ການສະແດງພາບຊັ້ນພື້ນຖານ: ແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ (Heatmap), ແຜນທີ່ຄວາມເຢັນ (Coldmap), ຕາມສັດສ່ວນ, ເສັ້ນລະດັບຄວາມສູງ, ຫົກແຈ, H3 ແລະ ຈະຕຸລັດ
ການມີໃຫ້ໃຊ້ຂອງຄຸນສົມບັດ
- ຟຣີ
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
ເພີ່ມຊັ້ນພື້ນຖານຂອງແຜນທີ່ພື້ນຖານຕາມຕຳແໜ່ງໝຸດໝາຍ
- (ຂັ້ນຕອນທີ 1) - ອ່ານຄຳອະທິບາຍເບື້ອງຕົ້ນ
- (ຂັ້ນຕອນທີ 2) - ສ້າງແຜນທີ່ພື້ນຖານຈາກໝຸດໝາຍທີ່ຈັດກຸ່ມໄວ້ໃນໂຟນເດີ
- (ຂັ້ນຕອນທີ 3) - ສ້າງແຜນທີ່ພື້ນຖານຈາກໝຸດໝາຍໃນຂໍ້ມູນສະເປຣດຊີດຕົວຢ່າງ
- (ທາງເລືອກ) - ປັບແຕ່ງ ແລະ ແກ້ໄຂຊັ້ນພື້ນຖານແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ
(ຂັ້ນຕອນທີ 1) - ອ່ານຄຳອະທິບາຍເບື້ອງຕົ້ນ
ແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ (Heatmap)
ແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນແມ່ນຊັ້ນພື້ນຖານທີ່ອ້ອມຮອບຕຳແໜ່ງຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນທີ່ລະບຸໄວ້.

• ແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນແບບລວມຂໍ້ມູນ
- ຂະໜາດເພີ່ມຂຶ້ນ.
- ຄວາມໂປ່ງໃສຫຼຸດລົງ.
-
ຕຳແໜ່ງສີໃນສະເປກຕຣໍາເພີ່ມຂຶ້ນ ເພື່ອສະແດງສີທາງເບື້ອງຂວາຂອງແຖບສະເປກຕຣໍາ.
ຕົວຢ່າງ; "ສີແດງ" ໃນຮູບຂ້າງເທິງ.
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ແຖບສະເປກຕຣໍາຢູ່ໃນໜ້າຕ່າງຊັ້ນພື້ນຖານທີ່ຕັ້ງຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ.
• ລະບົບຈັດອັນດັບແບບປົກກະຕິ
ລະບົບຈັດອັນດັບແບບປົກກະຕິອີງຕາມຄວາມໜາແໜ້ນຂອງໝຸດໝາຍ (ມີຈັກອັນ + ຢູ່ໃກ້ກັນຫຼາຍປານໃດ).
- ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ.
- ໂປ່ງໃສໜ້ອຍທີ່ສຸດ.
- ມີສີສະແດງຕຳແໜ່ງສະເປກຕຣໍາສູງສຸດ.
ຕົວຢ່າງ; "ສີແດງ" ໃນຮູບຂ້າງເທິງ.
- ນ້ອຍທີ່ສຸດ.
- ໂປ່ງໃສຫຼາຍທີ່ສຸດ.
- ມີສີສະແດງຕຳແໜ່ງສະເປກຕຣໍາຕ່ຳສຸດ.
ຕົວຢ່າງ; "ສີຟ້າ" ໃນຮູບຂ້າງເທິງ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກົງກັນຂ້າມກັບລະບົບຈັດອັນດັບແບບປົກກະຕິ, ໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນ (ຕົວຢ່າງ, ແວນຄູເວີ) ຈະບໍ່ປ່ຽນແປງ. ໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນຈະຮັກສາຄ່າທີ່ຕັ້ງໄວ້ເດີມຂອງ:
- ຂະໜາດ.
- ຄວາມໂປ່ງໃສ.
- ຕຳແໜ່ງສະເປກຕຣໍາ.
ແຜນທີ່ຄວາມເຢັນ (Coldmap)
ແຜນທີ່ຄວາມເຢັນແມ່ນຊັ້ນພື້ນຖານທີ່ອ້ອມຮອບຕຳແໜ່ງຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນທີ່ລະບຸໄວ້, ຄ້າຍຄືກັບແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຂະນະທີ່ແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນສະແດງພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນ ຫຼື ຄວາມເຂັ້ມສູງກວ່າດ້ວຍສີອົບອຸ່ນ (ເຊັ່ນ ສີແດງ), ແຜນທີ່ຄວາມເຢັນສະແດງພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນຕ່ຳກວ່າ ຫຼື ມີກິດຈະກຳໜ້ອຍກວ່າດ້ວຍສີເຢັນ (ເຊັ່ນ ສີຟ້າ). ເມື່ອຄວາມໜາແໜ້ນຂອງໝຸດໝາຍເພີ່ມຂຶ້ນ ຫຼື ຄ່າທີ່ລະບຸສູງຂຶ້ນ, ສີຂອງແຜນທີ່ຄວາມເຢັນຈະເຂັ້ມຂຶ້ນ, ເລື່ອນຜ່ານສະເປກຕຣໍາສີທີ່ລະບຸໄວ້.

