Centrum pomoci Scribble Maps
Zmeniť jazyk

Rýchle zarovnanie vektorových súradníc (nástroj Zipper)

Dostupnosť funkcie

  • Zadarmo
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

Zarovnávanie hrán pomocou základného ťahania nástrojom Zipper je výrazne jednoduchšie ako zložitejšie operácie, napríklad integrácia. Je približne o 12 000 % rýchlejšie ako pokus o ručné prichytenie vektorových bodov k sebe. Tento nástroj je užitočný najmä pri práci s nakreslenými mnohouholníkmi alebo mnohouholníkmi optimalizovanými v rôznych rozlíšeniach.

Vytvorte dva mnohouholníky

Vytvorte mnohouholníky

  1. Vytvorte dva mnohouholníky.
    Ak sa chcete naučiť, ako vytvoriť prekrytia, navštívte tieto odkazy
     

    Kreslenie obdĺžnika – (Nástroj obdĺžnik)

    Nástroj kruh – kreslenie kruhu

    Kreslenie mnohouholníka – (Nástroj mnohouholník)

     
 

Zipsovanie mnohouholníkov k sebe

Konfigurovať nástroj Zipper

  1. Vyberte „Nástroj na úpravy a meranie“ v hornom paneli nástrojov a z podponuky vyberte „Zipper Tool“.
    Klávesová skratka: Alebo môžete na klávesnici stlačiť tlačidlo „V“.
  2. Zadajte „Veľkosť“ nástroja Zipper.
  3. Vyberte „Metóda“ zipsovania:
    • Meet at Middle
    • Spojiť na prvej hrane
  4. Pre paralelné zipsovanie zaškrtnite „Ploché konce“.
    Možnosť „Ploché konce“ v nástroji Zipper upravuje koncové body spojených mnohouholníkov tak, aby vznikli rovné, jednotné hranice, čím ponúka čistý a usporiadaný vzhľad lineárnym zarovnaním hrán bez ohľadu na pôvodné tvary mnohouholníkov.

Zipsovanie mnohouholníkov

  1. Umiestnite ukazovateľ nástroja Zipper medzi dva mnohouholníky.
    • Modrá prerušovaná čiara označuje počiatočnú polohu a oblasť, kde sa mnohouholníky začnú spájať.
    • Bod spojenia môžete ovládať úpravou polohy kontrolného bodu (biela bodka).
    Poloha kontrolného bodu určuje, ktorý mnohouholník sa zipsuje ku ktorému.
    Umiestnite kontrolný bod na požadovanú hranu jedného mnohouholníka, aby ste nástroj presne nasmerovali pri zipsovaní mnohouholníkov.
  2. Posúvajte sa cez mnohouholník:
    • Kliknite a podržte ukazovateľ, potom ho potiahnite cez oblasť medzi dvoma mnohouholníkmi.
      Pri pohybe ukazovateľa nástroj Zipper vytvára dynamickú prerušovanú čiaru, ktorá označuje dráhu spojenia.
    • Pokračujte v ťahaní, kým nedosiahnete požadovaný bod spojenia.
  3. Pustite ukazovateľ, čím dokončíte operáciu zipsovania.
    Mnohouholníky sa zlúčia pozdĺž vami vytvorenej dráhy, výsledkom je plynulé spojenie. Táto akcia presne zarovná hrany mnohouholníkov a vytvorí jednotný tvar.
 
 

Naposledy aktualizované