Даведачны цэнтр Scribble Maps
Змяніць мову

Правілы малявання палігонаў (без накладанняў, без прамежкаў і іншае)

Правілы малявання (раней вядомыя як тапалагічныя абмежаванні) дапамагаюць маляваць чыстыя, звязаныя палігоны. Калі правілы ўключаны, Інструмент «Палігон» блакіруе кропкі, якія парушылі б правіла, і можа прывязаць вашу фігуру да межаў суседніх палігонаў. Выкарыстоўвайце правілы малявання, калі фігуры павінны дакладна падыходзіць адна да адной без накладанняў і без прамежкаў, напрыклад зоны, тэрыторыі, раёны або земельныя ўчасткі.

Уключэнне правілаў малявання

  1. На панэлі інструментаў выберыце Інструмент «Палігон».
  2. На панэлі інструмента націсніце Задаць правілы малявання (без накладанняў, без прамежкаў і г. д.).
  3. Адкрыецца выпадальнае меню. Адзначце правілы, якія хочаце выкарыстоўваць.

Пасля таго як уключана хаця б адно правіла, надпіс на кнопцы зменіцца і будзе паказваць актыўныя правілы. Напрыклад: 2 правілы (Без накладанняў, Без прамежкаў).

Нататка: Правілы малявання пакуль што дзейнічаюць толькі для палігонаў.

Правілы

Без самаперасячэнняў

Палігон не можа перасякаць сам сябе. Калі вы націснеце кропку, з-за якой рабро перасячэ іншае рабро той жа фігуры, кропка будзе заблакіравана, і вы ўбачыце Заблакіравана: без перасячэнняў.

Без накладанняў

Новыя палігоны не могуць заходзіць у палігоны, якія ўжо ёсць на карце. Калі вы націснеце ўнутры існуючага палігона або праз яго, кропка будзе заблакіравана, і вы ўбачыце Заблакіравана: прывядзе да накладання. Калі вы малюеце ўздоўж суседняга палігона, ваша рабро прывязваецца да мяжы суседа і сочыць за ёй, таму дзве фігуры маюць агульную мяжу замест таго, каб накладвацца.

Калі адзначыць Без накладанняў, з'яўляюцца дзве дадатковыя опцыі:

  • Аўтавузел (уключана па змаўчанні). Калі намаляваная кропка трапляе на рабро суседняга палігона, гэтая кропка таксама ўстаўляецца ў суседа. Тады абедзве межы праходзяць праз адно і тое ж месца пры любым маштабе.
  • Заставацца ў межах (уключана па змаўчанні). Пачніце фігуру ўнутры існуючага палігона, каб выкарыстоўваць гэты палігон як агароджу, у межах якой вы малюеце. Гэта карысна для падзелу вялікай тэрыторыі на меншыя зоны. Калі «Заставацца ў межах» выключана, пачатак або маляванне ўнутры існуючага палігона блакіруюцца, і калі вы паспрабуеце выйсці за агароджу, вы ўбачыце Заблакіравана: за межамі (Заставацца ў межах).

Без прамежкаў

Прадухіляе вузкія разрывы паміж новым палігонам і яго суседзямі. Калі ваша малюнак датыкаецца да мяжы суседняга палігона ў двух месцах, участак паміж гэтымі датыкамі дакладна прывязваецца да мяжы суседа. Паміж дзвюма фігурамі не застаецца ніводнай палоскі пустой прасторы.

Калі кропка заблакіравана

Калі націск парушыў бы актыўнае правіла, кропка не дадаецца. У заблакіраваным месцы з'яўляецца чырвоны маркер з кароткім паведамленнем, у якім названа правіла, напрыклад Заблакіравана: прывядзе да накладання. Перамесціце курсор у дапушчальнае месца і працягвайце маляваць.

Праверка гатовай карты праз «Праверыць геаметрыю»

Кнопка Праверыць геаметрыю унізе выпадальнага меню правілаў малявання адкрывае інструмент «Праверка геаметрыі». Ён сканіруе ўсю карту на праблемы з геаметрыяй, нават на фігурах, намаляваных да ўключэння правілаў малявання. Яго таксама можна адкрыць з галоўнага меню (Праверыць геаметрыю) або з меню каманд.

  1. Націсніце Праверыць геаметрыю. Адкрыецца панэль «Праверка геаметрыі».
  2. (Неабавязкова) Адзначце Толькі вылучаныя, каб сканаваць толькі вылучаныя вамі фігуры.
  3. (Неабавязкова) Выкарыстоўвайце сцяжкі фільтраў, каб выбраць, што шукаць: Дапушчальнасць, Перакрыцці, Вузкія асколкі, Разрывы і Побач з краем. Па змаўчанні ўключана ўсё.
  4. Націсніце Сканаваць.

Панэль паказвае спіс усіх выяўленых праблем, напрыклад:

  • Самаперасячэнне: фігура перасякае сама сябе.
  • Дублікат вузла: дзве кропкі фігуры знаходзяцца ў адным і тым жа месцы.
  • Востры выступ / вузкая вяршыня: кропка ўтварае тонкі востры выступ, які тырчыць з фігуры.
  • Палігон-асколак: фігура настолькі вузкая, што, верагодна, гэта хібы малявання. У радку паказана яе плошча.
  • Перакрывае «...»: два палігоны перакрываюцца. У радку названы іншы палігон і паказана плошча перакрыцця.
  • Разрыў паміж палігонамі: вузкая пустая прастора паміж палігонамі, якія павінны датыкацца.
  • Вяршыня побач з краем, але не на ім: кропка знаходзіцца крыху ўбаку ад мяжы суседа, а не дакладна на ёй. У радку паказана адлегласць.
  • Мала кропак у палігоне: у фігуры недастаткова кропак, каб утварыць плошчу.

Праца з вынікамі:

  • Націсніце радок, каб наблізіць да праблемы. Фігура падсвятляецца і вылучаецца, а маркер паказвае дакладнае месца.
  • Націсніце Выправіць у радку, каб выправіць аўтаматычна. «Выправіць» даступна для дублікатаў вузлоў, востры выступаў, асколкаў, вяршынь побач з краем і фігур з малой колькасцю кропак. Выпраўленні можна адмяніць праз «Адмяніць».
  • Адзначце Памылкі малявання, каб намаляваць кожнае перакрыцце, разрыў і асколак чырвонай фігурай на карце ў папцы з назвай «Памылкі геаметрыі». Здыміце адзнаку, каб прыбраць іх.

Калі карта чыстая, панэль паведамляе Памылак геаметрыі не знойдзена.

Гл. таксама

Апошняе абнаўленне