Scribble Maps सहायता केन्द्र
भाषा परिवर्तन गर्नुहोस्

बेस तह भिजुअलाइजेसनहरू: हिटम्याप, कोल्डम्याप (Coldmap), समानुपातिक, समोच्च (Contour), हेक्स, H3 र वर्ग (Square)

सुविधाको उपलब्धता

  • निःशुल्क
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

मार्करहरूको स्थानमा बेस नक्सा बेस तह थप्नुहोस्

 

(चरण 1) - परिचयात्मक विवरणहरू पढ्नुहोस्

हिटम्याप

हिटम्याप भनेको प्रत्येक निर्दिष्ट मार्करको स्थान वरिपरि रहेको बेस तह हो।

Description_of_heatmap.png

• एकीकृत हिटम्याप

जब तपाईंले निर्दिष्ट मार्करहरूलाई नक्सा दृश्यमा एकअर्कालाई ढाक्ने गरी क्लस्टर गर्नुहुन्छ, नतिजा एकीकृत हिटम्याप हुन्छ। तपाईंले एकीकृत हिटम्यापको निम्न कुरा देख्नुहुनेछ:
  • साइज बढेको हुन्छ।
  • पारदर्शिता घटेको हुन्छ।
  • स्पेक्ट्रल रङको स्थिति बढेको हुन्छ ताकि स्पेक्ट्रम बारको दायाँतिरका रङहरू देखिऊन्।
    उदाहरणका लागि; माथिको तस्बिरमा "रातो"।
 
नोट: स्पेक्ट्रम बार तह प्यानलको तल्लो भागमा रहेको बेस तह विन्डोमा हुन्छ।

• सामान्य श्रेणीकरण प्रणाली

सामान्य श्रेणीकरण प्रणाली मार्करको घनत्व (कति वटा + कति नजिक) मा आधारित हुन्छ।

सबैभन्दा घना क्लस्टर:
  • सबैभन्दा ठूलो हुन्छ।
  • सबैभन्दा कम पारदर्शी हुन्छ।
  • अधिकतम स्पेक्ट्रल स्थिति देखाउने रङको हुन्छ।
    उदाहरणका लागि; माथिको तस्बिरमा "रातो"।
प्रत्येक एकल मार्कर वा सबैभन्दा कम घना क्लस्टर:
  • सबैभन्दा सानो हुन्छ।
  • सबैभन्दा बढी पारदर्शी हुन्छ।
  • न्यूनतम स्पेक्ट्रल स्थिति देखाउने रङको हुन्छ।
    उदाहरणका लागि; माथिको तस्बिरमा "नीलो"।
स्तम्भको संख्यात्मक डेटाले श्रेणीकरण प्रणालीलाई प्रभाव पार्ने हिटम्यापहरूका लागि एउटा अपवाद अवस्था छ।
तपाईं एक निश्चित स्तरसम्म जुम आउट गरेर सामान्य श्रेणीकरण प्रणालीको मार्कर घनत्व आधारलाई प्राथमिकता दिन सक्नुहुन्छ।

Zoom-out_view_of_the_heatmap.png

तर, सामान्य श्रेणीकरण प्रणालीको विपरीत, एकल मार्करहरू (उदाहरणका लागि, भ्यानकुभर) अपरिवर्तित रहनेछन्। एकल मार्करहरूले सुरुमा सेट गरिएका निम्न कुरा कायम राख्नेछन्:
  • साइज।
  • पारदर्शिता।
  • स्पेक्ट्रल स्थिति।
 

कोल्डम्याप (Coldmap)

कोल्डम्याप भनेको हिटम्याप जस्तै प्रत्येक निर्दिष्ट मार्करको स्थान वरिपरि रहेको बेस तह हो। तर, हिटम्यापले उच्च घनत्व वा तीव्रता भएका क्षेत्रहरूलाई तातो रङ (जस्तै, रातो) मा देखाउँछ भने कोल्डम्यापले कम घनत्व वा कम गतिविधि भएका क्षेत्रहरूलाई चिसो रङ (जस्तै, नीलो) मा देखाउँछ। मार्करहरूको घनत्व बढ्दै जाँदा वा निर्दिष्ट मान बढ्दै जाँदा, कोल्डम्यापको रङ निर्दिष्ट रङ स्पेक्ट्रममा सर्दै तीव्र हुँदै जान्छ।

coldmaps_1_1.png

संख्यात्मक स्तम्भ डेटाबाट प्रभावित कोल्डम्यापहरूका लागि विशेष अवस्थाहरू लागू हुन्छन्। तपाईंले जुम आउट गर्दै जाँदा, हिटम्यापमा जस्तै, मार्कर घनत्वले केही डेटा-आधारित श्रेणीकरणहरूलाई ओभरराइड गर्न सक्छ।

