Base-Layer-Visualiséierungen: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 an Square
Feature availability
- Free
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Eng Basemap-Base-Layer op de Marker-Positiounen derbäisetzen
- (Schrëtt 1) - Déi aleedend Beschreiwunge liesen
- (Schrëtt 2) - Eng Basemap aus de Marker erstellen, déi an engem Dossier gruppéiert sinn
- (Schrëtt 3) - Eng Basemap aus de Marker an de Beispill-Tabelledaten erstellen
- (Optional) - D'Heatmap-Base-Layer upassen a beaarbechten
(Schrëtt 1) - Déi aleedend Beschreiwunge liesen
Heatmap
Eng Heatmap ass eng Base-Layer ronderëm d'Positioun vun all spezifizéierter Marker.

• Aggregéiert Heatmap
- D'Gréisst ass erhéicht.
- D'Transparenz ass reduzéiert.
- D'Positioun an der Spektralfaarf ass erhéicht, sou datt d'Faarwen déi méi riets an der Spektrumleescht sinn ugewise ginn.
Zum Beispill; "Rout" am Bild uewendriwwer.
Notiz: D'Spektrumleescht ass am Base Layers-Fënster, dat ënnen am Layers Panel ass.
• Normaalt Ranking-System
D'normaalt Ranking-System baséiert op der Marker-Dicht (wéi vill + wéi no beieneen).
- Am gréissten.
- Am wéinegsten transparent.
- Esou agefierft, datt déi maximal Positioun am Spektrum ugewise gëtt.
Zum Beispill; "Rout" am Bild uewendriwwer.
- Am klengsten.
- Am meeschten transparent.
- Esou agefierft, datt déi minimal Positioun am Spektrum ugewise gëtt.
Zum Beispill; "Blo" am Bild uewendriwwer.

Am Géigesaz zum normale Ranking-System bleiwen eenzel Marker (zum Beispill Vancouver) awer onverännert. Déi eenzel Marker behalen déi ursprénglech agestallt:
- Gréisst.
- Transparenz.
- Spektralpositioun.
Coldmap
Eng Coldmap ass eng Base-Layer ronderëm d'Positioun vun all spezifizéierter Marker, ähnlech wéi eng Heatmap. Wärend eng Heatmap Beräicher mat méi héijer Dicht oder Intensitéit a méi waarme Faarwen (z. B. Rout) weist, stellt eng Coldmap Beräicher mat méi nidderegt Dicht oder manner Aktivitéit a méi kille Faarwen (z. B. Blo) duer. Wann d'Dicht vun de Marker eropgeet oder e spezifizéierte Wäert eropgeet, gëtt d'Faarf vun der Coldmap méi intensiv a verännert sech duerch dat spezifizéiert Faarfspektrum.

Fir Coldmaps, déi vun numeresche Kolonnendonnéeë beaflosst ginn, gëllen Spezialfäll. Wann Dir erauszoomt, kann d'Marker-Dicht bestëmmte datebaséiert Rankings iwwerschreiwen, ähnlech wéi bei Heatmaps.
Proportional
Eng Proportional-Map ass eng Base-Layer ronderëm d'Positioun vun all spezifizéierter Marker. Si passen hir Gréisst un, fir Quantitéitsennerscheeder tëscht de Featuren duerzestellen. Proportional Symboler kënne méi grouss oder méi kleng sinn, jee no de Wäerter, déi si duerstellen.

- Proportional-Visualiséierung kann an all Dossier derbäigesat ginn, deen Marker enthält.
- Wann Dir eng Tabell importéiert, kann Proportional mat Wäerter fir all Marker erstallt ginn, wéi z. B. Präis, Betrag, asw.
- Proportional-Maps sinn dynamesch a veränneren sech, wann Marker an de verlinkten Dossier derbäigesat oder dorausser ewechgeholl ginn.
