Vizualizácie podkladových vrstiev: tepelná mapa, studená mapa, proporcionálna mapa, vrstevnice, šesťuholníky, H3 a štvorce
Dostupnosť funkcie
- Zadarmo
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Pridanie podkladovej vrstvy v miestach značiek
- (Krok 1) - Prečítajte si úvodné popisy
- (Krok 2) - Vytvorenie podkladovej mapy zo značiek zoskupených v priečinku
- (Krok 3) - Vytvorenie podkladovej mapy zo značiek vo vzorových údajoch tabuľky
- (Voliteľné) - Úprava podkladovej vrstvy tepelnej mapy
(Krok 1) - Prečítajte si úvodné popisy
Tepelná mapa
Tepelná mapa je podkladová vrstva okolo miesta každej zadanej značky.

• Agregovaná tepelná mapa
- Veľkosť sa zväčší.
- Priehľadnosť sa zníži.
- Poloha v spektre farieb sa zvýši, takže sa zobrazujú farby viac vpravo na spektrálnom pruhu. Napríklad „červená“ na obrázku vyššie.
Poznámka: Spektrálny pruh sa nachádza v okne Podkladové vrstvy v dolnej časti panela Vrstvy.
• Bežný systém poradia
Bežný systém poradia je založený na hustote značiek (koľko ich je + ako blízko sú).
- Najväčšie.
- Najmenej priehľadné.
- Zafarbené tak, aby zobrazovalo maximálnu polohu v spektre. Napríklad „červená“ na obrázku vyššie.
- Najmenšie.
- Najpriehľadnejšie.
- Zafarbené tak, aby zobrazovalo minimálnu polohu v spektre. Napríklad „modrá“ na obrázku vyššie.

Na rozdiel od bežného systému poradia však samostatné značky (napríklad Vancouver) zostanú nezmenené. Samostatné značky si zachovajú pôvodne nastavenú:
- Veľkosť.
- Priehľadnosť.
- Polohu v spektre.
Studená mapa
Studená mapa je podkladová vrstva okolo miesta každej zadanej značky, podobne ako tepelná mapa. Zatiaľ čo tepelná mapa zobrazuje oblasti s vyššou hustotou alebo intenzitou teplejšími farbami (napr. červenou), studená mapa znázorňuje oblasti s nižšou hustotou alebo menšou aktivitou chladnejšími farbami (napr. modrou). So zvyšovaním hustoty značiek alebo zadanej hodnoty sa farba studenej mapy zosilňuje a posunúva sa v rámci zadaného spektra farieb.

Pri studených mapách ovplyvnených číselnými údajmi stĺpca platia osobitné prípady. Pri oddialení môže hustota značiek prevážiť nad poradiami založenými na konkrétnych údajoch, podobne ako pri tepelných mapách.
Proporcionálna mapa
Proporcionálna mapa je podkladová vrstva okolo miesta každej zadanej značky. Jej symboly menia veľkosť tak, aby znázornili rozdiely v množstve medzi prvkami. Proporcionálne symboly môžu byť väčšie alebo menšie v závislosti od hodnôt, ktoré predstavujú.

- Proporcionálnu vizualizáciu možno pridať do každého priečinka, ktorý obsahuje značky.
- Pri importe tabuľky možno proporcionálnu mapu vytvoriť s hodnotami pre každú značku, napríklad s cenou, množstvom atď.
- Proporcionálne mapy sú dynamické a menia sa pri pridávaní alebo odstraňovaní značiek z prepojeného priečinka.
Vrstevnice
Vrstevnicové mapy používajú čiary (alebo niekedy farby) na znázornenie konštantných hodnôt v priestorovej oblasti. V topografii sa bežne používajú na znázornenie nadmorskej výšky; v tomto kontexte môžu vrstevnice predstavovať rovnaké hodnoty alebo hustoty značiek. Každá vrstevnica spája značky s rovnakou hodnotou, čo pomáha vizualizovať oblasti s podobnou hustotou alebo hodnotou značiek.

Keď sú na mape zakreslené značky s rôznymi hodnotami, vrstevnice môžu vizuálne znázorniť, kde dochádza k zmenám hodnôt, a dodajú vizualizácii údajov topografický charakter.
Šesťuholníky (šesťuholníková mriežka)
Vizualizácia šesťuholníkov je podkladová vrstva, ktorá rozdeľuje mapu na šesťuholníkové mriežky okolo miesta každej značky. Šesťuholníkové mriežky sú ideálne na zníženie skreslenia a zabezpečenie jednotného znázornenia na celej mape.

