Scribble Maps-ის დახმარების ცენტრი
ენის შეცვლა

საბაზისო ფენის ვიზუალიზაციები: სითბური რუკა, ცივი რუკა, პროპორციული, იზოხაზი, ჰექსაგონი, H3 და კვადრატი

ფუნქციის ხელმისაწვდომობა

  • უფასო
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

საბაზისო ფენის დამატება მარკერების მდებარეობაზე

 

(ნაბიჯი 1) - გაეცანით შესავალ აღწერებს

სითბური რუკა

სითბური რუკა არის საბაზისო ფენა, რომელიც აკრავს თითოეული მითითებული მარკერის მდებარეობას.

Description_of_heatmap.png

• აგრეგირებული სითბური რუკა

როდესაც მითითებულ მარკერებს კლასტერად აერთიანებთ ისე, რომ რუკის ხედში ერთმანეთს ფარავენ, შედეგად მიიღება აგრეგირებული სითბური რუკა. აგრეგირებული სითბური რუკის:
  • ზომა იზრდება.
  • გამჭვირვალობა მცირდება.
  • სპექტრის ფერის პოზიცია იზრდება, რათა გამოჩნდეს მარჯვნივ მდებარე ფერები სპექტრის ზოლზე.
    მაგალითად: "წითელი" ზემოთ მოცემულ სურათზე.
 
შენიშვნა: სპექტრის ზოლი Base Layers ფანჯარაში, რომელიც ფენების პანელის ბოლოშია.

• რანჟირების ჩვეულებრივი სისტემა

რანჟირების ჩვეულებრივი სისტემა ეფუძნება მარკერების სიმჭიდროვეს (რამდენი + რამდენად ახლოს).

ყველაზე მჭიდრო კლასტერი არის:
  • ყველაზე დიდი.
  • ყველაზე ნაკლებად გამჭვირვალე.
  • შეფერილია მაქსიმალური სპექტრული პოზიციის საჩვენებლად.
    მაგალითად: "წითელი" ზემოთ მოცემულ სურათზე.
თითოეული ცალკეული მარკერი ან ყველაზე ნაკლებად მჭიდრო კლასტერი არის:
  • ყველაზე პატარა.
  • ყველაზე გამჭვირვალე.
  • შეფერილია მინიმალური სპექტრული პოზიციის საჩვენებლად.
    მაგალითად: "ლურჯი" ზემოთ მოცემულ სურათზე.
სითბური რუკებისთვის, სადაც სვეტის რიცხვითი მონაცემები გავლენას ახდენს რანჟირების სისტემაზე, არსებობს განსაკუთრებული შემთხვევა.
შეგიძლიათ დაპატარავოთ რუკა გარკვეულ დონემდე, რათა მარკერების სიმჭიდროვე გახდეს რანჟირების ჩვეულებრივი სისტემის საფუძველი და მიიღოს უპირატესობა.

Zoom-out_view_of_the_heatmap.png

თუმცა, რანჟირების ჩვეულებრივი სისტემისგან განსხვავებით, ცალკეული მარკერები (მაგალითად, ვანკუვერი) უცვლელი დარჩება. ცალკეულ მარკერებს შეუნარჩუნდება თავდაპირველად დაყენებული:
  • ზომა.
  • გამჭვირვალობა.
  • სპექტრული პოზიცია.
 

ცივი რუკა

ცივი რუკა არის საბაზისო ფენა, რომელიც აკრავს თითოეული მითითებული მარკერის მდებარეობას, სითბური რუკის მსგავსად. თუმცა, სანამ სითბური რუკა უფრო მაღალი სიმჭიდროვის ან ინტენსივობის არეებს თბილი ფერებით (მაგ., წითელი) აჩვენებს, ცივი რუკა წარმოადგენს დაბალი სიმჭიდროვის ან ნაკლები აქტივობის არეებს გრილი ფერებით (მაგ., ლურჯი). მარკერების სიმჭიდროვის ზრდასთან ან მითითებული მნიშვნელობის მატებასთან ერთად ცივი რუკის ფერი გაძლიერდება და გადავა მითითებულ ფერთა სპექტრში.

coldmaps_1_1.png

ცივი რუკებისთვის, რომლებზეც გავლენას ახდენს სვეტის რიცხვითი მონაცემები, მოქმედებს განსაკუთრებული შემთხვევები. დაპატარავებისას მარკერების სიმჭიდროვემ შეიძლება გადაფაროს მონაცემებზე დაფუძნებული გარკვეული რანჟირება, სითბური რუკების მსგავსად.