Contour
Contour-Maps benotze Linnen (heiansdo och Faarwen), fir konstant Wäerter iwwer eng räimlech Regioun duerzestellen. Dacks an der Topographie benotzt, fir Héicht ze illustréieren, kéint Contour-Mapping an dësem Kontext konsistent Wäerter oder Dichte vu Marker duerstellen. All Contour-Linn verbënnt Marker mam selwechte Wäert, wat hëlleft, Beräicher mat ähnlecher Marker-Dicht oder ähnlechem Wäert ze visualiséieren.

Wann Marker mat verschiddene Wäerter op der Kaart agetraff ginn, kënnen d'Contour-Linnen visuell weisen, wou sech d'Wäerter änneren, wat der Datevisualiséierung en topographescht Gefill gëtt.
Hex (Hexagonal Grid)
Eng Hex-Visualiséierung ass eng Base-Layer, déi d'Kaart a sechseckeg Gitter ronderëm d'Positioun vun all Marker opdeelt. Hex-Gitter sinn ideal, fir Verzerrung ze reduzéieren an eng eenheetlech Duerstellung iwwer d'Kaart ze garantéieren.

- All Sechseck passt seng Faarfintensitéit un, fir d'Marker-Dicht oder eng ausgewielte numeresch Kolonn ze reflektéieren.
- Méi grouss, méi opak Hexen mat méi waarme Faarwen stellen Beräicher mat méi héijer Dicht duer.
Hex-Gitter si dynamesch a passen sech automatesch un, wann Marker derbäigesat, ewechgeholl oder verréckelt ginn.
H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)
Eng H3-Visualiséierung benotzt en hierarchescht sechseckegt Gittersystem, fir Donnéeën ze organiséieren. H3 deelt d'Kaart a sechseckeg Zellen a verschiddene Gréissten op a bitt skalierbar Opléisung fir flexibel Analyse.

H3-Gitter passen sech dynamesch un, jee no Marker-Dicht oder Wäerter vun numeresche Kolonnen, ähnlech wéi Hex-Gitter. Wann Dir d'Opléisung upasst, kënnt Dir tëscht breede Iwwersiichten an detailléierte lokale Musteren ëmschalten.
Square
Eng Square-Visualiséierung erstellt e Gitter vu gläichgrousse Quadrater iwwer d'Kaart. All Quadrat aggregéiert Marker-Donnéeën an passt seng Faarf un, fir Dicht oder numeresch Wäerter duerzestellen.

- Méi donkel Quadrater weisen méi héich Dichten oder Wäerter un.
- Méi hell Quadrater reflektéieren méi niddereg Dichten oder Wäerter.
Quadrater bidden eng einfach a konsistent Manéier, fir räimlech Musteren an Datevirdeelungen ze visualiséieren.
(Schrëtt 2) - Eng Basemap aus de Marker erstellen, déi an engem Dossier gruppéiert sinn
Wielt d'Basemap: Google > Terrain.
Notiz: Fir Är Kaart kënnt Dir all Basemap wielen. Fir dëst Beispill wielen mir dës hell Basemap, fir e Kontrast zu den donkele Faarwen vun der Heatmap-Base-Layer ze kréien, déi mir an de spéidere Schrëtt derbäisetzen.
- Wann Dir nach net bei Scribble Maps ugemellt sidd, mellt Iech op Ärem Kont un op:
https://www.scribblemaps.com/create(Optional) Fir ze léieren, wéi Dir Iech umellt, besicht dëse Link:
Wéi een sech aloggt/registréiert - Am ënneschte rietsen Eck vun der Map View, klickt op d'Miniaturbild Map & Data.
Dir gesitt d'Map & Data-Fënster opspréngen.
-
Klickt, fir Är gewënschte Kaart auszewielen.
- Am uewe rietsen Eck vun MAPS & DATA, klickt op d'X, fir d'Fënster zouzemaachen.
4 Marker erstellen an 3 Marker stapelen
- Erstellt an der Map View 4 Marker.
Fir ze léieren, wéi Dir e Marker erstellt, besicht dëse Link: Create a marker - (Marker Tool)
- Wielt an der ieweschter Toolbar den Edit Measure Tool.
Quick Key: Oder Dir kënnt op Ärer Tastatur d'Tast "Q" drécken.