- Každý šesťuholník upravuje intenzitu farby tak, aby zodpovedala hustote značiek alebo vybranému číselnému stĺpcu.
- Väčšie, menej priehľadné šesťuholníky s teplejšími farbami predstavujú oblasti s vyššou hustotou.
Šesťuholníkové mriežky sú dynamické a automaticky sa prispôsobujú pri pridávaní, odstraňovaní alebo presúvaní značiek.
H3 (hierarchické šesťuholníkové indexovanie)
Vizualizácia H3 používa na usporiadanie údajov hierarchický systém šesťuholníkovej mriežky. H3 rozdeľuje mapu na šesťuholníkové bunky rôznej veľkosti a ponúka škálovateľné rozlíšenie pre flexibilnú analýzu.

Mriežky H3 sa dynamicky prispôsobujú hustote značiek alebo hodnotám číselného stĺpca, podobne ako šesťuholníkové mriežky. Úprava rozlíšenia vám umožní prepínať medzi širokým prehľadom a podrobnými miestnymi vzormi.
Štvorce
Vizualizácia štvorcov vytvorí na mape mriežku rovnako veľkých štvorcov. Každý štvorec agreguje údaje značiek a upravuje svoju farbu tak, aby znázorňovala hustotu alebo číselné hodnoty.

- Tmavšie štvorce označujú vyššiu hustotu alebo hodnoty.
- Svetlejšie štvorce znázorňujú nižšiu hustotu alebo hodnoty.
Štvorce ponúkajú jednoduchý a jednotný spôsob vizualizácie priestorových vzorov a rozloženia údajov.
(Krok 2) - Vytvorenie podkladovej mapy zo značiek zoskupených v priečinku
Vyberte podkladovú mapu: Google > Terén.
Poznámka: Pre svoju mapu môžete vybrať akúkoľvek podkladovú mapu. V tomto príklade vyberáme túto svetlú podkladovú mapu, aby kontrastovala s tmavými farbami podkladovej vrstvy tepelnej mapy, ktorú pridáme v ďalších krokoch.
- Ak ešte nie ste prihlásení do Scribble Maps, prihláste sa do svojho účtu na adrese:
https://www.scribblemaps.com/create(Voliteľné) Ako sa prihlásiť, sa dozviete na tomto odkaze:
Ako sa prihlásiť/zaregistrovať - V pravom dolnom rohu zobrazenia mapy kliknite na miniatúru Mapa & údaje. Zobrazí sa okno Mapa & údaje.
- Kliknutím vyberte preferovanú mapu.
- V pravom hornom rohu okna MAPY & ÚDAJE kliknutím na X zatvorte okno.
Vytvorenie 4 značiek a naskladanie 3 značiek na seba
- V zobrazení mapy vytvorte 4 značky.
Ako vytvoriť značku, sa dozviete na tomto odkaze: Vytvorenie značky - (nástroj Značka)
- Na hornom paneli nástrojov vyberte nástroj na úpravy a meranie.
Klávesová skratka: Alebo môžete na klávesnici stlačiť kláves „Q“.
- V zobrazení mapy presuňte myšou dve značky tak, aby úplne prekryli tretiu značku.
Poznámka: V ďalších krokoch vytvorí kopa 3 značiek zoskupenie pre agregovanú tepelnú mapu.
Pridanie značiek do priečinka
- (Voliteľné) Ak panel „VRSTVY“ nie je otvorený na pravej strane okna prehliadača, kliknite na zvislý pruh.
- V hornej časti panela Vrstvy kliknite na ikonu priečinka, pri ktorej sa zobrazí popis: „Add Group“. Uvidíte, že do panela Vrstvy pribudol priečinok.
- Presuňte myšou riadok každej značky do priečinka.
Poznámka: Priečinok teraz obsahuje súbor objektov, takže sa považuje za skupinu. Ako zoskupovať objekty, sa dozviete na tomto odkaze: Pridanie objektu do skupiny/priečinka
Výber podkladovej mapy, ktorú chcete vytvoriť
- V riadku priečinka v paneli VRSTVY kliknite na ikonu troch bodiek na pravej strane panela Vrstvy. ALEBOV dolnej časti panela VRSTVY kliknite na ikonu + napravo od „LAYERS & DATA“.
- V rozbalenej ponuke kliknutím vyberte typ podkladovej mapy, ktorú chcete vytvoriť:
- Tepelná mapa
- Studená mapa
- Proporcionálne
- Vrstevnice
- Šesťuholník/štvorec
- Pod nadpisom „Vybrať priečinok“ kliknite na tlačidlo Vybrať.
- Kliknutím vyberte priečinok, ktorý ste vytvorili.
-
Vyplňte možnosti podkladovej mapy:
(Krok 3) - Vytvorenie podkladovej mapy zo značiek vo vzorových údajoch tabuľky
Poznámka:
Aby číselné údaje stĺpca ovplyvňovali systém poradia, musíte použiť funkciu „Importovať tabuľku“. Pre jednoduchosť tohto návodu odporúčame použiť naše vzorové údaje.Ako importovať vlastné údaje, sa dozviete tu: Import súborov & údajov
Vytvorenie novej mapy
- Na hornom paneli nástrojov kliknite na tlačidlo „PONUKA“.
- Pod nadpisom „Scribble Maps“ kliknite na tlačidlo: „Nová mapa“.
- Kliknite na: „Áno“.
- Kliknite na: „OK“.
- V pravom hornom rohu okna ponuky kliknite na tlačidlo „X“.
- V zobrazení mapy uvidíte novú mapu.
Načítanie vzorových údajov do tabuľky
- V hornej časti panela Vrstvy kliknite na ikonu tabuľky, pri ktorej sa zobrazí popis: „Importovať tabuľku“. Zobrazí sa toto okno: „IMPORTOVAŤ ZOZNAM (TABUĽKA)“.
- Kliknite na kartu: „1. Import údajov“. Uvidíte pole s našimi vzorovými údajmi.
- Kliknite na kartu: „2. Mapa“. Uvidíte naše vzorové údaje pre 9 miest zobrazené v tabuľke.
Každý riadok zobrazuje údaje jedného mesta.
V ďalších krokoch budú údaje každého mesta v zobrazení mapy znázornené značkou.
Definície typov údajov