პროპორციული

პროპორციული რუკა არის საბაზისო ფენა, რომელიც აკრავს თითოეული მითითებული მარკერის მდებარეობას. ისინი ზომას ცვლიან ობიექტებს შორის რაოდენობრივი სხვაობის გამოსახატავად. პროპორციული სიმბოლოები შეიძლება იყოს უფრო დიდი ან პატარა იმ მნიშვნელობების მიხედვით, რომლებსაც ისინი წარმოადგენენ.

image (13).png

  • პროპორციული ვიზუალიზაცია შეიძლება დაემატოს ნებისმიერ საქაღალდეს, რომელიც შეიცავს მარკერებს.
  • ცხრილის იმპორტისას პროპორციული რუკა შეიძლება შეიქმნას თითოეული მარკერის მნიშვნელობებით, როგორიცაა ფასი, რაოდენობა და ა.შ.
  • პროპორციული რუკები დინამიურია და იცვლება, როდესაც მიბმულ საქაღალდეში მარკერები ემატება ან იშლება.

იზოხაზი

იზოხაზოვანი რუკები იყენებენ ხაზებს (ზოგჯერ ფერებს) სივრცულ რეგიონში მუდმივი მნიშვნელობების გამოსახატავად. ტოპოგრაფიაში ხშირად გამოიყენება სიმაღლის საჩვენებლად; ამ კონტექსტში იზოხაზოვანი რუკა შეიძლება წარმოადგენდეს მარკერების თანაბარ მნიშვნელობებს ან სიმჭიდროვეს. თითოეული იზოხაზი აერთიანებს ერთნაირი მნიშვნელობის მარკერებს, რაც ეხმარება მარკერების მსგავსი სიმჭიდროვის ან მნიშვნელობის არეების ვიზუალიზაციაში.

contour_maps.png

როდესაც რუკაზე გამოისახება სხვადასხვა მნიშვნელობის მარკერები, იზოხაზებს შეუძლიათ ვიზუალურად აჩვენონ, სად იცვლება მნიშვნელობები, რაც მონაცემთა ვიზუალიზაციას ტოპოგრაფიულ იერს აძლევს.

ჰექსაგონი (ექვსკუთხა ბადე)

ჰექსაგონის ვიზუალიზაცია არის საბაზისო ფენა, რომელიც რუკას ყოფს ექვსკუთხა ბადეებად თითოეული მარკერის მდებარეობის გარშემო. ექვსკუთხა ბადეები იდეალურია დამახინჯების შესამცირებლად და რუკაზე ერთგვაროვანი წარმოდგენის უზრუნველსაყოფად.

image (6).png

  • თითოეული ექვსკუთხედი ცვლის ფერის ინტენსივობას მარკერების სიმჭიდროვის ან არჩეული რიცხვითი სვეტის ასახვის მიზნით.
  • უფრო დიდი, უფრო გაუმჭვირვალე ექვსკუთხედები თბილი ფერებით წარმოადგენენ უფრო მაღალი სიმჭიდროვის არეებს.

ექვსკუთხა ბადეები დინამიურია და ავტომატურად მცირდება ან იზრდება მარკერების დამატების, წაშლის ან გადაადგილებისას.

H3 (იერარქიული ექვსკუთხა ინდექსირება)

H3 ვიზუალიზაცია იყენებს იერარქიულ ექვსკუთხა ბადის სისტემას მონაცემების ორგანიზებისთვის. H3 რუკას ყოფს სხვადასხვა ზომის ექვსკუთხა უჯრედებად და გვთავაზობს მასშტაბირებად გარჩევადობას მოქნილი ანალიზისთვის.

image (7).png

H3 ბადეები დინამიურად ადაპტირდება მარკერების სიმჭიდროვის ან რიცხვითი სვეტის მნიშვნელობების მიხედვით, ჰექსაგონის ბადეების მსგავსად. გარჩევადობის რეგულირებით შეგიძლიათ გადართოთ ფართო მიმოხილვასა და დეტალურ ლოკალურ კანონზომიერებებს შორის.

