Center za pomoč Scribble Maps
Spremeni jezik

Vizualizacije osnovnih plasti: toplotni zemljevid, hladni zemljevid, sorazmerno, plastnice, šesterokotniki, H3 in kvadrati

Razpoložljivost funkcije

  • Brezplačno
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

Dodajanje osnovne plasti na lokacijah oznak

 

(1. korak) - Preberite uvodne opise

Toplotni zemljevid

Toplotni zemljevid je osnovna plast okoli lokacije vsake določene oznake.

Description_of_heatmap.png

• Združeni toplotni zemljevid

Ko določene oznake v pogledu zemljevida združite v gručo, tako da se prekrivajo, dobite združeni toplotni zemljevid. Pri združenem toplotnem zemljevidu boste videli, da je:
  • velikost večja.
  • prosojnost manjša.
  • položaj v barvnem spektru višji, tako da so prikazane barve bolj desno na spektralni vrstici.
    Na primer: "rdeča" na zgornji sliki.
 
Opomba: Spektralna vrstica je v oknu Osnovne plasti na dnu plošče Plasti.

• Običajni sistem razvrščanja

Običajni sistem razvrščanja temelji na gostoti oznak (koliko jih je + kako blizu so).

Najgostejša gruča je:
  • največja.
  • najmanj prosojna.
  • obarvana tako, da prikazuje najvišji položaj v spektru.
    Na primer: "rdeča" na zgornji sliki.
Vsaka posamezna oznaka ali najmanj gosta gruča je:
  • najmanjša.
  • najbolj prosojna.
  • obarvana tako, da prikazuje najnižji položaj v spektru.
    Na primer: "modra" na zgornji sliki.
Pri toplotnih zemljevidih, pri katerih številski podatki stolpca vplivajo na sistem razvrščanja, obstaja izjema.
Pogled lahko pomanjšate do določene ravni, tako da prevlada gostota oznak, na kateri temelji običajni sistem razvrščanja.

Zoom-out_view_of_the_heatmap.png

Vendar pa v nasprotju z običajnim sistemom razvrščanja posamezne oznake (na primer Vancouver) ostanejo nespremenjene. Posamezne oznake ohranijo prvotno nastavljeno:
  • velikost.
  • prosojnost.
  • položaj v spektru.
 

Hladni zemljevid

Hladni zemljevid je osnovna plast okoli lokacije vsake določene oznake, podobno kot toplotni zemljevid. Toda medtem ko toplotni zemljevid območja z večjo gostoto ali intenzivnostjo prikazuje v toplejših barvah (npr. rdeči), hladni zemljevid območja z manjšo gostoto ali manj aktivnosti prikazuje v hladnejših barvah (npr. modri). Ko se gostota oznak poveča ali se določena vrednost zviša, se barva hladnega zemljevida okrepi in se pomika po določenem barvnem spektru.

coldmaps_1_1.png

Za hladne zemljevide, na katere vplivajo številski podatki stolpca, veljajo posebni primeri. Ko pomanjšate pogled, lahko gostota oznak, podobno kot pri toplotnih zemljevidih, prevlada nad razvrstitvami na podlagi podatkov.

Sorazmerno

Sorazmerni zemljevid je osnovna plast okoli lokacije vsake določene oznake. Simboli spreminjajo velikost in tako prikazujejo razlike v količinah med elementi. Sorazmerni simboli so lahko večji ali manjši, odvisno od vrednosti, ki jih predstavljajo.

image (13).png

  • Sorazmerno vizualizacijo lahko dodate kateri koli mapi, ki vsebuje oznake.
  • Pri uvozu preglednice lahko sorazmerni prikaz ustvarite z vrednostmi za vsako oznako, kot so cena, količina ipd.
  • Sorazmerni zemljevidi so dinamični in se spremenijo, ko oznake dodate v povezano mapo ali jih iz nje odstranite.