समानुपातिक

समानुपातिक नक्सा भनेको प्रत्येक निर्दिष्ट मार्करको स्थान वरिपरि रहेको बेस तह हो। यी सुविधाहरूबीचको परिमाणको भिन्नता दर्शाउन साइजमा समायोजन हुन्छन्। समानुपातिक प्रतीकहरू तिनले प्रतिनिधित्व गर्ने मानअनुसार ठूला वा साना हुन सक्छन्।

image (13).png

  • समानुपातिक भिजुअलाइजेसन मार्करहरू भएको जुनसुकै फोल्डरमा थप्न सकिन्छ।
  • स्प्रेडसिट इम्पोर्ट गर्दा, मूल्य, रकम आदि जस्ता प्रत्येक मार्करका मानहरूसहित समानुपातिक सिर्जना गर्न सकिन्छ।
  • समानुपातिक नक्साहरू गतिशील हुन्छन् र जोडिएको फोल्डरबाट मार्करहरू थपिँदा वा हटाइँदा परिवर्तन हुन्छन्।

समोच्च (Contour)

समोच्च नक्साहरूले एउटा स्थानिक क्षेत्रभरि स्थिर मानहरूलाई प्रतिनिधित्व गर्न रेखाहरू (कहिलेकाहीँ रङहरू) प्रयोग गर्छन्। भू-आकृति विज्ञानमा उचाइ दर्शाउन सामान्यतया प्रयोग गरिने समोच्च नक्साङ्कनले यस सन्दर्भमा मार्करहरूको स्थिर मान वा घनत्वलाई प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ। प्रत्येक समोच्च रेखाले समान मान भएका मार्करहरूलाई जोड्छ, जसले समान मार्कर घनत्व वा मान भएका क्षेत्रहरू देखाउन मद्दत गर्छ।

contour_maps.png

फरक-फरक मान भएका मार्करहरू नक्सामा प्लट गर्दा, समोच्च रेखाहरूले मान परिवर्तन कहाँ हुन्छ भन्ने दृश्य रूपमा देखाउन सक्छन्, जसले डेटा भिजुअलाइजेसनलाई भू-आकृतिजस्तो अनुभूति दिन्छ।

हेक्स (षट्कोणीय ग्रिड)

हेक्स भिजुअलाइजेसन भनेको प्रत्येक मार्करको स्थान वरिपरि नक्सालाई षट्कोणीय ग्रिडहरूमा विभाजन गर्ने बेस तह हो। हेक्स ग्रिडहरू विकृति घटाउन र नक्साभरि एकसमान प्रतिनिधित्व सुनिश्चित गर्न आदर्श हुन्छन्।

image (6).png

  • प्रत्येक षट्कोणले मार्कर घनत्व वा चयन गरिएको संख्यात्मक स्तम्भ प्रतिबिम्बित गर्न आफ्नो रङको तीव्रता समायोजन गर्छ।
  • तातो रङका ठूला, बढी अपारदर्शी हेक्सहरूले उच्च घनत्व भएका क्षेत्रहरूलाई प्रतिनिधित्व गर्छन्।

हेक्स ग्रिडहरू गतिशील हुन्छन् र मार्करहरू थपिँदा, हटाइँदा वा स्थानान्तरण गर्दा स्वतः समायोजन हुन्छन्।

H3 (क्रमबद्ध षट्कोणीय सूचीकरण)

H3 भिजुअलाइजेसनले डेटा व्यवस्थित गर्न क्रमबद्ध षट्कोणीय ग्रिड प्रणाली प्रयोग गर्छ। H3 ले नक्सालाई विभिन्न साइजका षट्कोणीय कक्षहरूमा विभाजन गर्छ, जसले लचिलो विश्लेषणका लागि स्केलेबल रिजोल्युसन प्रदान गर्छ।

image (7).png

H3 ग्रिडहरू हेक्स ग्रिडहरू जस्तै मार्कर घनत्व वा संख्यात्मक स्तम्भका मानहरूका आधारमा गतिशील रूपमा अनुकूलित हुन्छन्। रिजोल्युसन समायोजन गरेर तपाईं व्यापक अवलोकन र विस्तृत स्थानीय ढाँचाहरूबीच टगल गर्न सक्नुहुन्छ।