კვადრატი

კვადრატული ვიზუალიზაცია ქმნის ერთნაირი ზომის კვადრატების ბადეს მთელ რუკაზე. თითოეული კვადრატი აგრეგირებს მარკერების მონაცემებს და ცვლის ფერს სიმჭიდროვის ან რიცხვითი მნიშვნელობების წარმოსაჩენად.

image (5).png

  • უფრო მუქი კვადრატები მიუთითებს უფრო მაღალ სიმჭიდროვეზე ან მნიშვნელობებზე.
  • უფრო ღია კვადრატები ასახავს უფრო დაბალ სიმჭიდროვეს ან მნიშვნელობებს.

კვადრატები გვთავაზობს სივრცული კანონზომიერებებისა და მონაცემთა განაწილების ვიზუალიზაციის მარტივ და თანმიმდევრულ გზას.

 

(ნაბიჯი 2) - შექმენით საბაზისო რუკა საქაღალდეში დაჯგუფებული მარკერებიდან

აირჩიეთ საბაზისო რუკა: Google > Terrain.

შენიშვნა: თქვენი რუკისთვის შეგიძლიათ ნებისმიერი საბაზისო რუკა აირჩიოთ. ამ მაგალითში ვირჩევთ ამ ღია ფერის საბაზისო რუკას, რათა კონტრასტი შეიქმნას სითბური რუკის საბაზისო ფენის მუქ ფერებთან, რომელსაც შემდეგ ნაბიჯებში დავამატებთ.
  1. თუ ჯერ არ ხართ შესული Scribble Maps-ში, შედით თქვენს ანგარიშში აქ:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (არასავალდებულო) შესვლის შესასწავლად გახსენით ეს ბმული:
    როგორ შევიდეთ/დავრეგისტრირდეთ
     
  2. რუკის ხედის ქვედა მარჯვენა კუთხეში დააწკაპუნეთ რუკა და მონაცემები მინიატურულ სურათზე.
    გამოჩნდება ფანჯარა "რუკა და მონაცემები".
     
  3. დააწკაპუნეთ, რათა აირჩიოთ სასურველი რუკა.
     
  4. MAPS & DATA-ის ზედა მარჯვენა კუთხეში დააწკაპუნეთ X ღილაკზე ფანჯრის დასახურად. 

შექმენით 4 მარკერი და დააწყვეთ 3 მარკერი ერთმანეთზე

  1. რუკის ხედში შექმენით 4 მარკერი.
    მარკერის შესაქმნელად გახსენით ეს ბმული: მარკერის შექმნა - (მარკერის ხელსაწყო)
     
  2. ზედა ხელსაწყოთა ზოლში აირჩიეთ რედაქტირების/გაზომვის ხელსაწყო.
    სწრაფი კლავიში: ან კლავიატურაზე დააჭირეთ ღილაკს "Q".
     
  3. რუკის ხედში გადაათრიეთ ორი მარკერი ისე, რომ მათ სრულად დაფარონ მესამე მარკერი.
    შენიშვნა: შემდეგ ნაბიჯებში 3 მარკერისგან შემდგარი დასტა შექმნის კლასტერს აგრეგირებული სითბური რუკისთვის.
 

დაამატეთ მარკერები საქაღალდეში

  1. (არასავალდებულო) თუ "LAYERS" პანელი ღია არ არის ბრაუზერის ფანჯრის მარჯვენა მხარეს, დააწკაპუნეთ ვერტიკალურ ზოლზე. 
     
  2. ფენების პანელის ზედა ნაწილში დააწკაპუნეთ საქაღალდის ხატულაზე, რომელიც აჩვენებს მინიშნებას: "Add Group".
    გამოჩნდება საქაღალდე დამატებული ფენების პანელში.
     