Plastnice

Zemljevidi s plastnicami uporabljajo črte (ali včasih barve) za prikaz enakih vrednosti na prostorskem območju. Pogosto se uporabljajo v topografiji za prikaz nadmorske višine, v tem kontekstu pa lahko plastnice prikazujejo enake vrednosti ali gostote oznak. Vsaka plastnica povezuje oznake z enako vrednostjo, kar pomaga vizualizirati območja s podobno gostoto ali vrednostjo oznak.

contour_maps.png

Ko so na zemljevidu prikazane oznake z različnimi vrednostmi, lahko plastnice vizualno pokažejo, kje se vrednosti spreminjajo, kar daje vizualizaciji podatkov topografski videz.

Šesterokotniki (šesterokotna mreža)

Vizualizacija s šesterokotniki je osnovna plast, ki zemljevid okoli lokacije vsake oznake razdeli na šesterokotno mrežo. Šesterokotne mreže so idealne za zmanjšanje popačenja in zagotavljajo enoten prikaz po vsem zemljevidu.

image (6).png

  • Vsak šesterokotnik prilagodi intenzivnost barve glede na gostoto oznak ali izbrani številski stolpec.
  • Večji, manj prosojni šesterokotniki v toplejših barvah predstavljajo območja z večjo gostoto.

Šesterokotne mreže so dinamične in se samodejno prilagodijo, ko oznake dodate, odstranite ali premaknete.

H3 (hierarhično šesterokotno indeksiranje)

Vizualizacija H3 za organizacijo podatkov uporablja hierarhični sistem šesterokotne mreže. H3 zemljevid razdeli na šesterokotne celice različnih velikosti in ponuja prilagodljivo ločljivost za prožno analizo.

image (7).png

Mreže H3 se, podobno kot šesterokotne mreže, dinamično prilagajajo glede na gostoto oznak ali vrednosti številskega stolpca. S prilagajanjem ločljivosti lahko preklapljate med širokimi pregledi in podrobnimi lokalnimi vzorci.

Kvadrati

Vizualizacija s kvadrati ustvari mrežo enako velikih kvadratov po zemljevidu. Vsak kvadrat združuje podatke oznak in prilagodi barvo glede na gostoto ali številske vrednosti.

image (5).png

  • Temnejši kvadrati pomenijo večjo gostoto ali višje vrednosti.
  • Svetlejši kvadrati pomenijo manjšo gostoto ali nižje vrednosti.

Kvadrati ponujajo preprost in dosleden način za vizualizacijo prostorskih vzorcev in porazdelitve podatkov.

 

(2. korak) - Ustvarite osnovni zemljevid iz oznak, združenih v mapi

Izberite osnovni zemljevid: Google > Teren.

Opomba: Za svoj zemljevid lahko izberete kateri koli osnovni zemljevid. V tem primeru izbiramo ta svetli osnovni zemljevid, da bo v kontrastu s temnimi barvami osnovne plasti toplotnega zemljevida, ki jo bomo dodali v naslednjih korakih.
  1. Če še niste prijavljeni v Scribble Maps, se prijavite v svoj račun na:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Neobvezno) Kako se prijavite, izveste na tej povezavi:
    Kako se prijaviti/registrirati
     
  2. V spodnjem desnem kotu pogleda zemljevida kliknite sličico Zemljevid & podatki.
    Prikazalo se bo okno Zemljevid & podatki.
     
  3. Kliknite in izberite želeni zemljevid.
     
  4. V zgornjem desnem kotu okna ZEMLJEVIDI & PODATKI kliknite X, da zaprete okno. 

Ustvarite 4 oznake in 3 oznake zložite eno na drugo

  1. V pogledu zemljevida ustvarite 4 oznake.
    Kako ustvarite oznako, izveste na tej povezavi: Ustvarjanje oznake - (Orodje za oznake)
     
  2. V zgornji orodni vrstici izberite Orodje za urejanje/merjenje.
    Bližnjica: Lahko pa na tipkovnici pritisnete tipko "Q".
     