- Horné nadpisy.
- Dolné nadpisy.
Každý horný nadpis zobrazuje definovateľný nadpis.
Poznámka: Keď použijete vlastné údaje z tabuľky, definovateľné nadpisy sú údaje z buniek s nadpismi stĺpcov vo vašej tabuľke.
Každý dolný nadpis je preddefinovaný nadpis, ktorý je práve vybraný v rozbaľovacom zozname.
Poznámka: S jednotlivými preddefinovanými nadpismi sa zoznámite v článku: „Import údajov z tabuľky...“
Pod dvojicou nadpisov stĺpcov uvidíte ostatné bunky, z ktorých sa každá nazýva: bunka s hodnotou. Sú to údaje z bežných buniek (nie nadpisov stĺpcov) vo vašej tabuľke.
Príprava podkladovej mapy
- V hornej časti stĺpca s číselnými údajmi uvidíte horný a dolný nadpis. Dolný nadpis je rozbaľovací zoznam, ktorý zobrazuje aktuálne vybraný preddefinovaný nadpis. V tomto príklade: „Popis“.
- Kliknite na rozbaľovací zoznam a vyberte preddefinovaný nadpis: „Atribút“.
Ak chcete vytvoriť tepelnú mapu, v ktorej číselné údaje stĺpca ovplyvňujú systém poradia, preddefinovaný nadpis stĺpca musí byť zmenený na: „Atribút“.
- V ľavej dolnej časti tabuľky údajov kliknite na začiarkavacie políčko s označením: „Vytvoriť tepelnú mapu“. Zobrazí sa časť s možnosťami tepelnej mapy.
- Pod nadpisom „Atribút“ kliknite na rozbaľovací zoznam. Uvidíte, že zoznam zobrazuje definovateľný nadpis každého stĺpca.
Poznámka:
Ak chcete, aby tepelná mapa zobrazovala bežný systém poradia, môžete vybrať: „Žiadne (hustota)“.Tento príklad vám ukáže, ako dosiahnuť, aby číselné údaje stĺpca ovplyvňovali systém poradia. Bunky s hodnotami v stĺpci preto musia obsahovať čísla. - Pod nadpisom „Hodnota“ kliknite na rozbaľovací zoznam. Potom vyberte „Description“ - (ide o definovateľný nadpis stĺpca s počtom obyvateľov miest). V ďalších krokoch bude tepelná mapa každej značky zoradená podľa počtu obyvateľov každého mesta.
-
Vyplňte možnosti podkladovej mapy:
-
Nastavenie podkladových máp
Nastavenie tepelnej mapy
- Pod nadpisom „Názov“ zadajte názov tepelnej mapy.
- Zadajte „Rozsah“ tepelnej mapy.
Ak ste ako možnosť „Hodnota“ vybrali „Súčet“ a máte dve značky, každú s hodnotou 10, nastavenie 30 pixelov znamená, že keď sú tieto značky od seba vzdialené menej než 30 pixelov, ich hodnoty sa na tepelnej mape spoja do celkovej hodnoty 20.
- Kliknutím vyberte „Farbu“.
- Pod nadpisom „Nepriehľadnosť“ môžete zadať novú hodnotu celkovej nepriehľadnosti tepelných máp.
Hodnotu nepriehľadnosti môžete zmeniť aj kliknutím na tlačidlá nahor/nadol.Nevzťahuje sa to na Bublina/kruh jednou farbou.- 0 % je neviditeľná.
- 50 % je priesvitná.
- 100 % je plná farba.
- Kliknite na Zamknúť na priblíženie.
Polomer sa pri danom priblížení obmedzí a pri ďalšom približovaní sa zväčší.
- Začiarknite Balanced Values, aby bolo znázornenie údajov vyváženejšie a presnejšie.