वर्ग (Square)

वर्ग भिजुअलाइजेसनले नक्साभरि बराबर साइजका वर्गहरूको ग्रिड बनाउँछ। प्रत्येक वर्गले मार्कर डेटा एकत्रित गर्छ र घनत्व वा संख्यात्मक मानहरू प्रतिनिधित्व गर्न आफ्नो रङ समायोजन गर्छ।

image (5).png

  • गाढा वर्गहरूले उच्च घनत्व वा मानहरू जनाउँछन्।
  • हल्का वर्गहरूले कम घनत्व वा मानहरू प्रतिबिम्बित गर्छन्।

वर्गहरूले स्थानिक ढाँचाहरू र डेटा वितरणहरू भिजुअलाइज गर्ने सरल र एकरूप तरिका प्रदान गर्छन्।

 

(चरण 2) - फोल्डरमा समूहबद्ध गरिएका मार्करहरूबाट बेस नक्सा सिर्जना गर्नुहोस्

बेस नक्सा छान्नुहोस्: Google > भू-भाग (Terrain)।

नोट: तपाईंको नक्साका लागि, जुनसुकै बेस नक्सा छान्न सक्नुहुन्छ। यस उदाहरणका लागि, हामीले पछिका चरणहरूमा थप्ने हिटम्याप बेस तहका गाढा रङहरूसँग भिन्नता देखाउन यो हल्का रङको बेस नक्सा छान्दै छौँ।
  1. यदि तपाईं Scribble Maps मा पहिले नै लगइन हुनुभएको छैन भने, आफ्नो खातामा यहाँ लगइन गर्नुहोस्:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (ऐच्छिक) लगइन कसरी गर्ने भन्ने सिक्न, यो लिङ्कमा जानुहोस्:
    कसरी लगइन/दर्ता गर्ने
     
  2. नक्सा दृश्यको तल्लो-दायाँ कुनामा, नक्सा र डेटा थम्बनेल तस्बिरमा क्लिक गर्नुहोस्।
    तपाईंले नक्सा र डेटा विन्डो पप अप भएको देख्नुहुनेछ।
     
  3. आफ्नो मनपर्ने नक्सा चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
     
  4. MAPS & DATA को माथिल्लो-दायाँ कुनामा, विन्डो बन्द गर्न X मा क्लिक गर्नुहोस्। 

4 वटा मार्कर सिर्जना गर्नुहोस्, र 3 वटा मार्कर थुपार्नुहोस्

  1. नक्सा दृश्यमा, 4 वटा मार्कर सिर्जना गर्नुहोस्।
    मार्कर कसरी सिर्जना गर्ने भन्ने सिक्न, यो लिङ्कमा जानुहोस्: Create a marker - (Marker Tool)
     
  2. माथिल्लो टुलबारमा, सम्पादन नाप्नुहोस् टुल चयन गर्नुहोस्।
    द्रुत कुञ्जी: वा तपाईं आफ्नो किबोर्डमा "Q" बटन थिच्न सक्नुहुन्छ।
     
  3. नक्सा दृश्यमा, दुई वटा मार्करलाई क्लिक गरेर तानी तेस्रो मार्करलाई पूर्ण रूपमा ढाक्नुहोस्।
    नोट: पछिका चरणहरूमा, 3 वटा मार्करको थुप्रोले एकीकृत हिटम्यापका लागि क्लस्टर उत्पादन गर्नेछ।
 

मार्करहरूलाई फोल्डरमा थप्नुहोस्

  1. (ऐच्छिक) यदि ब्राउजर विन्डोको दायाँ तर्फ "LAYERS" प्यानल खुला छैन भने, ठाडो बारमा क्लिक गर्नुहोस्। 
     
  2. तह प्यानलको माथि, टुलटिप "समूह थप्नुहोस्" देखाउने फोल्डर आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
    तपाईंले तह प्यानलमा फोल्डर थपिएको देख्नुहुनेछ।
     
  3. प्रत्येक मार्करको पङ्क्तिलाई क्लिक गरेर तानी फोल्डरमा राख्नुहोस्।
    नोट: अब फोल्डरमा ओभरलेहरूको सेट छ, त्यसैले फोल्डरलाई समूह मानिन्छ। ओभरलेहरू समूहबद्ध गर्ने बारे सिक्न, यो लिङ्कमा जानुहोस्: समूह/फोल्डरमा ओभरले थप्नुहोस्
 