ສຳລັບແຜນທີ່ຄວາມເຢັນທີ່ໄດ້ຮັບອິດທິພົນຈາກຂໍ້ມູນຕົວເລກຂອງຖັນ, ມີກໍລະນີພິເສດ. ເມື່ອທ່ານຊູມອອກ, ຄວາມໜາແໜ້ນຂອງໝຸດໝາຍອາດຈະມີຄວາມສຳຄັນກວ່າການຈັດອັນດັບທີ່ອີງຕາມຂໍ້ມູນສະເພາະ, ຄ້າຍຄືກັບແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ.
ຕາມສັດສ່ວນ
ແຜນທີ່ຕາມສັດສ່ວນແມ່ນຊັ້ນພື້ນຖານທີ່ອ້ອມຮອບຕຳແໜ່ງຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນທີ່ລະບຸໄວ້. ມັນປັບຂະໜາດເພື່ອສະແດງຄວາມແຕກຕ່າງດ້ານປະລິມານລະຫວ່າງລັກສະນະຕ່າງໆ. ສັນຍາລັກຕາມສັດສ່ວນສາມາດໃຫຍ່ຂຶ້ນ ຫຼື ນ້ອຍລົງຕາມຄ່າທີ່ມັນເປັນຕົວແທນ.

- ການສະແດງພາບແບບຕາມສັດສ່ວນສາມາດເພີ່ມໃສ່ໂຟນເດີໃດກໍໄດ້ທີ່ມີໝຸດໝາຍ.
- ເມື່ອນຳເຂົ້າສະເປຣດຊີດ, ສາມາດສ້າງແບບຕາມສັດສ່ວນດ້ວຍຄ່າຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນ, ເຊັ່ນ ລາຄາ, ຈຳນວນ, ແລະ ອື່ນໆ.
- ແຜນທີ່ຕາມສັດສ່ວນເປັນແບບໄດນາມິກ ແລະ ຈະປ່ຽນແປງເມື່ອມີການເພີ່ມ ຫຼື ລຶບໝຸດໝາຍອອກຈາກໂຟນເດີທີ່ເຊື່ອມໂຍງ.
ເສັ້ນລະດັບຄວາມສູງ
ແຜນທີ່ເສັ້ນລະດັບຄວາມສູງໃຊ້ເສັ້ນ (ຫຼື ບາງຄັ້ງໃຊ້ສີ) ເພື່ອສະແດງຄ່າຄົງທີ່ທົ່ວພື້ນທີ່ໃນເຂດພື້ນທີ່ໜຶ່ງ. ມັກໃຊ້ໃນການສຳຫຼວດພູມສັນຖານເພື່ອສະແດງລະດັບຄວາມສູງ, ໃນບໍລິບົດນີ້ການສ້າງແຜນທີ່ເສັ້ນລະດັບຄວາມສູງສາມາດເປັນຕົວແທນຂອງຄ່າ ຫຼື ຄວາມໜາແໜ້ນທີ່ສະໝ່ຳສະເໝີຂອງໝຸດໝາຍ. ເສັ້ນລະດັບແຕ່ລະເສັ້ນເຊື່ອມໂຍງໝຸດໝາຍທີ່ມີຄ່າດຽວກັນ, ຊ່ວຍໃຫ້ເຫັນພາບພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນ ຫຼື ຄ່າຂອງໝຸດໝາຍຄ້າຍຄືກັນ.

ເມື່ອວາງໝຸດໝາຍທີ່ມີຄ່າແຕກຕ່າງກັນລົງໃນແຜນທີ່, ເສັ້ນລະດັບຄວາມສູງສາມາດສະແດງພາບວ່າການປ່ຽນແປງຂອງຄ່າເກີດຂຶ້ນຢູ່ບ່ອນໃດ, ສ້າງຄວາມຮູ້ສຶກຄືພູມສັນຖານສຳລັບການສະແດງພາບຂໍ້ມູນ.
ຫົກແຈ (Hex) (ຕາຕະລາງຫົກແຈ)
ການສະແດງພາບແບບຫົກແຈແມ່ນຊັ້ນພື້ນຖານທີ່ແບ່ງແຜນທີ່ເປັນຕາຕະລາງຮູບຫົກແຈອ້ອມຮອບຕຳແໜ່ງຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນ. ຕາຕະລາງຫົກແຈເໝາະສຳລັບການຫຼຸດການບິດເບືອນ ແລະ ຮັບປະກັນການສະແດງຜົນທີ່ເປັນເອກະພາບທົ່ວແຜນທີ່.

- ຮູບຫົກແຈແຕ່ລະອັນຈະປັບຄວາມເຂັ້ມຂອງສີເພື່ອສະທ້ອນຄວາມໜາແໜ້ນຂອງໝຸດໝາຍ ຫຼື ຖັນຕົວເລກທີ່ເລືອກ.
- ຮູບຫົກແຈທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ, ທຶບແສງກວ່າ ແລະ ມີສີອົບອຸ່ນກວ່າ ສະແດງເຖິງພື້ນທີ່ທີ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນສູງກວ່າ.
ຕາຕະລາງຫົກແຈເປັນແບບໄດນາມິກ ແລະ ປັບອັດຕະໂນມັດເມື່ອມີການເພີ່ມ, ລຶບ, ຫຼື ຍ້າຍຕຳແໜ່ງໝຸດໝາຍ.
