מרכז העזרה של Scribble Maps
שינוי שפה

כללי ציור למצולעים (ללא חפיפה, ללא פערים ועוד)

כללי ציור (הידועים בעבר כהגבלות טופולוגיה) עוזרים לך לצייר מצולעים נקיים ומחוברים. כשהכללים פעילים, כלי מצולע חוסם נקודות שיפרו כלל, ויכול להצמיד את הצורה שלך כך שתעקוב אחר הגבולות של המצולעים הסמוכים. השתמש/י בכללי ציור כשצורות חייבות להשתלב זו בזו ללא חפיפות וללא פערים, כגון אזורים, טריטוריות, מחוזות או חלקות קרקע.

הפעלת כללי ציור

  1. בסרגל הכלים, בחר/י את כלי מצולע.
  2. בחלונית הכלי, לחץ/י על Set Drawing Rules (No Overlap, No Gaps, etc..).
  3. תפריט נפתח. סמן/י את הכללים שברצונך להשתמש בהם.

פעם אחת שלפחות כלל אחד פעיל, תווית הכפתור משתנה כדי להציג את הכללים הפעילים. לדוגמה: 2 rules (No Overlap, No Gaps).

הערה: כללי ציור חלים כרגע על מצולעים בלבד.

הכללים

ללא חיתוך עצמי

המצולע אינו יכול לחצות את עצמו. אם תלחץ/י על נקודה שתגרום לקצה לחצות קצה אחר של אותה צורה, הנקודה נחסמת ותראה/י נחסם: אין חיתוך.

ללא חפיפה

מצולעים חדשים אינם יכולים לחצות לתוך מצולעים שכבר נמצאים במפה. אם תלחץ/י בתוך מצולע קיים או על פניו, הנקודה נחסמת ותראה/י נחסם: תהיה חפיפה. כשאת/ה מציר/ת לאורך מצולע סמוך, הקצה שלך מצטמד לגבול של השכן ועוקב אחריו, כך ששתי הצורות חולקות את אותו גבול במקום לחפוף.

סימון ללא חפיפה חושף שתי אפשרויות נוספות:

  • צומת אוטומטי (פעיל כברירת מחדל). כאשר נקודה שצוירה נוחתת על קצה של מצולע סמוך, הנקודה הזו מוכנסת גם לתוך השכן. שני הגבולות עוברים אז בדיוק באותו מקום בכל רמת זום.
  • הישארות בתוך (פעיל כברירת מחדל). התחל/י צורה בתוך מצולע קיים כדי להשתמש במצולע הזה כגדר גבול שאת/ה מציר/ת בתוכה. זה שימושי לפיצול שטח גדול לאזורים קטנים יותר. כאשר הישארות בתוך כבויה, התחלה או ציור בתוך מצולע קיים נחסמים, ותראה/י Blocked: outside the boundary (Stay Within) אם תנסה/י לצאת מהגדר.

ללא פערים

מונע רווחים דקים בין המצולע החדש שלך לבין שכניו. אם הציור שלך נוגע בגבול של מצולע סמוך בשני מקומות, המקטע שבין נקודות המגע הללו מצטמד בדיוק לגבול של השכן. לא נשארת רצועה דקה של שטח ריק בין שתי הצורות.

כאשר נקודה נחסמת

אם לחיצה תפר כלל פעיל, הנקודה אינה מתווספת. סמן אדום מופיע במקום החסום עם הודעה קצרה שמציינת את הכלל, לדוגמה נחסם: תהיה חפיפה. העבר/י את הסמן למקום תקין והמשך/י לצייר.

בדיקת מפה גמורה עם אימות גאומטריה

הכפתור אימות גאומטריה בתחתית תפריט כללי הציור פותח את בודק גאומטריה. הוא סורק את המפה כולה לאיתור בעיות גאומטריה, אפילו בצורות שצוירו לפני שהפעלת את כללי הציור. אפשר לפתוח אותו גם מהתפריט הראשי (אימות גאומטריה) או מתפריט הפקודות.

  1. לחץ/י על אימות גאומטריה. חלונית בודק גאומטריה נפתחת.
  2. (אופציונלי) סמן/י רק הנבחרים כדי לסרוק רק את הצורות שבחרת.
  3. (אופציונלי) השתמש/י בתיבות הסימון של המסננים כדי לבחור מה לחפש: Validity, חפיפות, רצועות דקות, רווחים וקרוב לקצה. כולם פעילים כברירת מחדל.
  4. לחץ/י על סריקה.

החלונית מפרטת כל בעיה שנמצאה, כגון:

  • חיתוך עצמי: צורה חוצה את עצמה.
  • צומת כפול: שתי נקודות של צורה נמצאות בדיוק באותו מקום.
  • קודקוד חד / מחט: נקודה יוצרת דוקר דק שבולט מהצורה.
  • Sliver polygon: צורה דקה כל כך שכנראה מדובר באפקט ציור לא רצוי. השורה מציגה את שטחה.
  • Overlaps "...": שני מצולעים חופפים. השורה מציינת את המצולע השני ומציגה את שטח החפיפה.
  • Gap between polygons: רווח ריק דק בין מצולעים שאמורים לגעת זה בזה.
  • Vertex near edge but not on it: נקודה נמצאת קרוב לגבול של שכן אך לא עליו בדיוק. השורה מציגה את המרחק.
  • Polygon has too few points: לצורה אין מספיק נקודות כדי ליצור שטח.

עבודה עם התוצאות:

  • לחיצה על שורה מקרבת לבעיה. הצורה מודגשת ונבחרת, וסמן מראה את המקום המדויק.
  • לחיצה על תיקון בשורה מתקנת אותה אוטומטית. תיקון זמין עבור צמתים כפולים, קודקודים חדים, רצועות דקות, קודקודים קרובים לקצה וצורות עם מעט מדי נקודות. אפשר לבטל תיקונים באמצעות ביטול פעולה.
  • סימון ציור שגיאות מצייר כל חפיפה, רווח ורצועה דקה כצורה אדומה במפה, בתוך תיקייה בשם "שגיאות גאומטריה". ביטול הסימון מסיר אותן.

כשהמפה נקייה, החלונית מדווחת No geometry errors found.

ראו גם

עודכן לאחרונה