Viac informácií o Balanced Values nájdete tu: Použitie Balanced Values s logaritmickou mierkou
Nastavenie studenej mapy alebo vrstevníc
- Pod nadpisom „Názov“ zadajte názov studenej mapy.
- Zadajte „Rozsah“ studenej mapy.
- Zadajte počet „Pásiem“. Určuje, koľko farebných pásiem sa použije pre studenú mapu.
- Kliknutím vyberte jednotlivé farby palety. ALEBONa vytvorenie farebnej palety môžete použiť „Generovať pomocou AI“.
- Pod nadpisom „Nepriehľadnosť“ môžete zadať novú hodnotu celkovej nepriehľadnosti tepelných máp.
Hodnotu nepriehľadnosti môžete zmeniť aj kliknutím na tlačidlá nahor/nadol.Nevzťahuje sa to na Bublina/kruh jednou farbou.- 0 % je neviditeľná.
- 50 % je priesvitná.
- 100 % je plná farba.
- Vyberte „Zoslabiť pri“:
- Žiadne
- Vysoká
- Nízka
- Kliknite na Zamknúť na priblíženie.
Polomer sa pri danom priblížení obmedzí a pri ďalšom približovaní sa zväčší.
- Začiarknite Balanced Values, aby bolo znázornenie údajov vyváženejšie a presnejšie.
Viac informácií o Balanced Values nájdete tu: Použitie Balanced Values s logaritmickou mierkou
Nastavenie proporcionálnej mapy
- V riadku priečinka v paneli VRSTVY kliknite na ikonu troch bodiek na pravej strane panela Vrstvy. ALEBOV dolnej časti panela VRSTVY kliknite na ikonu + napravo od „LAYERS & DATA“.
- V rozbalenej ponuke kliknutím vyberte: „Pridať proporcionálnu mapu“. Zobrazí sa okno editora s názvom: „PRIDAŤ/UPRAVIŤ PROPORCIONÁLNU MAPU“.
- Pod nadpisom „Vybrať priečinok“ kliknite na tlačidlo Vybrať.
- Kliknutím vyberte priečinok, ktorý ste vytvorili.
- V rozbaľovacej ponuke vyberte „Typ“.
- Bublina/kruh s prechodom
- Bublina/kruh jednou farbou
- Proporcionálna ikona
- (Voliteľné) Pod nadpisom „Názov“ zadajte názov proporcionálnej mapy.
- (Voliteľné) Zadajte „Polomer“ proporcionálnych symbolov.
- (Voliteľné) Pod nadpisom „Min.“ môžete zadať novú hodnotu minimálnej veľkosti jednotlivých proporcionálnych symbolov pri každej značke.
Minimálnu hodnotu môžete zmeniť aj kliknutím na tlačidlá nahor/nadol.- Predvolená veľkosť je 30.
- Maximálna veľkosť je 100.
- (Voliteľné) Pod nadpisom „Max.“ môžete zadať novú hodnotu veľkosti jednotlivých proporcionálnych symbolov pri každej značke.
- (Voliteľné) Kliknutím vyberte „Prechod“, „Farbu“ alebo „Ikonu“.
- (Voliteľné) Pod nadpisom „Nepriehľadnosť“ môžete zadať novú hodnotu celkovej nepriehľadnosti proporcionálnej mapy.
- 0 % je neviditeľná.
- 50 % je priesvitná.
- 100 % je plná farba.
Nastavenie šesťuholníkov/H3/štvorcov
- V dolnej časti panela VRSTVY kliknite na ikonu + napravo od „LAYERS & DATA“.
- V rozbalenej ponuke kliknutím vyberte: „Add Hex/Square Grid“. Zobrazí sa okno editora s názvom: „PRIDAŤ MRIEŽKU“.
- Pod nadpisom „Vybrať priečinok“ kliknite na tlačidlo Vybrať.
- Kliknutím vyberte priečinok, ktorý ste vytvorili.
- V rozbaľovacej ponuke vyberte „Typ“.
- Šesťuholník