H3 (ການຈັດດັດຊະນີຫົກແຈແບບລຳດັບຊັ້ນ)
ການສະແດງພາບແບບ H3 ໃຊ້ລະບົບຕາຕະລາງຫົກແຈແບບລຳດັບຊັ້ນເພື່ອຈັດລະບຽບຂໍ້ມູນ. H3 ແບ່ງແຜນທີ່ເປັນຈຸລັງຮູບຫົກແຈທີ່ມີຂະໜາດແຕກຕ່າງກັນ, ໃຫ້ຄວາມລະອຽດທີ່ປັບຂະໜາດໄດ້ສຳລັບການວິເຄາະທີ່ຢືດຍຸ່ນ.

ຕາຕະລາງ H3 ປັບຕົວແບບໄດນາມິກຕາມຄວາມໜາແໜ້ນຂອງໝຸດໝາຍ ຫຼື ຄ່າຂອງຖັນຕົວເລກ, ຄ້າຍຄືກັບຕາຕະລາງຫົກແຈ. ການປັບຄວາມລະອຽດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສະຫຼັບລະຫວ່າງພາບລວມກວ້າງ ແລະ ຮູບແບບທ້ອງຖິ່ນທີ່ລະອຽດ.
ຮູບຈະຕຸລັດ
ການສະແດງພາບແບບຈະຕຸລັດສ້າງຕາຕະລາງຂອງຮູບຈະຕຸລັດຂະໜາດເທົ່າກັນທົ່ວແຜນທີ່. ຮູບຈະຕຸລັດແຕ່ລະອັນລວມຂໍ້ມູນໝຸດໝາຍ ແລະ ປັບສີເພື່ອສະແດງຄວາມໜາແໜ້ນ ຫຼື ຄ່າຕົວເລກ.

- ຮູບຈະຕຸລັດທີ່ເຂັ້ມກວ່າສະແດງເຖິງຄວາມໜາແໜ້ນ ຫຼື ຄ່າທີ່ສູງກວ່າ.
- ຮູບຈະຕຸລັດທີ່ອ່ອນກວ່າສະທ້ອນຄວາມໜາແໜ້ນ ຫຼື ຄ່າທີ່ຕ່ຳກວ່າ.
ຮູບຈະຕຸລັດໃຫ້ວິທີທີ່ກົງໄປກົງມາ ແລະ ສະໝ່ຳສະເໝີໃນການສະແດງພາບຮູບແບບທາງພື້ນທີ່ ແລະ ການແຈກຢາຍຂໍ້ມູນ.
(ຂັ້ນຕອນທີ 2) - ສ້າງແຜນທີ່ພື້ນຖານຈາກໝຸດໝາຍທີ່ຈັດກຸ່ມໄວ້ໃນໂຟນເດີ
ເລືອກແຜນທີ່ພື້ນຖານ: Google > ພູມສັນຖານ (Terrain).
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ສຳລັບແຜນທີ່ຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເລືອກແຜນທີ່ພື້ນຖານໃດກໍໄດ້. ສຳລັບຕົວຢ່າງນີ້, ພວກເຮົາເລືອກແຜນທີ່ພື້ນຖານສີອ່ອນນີ້ເພື່ອໃຫ້ຕັດກັບສີເຂັ້ມຂອງຊັ້ນພື້ນຖານແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນທີ່ເຮົາຈະເພີ່ມໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ.
- ຖ້າທ່ານຍັງບໍ່ໄດ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ Scribble Maps, ໃຫ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບບັນຊີຂອງທ່ານທີ່:
https://www.scribblemaps.com/create(ທາງເລືອກ) ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ເບິ່ງລິ້ງນີ້:
ວິທີເຂົ້າສູ່ລະບົບ/ລົງທະບຽນ - ຢູ່ມຸມຂວາລຸ່ມຂອງມຸມມອງແຜນທີ່, ຄລິກທີ່ຮູບຕົວຢ່າງ ແຜນທີ່ & ຂໍ້ມູນ.
ທ່ານຈະເຫັນໜ້າຕ່າງແຜນທີ່ & ຂໍ້ມູນປາກົດຂຶ້ນ.
-
ຄລິກເພື່ອເລືອກແຜນທີ່ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- ຢູ່ມຸມຂວາເທິງຂອງ MAPS & DATA, ຄລິກ X ເພື່ອປິດໜ້າຕ່າງ.
ສ້າງໝຸດໝາຍ 4 ອັນ, ແລະ ຊ້ອນໝຸດໝາຍ 3 ອັນ
- ໃນມຸມມອງແຜນທີ່, ສ້າງໝຸດໝາຍ 4 ອັນ.
ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີສ້າງໝຸດໝາຍ, ເບິ່ງລິ້ງນີ້: ສ້າງໝຸດໝາຍ - (ເຄື່ອງມືໝຸດໝາຍ)
- ໃນແຖບເຄື່ອງມືດ້ານເທິງ, ເລືອກເຄື່ອງມືແກ້ໄຂ ແທກ.
ປຸ່ມລັດ: ຫຼື ທ່ານສາມາດກົດປຸ່ມ "Q" ເທິງແປ້ນພິມຂອງທ່ານ.
- ໃນມຸມມອງແຜນທີ່, ຄລິກແລ້ວລາກໝຸດໝາຍສອງອັນໄປປົກຄຸມໝຸດໝາຍອັນທີສາມທັງໝົດ.