- Klickt an der Map View an zitt zwee vun de Marker, fir e drëtte Marker komplett ofzedecken.
Notiz: An de spéidere Schrëtt produzéiert de Stapel vun 3 Marker de Cluster fir eng aggregéiert Heatmap.
D'Marker an en Dossier derbäisetzen
- (Optional) Wann de "LAYERS" Panel net op der rietser Säit vum Browser-Fënster op ass, klickt op déi vertikal Leescht.
- Klickt uewen am Layers Panel op d'Dossier-Ikon, déi den Tooltip "Add Group" weist.
Dir gesitt den Dossier am Layers Panel derbäikomm.
-
Klickt an zitt d'Zeil vun all Marker an den Dossier.
Notiz: Den Dossier enthält elo e Set vun Overlays, dofir gëtt den Dossier als Group ugesinn. Fir iwwer d'Gruppéiere vun Overlays ze léieren, besicht dëse Link: Een Overlay an eng Grupp/en Dossier derbäisetzen
Wielt d'Basemap, déi Dir erstelle wëllt
- An der Zeil vum Dossier am LAYERS Panel, klickt op d'Three Dot Icon op der rietser Säit vum Layers Panel.
ODERËnnen am LAYERS Panel, klickt op d'+ Ikon riets vun "LAYERS & DATA".
- Klickt am Flyout, fir den Typ vu Basemap auszewielen, deen Dir erstelle wëllt:
- Heatmap
- Coldmap
- Proportional
- Contour
- Hex/Square
- Ënnert der Iwwerschrëft "Select Folder" klickt op de Select-Knäppchen.
-
Klickt, fir den Dossier auszewielen, deen Dir erstallt hutt.
-
Fëllt d'Optioune fir d'Basemap aus:
(Schrëtt 3) - Eng Basemap aus de Marker an de Beispill-Tabelledaten erstellen
Notiz:
Dir kënnt d'numeresch Donnéeë vun enger Kolonn nëmmen da lo Ranking-System beaflossen, wann Dir d'Feature "Import Spreadsheet" benotzt. Fir dës Uleedung einfach ze halen, recommandéiere mir Iech, eis Beispilldonnéeën ze benotzen.Fir ze léieren, wéi Dir Är eege Donnéeën importéiert, besicht: Import Files & Data
Eng nei Kaart erstellen
- Klickt an der ieweschter Toolbar op de "MENU" Knäppchen.
- Ënnert der Iwwerschrëft "Scribble Maps" klickt op de Knäppchen: "New Map".
- Klickt: "Yes".
- Klickt: "Ok".
- Am uewe rietsen Eck vum Menü-Fënster klickt op de "X" Knäppchen.
- An der Map View gesitt Dir déi nei Kaart.
D'Beispilldonnéeën an d'Tabell lueden
- Klickt uewen am Layers Panel op d'Spreadsheet-Ikon, déi den Tooltip "Import Spreadsheet" weist.
Dëst Fënster erschéngt: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
- Klickt op den Tab: "1. Import Data".
Dir gesitt e Feld, dat eis Beispilldonnéeën weist.
- Klickt op den Tab: "2. Map".
Dir gesitt eis Beispilldonnéeën fir 9 Stied an enger Tabell ugewisen.
All Zeil weist d'Donnéeë vun enger Stad.
An de spéidere Schrëtt gëtt d'Donnéeë vun all Stad duerch e Marker an der Map View duergestallt.
Definitiounen fir d'Zorte vun Donnéeën

- Top-Iwwerschrëften.
- Méi niddereg Iwwerschrëften.
All Top-Iwwerschrëft weist eng definéierbar Iwwerschrëft.
Notiz: Wann Dir Är eege Tabelledonnéeë benotzt, sinn d'definéierbar Iwwerschrëften d'Donnéeë vun de Kolonneniwwerschrëft-Zellen aus Ärer Tabell.
All méi niddereg Iwwerschrëft ass déi virageholl Iwwerschrëft, déi am Moment an der Dropdown-Lëscht ausgewielt ass.
