Scribble Maps hjálparmiðstøð
Skift mál

Sjónargerðir av grunnlagi: Hitakort, Kuldakort, Lutfallsligt, Hæddarlinja, Hex, H3 og Fýrkantur

Tøkt funka

  • Ókeypis
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

Legg eitt grundkort sum grunnlag afturat á merkistøðum

 

(Stig 1) - Les fyrisetingarlýsingarnar

Hitakort

Eitt hitakort er eitt grunnlag, sum umgevur støðið hjá hvørjum ásettum merki.

Description_of_heatmap.png

• Savnað hitakort

Tá tú klasar teimum ásettu merkjunum, so at tey dekka hvørt annað í kortsýninum, gevur tað eitt savnað hitakort. Tú sært hjá tí savnaða hitakortinum:
  • Støddin veksur.
  • Gjøgnumskygni minkar.
  • Litrákstøðan veksur, soleiðis at litirnir longur til høgru í litráknum verða víst.
    Til dømis; "Reytt" á myndini omanfyri.
 
Viðmerking: Litráknin er í Grunnlagsglugganum, sum er niðast í Løgspanilinum.

• Vanligt rangskipanarskipan

Tann vanliga rangskipanarskipanin er grundað á merkjatættleika (hvussu nógv + hvussu nær).

Tann tættasti klasin er:
  • Størstur.
  • Minst gjøgnumskygdur.
  • Litaður til at vísa mestu litrákstøðu.
    Til dømis; "Reytt" á myndini omanfyri.
Hvørt einstakt merki ella minst tætti klasin er:
  • Minstur.
  • Mest gjøgnumskygdur.
  • Litaður til at vísa minstu litrákstøðu.
    Til dømis; "Blátt" á myndini omanfyri.
Fyri hitakortini, har talfrøðiliga dátan í einum teigi ávirkar rangskipanarskipanina, er ein serlig støða.
Tú kanst súma út til eitt vist stig fyri at lata merkjatættleikan, sum vanliga rangskipanarskipanin er grundað á, fáa fyrrang.

Zoom-out_view_of_the_heatmap.png

Tó, øvugt við vanligu rangskipanarskipanina, verða einstøk merki (til dømis Vancouver) óbroytt. Einstøku merkini varðveita tað upprunaliga ásetta:
  • Støddin.
  • Gjøgnumskygnina.
  • Litrákstøðuna.
 

Kuldakort

Eitt kuldakort er eitt grunnlag, sum umgevur støðið hjá hvørjum ásettum merki, líkt einum hitakorti. Men meðan eitt hitakort vísir øki við hægri tættleika ella ákefd í hlýggjum litum (t.d. reytt), vísir eitt kuldakort øki við lægri tættleika ella minni virkni í køldum litum (t.d. blátt). Tá tættleikin av merkjum veksur ella eitt ásett virði hækkar, vigast litur kuldakortsins og fer gjøgnum ásetta litráknin.

coldmaps_1_1.png

Fyri kuldakort, sum verða ávirkað av talfrøðiligari teigadáta, galda serstøk føri. Tá tú súmar út, kann merkjatættleikin yvirstýra ávís dátadrivin rangskipan, líkt sum við hitakortum.

Lutfallsligt

Eitt lutfallsligt kort er eitt grunnlag, sum umgevur støðið hjá hvørjum ásettum merki. Tey laga seg í stødd fyri at endurspegla nøgdarmun millum eyðkenni. Lutfallslig tekin kunnu vera størri ella minni eftir teimum virðum, tey umboða.

image (13).png

  • Lutfallslig sjónargerð kann leggjast afturat hvørji mappu, sum hevur merki í sær.
  • Tá tú flytur eitt rokniark inn, kann lutfallsligt verða stovnað við virðum fyri hvørt merki, sum t.d. prísur, nøgd, o.s.fr.
  • Lutfallslig kort eru dynamisk og broytast, tá merki verða løgd afturat ella strikað úr tilknýttu mappuni.

Hæddarlinja

Hæddarlinjukort brúka linjur (av og á litir) til at umboða støðug virði yvir eitt rúmdarligt øki. Vanliga brúkt í landslagsfrøði til at vísa hædd, kann hæddarlinjukort í hesum høpi umboða støðug virði ella tættleikar av merkjum. Hvør hæddarlinja knýtir merki saman við sama virði og hjálpir at sýna øki við líknandi merkjatættleika ella virði.

contour_maps.png

Tá merki við ymiskum virðum verða sett á kortið, kunnu hæddarlinjur geva eina sjónliga mynd av, hvar virðisbroytingar eiga sær stað, og skapa eina landslagsfrøðiliga kenslu fyri dátasjónargerð.

Hex (sekskantað rætternet)

Ein Hex-sjónargerð er eitt grunnlag, sum býtir kortið í sekskantað rætternet, sum umgevur støðið hjá hvørjum merki. Sekskantað rætternet eru ideell til at minka um skeivleika og tryggja javna umboðan yvir kortið.

image (6).png

  • Hvør sekskantur lagar litstyrkina til at endurspegla merkjatættleika ella ein valdan talfrøðiligan teig.
  • Størri, meira ógjøgnumskygdir sekskantar við hlýggjari litum umboða øki við hægri tættleika.