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ, ໝຸດໝາຍ 3 ອັນທີ່ຊ້ອນກັນຈະສ້າງກຸ່ມສຳລັບແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນແບບລວມຂໍ້ມູນ.
ເພີ່ມໝຸດໝາຍລົງໃນໂຟນເດີ
- (ທາງເລືອກ) ຖ້າແຜງ "LAYERS" ບໍ່ໄດ້ເປີດຢູ່ທາງຂວາຂອງໜ້າຕ່າງບຣາວເຊີ, ໃຫ້ຄລິກແຖບຕັ້ງ.
- ຢູ່ເທິງສຸດຂອງແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ຄລິກໄອຄອນໂຟນເດີທີ່ສະແດງຄຳແນະນຳ: "Add Group".
ທ່ານຈະເຫັນໂຟນເດີຖືກເພີ່ມໃນແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ.
-
ຄລິກແລ້ວລາກແຖວຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນເຂົ້າໄປໃນໂຟນເດີ.
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ຕອນນີ້ໂຟນເດີມີຊຸດຂອງ overlay, ດັ່ງນັ້ນໂຟນເດີຈຶ່ງຖືວ່າເປັນກຸ່ມ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການຈັດກຸ່ມ overlay, ເບິ່ງລິ້ງນີ້: ເພີ່ມ overlay ລົງໃນກຸ່ມ/ໂຟນເດີ
ເລືອກແຜນທີ່ພື້ນຖານທີ່ທ່ານຕ້ອງການສ້າງ
- ໃນແຖວຂອງໂຟນເດີຂອງແຜງ LAYERS, ຄລິກໄອຄອນສາມຈຸດທາງດ້ານຂວາຂອງແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ.
ຫຼືຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງແຜງ LAYERS, ຄລິກໄອຄອນ + ທາງຂວາຂອງ "LAYERS & DATA".
- ໃນເມນູທີ່ປາກົດຂຶ້ນ, ຄລິກເພື່ອເລືອກປະເພດແຜນທີ່ພື້ນຖານທີ່ທ່ານຕ້ອງການສ້າງ:
- ແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ (Heatmap)
- ແຜນທີ່ຄວາມເຢັນ (Coldmap)
- ຕາມສັດສ່ວນ
- ເສັ້ນລະດັບຄວາມສູງ
- ຫົກແຈ/ຈະຕຸລັດ
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ເລືອກໂຟນເດີ", ຄລິກປຸ່ມເລືອກ.
-
ຄລິກເພື່ອເລືອກໂຟນເດີທີ່ທ່ານສ້າງໄວ້.
-
ຕື່ມຕົວເລືອກສຳລັບແຜນທີ່ພື້ນຖານ:
(ຂັ້ນຕອນທີ 3) - ສ້າງແຜນທີ່ພື້ນຖານຈາກໝຸດໝາຍໃນຂໍ້ມູນສະເປຣດຊີດຕົວຢ່າງ
ບັນທຶກຍ່ອຍ:
ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນຕົວເລກຂອງຖັນມີຜົນຕໍ່ລະບົບຈັດອັນດັບໄດ້ ກໍຕໍ່ເມື່ອທ່ານໃຊ້ຄຸນສົມບັດ "ນຳເຂົ້າສະເປຣດຊີດ" ເທົ່ານັ້ນ. ເພື່ອໃຫ້ຄຳແນະນຳນີ້ງ່າຍ, ພວກເຮົາແນະນຳໃຫ້ທ່ານໃຊ້ຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ.ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີນຳເຂົ້າຂໍ້ມູນຂອງທ່ານເອງ, ເບິ່ງ: ນຳເຂົ້າໄຟລ໌ & ຂໍ້ມູນ
ສ້າງແຜນທີ່ໃໝ່
- ໃນແຖບເຄື່ອງມືດ້ານເທິງ, ຄລິກປຸ່ມ "MENU".
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "Scribble Maps", ຄລິກປຸ່ມ: "ແຜນທີ່ໃໝ່".
- ຄລິກ: "ແມ່ນ".
- ຄລິກ: "Ok".
- ຢູ່ມຸມຂວາເທິງຂອງໜ້າຕ່າງເມນູ, ຄລິກປຸ່ມ "X".
- ໃນມຸມມອງແຜນທີ່, ທ່ານຈະເຫັນແຜນທີ່ໃໝ່.
ໂຫຼດຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງເຂົ້າໃນຕາຕະລາງ
- ຢູ່ເທິງສຸດຂອງແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ຄລິກໄອຄອນສະເປຣດຊີດທີ່ສະແດງຄຳແນະນຳ: "ນຳເຂົ້າສະເປຣດຊີດ".
ໜ້າຕ່າງນີ້ຈະປາກົດ: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
- ຄລິກແຖບ: "1. ນຳເຂົ້າຂໍ້ມູນ".
ທ່ານຈະເຫັນຊ່ອງທີ່ສະແດງຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາ.
- ຄລິກແຖບ: "2. ແຜນທີ່".
ທ່ານຈະເຫັນຂໍ້ມູນຕົວຢ່າງຂອງພວກເຮົາສຳລັບ 9 ເມືອງສະແດງຢູ່ໃນຕາຕະລາງ.
ແຕ່ລະແຖວສະແດງຂໍ້ມູນຂອງເມືອງໜຶ່ງ.
ໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ, ຂໍ້ມູນຂອງແຕ່ລະເມືອງຈະຖືກສະແດງດ້ວຍໝຸດໝາຍໃນມຸມມອງແຜນທີ່.
ຄຳນິຍາມສຳລັບປະເພດຂອງຂໍ້ມູນ

- ຫົວຂໍ້ເທິງ.
- ຫົວຂໍ້ລຸ່ມ.
ແຕ່ລະຫົວຂໍ້ເທິງສະແດງຫົວຂໍ້ທີ່ກຳນົດໄດ້.
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ເມື່ອທ່ານໃຊ້ຂໍ້ມູນສະເປຣດຊີດຂອງທ່ານເອງ, ຫົວຂໍ້ທີ່ກຳນົດໄດ້ແມ່ນຂໍ້ມູນໃນຈຸລັງຫົວຂໍ້ຖັນຈາກສະເປຣດຊີດຂອງທ່ານ.
ແຕ່ລະຫົວຂໍ້ລຸ່ມແມ່ນຫົວຂໍ້ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າທີ່ຖືກເລືອກຢູ່ໃນລາຍການແບບເລື່ອນລົງໃນຂະນະນີ້.
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ທ່ານຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າແຕ່ລະອັນໃນບົດຄວາມ: "ນຳເຂົ້າຂໍ້ມູນສະເປຣດຊີດ..."
ຢູ່ລຸ່ມຫົວຂໍ້ຖັນທັງສອງ, ທ່ານຈະເຫັນຈຸລັງທີ່ເຫຼືອ, ແຕ່ລະອັນເອີ້ນວ່າ: ຈຸລັງຄ່າ. ນີ້ແມ່ນຂໍ້ມູນຂອງສະເປຣດຊີດຂອງທ່ານຈາກຈຸລັງປົກກະຕິ (ບໍ່ແມ່ນຫົວຂໍ້ຖັນ).
ກຽມແຜນທີ່ພື້ນຖານ
- ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຖັນທີ່ມີຂໍ້ມູນຕົວເລກ, ທ່ານຈະເຫັນຫົວຂໍ້ເທິງແລະຫົວຂໍ້ລຸ່ມ.
ຫົວຂໍ້ລຸ່ມແມ່ນລາຍການແບບເລື່ອນລົງທີ່ສະແດງຫົວຂໍ້ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າທີ່ຖືກເລືອກຢູ່ໃນຂະນະນີ້. ສຳລັບຕົວຢ່າງນີ້: "ຄຳອະທິບາຍ".
- ຄລິກລາຍການແບບເລື່ອນລົງ, ຈາກນັ້ນເລືອກຫົວຂໍ້ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າ: "ຄຸນລັກສະນະ".
ເພື່ອສ້າງແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນທີ່ຂໍ້ມູນຕົວເລກຂອງຖັນມີຜົນຕໍ່ລະບົບຈັດອັນດັບ, ຫົວຂໍ້ທີ່ຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າຂອງຖັນຕ້ອງຖືກປ່ຽນເປັນ: "ຄຸນລັກສະນະ".
- ຢູ່ມຸມຊ້າຍລຸ່ມຂອງຕາຕະລາງຂໍ້ມູນ, ຄລິກຊ່ອງໝາຍທີ່ມີປ້າຍ: "ສ້າງແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ (Heatmap)".
ສ່ວນຕົວເລືອກແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນຈະປາກົດຂຶ້ນ.
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຄຸນລັກສະນະ", ຄລິກລາຍການແບບເລື່ອນລົງ.
ທ່ານຈະເຫັນລາຍການສະແດງຫົວຂໍ້ທີ່ກຳນົດໄດ້ຂອງແຕ່ລະຖັນ.
ບັນທຶກຍ່ອຍ:
ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນສະແດງລະບົບຈັດອັນດັບແບບປົກກະຕິ, ທ່ານສາມາດເລືອກ: "ບໍ່ມີ (ຄວາມໜາແໜ້ນ)".ຕົວຢ່າງນີ້ຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນວິທີເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມູນຕົວເລກຂອງຖັນມີຜົນຕໍ່ລະບົບຈັດອັນດັບ. ດັ່ງນັ້ນຈຸລັງຄ່າຂອງຖັນຕ້ອງເປັນຕົວເລກ. - ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຄ່າ", ຄລິກລາຍການແບບເລື່ອນລົງ. ຈາກນັ້ນເລືອກ "ຄຳອະທິບາຍ" - (ອ້າງອີງເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ກຳນົດໄດ້ຂອງຖັນທີ່ມີຕົວເລກປະຊາກອນຂອງເມືອງ).
ໃນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປ, ແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນຈະຖືກຈັດອັນດັບຕາມຈຳນວນປະຊາກອນຂອງແຕ່ລະເມືອງ.
-
ຕື່ມຕົວເລືອກສຳລັບແຜນທີ່ພື້ນຖານ:
-
ການຕັ້ງຄ່າແຜນທີ່ພື້ນຖານ
ຕັ້ງຄ່າແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຫົວຂໍ້", ປ້ອນຊື່ຫົວຂໍ້ສຳລັບແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ.
-
ປ້ອນ "ຊ່ວງ" ສຳລັບແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ.