Notiz: Dir léiert iwwer all virageholl Iwwerschrëft am Artikel: "Import spreadsheet data..."
Ënnert den zwou Kolonneniwwerschrëften gesitt Dir déi aner Zellen, déi all Wäert-Zell genannt ginn. Dëst sinn d'Donnéeë vun Ärer Tabell aus de reguläre Zellen (net Kolonneniwwerschrëften).
D'Basemap virbereeden
- Uewen an der Kolonn mat den numeresche Donnéeën gesitt Dir déi iewescht an ënnescht Iwwerschrëften.
Déi ënnescht Iwwerschrëft ass d'Dropdown-Lëscht, déi déi virageholl Iwwerschrëft weist, déi am Moment ausgewielt ass. Fir dëst Beispill: "Description".
- Klickt op d'Dropdown-Lëscht, wielt dann déi virageholl Iwwerschrëft: "Attribute".
Fir eng Heatmap ze produzéieren, wou numeresch Donnéeë vun enger Kolonn d'Ranking-System beaflossen, muss déi virageholl Iwwerschrëft vun der Kolonn op: "Attribute" geännert ginn.
- Ënnen lénks an der Datentabell klickt op d'Checkbox mat der Beschrëftung: "Create Heatmap".
D'Sektioun mat den Heatmap-Optioune erschéngt.
- Ënnert der Iwwerschrëft "Attribute" klickt op d'Dropdown-Lëscht.
Dir gesitt, datt d'Lëscht d'definéierbar Iwwerschrëft vun all Kolonn weist.
Notiz:
Wann Dir wëllt, datt d'Heatmap dat normaalt Ranking-System weist, kënnt Dir auswielen: "None (density)".Dëst Beispill weist Iech, wéi Dir numeresch Donnéeë vun enger Kolonn d'Ranking-System beaflossen léisst. Also musse Wäert-Zellen vun der Kolonn Zuelen sinn. - Ënnert der Iwwerschrëft "Value" klickt op d'Dropdown-Lëscht. Wielt dann "Description" - (déi sech op d'definéierbar Iwwerschrëft vun der Kolonn mat den Zuele fir d'Aneeër vun de Stied bezitt).
An de spéidere Schrëtt gëtt d'Heatmap vun all Marker no der Zuel vun den Awunner vun all Stad gerankt.
-
Fëllt d'Optioune fir d'Basemap aus:
-
D'Basemaps konfiguréieren
D'Heatmap konfiguréieren
- Ënnert der Iwwerschrëft "Title" gitt den Titel fir d'Heatmap an.
-
Gitt de "Range" fir d'Heatmap an.
Wann Dir 'Total' als 'Value'-Optioun gewielt hutt an Dir zwee Marker hutt, déi allebéid e Wäert vun 10 zougewise kruten, bedeit d'Astellung vun 30 Pixel, datt wann dës Marker bannent 30 Pixel Distanz vuneneen sinn, hir Wäerter kombinéiert ginn, fir en Totalwäert vun 20 op der Heatmap ze bilden.
-
Klickt, fir Är "Colour" auszewielen.
- Ënnert der Iwwerschrëft "Opacity" kënnt Dir en neie Wäert fir déi allgemeng Net-Transparenz vun den Heatmaps aginn.
Dir kënnt den Opacity-Wäert och änneren, andeems Dir op d'Up/Down-Knäppercher klickt.Dëst gëllt net fir Bubble/Cirlce One Colour.- 0% ass onsichtbar.
- 50% ass duerchsiichteg.
- 100% ass déi massiv Faarf.
-
Klickt, fir Lock To Zoom ze aktivéieren.
De Radius gëtt um Zoom begrenzt a gëtt dann méi grouss, wann Dir era zoomt.
-
Hakt Balanced Values un, fir eng méi gerecht a méi genau Donnéeë-Duerstellung ze garantéieren.
Fir méi Informatiounen iwwer Balanced Values besicht: Balancéiert Wäerter mat Log-Skala benotzen
D'Coldmap oder Contour konfiguréieren
- Ënnert der Iwwerschrëft "Title" gitt den Titel fir d'Coldmap an.
