Scribble Maps सहायता केन्द्र
भाषा परिवर्तन गर्नुहोस्

बहुभुजहरूका लागि कोराइका नियमहरू (खप्टिन नदिने, कुनै खाली ठाउँ नराख्ने, र थप)

कोराइका नियमहरू (पहिले टोपोलोजी प्रतिबन्धका रूपमा चिनिने) ले तपाईंलाई सफा, जोडिएका बहुभुजहरू कोर्न मद्दत गर्छन्। नियमहरू खुला हुँदा, बहुभुज टुलले नियम भङ्ग गर्ने बिन्दुहरूलाई रोक्छ, र तपाईंको आकारलाई छेउछाउका बहुभुजहरूका सीमा पछ्याउन स्न्याप गर्न सक्छ। आकारहरू कुनै ओभरल्याप र कुनै खाली ठाउँ बिना एकअर्कासँग मिल्नुपर्ने अवस्थामा, जस्तै क्षेत्रहरू, इलाकाहरू, जिल्लाहरू, वा जग्गाका खण्डहरूका लागि, कोराइका नियमहरू प्रयोग गर्नुहोस्।

कोराइका नियमहरू खोल्नुहोस्

  1. टुलबारमा, बहुभुज टुल चयन गर्नुहोस्।
  2. टुल प्यानलमा, Set Drawing Rules (No Overlap, No Gaps, etc..) मा क्लिक गर्नुहोस्।
  3. एउटा ड्रपडाउन खुल्छ। तपाईंले प्रयोग गर्न चाहनुभएका नियमहरूमा चिन्ह लगाउनुहोस्।

कम्तीमा एउटा नियम खुला भएपछि, बटनको लेबल सक्रिय नियमहरू देखाउन परिवर्तन हुन्छ। उदाहरणका लागि: 2 rules (No Overlap, No Gaps)।

नोट: कोराइका नियमहरू हाल बहुभुजहरूमा मात्र लागू हुन्छन्।

नियमहरू

आफैंमा नकाटिने

बहुभुज आफैंमाथि काटिन सक्दैन। यदि तपाईंले एउटा बिन्दुमा क्लिक गर्नुभयो जसले एउटा किनारालाई सोही आकारको अर्को किनारासँग काट्न लगाउँछ भने, त्यो बिन्दु रोकिन्छ र तपाईंले रोकियो: कुनै प्रतिच्छेदन छैन देख्नुहुनेछ।

खप्टिन नदिने

नयाँ बहुभुजहरू नक्सामा पहिले नै रहेका बहुभुजहरूभित्र पस्न सक्दैनन्। यदि तपाईंले अवस्थित बहुभुजभित्र वा त्यसलाई पार गरेर क्लिक गर्नुभयो भने, त्यो बिन्दु रोकिन्छ र तपाईंले रोकियो: खप्टिनेछ देख्नुहुनेछ। जब तपाईं छेउको बहुभुजसँगै कोर्नुहुन्छ, तपाईंको किनारा छिमेकीको सीमामा स्न्याप भएर त्यसलाई पछ्याउँछ, जसले गर्दा दुई आकारहरू खप्टिनुको सट्टा उही सीमा साझा गर्छन्।

खप्टिन नदिने मा चिन्ह लगाउँदा दुई अतिरिक्त विकल्पहरू देखिन्छन्:

  • स्वत: नोड (पूर्वनिर्धारित रूपमा खुला)। जब कोरिएको बिन्दु छेउको बहुभुजको किनारामा पर्छ, त्यो बिन्दु छिमेकीमा पनि थपिन्छ। त्यसपछि दुवै सीमाहरू जुनसुकै जुममा पनि ठीक उही ठाउँबाट देखिन्छन्।
  • भित्रै रहनुहोस् (पूर्वनिर्धारित रूपमा खुला)। अवस्थित बहुभुजभित्र आकार सुरु गर्दा त्यो बहुभुजलाई तपाईंले भित्र कोर्ने सीमाको बारका रूपमा प्रयोग गर्न सकिन्छ। यो ठूलो क्षेत्रलाई साना क्षेत्रहरूमा विभाजन गर्न उपयोगी हुन्छ। भित्रै रहनुहोस् बन्द हुँदा, अवस्थित बहुभुजभित्र सुरु गर्न वा कोर्न रोकिन्छ, र यदि तपाईंले बारबाट बाहिर जान खोज्नुभयो भने Blocked: outside the boundary (Stay Within) देख्नुहुनेछ।

कुनै खाली ठाउँ नराख्ने

तपाईंको नयाँ बहुभुज र यसका छिमेकीहरूबीच पातलो खाली ठाउँ बन्नबाट रोक्छ। यदि तपाईंको कोराइले छेउको बहुभुजको सीमालाई दुई ठाउँमा छुन्छ भने, ती छुने ठाउँहरूबीचको भाग छिमेकीको सीमामा ठीक-ठीक स्न्याप हुन्छ। दुई आकारबीच खाली ठाउँको कुनै पातलो टुक्रा बाँकी रहँदैन।