ຖ້າທ່ານເລືອກ 'ລວມທັງໝົດ' ເປັນຕົວເລືອກ 'ຄ່າ' ແລະ ທ່ານມີໝຸດໝາຍສອງອັນ, ທັງສອງຖືກກຳນົດຄ່າ 10 ເທົ່າກັນ, ການຕັ້ງຄ່າ 30 ພິກເຊລໝາຍຄວາມວ່າເມື່ອໝຸດໝາຍເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ຫ່າງກັນພາຍໃນ 30 ພິກເຊລ, ຄ່າຂອງມັນຈະຖືກລວມກັນເປັນຄ່າລວມ 20 ເທິງແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ.
-
ຄລິກເພື່ອເລືອກ "ສີ" ຂອງທ່ານ.
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຄວາມທຶບແສງ", ທ່ານສາມາດພິມຄ່າໃໝ່ສຳລັບຄວາມບໍ່ໂປ່ງໃສໂດຍລວມຂອງແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ.
ທ່ານຍັງສາມາດປ່ຽນຄ່າຄວາມທຶບແສງໄດ້ໂດຍການຄລິກປຸ່ມຂຶ້ນ/ລົງ.ນີ້ບໍ່ໃຊ້ກັບຟອງ/ວົງມົນສີດຽວ.- 0% ແມ່ນເບິ່ງບໍ່ເຫັນ.
- 50% ແມ່ນເບິ່ງທະລຸໄດ້.
- 100% ແມ່ນສີທຶບ.
-
ຄລິກເພື່ອລັອກກັບລະດັບການຊູມ.
ລັດສະໝີຈະຖືກຈຳກັດໄວ້ທີ່ລະດັບຊູມ ແລະ ຈາກນັ້ນຈະຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂຶ້ນເມື່ອທ່ານຊູມເຂົ້າ.
-
ເລືອກ Balanced Values ເພື່ອຮັບປະກັນການສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ເທົ່າທຽມ ແລະ ຖືກຕ້ອງກວ່າ.
ສຳລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Balanced Values, ເບິ່ງ: ການໃຊ້ Balanced Values ກັບ Log Scale
ຕັ້ງຄ່າແຜນທີ່ຄວາມເຢັນ ຫຼື ເສັ້ນລະດັບຄວາມສູງ
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຫົວຂໍ້", ປ້ອນຊື່ຫົວຂໍ້ສຳລັບແຜນທີ່ຄວາມເຢັນ.
- ປ້ອນ "ຊ່ວງ" ສຳລັບແຜນທີ່ຄວາມເຢັນ.
- ປ້ອນຈຳນວນ "ແຖບຄື້ນແສງ (Bands)".
ສິ່ງນີ້ຈະກຳນົດວ່າຈະໃຊ້ແຜງສີຈັກແຜງສຳລັບແຜນທີ່ຄວາມເຢັນ.
-
ຄລິກເພື່ອເລືອກສີຂອງທ່ານສຳລັບແຕ່ລະສີໃນແຜງສີ.
ຫຼືທ່ານສາມາດໃຊ້ "ສ້າງຈາກ AI" ເພື່ອສ້າງແຜງສີ.
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຄວາມທຶບແສງ", ທ່ານສາມາດພິມຄ່າໃໝ່ສຳລັບຄວາມບໍ່ໂປ່ງໃສໂດຍລວມຂອງແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ.
ທ່ານຍັງສາມາດປ່ຽນຄ່າຄວາມທຶບແສງໄດ້ໂດຍການຄລິກປຸ່ມຂຶ້ນ/ລົງ.ນີ້ບໍ່ໃຊ້ກັບຟອງ/ວົງມົນສີດຽວ.- 0% ແມ່ນເບິ່ງບໍ່ເຫັນ.
- 50% ແມ່ນເບິ່ງທະລຸໄດ້.
- 100% ແມ່ນສີທຶບ.
- ເລືອກ "ຄ່ອຍໆຈາງລົງເປັນເວລາ":
- ບໍ່ມີ
- ສູງ
- ຕ່ຳ
-
ຄລິກເພື່ອລັອກກັບລະດັບການຊູມ.
ລັດສະໝີຈະຖືກຈຳກັດໄວ້ທີ່ລະດັບຊູມ ແລະ ຈາກນັ້ນຈະຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂຶ້ນເມື່ອທ່ານຊູມເຂົ້າ.
-
ເລືອກ Balanced Values ເພື່ອຮັບປະກັນການສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ເທົ່າທຽມ ແລະ ຖືກຕ້ອງກວ່າ.
ສຳລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Balanced Values, ເບິ່ງ: ການໃຊ້ Balanced Values ກັບ Log Scale
ຕັ້ງຄ່າແບບຕາມສັດສ່ວນ
- ໃນແຖວຂອງໂຟນເດີຂອງແຜງ LAYERS, ຄລິກໄອຄອນສາມຈຸດທາງດ້ານຂວາຂອງແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ.
ຫຼືຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງແຜງ LAYERS, ຄລິກໄອຄອນ + ທາງຂວາຂອງ "LAYERS & DATA".
- ໃນເມນູທີ່ປາກົດຂຶ້ນ, ຄລິກເພື່ອເລືອກ: "ເພີ່ມສັດສ່ວນ".
ທ່ານຈະເຫັນໜ້າຕ່າງຕົວແກ້ໄຂທີ່ມີຊື່: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ເລືອກໂຟນເດີ", ຄລິກປຸ່ມເລືອກ.