  3. დააწკაპუნეთ და გადაათრიეთ თითოეული მარკერის რიგი საქაღალდეში.
    შენიშვნა: საქაღალდე ახლა შეიცავს ობიექტთა ერთობლიობას, ამიტომ საქაღალდე ითვლება ჯგუფად. ობიექტების დაჯგუფების შესახებ გასაგებად გახსენით ეს ბმული: ობიექტის დამატება ჯგუფში/საქაღალდეში
 

აირჩიეთ საბაზისო რუკა, რომლის შექმნაც გსურთ

  1. LAYERS პანელში, საქაღალდის რიგზე, დააწკაპუნეთ სამწერტილიან ხატულაზე ფენების პანელის მარჯვენა მხარეს.
    ან
    LAYERS პანელის ბოლოში, დააწკაპუნეთ + ხატულაზე, რომელიც მდებარეობს "LAYERS & DATA"-ს მარჯვნივ.
     
  2. ჩამოსაშლელ მენიუში დააწკაპუნეთ შესაქმნელი საბაზისო რუკის ტიპის ასარჩევად:
    • სითბური რუკა
    • ცივი რუკა
    • პროპორციული
    • იზოხაზი 
    • ჰექსაგონი/კვადრატი
     
  3. სათაურ "Select Folder"-ის ქვეშ, დააწკაპუნეთ ღილაკზე Select.
     
  4. დააწკაპუნეთ, რათა აირჩიოთ საქაღალდე, რომელიც შექმენით.
     
  5. შეავსეთ საბაზისო რუკის პარამეტრები:
 
 

(ნაბიჯი 3) - შექმენით საბაზისო რუკა სანიმუშო ცხრილის მონაცემებში არსებული მარკერებიდან

შენიშვნა:
სვეტის რიცხვითი მონაცემების რანჟირების სისტემაზე გავლენის მოსახდენად საჭიროა ფუნქცია "ცხრილის იმპორტი". ამ ინსტრუქციის გასამარტივებლად გირჩევთ გამოიყენოთ ჩვენი სანიმუშო მონაცემები.
 
საკუთარი მონაცემების იმპორტის შესასწავლად გახსენით: ფაილებისა და მონაცემების იმპორტი
 

შექმენით ახალი რუკა

  1. ზედა ხელსაწყოთა ზოლში დააწკაპუნეთ ღილაკზე "მენიუ".
     
  2. სათაურ "Scribble Maps"-ის ქვეშ დააწკაპუნეთ ღილაკზე: "ახალი რუკა".
     
  3. დააწკაპუნეთ: "დიახ".
     
  4. დააწკაპუნეთ: "OK".
     
  5. მენიუს ფანჯრის ზედა მარჯვენა კუთხეში დააწკაპუნეთ ღილაკზე "X".
     
  6. რუკის ხედში დაინახავთ ახალ რუკას.

ჩატვირთეთ სანიმუშო მონაცემები ცხრილში

  1. ფენების პანელის ზედა ნაწილში დააწკაპუნეთ ცხრილის ხატულაზე, რომელიც აჩვენებს მინიშნებას: "ცხრილის იმპორტი".
    გამოჩნდება ეს ფანჯარა: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
     
  2. დააწკაპუნეთ ჩანართზე: "1. Import Data".
    დაინახავთ ველს, რომელიც აჩვენებს ჩვენს სანიმუშო მონაცემებს.
     
  3. დააწკაპუნეთ ჩანართზე: "2. Map".
    დაინახავთ ჩვენს სანიმუშო მონაცემებს 9 ქალაქისთვის, რომლებიც ნაჩვენებია ცხრილში.
    თითოეული რიგი აჩვენებს ქალაქის მონაცემებს.
    შემდეგ ნაბიჯებში თითოეული ქალაქის მონაცემები წარმოდგენილი იქნება მარკერით რუკის ხედში.

მონაცემთა ტიპების განმარტებები

Definitions.png

 
სვეტის სათაურების 2 დონეა:
  • ზედა სათაურები.
  • ქვედა სათაურები.

თითოეული ზედა სათაური არის განსაზღვრადი სათაური. 

შენიშვნა: როდესაც საკუთარ ცხრილის მონაცემებს იყენებთ, განსაზღვრადი სათაურები არის თქვენი ცხრილის სვეტების სათაურის უჯრებში არსებული მონაცემები.
 