तपाईंले सिर्जना गर्न चाहनुभएको बेस नक्सा चयन गर्नुहोस्

  1. LAYERS प्यानलको फोल्डरको पङ्क्तिमा, तह प्यानलको दायाँ तर्फको तीन थोप्ला आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
    वा
    LAYERS प्यानलको तल्लो भागमा, "LAYERS & DATA" को दायाँ तर्फको + आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  2. फ्लायआउटमा, तपाईंले सिर्जना गर्न चाहनुभएको बेस नक्साको प्रकार चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्:
    • हिटम्याप
    • कोल्डम्याप (Coldmap)
    • समानुपातिक
    • समोच्च (Contour)
    • हेक्स/वर्ग
     
  3. "फोल्डर छान्नुहोस्" शीर्षकमुनि, चयन गर्नुहोस् बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  4. तपाईंले सिर्जना गरेको फोल्डर चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
     
  5. बेस नक्साका विकल्पहरू भर्नुहोस्:
 
 

(चरण 3) - नमुना स्प्रेडसिट डेटाका मार्करहरूबाट बेस नक्सा सिर्जना गर्नुहोस्

नोट:
तपाईंले "स्प्रेडसिट इम्पोर्ट गर्नुहोस्" सुविधा प्रयोग गर्नुभयो भने मात्र स्तम्भको संख्यात्मक डेटाले श्रेणीकरण प्रणालीलाई प्रभाव पार्ने बनाउन सक्नुहुन्छ। यो निर्देशन सरल बनाउन, हामी तपाईंलाई हाम्रो नमुना डेटा प्रयोग गर्न सिफारिस गर्छौँ।
 
आफ्नै डेटा कसरी इम्पोर्ट गर्ने भन्ने सिक्न, यहाँ जानुहोस्: फाइलहरू र डेटा इम्पोर्ट गर्नुहोस्
 

नयाँ नक्सा सिर्जना गर्नुहोस्

  1. माथिल्लो टुलबारमा, "MENU" बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  2. "Scribble Maps" शीर्षकमुनि, "नयाँ नक्सा" बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  3. क्लिक गर्नुहोस्: "हो"।
     
  4. क्लिक गर्नुहोस्: "Ok"।
     
  5. मेनु विन्डोको माथिल्लो-दायाँ कुनामा, "X" बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  6. नक्सा दृश्यमा, तपाईंले नयाँ नक्सा देख्नुहुनेछ।

नमुना डेटा तालिकामा लोड गर्नुहोस्

  1. तह प्यानलको माथि, टुलटिप "स्प्रेडसिट इम्पोर्ट गर्नुहोस्" देखाउने स्प्रेडसिट आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
    यो विन्डो देखिनेछ: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)"।
     
  2. ट्याबमा क्लिक गर्नुहोस्: "1. डाटा इम्पोर्ट गर्नुहोस्"।
    तपाईंले हाम्रो नमुना डेटा देखाउने फिल्ड देख्नुहुनेछ।
     
  3. ट्याबमा क्लिक गर्नुहोस्: "2. नक्सा"।
    तपाईंले 9 वटा सहरका हाम्रो नमुना डेटा तालिकामा देखिएको देख्नुहुनेछ।
    प्रत्येक पङ्क्तिले एउटा सहरको डेटा देखाउँछ।
    पछिका चरणहरूमा, प्रत्येक सहरको डेटा नक्सा दृश्यमा एउटा मार्करद्वारा प्रतिनिधित्व गरिनेछ।

डेटाका प्रकारहरूको परिभाषा

परिभाषाहरू.png

 
स्तम्भ शीर्षकहरूका 2 तहहरू छन्:
  • माथिल्ला-शीर्षकहरू।
  • तल्ला-शीर्षकहरू।

प्रत्येक माथिल्लो शीर्षकले एउटा परिभाषायोग्य शीर्षक देखाउँछ। 

नोट: जब तपाईं आफ्नै स्प्रेडसिट डेटा प्रयोग गर्नुहुन्छ, परिभाषायोग्य शीर्षकहरू तपाईंको स्प्रेडसिटबाट स्तम्भ शीर्षक कक्षहरूमा रहेको डेटा हुन्।
 
 
 

प्रत्येक तल्लो शीर्षक ड्रप-डाउन सूचीमा हाल चयन गरिएको पूर्वनिर्धारित शीर्षक हो।

नोट: तपाईंले "Import spreadsheet data..." लेखमा प्रत्येक पूर्वनिर्धारित शीर्षकको बारेमा सिक्नुहुनेछ। 
 