- ຄລິກເພື່ອເລືອກໂຟນເດີທີ່ທ່ານສ້າງໄວ້.
-
ເລືອກ"ປະເພດ"ຈາກເມນູແບບເລື່ອນລົງ.
- ຟອງ/ວົງມົນແບບສີໄລ່ລະດັບ
- ຟອງ/ວົງມົນສີດຽວ
- ໄອຄອນຕາມສັດສ່ວນ
- (ທາງເລືອກ) ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຫົວຂໍ້", ປ້ອນຊື່ຫົວຂໍ້ສຳລັບແຜນທີ່ຕາມສັດສ່ວນ.
- (ທາງເລືອກ) ປ້ອນ "ລັດສະໝີ" ສຳລັບສັນຍາລັກຕາມສັດສ່ວນ.
- (ທາງເລືອກ) ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຕ່ຳສຸດ", ທ່ານສາມາດພິມຄ່າໃໝ່ສຳລັບຂະໜາດຕ່ຳສຸດຂອງສັນຍາລັກຕາມສັດສ່ວນແຕ່ລະອັນທີ່ໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນ.
ທ່ານຍັງສາມາດປ່ຽນຄ່າຕ່ຳສຸດໄດ້ໂດຍການຄລິກປຸ່ມຂຶ້ນ/ລົງ.- ຂະໜາດເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 30.
- ຂະໜາດສູງສຸດແມ່ນ 100.
- (ທາງເລືອກ) ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ສູງສຸດ", ທ່ານສາມາດພິມຄ່າໃໝ່ສຳລັບຂະໜາດຂອງສັນຍາລັກຕາມສັດສ່ວນແຕ່ລະອັນທີ່ຕັ້ງຢູ່ທີ່ໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນ.
- (ທາງເລືອກ) ຄລິກເພື່ອເລືອກ "ສີໄລ່ລະດັບ", "ສີ" ຫຼື "ໄອຄອນ" ຂອງທ່ານ.
- (ທາງເລືອກ) ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຄວາມທຶບແສງ", ທ່ານສາມາດພິມຄ່າໃໝ່ສຳລັບຄວາມບໍ່ໂປ່ງໃສໂດຍລວມຂອງຕາຕະລາງ.
- 0% ແມ່ນເບິ່ງບໍ່ເຫັນ.
- 50% ແມ່ນເບິ່ງທະລຸໄດ້.
- 100% ແມ່ນສີທຶບ.
ຕັ້ງຄ່າຫົກແຈ/H3/ຈະຕຸລັດ
- ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງແຜງ LAYERS, ຄລິກໄອຄອນ + ທາງຂວາຂອງ "LAYERS & DATA".
- ໃນເມນູທີ່ປາກົດຂຶ້ນ, ຄລິກເພື່ອເລືອກ: "Add Hex/Square Grid".
ທ່ານຈະເຫັນໜ້າຕ່າງຕົວແກ້ໄຂທີ່ມີຊື່: "ADD GRID".
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ເລືອກໂຟນເດີ", ຄລິກປຸ່ມເລືອກ.
- ຄລິກເພື່ອເລືອກໂຟນເດີທີ່ທ່ານສ້າງໄວ້.
-
ເລືອກ"ປະເພດ"ຈາກເມນູແບບເລື່ອນລົງ.
- ຫົກແຈ (Hex)
- H3 ຫົກແຈ
- ຮູບຈະຕຸລັດ
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຫົວຂໍ້", ປ້ອນຊື່ຫົວຂໍ້ສຳລັບຕາຕະລາງ.
-
ປ້ອນ "ຂະໜາດ" ສຳລັບຊ່ອງຕາຕະລາງ.
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ຖ້າທ່ານເລືອກ H3, ທ່ານຈະບໍ່ມີຕົວເລືອກນີ້.
-
ຄລິກເພື່ອເລືອກ "ສີ" ຂອງທ່ານ.
- ພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ "ຄວາມທຶບແສງ", ທ່ານສາມາດພິມຄ່າໃໝ່ສຳລັບຄວາມບໍ່ໂປ່ງໃສໂດຍລວມຂອງແຜນທີ່ຕາມສັດສ່ວນ.
- 0% ແມ່ນເບິ່ງບໍ່ເຫັນ.
- 50% ແມ່ນເບິ່ງທະລຸໄດ້.
- 100% ແມ່ນສີທຶບ.
-
ເລືອກລັອກກັບລະດັບການຊູມ ແລະ ຕັ້ງລະດັບການຊູມໂດຍການພິມຕົວເລກສຳລັບລະດັບການຊູມ ຫຼື ໃຊ້ລູກສອນຂຶ້ນແລະລົງ.
-
ເລືອກສະແດງປ້າຍຊື່ ເພື່ອສະແດງປ້າຍຊື່ໃນຕາຕະລາງ.
ບັນທຶກຍ່ອຍ: ຖ້າທ່ານເລືອກ H3, ທ່ານຈະບໍ່ມີຕົວເລືອກນີ້.
- ຈາກເມນູແບບເລື່ອນລົງ, ເລືອກຄ່າ (ຈຳນວນ, ລາຄາ, ແລະ ອື່ນໆ).