 
 

თითოეული ქვედა სათაური არის წინასწარ განსაზღვრული სათაური, რომელიც ამჟამად არჩეულია ჩამოსაშლელ სიაში.

შენიშვნა: გაიგებთ თითოეული წინასწარ განსაზღვრული სათაურის შესახებ სტატიაში: "Import spreadsheet data..." 
 
 
 

ორი სვეტის სათაურის ქვემოთ დაინახავთ დანარჩენ უჯრებს, რომელთაგან თითოეული იწოდება: მნიშვნელობის უჯრა. ეს არის თქვენი ცხრილის მონაცემები ჩვეულებრივი უჯრებიდან (არა სვეტის სათაურებიდან).

მოამზადეთ საბაზისო რუკა

  1. სვეტის ზედა ნაწილში, რომელიც შეიცავს რიცხვით მონაცემებს, დაინახავთ ზედა და ქვედა სათაურებს.
    ქვედა სათაური არის ჩამოსაშლელი სია, რომელიც აჩვენებს წინასწარ განსაზღვრულ სათაურს, რომელიც ამჟამად არჩეულია. ამ მაგალითში: "აღწერა".
  2. დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელ სიაზე, შემდეგ აირჩიეთ წინასწარ განსაზღვრული სათაური: "ატრიბუტი".
    იმისათვის, რომ შეიქმნას სითბური რუკა, სადაც სვეტის რიცხვითი მონაცემები გავლენას ახდენს რანჟირების სისტემაზე, სვეტის წინასწარ განსაზღვრული სათაური უნდა შეიცვალოს: "ატრიბუტი".
  3. მონაცემთა ცხრილის ქვედა მარცხენა კუთხეში დააწკაპუნეთ მონიშვნის ველზე წარწერით: "Create Heatmap".
    სითბური რუკის პარამეტრების განყოფილება გამოჩნდება. 
     
  4. სათაურ "ატრიბუტი"-ს ქვეშ დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელ სიაზე.
    დაინახავთ, რომ სიაში ნაჩვენებია თითოეული სვეტის განსაზღვრადი სათაური. 
    შენიშვნა:
    თუ გსურთ, რომ სითბური რუკა აჩვენებდეს რანჟირების ჩვეულებრივ სისტემას, შეგიძლიათ აირჩიოთ: "None (density)".
     
    ეს მაგალითი გაჩვენებთ, როგორ გავხადოთ, რომ სვეტის რიცხვითი მონაცემები გავლენას ახდენდეს რანჟირების სისტემაზე. ამიტომ სვეტის მნიშვნელობის უჯრები უნდა იყოს რიცხვები.
  5. სათაურ "მნიშვნელობა"-ს ქვეშ დააწკაპუნეთ ჩამოსაშლელ სიაზე. შემდეგ აირჩიეთ "აღწერა" - (მიუთითებს განსაზღვრად სათაურზე იმ სვეტისა, რომელიც შეიცავს ქალაქების მოსახლეობის რიცხვებს).
    შემდეგ ნაბიჯებში, თითოეული მარკერის სითბური რუკა რანჟირებული იქნება თითოეული ქალაქის მოსახლეობის რაოდენობით.
     
    1. შეავსეთ საბაზისო რუკის პარამეტრები:
  1.  

საბაზისო რუკების კონფიგურაცია

სითბური რუკის კონფიგურაცია

  1. სათაურის ველში, შეიყვანეთ სათაური სითბური რუკისთვის.
     
  2. შეიყვანეთ "დიაპაზონი" სითბური რუკისთვის.
    თუ "Value" ოფციად აირჩიეთ "Total" და გაქვთ ორი მარკერი, რომელთაგან თითოეულს 10 ენიჭება, 30 პიქსელის პარამეტრი ნიშნავს, რომ როდესაც ეს მარკერები ერთმანეთისგან 30 პიქსელის მანძილზე არიან, მათი მნიშვნელობები გაერთიანდება და სითბურ რუკაზე შეადგენს ჯამურ მნიშვნელობას 20.
     
  3. დააწკაპუნეთ, რათა აირჩიოთ თქვენი "ფერი".
     