 
 

दुई स्तम्भ शीर्षकहरूमुनि, तपाईंले बाँकी कक्षहरू देख्नुहुनेछ, प्रत्येकलाई मान कक्ष भनिन्छ। यो तपाईंको स्प्रेडसिटका सामान्य कक्षहरू (स्तम्भ शीर्षकहरू बाहेक) को डेटा हो।

बेस नक्सा तयार गर्नुहोस्

  1. संख्यात्मक डेटा भएको स्तम्भको माथि, तपाईंले माथिल्लो र तल्लो शीर्षकहरू देख्नुहुनेछ।
    तल्लो शीर्षक हाल चयन गरिएको पूर्वनिर्धारित शीर्षक देखाउने ड्रप-डाउन सूची हो। यस उदाहरणका लागि: "विवरण"।
  2. ड्रप-डाउन सूचीमा क्लिक गर्नुहोस्, त्यसपछि पूर्वनिर्धारित शीर्षक: "एट्रिब्युट" चयन गर्नुहोस्।
    स्तम्भको संख्यात्मक डेटाले श्रेणीकरण प्रणालीलाई प्रभाव पार्ने हिटम्याप उत्पादन गर्न, स्तम्भको पूर्वनिर्धारित शीर्षक "एट्रिब्युट" मा परिवर्तन गर्नुपर्छ।
  3. डेटा तालिकाको तल्लो-बायाँमा, "हिटम्याप सिर्जना गर्नुहोस्" लेखिएको चेकबक्समा क्लिक गर्नुहोस्।
    हिटम्याप विकल्प खण्ड देखिनेछ। 
     
  4. "एट्रिब्युट" शीर्षकमुनि, ड्रप-डाउन सूचीमा क्लिक गर्नुहोस्।
    तपाईंले सूचीमा प्रत्येक स्तम्भको परिभाषायोग्य शीर्षक देखिएको देख्नुहुनेछ। 
    नोट:
    यदि तपाईं हिटम्यापले सामान्य श्रेणीकरण प्रणाली देखाओस् भन्ने चाहनुहुन्छ भने, "कुनै पनि होइन (घनत्व)" चयन गर्न सक्नुहुन्छ।
     
    यस उदाहरणले स्तम्भको संख्यात्मक डेटाले श्रेणीकरण प्रणालीलाई प्रभाव पार्ने कसरी बनाउने भन्ने देखाउनेछ। त्यसैले स्तम्भका मान कक्षहरू संख्याहरू हुनुपर्छ।
  5. "मान" शीर्षकमुनि, ड्रप-डाउन सूचीमा क्लिक गर्नुहोस्। त्यसपछि "विवरण" चयन गर्नुहोस् - (सहरको जनसङ्ख्याका संख्याहरू भएको स्तम्भको परिभाषायोग्य शीर्षकलाई जनाउँदै)।
    पछिका चरणहरूमा, प्रत्येक मार्करको हिटम्याप प्रत्येक सहरको जनसङ्ख्याको सङ्ख्याद्वारा श्रेणीकृत हुनेछ।
     
    1. बेस नक्साका विकल्पहरू भर्नुहोस्:
  1.  

बेस नक्साहरू कन्फिगर गर्दै

हिटम्याप कन्फिगर गर्नुहोस्

  1. "शीर्षक" शीर्षकमुनि, हिटम्यापको लागि शीर्षक प्रविष्ट गर्नुहोस्।
     
  2. हिटम्यापको लागि "दायरा" प्रविष्ट गर्नुहोस्।
    यदि तपाईंले 'मान' विकल्पको रूपमा 'जम्मा' चयन गर्नुभएको छ र तपाईंसँग दुई वटा मार्कर छन्, प्रत्येकलाई 10 को मान तोकिएको छ भने, 30 पिक्सेलको सेटिङको अर्थ यी मार्करहरू एकअर्काको 30-पिक्सेलको दूरीभित्र हुँदा, तिनका मानहरू मिलाएर हिटम्यापमा 20 को जम्मा मान बनाइनेछ।
     
  3. आफ्नो "रङ" चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
     
  4. "अपारदर्शिता" शीर्षकमुनि, तपाईं हिटम्यापहरूको समग्र अपारदर्शिताको लागि नयाँ मान टाइप गर्न सक्नुहुन्छ।
    तपाईं माथि/तल बटनहरूमा क्लिक गरेर पनि अपारदर्शिताको मान परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्छ।
    यो बबल (Bubble)/वृत्त एक रङमा लागू हुँदैन।
     