- Šesťuholník H3
- Štvorce
- Pod nadpisom „Názov“ zadajte názov mriežky.
- Zadajte „Veľkosť“ polí mriežky. Poznámka: Ak vyberiete H3, túto možnosť mať nebudete.
- Kliknutím vyberte „Farbu“.
- Pod nadpisom „Nepriehľadnosť“ môžete zadať novú hodnotu celkovej nepriehľadnosti mriežky.
- 0 % je neviditeľná.
- 50 % je priesvitná.
- 100 % je plná farba.
- Začiarknite Zamknúť na priblíženie a nastavte úroveň priblíženia zadaním čísla alebo pomocou šípok nahor a nadol.
- Začiarknutím Zobraziť popisy zobrazíte popisy v mriežke. Poznámka: Ak vyberiete H3, túto možnosť mať nebudete.
- V rozbaľovacej ponuke vyberte Hodnotu (množstvo, cena atď.).
- Začiarknutím „Balanced Values“ znížite vplyv extrémnych hodnôt a dosiahnete presnejšie znázornenie údajov. Zabráni to napríklad tomu, aby jedna extrémne vysoká hodnota ovládla vizualizáciu, a mapa bude rovnomernejšie rozložená.
Dokončenie podkladovej mapy
- Kliknutím na tlačidlo v dolnej časti okna editora použijete zmeny na mapu.
- V pravom hornom rohu okna editora kliknite na tlačidlo „X“. V zobrazení mapy sa podkladová vrstva tepelnej mapy zobrazí v mieste každej zadanej značky. Kopa značiek vytvorí zoskupenie.V dolnej časti panela Vrstvy uvidíte okno Podkladové vrstvy so spektrálnym pruhom. Tam uvidíte:
- Číslo „0“ na ľavej strane spektrálneho pruhu. 0 predstavuje najmenší možný počet značiek.
- Číslo na pravej strane spektrálneho pruhu. Číslo predstavuje aktuálny najväčší počet značiek v zoskupení. Napríklad: 3.
- Číslo „0“ na ľavej strane spektrálneho pruhu.
- (Voliteľné) V okne Podkladové vrstvy môžete zapínať a vypínať zobrazenie podkladovej vrstvy v zobrazení mapy. Kliknutím na ikonu oka na ľavej strane riadka spektrálneho pruhu vrstvu skryjete.
Opätovným kliknutím podkladovú vrstvu tepelnej mapy v zobrazení mapy znova zobrazíte.
(Voliteľné) Úprava podkladovej vrstvy tepelnej mapy
V pravom hornom rohu zobrazenia mapy opakovane klikajte na tlačidlo (-), kým sa mapa neoddiali na požadovanú úroveň zväčšenia.
Odstráňte značky v najhustejšom zoskupení, aby boli lepšie viditeľné samostatné značky alebo najmenej husté zoskupenie.Ak chcete značku odstrániť, vyberte na hornom paneli nástrojov nástroj Odstrániť. Potom kliknite na značku v zobrazení mapy.
Pozrite tiež
Ako importovať vlastné údaje z tabuľky, sa dozviete na tomto odkaze: Import súborov & údajov
Pomocou atribútov môžete filtrovať, ktoré značky sa zobrazia. Ako na to, sa dozviete na tomto odkaze:
Filtrovanie údajov - vytvorenie filtra na výber zobrazených objektov
Zmena poradia podkladových vrstiev
Pridanie výrezu ako podkladovej vrstvy
Prelínanie podkladových máp - zobrazenie častí druhej mapy
Pridanie URL adresy TMS na vytvorenie podkladovej vrstvy
Pridanie URL adresy WMS na vytvorenie podkladovej vrstvy
Naposledy aktualizované