  3. V pogledu zemljevida kliknite in povlecite dve oznaki tako, da popolnoma prekrijeta tretjo oznako.
    Opomba: V naslednjih korakih bo kup 3 oznak ustvaril gručo za združeni toplotni zemljevid.
 

Dodajte oznake v mapo

  1. (Neobvezno) Če plošča "PLASTI" na desni strani okna brskalnika ni odprta, kliknite navpično vrstico. 
     
  2. Na vrhu plošče Plasti kliknite ikono mape z namigom "Dodaj skupino".
    Videli boste, da je mapa dodana na ploščo Plasti.
     
  3. Kliknite in povlecite vrstico vsake oznake v mapo.
    Opomba: Mapa zdaj vsebuje nabor objektov, zato se mapa šteje za skupino. O združevanju objektov v skupine izveste na tej povezavi: Dodajanje objekta v skupino/mapo
 

Izberite osnovni zemljevid, ki ga želite ustvariti

  1. V vrstici mape na plošči PLASTI kliknite ikono s tremi pikami na desni strani plošče Plasti.
    ALI
    Na dnu plošče PLASTI kliknite ikono + desno od "PLASTI & PODATKI".
     
  2. V izvlečnem meniju kliknite in izberite vrsto osnovnega zemljevida, ki ga želite ustvariti:
    • Toplotni zemljevid
    • Hladni zemljevid
    • Sorazmerno
    • Plastnice 
    • Šesterokotniki/kvadrati
     
  3. Pod naslovom "Izberi mapo" kliknite gumb Izberi.
     
  4. Kliknite in izberite mapo, ki ste jo ustvarili.
     
  5. Izpolnite možnosti za osnovni zemljevid:
 
 

(3. korak) - Ustvarite osnovni zemljevid iz oznak v vzorčnih podatkih preglednice

Opomba:
Da številski podatki stolpca vplivajo na sistem razvrščanja, lahko dosežete le s funkcijo "Uvozi preglednico". Za lažje sledenje navodilom priporočamo, da uporabite naše vzorčne podatke.
 
Kako uvozite lastne podatke, izveste tukaj: Uvoz datotek & podatkov
 

Ustvarite nov zemljevid

  1. V zgornji orodni vrstici kliknite gumb "MENI".
     
  2. Pod naslovom "Scribble Maps" kliknite gumb "Nov zemljevid".
     
  3. Kliknite "Da".
     
  4. Kliknite "V redu".
     
  5. V zgornjem desnem kotu okna menija kliknite gumb "X".
     
  6. V pogledu zemljevida boste videli nov zemljevid.

Naložite vzorčne podatke v tabelo

  1. Na vrhu plošče Plasti kliknite ikono preglednice z namigom "Uvozi preglednico".
    Prikazalo se bo okno "UVOZI SEZNAM (PREGLEDNICA)".
     
  2. Kliknite zavihek "1. Uvoz podatkov".
    Videli boste polje z našimi vzorčnimi podatki.
     
  3. Kliknite zavihek "2. Zemljevid".
    Videli boste naše vzorčne podatke za 9 mest, prikazane v tabeli.
    Vsaka vrstica prikazuje podatke enega mesta.
    V naslednjih korakih bodo podatki vsakega mesta v pogledu zemljevida predstavljeni z oznako.

Definicije vrst podatkov

Definitions.png

 
Naslovi stolpcev so na 2 ravneh:
  • Zgornji naslovi.
  • Spodnji naslovi.

Vsak zgornji naslov prikazuje določljiv naslov. 

Opomba: Ko uporabljate lastne podatke iz preglednice, so določljivi naslovi podatki v celicah z naslovi stolpcev iz vaše preglednice.
 