    • 0% अदृश्य हो।
    • 50% आर-पार देखिने हो।
    • 100% ठोस रङ हो।
     
  5. जुममा लक गर्नुहोस् गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
    अर्धव्यास जुममा सीमित हुनेछ र त्यसपछि तपाईंले जुम इन गर्दै जाँदा ठूलो हुनेछ।
     
  6. अझ न्यायसंगत र सटीक डेटा प्रतिनिधित्व सुनिश्चित गर्न सन्तुलित मानहरू जाँच गर्नुहोस्।
    सन्तुलित मानहरू (Balanced Values) बारे थप जानकारीका लागि, यहाँ जानुहोस्: लग स्केलसँग सन्तुलित मानहरू प्रयोग गर्ने
 

कोल्डम्याप (Coldmap) वा समोच्च (Contour) कन्फिगर गर्नुहोस्

  1. "शीर्षक" शीर्षकमुनि, कोल्डम्यापको लागि शीर्षक प्रविष्ट गर्नुहोस्।
  2. कोल्डम्यापको लागि "दायरा" प्रविष्ट गर्नुहोस्।
  3. "ब्यान्डहरू" को सङ्ख्या प्रविष्ट गर्नुहोस्।
    यसले कोल्डम्यापका लागि कति वटा रङ प्यानलहरू प्रयोग गरिने भन्ने निर्धारण गर्नेछ।
  4. प्यालेटमा रहेका प्रत्येक रङका लागि आफ्ना रङहरू चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
    वा
    रङ प्यालेट सिर्जना गर्न तपाईं "AI बाट तयार पार्नुहोस्" प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।
  5. "अपारदर्शिता" शीर्षकमुनि, तपाईं हिटम्यापहरूको समग्र अपारदर्शिताको लागि नयाँ मान टाइप गर्न सक्नुहुन्छ।
    तपाईं माथि/तल बटनहरूमा क्लिक गरेर पनि अपारदर्शिताको मान परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्छ।
    यो बबल (Bubble)/वृत्त एक रङमा लागू हुँदैन।
     
    • 0% अदृश्य हो।
    • 50% आर-पार देखिने हो।
    • 100% ठोस रङ हो।
     
  6. "फेड अवधि (Fade For)" छान्नुहोस्:
    • कुनै पनि होइन
    • उच्च
    • कम
  7. जुममा लक गर्नुहोस् गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
    अर्धव्यास जुममा सीमित हुनेछ र त्यसपछि तपाईंले जुम इन गर्दै जाँदा ठूलो हुनेछ।
     
  8. अझ न्यायसंगत र सटीक डेटा प्रतिनिधित्व सुनिश्चित गर्न सन्तुलित मानहरू जाँच गर्नुहोस्।
    सन्तुलित मानहरू (Balanced Values) बारे थप जानकारीका लागि, यहाँ जानुहोस्: लग स्केलसँग सन्तुलित मानहरू प्रयोग गर्ने
 

समानुपातिक कन्फिगर गर्नुहोस्

  1. LAYERS प्यानलको फोल्डरको पङ्क्तिमा, तह प्यानलको दायाँ तर्फको तीन थोप्ला आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
    वा
    LAYERS प्यानलको तल्लो भागमा, "LAYERS & DATA" को दायाँ तर्फको + आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  2. फ्लायआउटमा, चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्: "समानुपातिक थप्नुहोस्"।
    तपाईंले "ADD/EDIT PROPORTIONAL" शीर्षकको सम्पादक विन्डो देख्नुहुनेछ।
     
  3. "फोल्डर छान्नुहोस्" शीर्षकमुनि, चयन गर्नुहोस् बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  4. तपाईंले सिर्जना गरेको फोल्डर चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
     
  5. ड्रप-डाउन मेनुबाट "प्रकार" चयन गर्नुहोस्।
    • बबल (Bubble)/वृत्त ग्रेडिएन्ट
    • बबल (Bubble)/वृत्त एक रङ
    • समानुपातिक आइकन
     
  6. (ऐच्छिक) "शीर्षक" शीर्षकमुनि, समानुपातिक नक्साको लागि शीर्षक प्रविष्ट गर्नुहोस्।
     
