Зурлыгы арта.
- Үтә күренмәлелеге кими.
-
Спектр төсенең урыны арта, ягъни spectrum bar'ның уң ягындагы төсләр күрсәтелә.
Мәсәлән, югарыдагы рәсемдәге "кызыл" төс.
Искәрмә: Spectrum bar Layers Panel'ның түбәнендә урнашкан Base Layers тәрәзәсендә.
• Гадәти рейтинг системасы
Гадәти рейтинг системасы маркерлар тыгызлыгына (ничәү + никадәр якын) нигезләнә.
- Иң зуры.
- Иң аз үтә күренмәле.
- Спектрның максималь урынын күрсәтә торган төстә.
Мәсәлән, югарыдагы рәсемдәге "кызыл" төс.
- Иң кечкенәсе.
- Иң күп үтә күренмәле.
- Спектрның минималь урынын күрсәтә торган төстә.
Мәсәлән, югарыдагы рәсемдәге "зәңгәр" төс.

Ләкин гадәти рейтинг системасыннан аермалы буларак, аерым маркерлар (мәсәлән, Vancouver) үзгәрешсез калачак. Аерым маркерлар башта билгеләнгән:
- Зурлыкны.
- Үтә күренмәлелекне.
- Спектр урынын саклап калачак.
Coldmap
Coldmap - heatmap кебек үк, күрсәтелгән һәр маркерның урынын әйләндереп алган base layer. Ләкин heatmap югарырак тыгызлыклы яки көчлерәк урыннарны җылырак төсләр (мәсәлән, кызыл) белән күрсәтсә, coldmap түбәнрәк тыгызлыклы яки активлыгы азрак урыннарны салкынрак төсләр (мәсәлән, зәңгәр) белән күрсәтә. Маркерлар тыгызлыгы артканда яки билгеләнгән кыйммәт үскәндә, coldmap төсе көчәя һәм күрсәтелгән төс спектры буйлап күчә.

Санлы багана мәгълүматы тәэсир иткән coldmap'лар өчен аерым очраклар кулланыла. Кечерәйткәндә, heatmap'ларда булган кебек, маркерлар тыгызлыгы мәгълүматка нигезләнгән билгеле рейтингларны басып китәргә мөмкин.
Proportional
Proportional map - күрсәтелгән һәр маркерның урынын әйләндереп алган base layer. Алар объектлар арасындагы микъдар аермасын күрсәтү өчен зурлыкларын үзгәртә. Proportional символлар күрсәткән кыйммәтләргә карап зуррак яки кечерәк булырга мөмкин.

- Proportional визуализацияне маркерлар булган теләсә кайсы папкага өстәргә мөмкин.
- Таблица импортлаганда, proportional'ны һәр маркер өчен кыйммәтләр, мәсәлән, бәя, күләм һ.б. белән булдырып була.
- Proportional map'лар динамик һәм бәйләнгән папкага маркерлар өстәлгәндә яки алынганда үзгәрә.
Contour
Contour map'лар киңлек төбәге буенча даими кыйммәтләрне күрсәтү өчен сызыклар (кайвакыт төсләр) куллана. Топографиядә биеклекне күрсәтү өчен киң кулланылган contour картасы бу очракта маркерларның даими кыйммәтләрен яки тыгызлыкларын күрсәтә ала. Һәр contour сызыгы бер үк кыйммәтле маркерларны тоташтыра, бу охшаш маркер тыгызлыгы яки кыйммәте булган урыннарны күрәтергә ярдәм итә.

Картага төрле кыйммәтле маркерлар куелганда, contour сызыклары кыйммәт үзгәрешләре кайда булуын күрсәтә ала һәм мәгълүматны визуальләштерүгә топографик төсмер бирә.
Hex (Hexagonal Grid)
Hex визуализациясе - картаны һәр маркерның урынын әйләндереп алган алтыпочмаклы челтәрләргә бүлүче base layer. Hex челтәрләр бозылуны киметү һәм картада бердәм күрсәтүне тәэмин итү өчен идеаль.

- Һәр алтыпочмак төс көчен маркерлар тыгызлыгын яки сайланган санлы багана# чагылдыру өчен көйли.
- Җылырак төсле зуррак, күбрәк тоныклы hex'лар югарырак тыгызлыклы урыннарны күрсәтә.
Hex челтәрләр динамик һәм маркерлар өстәлгәндә, алынганда яки күчерелгәндә автоматик рәвештә көйләнә.