  4. სათაურ "გაუმჭვირვალობა"-ის ქვეშ შეგიძლიათ შეიყვანოთ სითბური რუკების საერთო გაუმჭვირვალობის ახალი მნიშვნელობა.
    ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ გაუმჭვირვალობის მნიშვნელობა ზევით/ქვევით ღილაკებზე დაწკაპუნებით.
    ეს არ ვრცელდება Bubble/Circle One Colour-ზე.
     
    • 0% უხილავია.
    • 50% გამჭვირვალეა.
    • 100% მკვრივი ფერია.
     
  5. დააწკაპუნეთ ოფციაზე Lock To Zoom.
    რადიუსი შეიზღუდება ამ მასშტაბზე და შემდეგ გაიზრდება მასშტაბის გადიდებისას.
     
  6. მონიშნეთ Balanced Values მონაცემთა უფრო თანაბარი და ზუსტი წარმოდგენის უზრუნველსაყოფად.
    Balanced Values-ის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის გახსენით: Balanced Values-ის გამოყენება ლოგარითმულ სკალასთან
 

ცივი რუკის ან იზოხაზის კონფიგურაცია

  1. სათაურის ველში, შეიყვანეთ სათაური ცივი რუკისთვის.
  2. შეიყვანეთ "დიაპაზონი" ცივი რუკისთვის.
  3. შეიყვანეთ რაოდენობა: "დიაპაზონები".
    ეს განსაზღვრავს, რამდენი ფერის პანელი გამოიყენება ცივი რუკისთვის.
  4. დააწკაპუნეთ, რათა აირჩიოთ პალიტრის თითოეული ფერი.
    ან
    შეგიძლიათ გამოიყენოთ "Generate From AI" პალიტრის შესაქმნელად.
  5. სათაურ "გაუმჭვირვალობა"-ის ქვეშ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ცივი რუკების საერთო გაუმჭვირვალობის ახალი მნიშვნელობა.
    ასევე შეგიძლიათ შეცვალოთ გაუმჭვირვალობის მნიშვნელობა ზევით/ქვევით ღილაკებზე დაწკაპუნებით.
    ეს არ ვრცელდება Bubble/Circle One Colour-ზე.
     
    • 0% უხილავია.
    • 50% გამჭვირვალეა.
    • 100% მკვრივი ფერია.
     
  6. აირჩიეთ "Fade For":
    • None
    • High
    • Low
  7. დააწკაპუნეთ ოფციაზე Lock To Zoom.
    რადიუსი შეიზღუდება ამ მასშტაბზე და შემდეგ გაიზრდება მასშტაბის გადიდებისას.
     
  8. მონიშნეთ Balanced Values მონაცემთა უფრო თანაბარი და ზუსტი წარმოდგენის უზრუნველსაყოფად.
    Balanced Values-ის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის გახსენით: Balanced Values-ის გამოყენება ლოგარითმულ სკალასთან
 

პროპორციული რუკის კონფიგურაცია

  1. LAYERS პანელში, საქაღალდის რიგზე, დააწკაპუნეთ სამწერტილიან ხატულაზე ფენების პანელის მარჯვენა მხარეს.
    ან
    LAYERS პანელის ბოლოში, დააწკაპუნეთ + ხატულაზე, რომელიც მდებარეობს "LAYERS & DATA"-ს მარჯვნივ.
     
  2. ჩამოსაშლელ მენიუში დააწკაპუნეთ: "Add Proportional".
    გამოჩნდება რედაქტირების ფანჯარა სათაურით: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
     
  3. სათაურ "Select Folder"-ის ქვეშ, დააწკაპუნეთ Select ღილაკზე.
     
  4. დააწკაპუნეთ, რათა აირჩიოთ საქაღალდე, რომელიც შექმენით.
     
  5. აირჩიეთ "ტიპი" ჩამოსაშლელი მენიუდან:
    • Bubble/Circle Gradient
    • Bubble/Circle One Colour
    • Proportional Icon
     
  6. (არასავალდებულო) სათაურის ველში, შეიყვანეთ სათაური პროპორციული რუკისთვის.
     