  7. (ऐच्छिक) समानुपातिक प्रतीकहरूको लागि "अर्धव्यास" प्रविष्ट गर्नुहोस्।
     
  8. (ऐच्छिक) "न्यूनतम" शीर्षकमुनि, तपाईं प्रत्येक मार्करमा रहेका एकल समानुपातिक प्रतीकहरूको न्यूनतम साइजको लागि नयाँ मान टाइप गर्न सक्नुहुन्छ।
    तपाईं माथि/तल बटनहरूमा क्लिक गरेर पनि न्यूनतम मान परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्छ।
     
    • पूर्वनिर्धारित साइज 30 हो।
    • अधिकतम साइज 100 हो।
     
     
  9. (ऐच्छिक) "अधिकतम" शीर्षकमुनि, तपाईं प्रत्येक मार्करमा रहेको एकल समानुपातिक प्रतीकको साइजको लागि नयाँ मान टाइप गर्न सक्नुहुन्छ।
     
  10. (ऐच्छिक) आफ्नो "ग्रेडिएन्ट", "रङ" वा "आइकन" चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
     
  11. (ऐच्छिक) "अपारदर्शिता" शीर्षकमुनि, तपाईं ग्रिडको समग्र अपारदर्शिताको लागि नयाँ मान टाइप गर्न सक्नुहुन्छ।
     
    • 0% अदृश्य हो।
    • 50% आर-पार देखिने हो।
    • 100% ठोस रङ हो।
     
 

हेक्स/H3/वर्ग (Square) कन्फिगर गर्नुहोस्

  1. LAYERS प्यानलको तल्लो भागमा, "LAYERS & DATA" को दायाँ तर्फको + आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  2. फ्लायआउटमा, चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्: "Add Hex/Square Grid"।
    तपाईंले "ADD GRID" शीर्षकको सम्पादक विन्डो देख्नुहुनेछ।
     
  3. "फोल्डर छान्नुहोस्" शीर्षकमुनि, चयन गर्नुहोस् बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  4. तपाईंले सिर्जना गरेको फोल्डर चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
     
  5. ड्रप-डाउन मेनुबाट "प्रकार" चयन गर्नुहोस्।
    • हेक्स
    • H3 हेक्स
    • वर्ग (Square)
     
  6. "शीर्षक" शीर्षकमुनि, ग्रिडको लागि शीर्षक प्रविष्ट गर्नुहोस्।
     
  7. ग्रिड फिल्डहरूको लागि "साइज" प्रविष्ट गर्नुहोस्।
    नोट: यदि तपाईंले H3 चयन गर्नुभयो भने, तपाईंसँग यो विकल्प हुनेछैन।
     
  8. आफ्नो "रङ" चयन गर्न क्लिक गर्नुहोस्।
     
  9. "अपारदर्शिता" शीर्षकमुनि, तपाईं समानुपातिक नक्साहरूको समग्र अपारदर्शिताको लागि नयाँ मान टाइप गर्न सक्नुहुन्छ।
     
    • 0% अदृश्य हो।
    • 50% आर-पार देखिने हो।
    • 100% ठोस रङ हो।
     
  10. जुममा लक गर्नुहोस् जाँच गर्नुहोस् र जुम स्तरको सङ्ख्या टाइप गरेर वा माथि र तलका तीरहरू प्रयोग गरेर जुम स्तर सेट गर्नुहोस्।
     
  11. ग्रिडमा लेबलहरू देखाउन लेबलहरू देखाउनुहोस् जाँच गर्नुहोस्।
    नोट: यदि तपाईंले H3 चयन गर्नुभयो भने, तपाईंसँग यो विकल्प हुनेछैन।
     
  12. ड्रपडाउन मेनुबाट, मान (रकम, मूल्य, आदि) चयन गर्नुहोस्।
     
  13. असामान्य मानहरूको प्रभाव घटाउन 'सन्तुलित मानहरू' जाँच गर्नुहोस्, जसले डेटाको अझ सटीक प्रतिनिधित्व सुनिश्चित गर्छ। उदाहरणका लागि, यसले एउटा अत्यन्त उच्च मानले भिजुअलाइजेसनमा हावी हुनबाट रोक्छ र नक्सालाई अझ समान रूपमा वितरित हुन दिन्छ।
 

बेस नक्सा पूरा गर्नुहोस्

  1. आफ्ना परिवर्तनहरू नक्सामा लागू गर्न सम्पादक विन्डोको तल्लो भागमा रहेको बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
     