H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)
H3 визуализациясе мәгълүматны оештыру өчен иерархик алтыпочмаклы челтәр системасын куллана. H3 картаны төрле зурлыктагы алтыпочмаклы күзәнәкләргә бүлә һәм уңайлы анализ өчен масштабланучан аермалылык тәкъдим итә.

H3 челтәрләр, Hex челтәрләр кебек үк, маркерлар тыгызлыгына яки санлы багана кыйммәтләренә карап динамик көйләнә. Аермалылыкны үзгәртеп, киң күзәтүдән алып җентекле җирле үрнәкләргә кадәр күчә аласыз.
Square
Square визуализациясе картада бертигез зурлыктагы квадратлар челтәрен булдыра. Һәр квадрат маркер мәгълүматларын туплый һәм төсен тыгызлыкны яки санлы кыйммәтләрне чагылдыру өчен көйли.

- Караңгырак квадратлар югарырак тыгызлыкны яки кыйммәтләрне күрсәтә.
- Ачыграк квадратлар түбәнрәк тыгызлыкны яки кыйммәтләрне чагылдыра.
Квадратлар киңлек үрнәкләрен һәм мәгълүмат таралышын визуальләштерүнең гади һәм бердәм ысулын тәкъдим итә.
(2 нче адым) - Папкага төркемләнгән маркерлардан basemap булдыру
Base map сайлагыз: Google > Terrain.
Искәрмә: Үз картагыз өчен теләсә кайсы base map сайлый аласыз. Бу мисалда без бу ачык төсле base map'ны, түбәндәге адымнарда өстәячәк heatmap base layer'ның караңгы төсләре белән контраст булсын өчен сайлыйбыз.
- Әгәр сез әле Scribble Maps'ка кермәгән булсагыз, хисап язмагызга түбәндәге адрес буенча керегез:
https://www.scribblemaps.com/create(Мөмкин булганча) Ничек керергә икәнен белер өчен, бу сылтамага керегез:
Ничек керергә/теркәлергә - Map View'ның уң аскы почмагында Map & Data thumbnail рәсеменә басыгыз.
Map & Data тәрәзәсе ачылачак.
- Үзегез яраткан картаны сайлау өчен басыгыз.
- MAPS & DATA'ның уң өске почмагында тәрәзәне ябар өчен X төймәсенә басыгыз.
4 маркер булдырыгыз һәм 3 маркерны өеп куегыз
- Map View'да 4 маркер булдырыгыз.
Маркерны ничек булдырырга икәнен белер өчен, бу сылтамага керегез: Create a marker - (Marker Tool)
- Өске toolbar'да Edit Measure Tool'ны сайлагыз.
Quick Key: Яисә клавиатурагызда "Q" төймәсенә басарга мөмкин.
- Map View'да ике маркерны өченчесен тулысынча каплар өчен басып сөйрәгез.
Искәрмә: Түбәндәге адымнарда 3 маркер өеме aggregate heatmap өчен кластер барлыкка китерәчәк.
Маркерларны папкага өстәгез
- (Мөмкин булганча) Әгәр "LAYERS" Panel браузер тәрәзәсенең уң ягында ачык булмаса, вертикаль сызыкка басыгыз.
- Layers Panel'ның өстендә "Add Group" tooltip'ын күрсәтүче Folder Icon'га басыгыз.
Layers Panel'гә папка өстәлгәнен күрерсез.
- Һәр маркерның юлын басып сөйрәп папкага кертегез.
Искәрмә: Папка хәзер overlay'лар җыелмасын тота, шуңа күрә папка Group дип санала. Overlay'ларны төркемләү турында белер өчен, бу сылтамага керегез: Оверлейны төркемгә/папкага өстәү
Булдырасыгыз килгән basemap'ны сайлагыз
- LAYERS panel'ның папка юлында, Layers Panel'ның уң ягындагы Three Dot Icon'га басыгыз.
ЯКИLAYERS panel'ның түбәнендә "LAYERS & DATA"ның уңындагы + иконасына басыгыз.
- Flyout'та булдырасыгыз килгән basemap төрен сайларга басыгыз:
- Heatmap
- Coldmap
- Proportional
- Contour
- Hex/Square
- "Select Folder" башлыгы астында Select төймәсенә басыгыз.
- Үзегез булдырган папканы сайларга басыгыз.