  7. (არასავალდებულო) შეიყვანეთ "რადიუსი" პროპორციული სიმბოლოებისთვის.
     
  8. (არასავალდებულო) სათაურ "მინ"-ის ქვეშ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ახალი მნიშვნელობა ცალკეული პროპორციული სიმბოლოების მინიმალური ზომისთვის თითოეულ მარკერზე.
    მინიმალური მნიშვნელობის შეცვლაც შეგიძლიათ ზევით/ქვევით ღილაკებზე დაწკაპუნებით.
     
    • ნაგულისხმევი ზომაა 30.
    • მაქსიმალური ზომაა 100.
     
     
  9. (არასავალდებულო) სათაურ "მაქს"-ის ქვეშ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ახალი მნიშვნელობა თითოეულ მარკერზე განლაგებული ცალკეული პროპორციული სიმბოლოს ზომისთვის.
     
  10. (არასავალდებულო) დააწკაპუნეთ, რათა აირჩიოთ თქვენი "გრადიენტული", "ფერი" ან "ხატულა".
     
  11. (არასავალდებულო) სათაურ "გაუმჭვირვალობა"-ის ქვეშ შეგიძლიათ შეიყვანოთ ბადის საერთო გაუმჭვირვალობის ახალი მნიშვნელობა.
     
    • 0% უხილავია.
    • 50% გამჭვირვალეა.
    • 100% მკვრივი ფერია.
     
 

ჰექსაგონის/H3/კვადრატის კონფიგურაცია

  1. LAYERS პანელის ბოლოში, დააწკაპუნეთ + ხატულაზე, რომელიც მდებარეობს "LAYERS & DATA"-ს მარჯვნივ.
     
  2. ჩამოსაშლელ მენიუში დააწკაპუნეთ: "Add Hex/Square Grid".
    გამოჩნდება რედაქტირების ფანჯარა სათაურით: "ADD GRID".
     
  3. სათაურ "Select Folder"-ის ქვეშ, დააწკაპუნეთ Select ღილაკზე.
     
  4. დააწკაპუნეთ, რათა აირჩიოთ საქაღალდე, რომელიც შექმენით.
     
  5. აირჩიეთ "ტიპი" ჩამოსაშლელი მენიუდან:
    • ჰექსაგონი
    • H3 ჰექსაგონი
    • კვადრატი
     
  6. სათაურის ველში, შეიყვანეთ სათაური ბადისთვის.
     
  7. შეიყვანეთ "ზომა" ბადის ველებისთვის.
    შენიშვნა: თუ აირჩევთ H3-ს, ეს ოფცია არ გექნებათ.
     
  8. დააწკაპუნეთ, რათა აირჩიოთ თქვენი "ფერი".
     
  9. სათაურ "გაუმჭვირვალობა"-ის ქვეშ შეგიძლიათ შეიყვანოთ პროპორციული რუკების საერთო გაუმჭვირვალობის ახალი მნიშვნელობა.
     
    • 0% უხილავია.
    • 50% გამჭვირვალეა.
    • 100% მკვრივი ფერია.
     
  10. მონიშნეთ Lock to Zoom და დააყენეთ მასშტაბის დონე მასშტაბის დონის რიცხვის აკრეფით ან ზევით და ქვევით ისრების გამოყენებით.
     
  11. მონიშნეთ "წარწერების ჩვენება" ბადეში წარწერების საჩვენებლად.
    შენიშვნა: თუ აირჩევთ H3-ს, ეს ოფცია არ გექნებათ.
     
  12. ჩამოსაშლელი მენიუდან აირჩიეთ მნიშვნელობა (რაოდენობა, ფასი და ა.შ.).
     
  13. მონიშნეთ 'Balanced Values' ექსტრემალური მნიშვნელობების გავლენის შესამცირებლად, რაც უზრუნველყოფს მონაცემთა უფრო ზუსტ წარმოდგენას. მაგალითად, ის ხელს უშლის ერთ უკიდურესად მაღალ მნიშვნელობას დომინირება მოახდინოს ვიზუალიზაციაზე და საშუალებას იძლევა რუკა უფრო თანაბრად განაწილდეს.
 