- Gitt de "Range" fir d'Coldmap an.
- Gitt d'Zuel vun de "Bands" an.
Dëst bestëmmt, wéi vill Faarfpanneaue fir d'Coldmap benotzt ginn.
-
Klickt, fir Är Faarwen fir all Faarf an der Palette auszewielen.
ODERDir kënnt "Generate From AI" benotzen, fir d'Faarfpalette ze erstellen.
- Ënnert der Iwwerschrëft "Opacity" kënnt Dir en neie Wäert fir déi allgemeng Net-Transparenz vun den Heatmaps aginn.
Dir kënnt den Opacity-Wäert och änneren, andeems Dir op d'Up/Down-Knäppercher klickt.Dëst gëllt net fir Bubble/Cirlce One Colour.- 0% ass onsichtbar.
- 50% ass duerchsiichteg.
- 100% ass déi massiv Faarf.
- Wielt "Fade For":
- None
- High
- Low
-
Klickt, fir Lock To Zoom ze aktivéieren.
De Radius gëtt um Zoom begrenzt a gëtt dann méi grouss, wann Dir era zoomt.
-
Hakt Balanced Values un, fir eng méi gerecht a méi genau Donnéeë-Duerstellung ze garantéieren.
Fir méi Informatiounen iwwer Balanced Values besicht: Balancéiert Wäerter mat Log-Skala benotzen
D'Proportional konfiguréieren
- An der Zeil vum Dossier am LAYERS Panel, klickt op d'Three Dot Icon op der rietser Säit vum Layers Panel.
ODERËnnen am LAYERS Panel, klickt op d'+ Ikon riets vun "LAYERS & DATA".
- Klickt am Flyout, fir auszewielen: "Add Proportional".
Dir gesitt d'Editor-Fënster mam Titel: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
- Ënnert der Iwwerschrëft "Select Folder" klickt op de Select Knäppchen.
- Klickt, fir den Dossier auszewielen, deen Dir erstallt hutt.
-
Wielt den "Type" aus dem Dropdown-Menü.
- Bubble/Circle Gradient
- Bubble/Circle One Colour
- Proportional Icon
- (Optional) Ënnert der Iwwerschrëft "Title" gitt den Titel fir d'Proportional-Map an.
- (Optional) Gitt de "Radius" fir déi proportional Symboler an.
- (Optional) Ënnert der Iwwerschrëft "Min" kënnt Dir en neie Wäert fir déi minimal Gréisst vun den eenzele proportionale Symboler op all Marker aginn.
Dir kënnt de Minimum-Wäert och änneren, andeems Dir op d'Up/Down-Knäppercher klickt.- D'Standardgréisst ass 30.
- D'Maximalgréisst ass 100.
- (Optional) Ënnert der Iwwerschrëft "Max" kënnt Dir en neie Wäert fir d'Gréisst vum eenzele proportionale Symbol op all Marker aginn.
- (Optional) Klickt, fir Äre "Gradient", "Colour" oder "Icon" auszewielen.
- (Optional) Ënnert der Iwwerschrëft "Opacity" kënnt Dir en neie Wäert fir déi allgemeng Net-Transparenz vum Gitter aginn.
- 0% ass onsichtbar.
- 50% ass duerchsiichteg.
- 100% ass déi massiv Faarf.
D'Hex/H3/Square konfiguréieren
- Ënnen am LAYERS Panel, klickt op d'+ Ikon riets vun "LAYERS & DATA".
- Klickt am Flyout, fir auszewielen: "Add Hex/Square Grid".
Dir gesitt d'Editor-Fënster mam Titel: "ADD GRID".
- Ënnert der Iwwerschrëft "Select Folder" klickt op de Select Knäppchen.
- Klickt, fir den Dossier auszewielen, deen Dir erstallt hutt.
-
Wielt den "Type" aus dem Dropdown-Menü.
- Hex
- H3 Hex
- Square
- Ënnert der Iwwerschrëft "Title" gitt den Titel fir d'Gitter an.
-
Gitt d'"Size" fir d'Gitterfelder an.