-
Basemap өчен Options'ны тутырыгыз:
(3 нче адым) - Үрнәк таблица мәгълүматларындагы маркерлардан basemap булдыру
Искәрмә:
Баганадагы санлы мәгълүматны рейтинг системасына тәэсир иттерү өчен "Import Spreadsheet" функциясен куллану мәҗбүри. Бу күрсәтмәне гади итү өчен, безнең үрнәк мәгълүматны куллануны тәкъдим итәбез.Үз мәгълүматыгызны ничек импортларга икәнен белер өчен, керегез: Файллар һәм мәгълүматларны импортлау
Яңа карта булдырыгыз
- Өске toolbar'да "MENU" төймәсенә басыгыз.
- "Scribble Maps" башлыгы астында "New Map" төймәсенә басыгыз.
- "Yes" төймәсенә басыгыз.
- "Ok" төймәсенә басыгыз.
- Menu тәрәзәсенең уң өске почмагында "X" төймәсенә басыгыз.
- Map View'да яңа картаны күрерсез.
Үрнәк мәгълүматны таблицага йөкләгез
- Layers Panel'ның өстендә "Import Spreadsheet" tooltip'ын күрсәтүче Spreadsheet Icon'га басыгыз.
Бу тәрәзә ачылачак: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
- "1. Import Data" таб'ына басыгыз.
Безнең үрнәк мәгълүматны күрсәтүче кыр күрерсез.
- "2. Map" таб'ына басыгыз.
Таблицада 9 шәһәр өчен безнең үрнәк мәгълүматны күрерсез.
Һәр юл бер шәһәрнең мәгълүматын күрсәтә.
Түбәндәге адымнарда һәр шәһәрнең мәгълүматы Map View'да маркер белән күрсәтеләчәк.
Мәгълүмат төрләренең билгеләмәләре

- Югары башлыклар.
- Түбән башлыклар.
Һәр югары башлык билгеләнә торган башлыкны күрсәтә.
Искәрмә: Үз таблица мәгълүматыгызны кулланганда, билгеләнә торган башлыклар - таблицагыздагы багана башлыгы күзәнәкләрендәге мәгълүмат.
Һәр түбән башлык - хәзерге вакытта drop-down list'та сайланган алдан билгеләнгән башлык.
Искәрмә: Һәр алдан билгеләнгән башлык турында "Import spreadsheet data..." мәкаләсендә белерсез.
Ике багана башлыгы астында калган күзәнәкләрне күрерсез, аларның һәрберсе: кыйммәт күзәнәге дип атала. Бу - таблицагызның гади күзәнәкләрдәге (багана башлыклары түгел) мәгълүматы.
Basemap'ны әзерләгез
- Санлы мәгълүмат булган баганаң өстендә югары һәм түбән башлыкларны күрерсез.
Түбән башлык - хәзерге вакытта сайланган алдан билгеләнгән башлыкны күрсәтүче drop-down list. Бу мисал өчен: "Description".
- Drop-down list'ка басыгыз, аннары алдан билгеләнгән башлык итеп "Attribute"ны сайлагыз.
Баганаң санлы мәгълүматы рейтинг системасына тәэсир иткән heatmap булдыру өчен, баганаң алдан билгеләнгән башлыгы "Attribute"ка үзгәртелергә тиеш.
- Мәгълүмат таблицасының сул аскы почмагында "Create Heatmap" дип язылган checkbox'ка басыгыз.
Heatmap options бүлеге барлыкка киләчәк.
- "Attribute" башлыгы астында drop-down list'ка басыгыз.
Исемлектә һәр баганаң билгеләнә торган башлыгы күрсәтелгәнен күрерсез.
Искәрмә:
Әгәр heatmap гадәти рейтинг системасын күрсәтсен телисез икән, "None (density)"ны сайлый аласыз.Бу мисал баганаң санлы мәгълүматын рейтинг системасына ничек тәэсир иттерергә икәнен күрсәтә. Шуңа күрә баганаң кыйммәт күзәнәкләре саннар булырга тиеш. - "Value" башлыгы астында drop-down list'ка басыгыз. Аннары "Description"ны сайлагыз - (шәһәр халык саны булган баганаң билгеләнә торган башлыгына күрсәтә).
Түбәндәге адымнарда һәр маркерның heatmap'ы һәр шәһәрнең халык санына карап рейтинглаштырылачак.
-
Basemap өчен Options'ны тутырыгыз:
-
Basemap'ларны көйләү
Heatmap'ны көйләү
- "Title" башлыгы астында heatmap өчен исем кертегез.
- Heatmap өчен "Range"ны кертегез.