  2. सम्पादक विन्डोको माथिल्लो-दायाँ कुनामा, "X" बटनमा क्लिक गर्नुहोस्।
    नक्सा दृश्यमा, हिटम्याप बेस तह प्रत्येक निर्दिष्ट मार्करको स्थानमा देखिनेछ। मार्करहरूको थुप्रोले एउटा क्लस्टर उत्पादन गर्नेछ।
     
    तह प्यानलको तल्लो भागमा, तपाईंले बेस तह विन्डोले स्पेक्ट्रम बार देखाएको देख्नुहुनेछ। त्यहाँ तपाईंले देख्नुहुनेछ:
    • स्पेक्ट्रम बारको बायाँ तर्फ सङ्ख्या "0"। 
      0 ले मार्करहरूको न्यूनतम सम्भावित परिमाणलाई प्रतिनिधित्व गर्छ।
    • स्पेक्ट्रम बारको दायाँ तर्फ रहेको एउटा सङ्ख्या। 
      यो सङ्ख्याले क्लस्टरमा मार्करहरूको हालको अधिकतम परिमाणलाई प्रतिनिधित्व गर्छ। उदाहरणका लागि: 3।
     
  3. (ऐच्छिक) बेस तह विन्डोमा, तपाईं नक्सा दृश्यको बेस नक्सा बेस तहको प्रदर्शन टगल गर्न सक्नुहुन्छ।
    तह लुकाउन स्पेक्ट्रम बारको पङ्क्तिको बायाँ तर्फको आँखा आइकनमा क्लिक गर्नुहोस्।
    नक्सा दृश्यमा हिटम्याप बेस तह फेरि देखाउन यसमा फेरि क्लिक गर्नुहोस्।

(ऐच्छिक) हिटम्याप बेस तह समायोजन र सम्पादन गर्नुहोस्

नक्सा दृश्यमा, तपाईं एक निश्चित स्तरसम्म जुम आउट गरेर मार्कर घनत्व बढाउन सक्नुहुन्छ।
नक्सा दृश्यको माथिल्लो-दायाँ कुनामा, नक्सा तपाईंले हेर्न चाहनुभएको म्याग्निफिकेसन-स्तरसम्म जुम-आउट नहोउञ्जेल (-) बटनमा क्लिक गरिरहनुहोस्।
 
(ऐच्छिक) सबै श्रेणीकृत हिटम्यापहरू देखिने बनाउन, तपाईंले मार्कर(हरू) मेटाउने प्रयोग गर्नुपर्ने हुन सक्छ।
एकल मार्करहरू वा सबैभन्दा कम घनत्वको क्लस्टरको दृश्यता सुधार गर्न सबैभन्दा उच्च-घनत्वको क्लस्टरभित्रका मार्करहरू मेटाउनुहोस्।
 
मार्कर मेटाउन, माथिल्लो टुलबारमा मेटाउनुहोस् टुल चयन गर्नुहोस्। त्यसपछि नक्सा दृश्यमा मार्करमा क्लिक गर्नुहोस्।
 
तपाईं बेस तह विन्डोमा स्पेक्ट्रम बारको पङ्क्तिको पेन्सिल आइकनमा क्लिक गरेर हिटम्याप बेस तह सम्पादन गर्न सक्नुहुन्छ।
 
 

यो पनि हेर्नुहोस्

आफ्नै स्प्रेडसिट डेटा कसरी इम्पोर्ट गर्ने भन्ने सिक्न, यो लिङ्कमा जानुहोस्: फाइलहरू र डेटा इम्पोर्ट गर्नुहोस्

तपाईं एट्रिब्युटहरूलाई विचार गरेर कुन मार्कर ओभरलेहरू देखाइने भन्ने फिल्टर गर्न सक्नुहुन्छ। कसरी भन्ने सिक्न; यो लिङ्कमा जानुहोस्:
डेटा फिल्टरिङ - कुन ओभरलेहरू देखाउने भनेर छुट्ट्याउन फिल्टर सिर्जना गर्नुहोस्

आधार तहहरूको स्ट्याक पुनःक्रमबद्ध गर्नुहोस्

क्रपलाई आधार तहको रूपमा थप्नुहोस्

बेस नक्साहरू मिश्रण गर्नुहोस् - दोस्रो नक्साका भागहरू प्रदर्शन गर्नुहोस्

आधार तह बनाउन TMS URL थप्नुहोस्

आधार तह बनाउन WMS URL थप्नुहोस्

 
 

पछिल्लो अपडेट