Notiz: Wann Dir H3 auswielt, hutt Dir dës Optioun net.
-
Klickt, fir Är "Color" auszewielen.
- Ënnert der Iwwerschrëft "Opacity" kënnt Dir en neie Wäert fir déi allgemeng Net-Transparenz vun den Proportional-Maps aginn.
- 0% ass onsichtbar.
- 50% ass duerchsiichteg.
- 100% ass déi massiv Faarf.
-
Hakt Lock to Zoom un a leet den Zoom-Niveau fest, andeems Dir d'Zuel fir den Zoom-Niveau aginn oder d'Up- an Down-Pfeile benotzt.
-
Hakt Show Labels un, fir d'Labelen am Gitter unzewisen.
Notiz: Wann Dir H3 auswielt, hutt Dir dës Optioun net.
- Wielt am Dropdown-Menü de Value (amount, price, etc.) aus.
- Hakt 'Balanced Values' un, fir den Impakt vun Ausreißer ze reduzéieren an eng méi genau Duerstellung vun den Donnéeën ze garantéieren. Zum Beispill verhënnert et, datt ee ganz héije Wäert d'Visualiséierung dominéiert, a mécht eng méi gläichméisseg verdeelt Kaart méiglech.
D'Basemap ofschléissen
-
Klickt op de Knäppchen ënnen an der Editor-Fënster, fir Är Ännerungen op d'Kaart unzewenden.
- Klickt am uewe rietsen Eck vun der Editor-Fënster op de "X" Knäppchen.
An der Map View gëtt d'Heatmap-Base-Layer op der Positioun vun all spezifizéierter Marker ugewisen. De Stapel vu Marker produzéiert e Cluster.Ënnen am Layers Panel gesitt Dir d'Base Layers-Fënster, déi d'Spektrumleescht weist. Do gesitt Dir:
- D'Zuel "0" op der lénkser Säit vun der Spektrumleescht.
0 stellt déi minimal méiglech Quantitéit vu Marker duer.
- Eng Zuel op der rietser Säit vun der Spektrumleescht.
D'Zuel stellt déi aktuell maximal Quantitéit vu Marker an engem Cluster duer. Zum Beispill: 3.
- D'Zuel "0" op der lénkser Säit vun der Spektrumleescht.
- (Optional) Am Base Layers-Fënster kënnt Dir d'Unzeige vun der Basemap-Base-Layer vun der Map View ëmschalten.
Klickt op d'Eye Icon op der lénkser Säit vun der Zeil vun der Spektrumleescht, fir d'Layer ze verstoppen.
Klickt nach eng Kéier, fir d'Heatmap-Base-Layer an der Map View erëm unzewisen.
(Optional) D'Heatmap-Base-Layer upassen a beaarbechten
Am uewe rietsen Eck vun der Map View klickt weider op de (-) Knäppchen, bis d'Kaart op de Vergréisserungsniveau erauszoomt, deen Dir gesinn wëllt.
Läscht Marker am Cluster mat der héchster Dicht, fir d'Siichtbarkeet vun den eenzele Marker oder vum Cluster mat der niddregster Dicht ze verbesseren.Fir e Marker ze läschen, wielt den Delete Tool an der ieweschter Toolbar. Klickt dann op de Marker an der Map View.
Kuckt och
Fir ze léieren, wéi Dir Är eege Tabelledonnéeën importéiert, besicht dëse Link: Import Files & Data
Dir kënnt filteren, wéi eng Marker-Overlays ugewise ginn, andeems Dir Attributer berécksiichtegt. Fir ze léieren, wéi; besicht dëse Link:
Datefilterung - E Filter erstellen fir ze segmentéieren, wéi eng Overlays ugewise ginn
D'Reihenfolleg vun de Basisschichten änneren
E Crop als Basisschicht derbäisetzen
Blend Basemaps - Ofschnëtter vun enger zweeter Kaart uweisen
Eng TMS-URL derbäisetzen, fir eng Basisschicht ze erstellen
E WMS URL derbäisetzen, fir eng Basisschicht ze erstellen
Last updated