Әгәр сез 'Value' опциясе итеп 'Total'ны сайлаган булсагыз һәм сездә ике маркер булып, икесенә дә 10 кыйммәт бирелгән булса, 30 пиксель көйләнмәсе бу маркерлар бер-берсеннән 30 пиксель ераклыкта булганда, аларның кыйммәтләре heatmap'та 20 гомуми кыйммәт хасил итү өчен кушылачак дигәнне аңлата.
- "Colour" сайларга басыгыз.
- "Opacity" башлыгы астында heatmap'ларның гомуми үтә күренмәскәнлеге өчен яңа кыйммәтне кертә аласыз.
Шулай ук up/down төймәләренә басып opacity кыйммәтен үзгәртә аласыз.Бу Bubble/Cirlce One Colour'га кагылмый.- 0% - күренми.
- 50% - үтә күренмәле.
- 100% - тоташ төс.
- Lock To Zoom'га басыгыз.
Радиус zoom дәрәҗәсендә чикләнәчәк, аннары zoom-in ясаган саен зураячак.
- Мәгълүматны гадел һәм төгәл күрсәтүне тәэмин итү өчен Balanced Values'ны билгеләгез.
Balanced Values турында күбрәк белү өчен, керегез: Log Scale белән баланслаштырылган кыйммәтләрне куллану
Coldmap яки Contour'ны көйләү
- "Title" башлыгы астында Coldmap өчен исем кертегез.
- Coldmap өчен "Range"ны кертегез.
- "Bands" санын кертегез.
Бу Coldmap өчен күпме төс панеле кулланылачагын билгели.
- Палитрадагы һәр төс өчен төсләрегезне сайларга басыгыз.
ЯКИТөс палитрасын булдыру өчен "Generate From AI"ны куллана аласыз.
- "Opacity" башлыгы астында heatmap'ларның гомуми үтә күренмәскәнлеге өчен яңа кыйммәтне кертә аласыз.
Шулай ук up/down төймәләренә басып opacity кыйммәтен үзгәртә аласыз.Бу Bubble/Cirlce One Colour'га кагылмый.- 0% - күренми.
- 50% - үтә күренмәле.
- 100% - тоташ төс.
- "Fade For"ны сайлагыз:
- None
- High
- Low
- Lock To Zoom'га басыгыз.
Радиус zoom дәрәҗәсендә чикләнәчәк, аннары zoom-in ясаган саен зураячак.
- Мәгълүматны гадел һәм төгәл күрсәтүне тәэмин итү өчен Balanced Values'ны билгеләгез.
Balanced Values турында күбрәк белү өчен, керегез: Log Scale белән баланслаштырылган кыйммәтләрне куллану
Proportional'ны көйләү
- LAYERS panel'ның папка юлында, Layers Panel'ның уң ягындагы Three Dot Icon'га басыгыз.
ЯКИLAYERS panel'ның түбәнендә "LAYERS & DATA"ның уңындагы + иконасына басыгыз.
- Flyout'та "Add Proportional"ны сайларга басыгыз.
"ADD/EDIT PROPORTIONAL" исемле редактор тәрәзәсен күрерсез.
- "Select Folder" башлыгы астында Select төймәсенә басыгыз.
- Үзегез булдырган папканы сайларга басыгыз.
- Drop-down menu'дан "Type"'ны сайлагыз.
- Bubble/Circle Gradient
- Bubble/Circle One Colour
- Proportional Icon
- (Мөмкин булганча) "Title" башлыгы астында proportional map өчен исем кертегез.
- (Мөмкин булганча) Proportional символлар өчен "Radius"ны кертегез.
- (Мөмкин булганча) "Min" башлыгы астында һәр маркердагы аерым proportional символларның минималь зурлыгы өчен яңа кыйммәтне кертә аласыз.
Шулай ук up/down төймәләренә басып минималь кыйммәтне үзгәртә аласыз.- Килешенгән зурлык - 30.
- Максималь зурлык - 100.
- (Мөмкин булганча) "Max" башлыгы астында һәр маркерда урнашкан аерым proportional символның зурлыгы өчен яңа кыйммәтне кертә аласыз.
- (Мөмкин булганча) "Gradient", "Colour" яки "Icon" сайларга басыгыз.
- (Мөмкин булганча) "Opacity" башлыгы астында челтәрнең гомуми үтә күренмәскәнлеге өчен яңа кыйммәтне кертә аласыз.
- 0% - күренми.
- 50% - үтә күренмәле.
- 100% - тоташ төс.
Hex/H3/Square'ны көйләү
- LAYERS panel'ның түбәнендә "LAYERS & DATA"ның уңындагы + иконасына басыгыз.