- ເລືອກ 'Balanced Values' ເພື່ອຫຼຸດຜົນກະທົບຂອງຄ່າທີ່ຜິດປົກກະຕິ, ຮັບປະກັນການສະແດງຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງກວ່າ. ຕົວຢ່າງ, ມັນປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຄ່າສູງຫຼາຍຄ່າໜຶ່ງຄອບງຳການສະແດງພາບ ແລະ ເຮັດໃຫ້ແຜນທີ່ແຈກຢາຍໄດ້ສະເໝີກວ່າ.
ສຳເລັດແຜນທີ່ພື້ນຖານ
-
ຄລິກປຸ່ມຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າຕ່າງຕົວແກ້ໄຂເພື່ອນຳໃຊ້ການປ່ຽນແປງຂອງທ່ານກັບແຜນທີ່.
- ຢູ່ມຸມຂວາເທິງຂອງໜ້າຕ່າງຕົວແກ້ໄຂ, ຄລິກປຸ່ມ "X".
ໃນມຸມມອງແຜນທີ່, ຊັ້ນພື້ນຖານແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນຈະສະແດງຢູ່ທີ່ຕຳແໜ່ງຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນທີ່ລະບຸໄວ້. ໝຸດໝາຍທີ່ຊ້ອນກັນຈະສ້າງກຸ່ມ.ຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງແຜງຊັ້ນຂໍ້ມູນ, ທ່ານຈະເຫັນໜ້າຕ່າງຊັ້ນພື້ນຖານສະແດງແຖບສະເປກຕຣໍາ. ທີ່ນັ້ນທ່ານຈະເຫັນ:
- ຕົວເລກ "0" ຢູ່ດ້ານຊ້າຍຂອງແຖບສະເປກຕຣໍາ.
0 ໝາຍເຖິງປະລິມານໝຸດໝາຍຕ່ຳສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້.
- ມີຕົວເລກຢູ່ດ້ານຂວາຂອງແຖບສະເປກຕຣໍາ.
ຕົວເລກນັ້ນໝາຍເຖິງປະລິມານໝຸດໝາຍສູງສຸດໃນປັດຈຸບັນໃນກຸ່ມ. ຕົວຢ່າງ: 3.
- ຕົວເລກ "0" ຢູ່ດ້ານຊ້າຍຂອງແຖບສະເປກຕຣໍາ.
- (ທາງເລືອກ) ໃນໜ້າຕ່າງຊັ້ນພື້ນຖານ, ທ່ານສາມາດສະຫຼັບການສະແດງຊັ້ນພື້ນຖານຂອງແຜນທີ່ພື້ນຖານຂອງມຸມມອງແຜນທີ່.
ຄລິກໄອຄອນຕາຢູ່ດ້ານຊ້າຍຂອງແຖວແຖບສະເປກຕຣໍາເພື່ອເຊື່ອງຊັ້ນ.
ຄລິກອີກຄັ້ງເພື່ອສະແດງຊັ້ນພື້ນຖານແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນຄືນໃນມຸມມອງແຜນທີ່.
(ທາງເລືອກ) ປັບແຕ່ງ ແລະ ແກ້ໄຂຊັ້ນພື້ນຖານແຜນທີ່ຄວາມຮ້ອນ
ຢູ່ມຸມຂວາເທິງຂອງມຸມມອງແຜນທີ່, ໃຫ້ຄລິກປຸ່ມ (-) ຕໍ່ໄປຈົນກວ່າແຜນທີ່ຈະຊູມອອກໄປຮອດລະດັບການຂະຫຍາຍທີ່ທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງ.
ລຶບໝຸດໝາຍພາຍໃນກຸ່ມທີ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນສູງສຸດເພື່ອປັບປຸງການເບິ່ງເຫັນຂອງໝຸດໝາຍແຕ່ລະອັນ ຫຼື ກຸ່ມທີ່ມີຄວາມໜາແໜ້ນຕ່ຳສຸດ.ເພື່ອລຶບໝຸດໝາຍ, ເລືອກເຄື່ອງມືລຶບໃນແຖບເຄື່ອງມືດ້ານເທິງ. ຈາກນັ້ນຄລິກໝຸດໝາຍໃນມຸມມອງແຜນທີ່.
ເບິ່ງເພີ່ມເຕີມ
ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີນຳເຂົ້າຂໍ້ມູນສະເປຣດຊີດຂອງທ່ານເອງ, ເບິ່ງລິ້ງນີ້: ນຳເຂົ້າໄຟລ໌ & ຂໍ້ມູນ
ທ່ານສາມາດກັ່ນຕອງວ່າ overlay ໝຸດໝາຍໃດຖືກສະແດງໂດຍພິຈາລະນາຄຸນລັກສະນະ. ເພື່ອຮຽນຮູ້ວິທີ; ເບິ່ງລິ້ງນີ້:
ການກັ່ນຕອງຂໍ້ມູນ - ສ້າງຕົວກັ່ນຕອງເພື່ອແບ່ງສ່ວນວ່າ overlay ໃດຖືກສະແດງ
ຜະສົມແຜນທີ່ພື້ນຖານ - ສະແດງບາງສ່ວນຂອງແຜນທີ່ທີສອງ
ເພີ່ມ TMS URL ເພື່ອສ້າງຊັ້ນພື້ນຖານ
ເພີ່ມ WMS URL ເພື່ອສ້າງຊັ້ນພື້ນຖານ
ອັບເດດຫຼ້າສຸດ