 
 

Vsak spodnji naslov je prednastavljeni naslov, ki je trenutno izbran na spustnem seznamu.

Opomba: O vsakem prednastavljenem naslovu boste izvedeli več v članku "Uvoz podatkov iz preglednice..." 
 
 
 

Pod dvema vrstama naslovov stolpcev so preostale celice, ki se vsaka imenuje celica z vrednostjo. To so podatki iz običajnih celic (ne naslovov stolpcev) vaše preglednice.

Pripravite osnovni zemljevid

  1. Na vrhu stolpca s številskimi podatki boste videli zgornji in spodnji naslov.
    Spodnji naslov je spustni seznam, ki prikazuje trenutno izbrani prednastavljeni naslov. V tem primeru: "Opis".
  2. Kliknite spustni seznam in izberite prednastavljeni naslov "Atribut".
    Če želite ustvariti toplotni zemljevid, pri katerem številski podatki stolpca vplivajo na sistem razvrščanja, morate prednastavljeni naslov stolpca spremeniti v "Atribut".
  3. Spodaj levo pod tabelo s podatki kliknite potrditveno polje z oznako "Ustvari toplotni zemljevid".
    Prikazal se bo razdelek z možnostmi toplotnega zemljevida. 
     
  4. Pod naslovom "Atribut" kliknite spustni seznam.
    Videli boste, da seznam prikazuje določljivi naslov vsakega stolpca. 
    Opomba:
    Če želite, da toplotni zemljevid prikazuje običajni sistem razvrščanja, lahko izberete "Brez (gostota)".
     
    Ta primer vam bo pokazal, kako dosežete, da številski podatki stolpca vplivajo na sistem razvrščanja. Zato morajo biti celice z vrednostmi v stolpcu številke.
  5. Pod naslovom "Vrednost" kliknite spustni seznam. Nato izberite "Description" - (to je določljivi naslov stolpca s številom prebivalcev mest).
    V naslednjih korakih bo toplotni zemljevid vsake oznake razvrščen glede na število prebivalcev posameznega mesta.
     
    1. Izpolnite možnosti za osnovni zemljevid:
  1.  

Nastavitev osnovnih zemljevidov

Nastavitev toplotnega zemljevida

  1. Pod naslovom "Naslov" vnesite naslov toplotnega zemljevida.
     
  2. Vnesite "Razpon" toplotnega zemljevida.
    Če ste kot možnost "Vrednost" izbrali "Skupaj" in imate dve oznaki, vsako z vrednostjo 10, nastavitev 30 slikovnih pik pomeni, da se bosta vrednosti teh oznak, ko sta druga od druge oddaljeni manj kot 30 slikovnih pik, sešteli in na toplotnem zemljevidu tvorili skupno vrednost 20.
     
  3. Kliknite in izberite "Barvo".
     
  4. Pod naslovom "Prekrivnost" lahko vnesete novo vrednost za skupno neprosojnost toplotnih zemljevidov.
    Vrednost prekrivnosti lahko spremenite tudi s klikom gumbov navzgor/navzdol.
    To ne velja za mehurček/krog v eni barvi.
     
    • 0 % je nevidno.
    • 50 % je prosojno.
    • 100 % je polna barva.
     
  5. Kliknite Zakleni na povečavo.
    Polmer bo omejen pri tej povečavi in se nato poveča, ko povečate pogled.
     
  6. Označite Uravnotežene vrednosti za bolj uravnotežen in natančen prikaz podatkov.
    Več o uravnoteženih vrednostih izveste tukaj: Uporaba uravnoteženih vrednosti z logaritemsko lestvico
 

Nastavitev hladnega zemljevida ali plastnic

  1. Pod naslovom "Naslov" vnesite naslov hladnega zemljevida.
  2. Vnesite "Razpon" hladnega zemljevida.
  3. Vnesite število "Pasov".
    To določa, koliko barvnih pasov bo uporabljenih za hladni zemljevid.
  4. Kliknite in izberite barve za vsako barvo v paleti.
    ALI
    Za ustvarjanje barvne palete lahko uporabite "Ustvari z AI".
  5. Pod naslovom "Prekrivnost" lahko vnesete novo vrednost za skupno neprosojnost toplotnih zemljevidov.
    Vrednost prekrivnosti lahko spremenite tudi s klikom gumbov navzgor/navzdol.
    To ne velja za mehurček/krog v eni barvi.
     