დაასრულეთ საბაზისო რუკა

  1. დააწკაპუნეთ ღილაკზე რედაქტირების ფანჯრის ბოლოში, ცვლილებების რუკაზე გამოსაყენებლად.
     
  2. რედაქტირების ფანჯრის ზედა მარჯვენა კუთხეში დააწკაპუნეთ ღილაკზე "X".
    რუკის ხედში, თითოეული მითითებული მარკერის მდებარეობაზე გამოჩნდება სითბური რუკის საბაზისო ფენა. მარკერების დასტა შექმნის კლასტერს.
     
    ფენების პანელის ქვედა ნაწილში დაინახავთ Base Layers ფანჯარას, რომელშიც ნაჩვენებია სპექტრის ზოლი. იქ დაინახავთ:
    • რიცხვი "0" სპექტრის ზოლის მარცხენა მხარეს. 
      0 წარმოადგენს მარკერების შესაძლო მინიმალურ რაოდენობას.
    • რიცხვი მდებარეობს სპექტრის ზოლის მარჯვენა მხარეს. 
      ეს რიცხვი წარმოადგენს მარკერების მიმდინარე მაქსიმალურ რაოდენობას ერთ კლასტერში. მაგალითად: 3.
     
  3. (არასავალდებულო) Base Layers ფანჯარაში შეგიძლიათ ჩართოთ ან გამორთოთ რუკის ხედის საბაზისო ფენის ჩვენება.
    დააწკაპუნეთ თვალის ხატულაზე სპექტრის ზოლის რიგის მარცხენა მხარეს ფენის დასამალად.
    დააწკაპუნეთ მასზე კვლავ, რათა სითბური რუკის საბაზისო ფენა ხელახლა გამოჩნდეს რუკის ხედში.

(არასავალდებულო) სითბური რუკის საბაზისო ფენის მორგება და რედაქტირება

რუკის ხედში შეგიძლიათ დაპატარავოთ რუკა გარკვეულ დონემდე, რათა მარკერების სიმჭიდროვე გაიზარდოს.
რუკის ხედის ზედა მარჯვენა კუთხეში აგრძელეთ დაწკაპუნება ღილაკზე (-) სანამ რუკა არ დაპატარავდება თქვენთვის სასურველ მასშტაბამდე.
 
(არასავალდებულო) იმისათვის, რომ ყველა რანჟირებული სითბური რუკა ხილული გახდეს, შეიძლება დაგჭირდეთ ექსპერიმენტირება მარკერების წაშლით.
წაშალეთ მარკერები უმაღლესი სიმჭიდროვის კლასტერში, რათა გაუმჯობესდეს ცალკეული მარკერების ან ყველაზე დაბალი სიმჭიდროვის კლასტერის ხილვადობა.
 
მარკერის წასაშლელად ზედა ხელსაწყოთა ზოლში აირჩიეთ წაშლის ხელსაწყო. შემდეგ დააწკაპუნეთ მარკერზე რუკის ხედში.
 
Base Layers ფანჯარაში სითბური რუკის საბაზისო ფენის რედაქტირება შეგიძლიათ სპექტრის ზოლის რიგზე ფანქრის ხატულაზე დაწკაპუნებით.
 
 

აგრეთვე იხილეთ

საკუთარი ცხრილის მონაცემების იმპორტის შესასწავლად გახსენით ეს ბმული: ფაილებისა და მონაცემების იმპორტი

შეგიძლიათ გაფილტროთ, რომელი მარკერ-ობიექტები გამოჩნდეს ატრიბუტების გათვალისწინებით. გასაგებად გახსენით ეს ბმული:
მონაცემთა გაფილტვრა - შექმენით ფილტრი, რომ გამოყოთ, რომელი ობიექტები გამოჩნდეს

საბაზისო ფენების დასტის გადალაგება

დაამატეთ ამოჭრა (crop) როგორც საბაზისო ფენა

საბაზისო რუკების შერწყმა - მეორე რუკის ნაწილების ჩვენება

დაამატეთ TMS URL საბაზისო ფენის შესაქმნელად

დაამატეთ WMS URL საბაზისო ფენის შესაქმნელად

 
 

ბოლო განახლება