जब कुनै बिन्दु रोकिन्छ

यदि कुनै क्लिकले सक्रिय नियम भङ्ग गर्छ भने, त्यो बिन्दु थपिँदैन। रोकिएको ठाउँमा नियमको नाम बताउने छोटो सन्देशसहित रातो चिन्ह देखिन्छ, उदाहरणका लागि रोकियो: खप्टिनेछ। कर्सरलाई वैध ठाउँमा सार्नुहोस् र कोर्न जारी राख्नुहोस्।

ज्यामिति प्रमाणित गर्नुहोस् ले तयार नक्सा जाँच्नुहोस्

कोराइका नियमहरूको ड्रपडाउनको तल रहेको ज्यामिति प्रमाणित गर्नुहोस् बटनले ज्यामिति प्रमाणक (Geometry Validator) खोल्छ। यसले तपाईंले कोराइका नियमहरू खोल्नुअघि कोरिएका आकारहरूमा पनि, सम्पूर्ण नक्सामा ज्यामितिका समस्याहरू स्क्यान गर्छ। तपाईंले यसलाई मुख्य मेनु (ज्यामिति प्रमाणित गर्नुहोस्) वा कमान्ड मेनुबाट पनि खोल्न सक्नुहुन्छ।

  1. ज्यामिति प्रमाणित गर्नुहोस् मा क्लिक गर्नुहोस्। ज्यामिति प्रमाणक (Geometry Validator) प्यानल खुल्छ।
  2. (ऐच्छिक) तपाईंले चयन गरेका आकारहरू मात्र स्क्यान गर्न चयन गरिएका मात्र मा चिन्ह लगाउनुहोस्।
  3. (ऐच्छिक) के खोज्ने भन्ने छनोट गर्न फिल्टर चेकबक्सहरू प्रयोग गर्नुहोस्: Validity, ओभरल्यापहरू, स्लिभरहरू (Slivers), खाली ठाउँहरू (Gaps), र छेउको नजिक (Near Edge)। सबै पूर्वनिर्धारित रूपमा खुला छन्।
  4. स्क्यान गर्नुहोस् मा क्लिक गर्नुहोस्।

प्यानलले भेटिएका हरेक समस्या सूचीबद्ध गर्छ, जस्तै:

  • आत्म-प्रतिच्छेदन (Self-intersection): कुनै आकार आफैंमाथि काटिएको छ।
  • दोहोरिएको नोड (Duplicate node): आकारका दुई बिन्दुहरू ठीक उही ठाउँमा छन्।
  • तीखो / सियो आकारको शीर्षबिन्दु: कुनै बिन्दुले आकारबाट बाहिर निस्किएको पातलो तीखो भाग बनाउँछ।
  • Sliver polygon: यति पातलो आकार कि यो कोराइको त्रुटि हुने सम्भावना हुन्छ। पङ्क्तिले यसको क्षेत्रफल देखाउँछ।
  • Overlaps "...": दुई बहुभुजहरू खप्टिएका छन्। पङ्क्तिले अर्को बहुभुजको नाम र खप्टिएको क्षेत्रफल देखाउँछ।
  • Gap between polygons: एकअर्कालाई छुनुपर्ने बहुभुजहरूबीचको पातलो खाली ठाउँ।
  • Vertex near edge but not on it: कुनै बिन्दु छिमेकीको सीमामा ठीक-ठीक नभई त्यसको अलि छेउमा छ। पङ्क्तिले दूरी देखाउँछ।
  • Polygon has too few points: आकारमा क्षेत्र बनाउन पर्याप्त बिन्दुहरू छैनन्।

नतिजाहरूसँग काम गर्ने तरिका:

  • समस्यामा जुम गर्न कुनै पङ्क्तिमा क्लिक गर्नुहोस्। आकार हाइलाइट र चयन हुन्छ, र एउटा चिन्हले ठ्याक्कै ठाउँ देखाउँछ।
  • पङ्क्ति आफैं मर्मत गर्न मर्मत गर्नुहोस् (Fix) मा क्लिक गर्नुहोस्। मर्मत दोहोरिएका नोडहरू, तीखा शीर्षबिन्दुहरू, स्लिभरहरू, छेउ-नजिकका शीर्षबिन्दुहरू, र धेरै कम बिन्दु भएका आकारहरूका लागि उपलब्ध छ। मर्मतहरूलाई पूर्ववत गर्नुहोस् (Undo) ले पूर्ववत गर्न सकिन्छ।
  • प्रत्येक ओभरल्याप, खाली ठाउँ, र स्लिभरलाई नक्सामा "ज्यामिति त्रुटिहरू" नामको फोल्डरभित्र रातो आकारका रूपमा कोर्न कोराइका त्रुटिहरू मा चिन्ह लगाउनुहोस्। तिनलाई हटाउन चिन्ह हटाउनुहोस्।

नक्सा सफा हुँदा, प्यानलले No geometry errors found भनी जनाउँछ।

यो पनि हेर्नुहोस्

पछिल्लो अपडेट