    • 0 % je nevidno.
    • 50 % je prosojno.
    • 100 % je polna barva.
     
  6. Izberite "Zbledi za":
    • Brez
    • Visoka
    • Nizko
  7. Kliknite Zakleni na povečavo.
    Polmer bo omejen pri tej povečavi in se nato poveča, ko povečate pogled.
     
  8. Označite Uravnotežene vrednosti za bolj uravnotežen in natančen prikaz podatkov.
    Več o uravnoteženih vrednostih izveste tukaj: Uporaba uravnoteženih vrednosti z logaritemsko lestvico
 

Nastavitev sorazmernega zemljevida

  1. V vrstici mape na plošči PLASTI kliknite ikono s tremi pikami na desni strani plošče Plasti.
    ALI
    Na dnu plošče PLASTI kliknite ikono + desno od "PLASTI & PODATKI".
     
  2. V izvlečnem meniju kliknite in izberite "Dodaj proporcionalni zemljevid".
    Videli boste okno urejevalnika z naslovom "DODAJ/UREDI SORAZMERNI ZEMLJEVID".
     
  3. Pod naslovom "Izberi mapo" kliknite gumb Izberi .
     
  4. Kliknite in izberite mapo, ki ste jo ustvarili.
     
  5. Na spustnem meniju izberite "Vrsta".
    • Mehurček/krog s prelivom
    • Mehurček/krog v eni barvi
    • Sorazmerna ikona
     
  6. (Neobvezno) Pod naslovom "Naslov" vnesite naslov sorazmernega zemljevida.
     
  7. (Neobvezno) Vnesite "Polmer" sorazmernih simbolov.
     
  8. (Neobvezno) Pod naslovom "Najm." lahko vnesete novo vrednost za najmanjšo velikost posameznih sorazmernih simbolov pri vsaki oznaki.
    Najmanjšo vrednost lahko spremenite tudi s klikom gumbov navzgor/navzdol.
     
    • Privzeta velikost je 30.
    • Največja velikost je 100.
     
     
  9. (Neobvezno) Pod naslovom "Najv." lahko vnesete novo vrednost za velikost posameznega sorazmernega simbola pri vsaki oznaki.
     
  10. (Neobvezno) Kliknite in izberite "Preliv", "Barvo" ali "Ikono".
     
  11. (Neobvezno) Pod naslovom "Prekrivnost" lahko vnesete novo vrednost za skupno neprosojnost mreže.
     
    • 0 % je nevidno.
    • 50 % je prosojno.
    • 100 % je polna barva.
     
 

Nastavitev šesterokotnikov/H3/kvadratov

  1. Na dnu plošče PLASTI kliknite ikono + desno od "PLASTI & PODATKI".
     
  2. V izvlečnem meniju kliknite in izberite "Dodaj šesterokotno/kvadratno mrežo".
    Videli boste okno urejevalnika z naslovom "DODAJ MREŽO".
     
  3. Pod naslovom "Izberi mapo" kliknite gumb Izberi .
     
  4. Kliknite in izberite mapo, ki ste jo ustvarili.
     
  5. Na spustnem meniju izberite "Vrsta".
    • Šesterokotniki
    • H3 šesterokotniki
    • Kvadrati
     
  6. Pod naslovom "Naslov" vnesite naslov mreže.
     
  7. Vnesite "Velikost" polj mreže.
    Opomba: Če izberete H3, te možnosti ne boste imeli.
     
  8. Kliknite in izberite "Barvo".
     
  9. Pod naslovom "Prekrivnost" lahko vnesete novo vrednost za skupno neprosojnost sorazmernih zemljevidov.
     
    • 0 % je nevidno.
    • 50 % je prosojno.
    • 100 % je polna barva.
     