- Flyout'та "Add Hex/Square Grid"ны сайларга басыгыз.
"ADD GRID" исемле редактор тәрәзәсен күрерсез.
- "Select Folder" башлыгы астында Select төймәсенә басыгыз.
- Үзегез булдырган папканы сайларга басыгыз.
- Drop-down menu'дан "Type"'ны сайлагыз.
- Hex
- H3 Hex
- Square
- "Title" башлыгы астында челтәр өчен исем кертегез.
- Челтәр кырлары өчен "Size"ны кертегез.
Искәрмә: Әгәр H3'не сайласагыз, бу опция булмаячак.
- "Color" сайларга басыгыз.
- "Opacity" башлыгы астында proportional map'ларның гомуми үтә күренмәскәнлеге өчен яңа кыйммәтне кертә аласыз.
- 0% - күренми.
- 50% - үтә күренмәле.
- 100% - тоташ төс.
- Lock to Zoom'ны билгеләгез һәм Zoom дәрәҗәсе санын кертеп яисә өскә һәм аска ук төймәләрен кулланып Zoom дәрәҗәсен көйләгез.
- Челтәрдә язуларны күрсәтү өчен Show Labels'ны билгеләгез.
Искәрмә: Әгәр H3'не сайласагыз, бу опция булмаячак.
- Dropdown menu'дан Value'ны (күләм, бәя һ.б.) сайлагыз.
- Читтәге кыйммәтләрнең йогынтысын киметү һәм мәгълүматны төгәлрәк күрсәтүне тәэмин итү өчен 'Balanced Values''ны билгеләгез. Мәсәлән, ул бер гаять югары кыйммәтнең визуализациядә өстенлек итүен булдырмый һәм картаны тигезрәк таратырга мөмкинлек бирә.
Basemap'ны тәмамлау
- Үзгәрешләрегезне картага куллану өчен редактор тәрәзәсенең түбәнендәге төймәгә басыгыз.
- Редактор тәрәзәсенең уң өске почмагында "X" төймәсенә басыгыз.
Map View'да heatmap base layer күрсәтелгән һәр маркерның урынында күренәчәк. Маркерлар өеме кластер барлыкка китерәчәк.Layers Panel'ның түбәнендә Base Layers тәрәзәсендә spectrum bar'ны күрерсез. Анда түбәндәгеләр күренәчәк:
- Spectrum bar'ның сул ягындагы "0" саны.
0 маркерларның минималь мөмкин санын күрсәтә.
- Spectrum bar'ның уң ягында урнашкан сан.
Бу сан кластердагы маркерларның хәзерге максималь санын күрсәтә. Мәсәлән: 3.
- Spectrum bar'ның сул ягындагы "0" саны.
- (Мөмкин булганча) Base Layers тәрәзәсендә Map View'ның basemap base layer күрсәтелешен күчерә аласыз.
Layer'ны яшерү өчен spectrum bar юлының сул ягындагы Eye Icon'га басыгыз.
Heatmap base layer'ны Map View'да кабат күрсәтү өчен аңа тагын басыгыз.
(Мөмкин булганча) Heatmap base layer'ны көйләү һәм үзгәртү
Map View'ның уң өске почмагында карта сез күрергә теләгән зурайту дәрәҗәсенә кадәр кечерәйгәнче (-) төймәсенә басыгыз.
Аерым маркерларның яки иң аз тыгызлыклы кластерның күренешен яхшырту өчен иң югары тыгызлыклы кластер эчендәге маркерларны бетерегез.Маркерны бетерү өчен, өске toolbar'да Delete Tool'ны сайлагыз. Аннары Map View'да маркерга басыгыз.
Шулай ук карагыз
Үз таблица мәгълүматыгызны ничек импортларга икәнен белер өчен, бу сылтамага керегез: Файллар һәм мәгълүматларны импортлау
Атрибутларны исәпкә алып, кайсы маркер overlay'ларының күрсәтелүен фильтрлый аласыз. Ничек икәнен белер өчен, бу сылтамага керегез:
Мәгълүматны фильтрлау - Күрсәтелә торган оверлейларны сегментлау өчен фильтр булдыру
Baza qatlamnar tezmäsen qaytadan tärtiplär
Crop'ны база катламы итеп өстәү
Blend Basemaps - Икенче карта өлешләрен күрсәтү
Базис катлам булдыру өчен TMS URL өстәгез
Базовый катлам ясау өчен WMS URL өстәү
Last updated