  10. Označite Zakleni na povečavo in nastavite raven povečave tako, da vnesete število ravni povečave ali uporabite puščici navzgor in navzdol.
     
  11. Označite Prikaži napise, da se v mreži prikažejo napisi.
    Opomba: Če izberete H3, te možnosti ne boste imeli.
     
  12. Na spustnem meniju izberite Vrednost (količina, cena ipd.).
     
  13. Označite "Uravnotežene vrednosti", da zmanjšate vpliv izstopajočih vrednosti in zagotovite natančnejši prikaz podatkov. Tako na primer ena izjemno visoka vrednost ne prevlada nad vizualizacijo, zemljevid pa je bolj enakomerno porazdeljen.
 

Dokončajte osnovni zemljevid

  1. Kliknite gumb na dnu okna urejevalnika, da spremembe uporabite na zemljevidu.
     
  2. V zgornjem desnem kotu okna urejevalnika kliknite gumb "X".
    V pogledu zemljevida bo osnovna plast toplotnega zemljevida prikazana na lokaciji vsake določene oznake. Kup oznak bo ustvaril gručo.
     
    Na dnu plošče Plasti boste videli, da okno Osnovne plasti prikazuje spektralno vrstico. Tam boste videli:
    • število "0" na levi strani spektralne vrstice. 
      0 pomeni najmanjše možno število oznak.
    • Število na desni strani spektralne vrstice. 
      Število pomeni trenutno največje število oznak v gruči. Na primer: 3.
     
  3. (Neobvezno) V oknu Osnovne plasti lahko vklopite ali izklopite prikaz osnovne plasti osnovnega zemljevida v pogledu zemljevida.
    Kliknite ikono očesa na levi strani vrstice spektralne vrstice, da plast skrijete.
    Znova jo kliknite, da osnovno plast toplotnega zemljevida spet prikažete v pogledu zemljevida.

(Neobvezno) Prilagodite in uredite osnovno plast toplotnega zemljevida

V pogledu zemljevida lahko pomanjšate pogled do določene ravni, da se gostota oznak poveča.
V zgornjem desnem kotu pogleda zemljevida klikajte gumb (-), dokler se zemljevid ne pomanjša na želeno raven povečave.
 
(Neobvezno) Da bodo vidni vsi razvrščeni toplotni zemljevidi, boste morda morali eksperimentirati z brisanjem oznak.
Izbrišite oznake v najgostejši gruči, da izboljšate vidnost posameznih oznak ali najmanj goste gruče.
 
Oznako izbrišete tako, da v zgornji orodni vrstici izberete orodje za brisanje. Nato v pogledu zemljevida kliknete oznako.
 
Osnovno plast toplotnega zemljevida lahko uredite v oknu Osnovne plasti s klikom ikone svinčnika v vrstici spektralne vrstice.
 
 

Glejte tudi

Kako uvozite lastne podatke iz preglednice, izveste na tej povezavi: Uvoz datotek & podatkov

Prikazane objekte oznak lahko filtrirate na podlagi atributov. Kako to storite, izveste na tej povezavi:
Filtriranje podatkov - ustvarjanje filtra za izbiro prikazanih objektov

Spreminjanje vrstnega reda osnovnih plasti

Dodajanje izreza kot osnovne plasti

Mešanje osnovnih zemljevidov - prikaz delov drugega zemljevida

Dodajanje URL-ja TMS za ustvarjanje osnovne plasti

Dodajanje URL-ja WMS za ustvarjanje osnovne plasti

 
 

Zadnja posodobitev