Sekskantað rætternet eru dynamisk og laga seg sjálvvirkandi, tá merki verða løgd afturat, strikað ella flutt.

H3 (stigbundin sekskantað indeksering)

Ein H3-sjónargerð brúkar eitt stigbundið sekskantað rætternetsskipan til at skipa dáta. H3 býtir kortið í sekskantaðar sellur av ymiskari stødd og gevur skalerbara upploysn til sveigiliga greining.

image (7).png

H3-rætternet laga seg dynamiskt eftir merkjatættleika ella virðum í talfrøðiligum teigi, líkt sum Hex-rætternet. Við at stilla upploysnina kanst tú skifta millum breiðar yvirlit og smálig staðbundin mynstur.

Fýrkantur

Ein Fýrkant-sjónargerð skapar eitt rætternet av jafnstórum fýrkantum yvir kortið. Hvør fýrkantur savnar merkjadáta og lagar sín lit til at umboða tættleika ella talfrøðilig virði.

image (5).png

  • Myrkari fýrkantar vísa hægri tættleikar ella virði.
  • Ljósari fýrkantar endurspegla lægri tættleikar ella virði.

Fýrkantar geva eina beinleiðis og støðuga leið at sjónargera rúmdarlig mynstur og dátabýti.

 

(Stig 2) - Stovna eitt grundkort úr merkjunum í eini mappu

Vel grundkortið: Google > Lendi.

Viðmerking: Til títt kort kanst tú velja hvørt grundkort. Í hesum dømi velja vit hetta ljóslitaða grundkortið fyri at geva mótsetning til teir myrku litirnar í hitakortsgrunnlagnum, sum vit leggja afturat í seinni stigum.
  1. Um tú ikki longu ert loggaður inn á Scribble Maps, rita inn á tína kontu á:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Valfrítt) Fyri at læra, hvussu tú ritar inn, vitja hesa leinkju:
    Hvussu tú rita inn/skráset teg
     
  2. Í niðara høgra horni av kortsýninum, trýst á Kort og dáta smámyndina.
    Tú sært Kort og dáta gluggan spretta upp.
     
  3. Trýst fyri at velja títt ynsta kort.
     
  4. Í ovara høgra horni av KORT OG DÁTA, trýst á X fyri at lata gluggan aftur. 

Stovna 4 merki, og stabba 3 merki

  1. Stovna 4 merki í kortsýninum.
    Fyri at læra, hvussu tú stovnar eitt merki, vitja hesa leinkju: Create a marker - (Marker Tool)
     
  2. Í ovastu amboðslinjuni, vel Broyt Mát-amboðið.
    Snøggtastur: Ella kanst tú trýsta á "Q" knøttin á tínum knappaborði.
     
  3. Í kortsýninum, trýst og drag tvey av merkjunum fyri at heilt dekka eitt triðja merki.
    Viðmerking: Í seinni stigum skapar stabbin av 3 merkjum klasan til eitt savnað hitakort.
 

Legg merkini afturat í eina mappu

  1. (Valfrítt) Um "LØG" panilin ikki er opin á høgru síðu av kagagluggan, trýst á loddrættu strikuna. 
     
  2. Ovast á Løgspanilinum, trýst á Mappu-íkonið, sum vísir amboðsvísingina: "Add Group".
    Tú sært mappuna verða lagda afturat Løgspanilinum.
     
  3. Trýst og drag raðið hjá hvørjum merki inn í mappuna.
    Viðmerking: Mappan inniheldur nú eitt sett av yvirløgum, so mappan verður roknað sum ein Bólkur. Fyri at læra um bólking av yvirløgum, vitja hesa leinkju: Legg eitt lag afturat í ein bólk/mappu
 

Vel grundkortið, tú vilt stovna

  1. Á rað mappunnar í LØG panilinum, trýst á Trý-prikka-íkonið á høgru síðu av Løgspanilinum.
    ELLA
    Niðast á LØG panilinum, trýst á + íkonið til høgru fyri "LØG OG DÁTA".
     
  2. Í útskoytinum, trýst fyri at velja slagið av grundkorti, tú vilt stovna:
    • Hitakort
    • Kuldakort
    • Lutfallsligt
    • Hæddarlinja 
    • Hex/Fýrkantur
     
  3. Undir yvirskriftini "Vel mappu", trýst á Vel knøttin.
     
  4. Trýst fyri at velja mappuna, tú stovnaði.
     
  5. Fyl út Kostirnar fyri grundkortið:
 
 

(Stig 3) - Stovna eitt grundkort úr merkjunum í sýnisrokniarksdátuni

Viðmerking:
Tú kanst bara lata talfrøðiligu dátuna í einum teigi ávirka rangskipanarskipanina, um tú brúkar "Innflyt rokniark" ameklingina. Fyri at gera hesa vegleiðing einfalda, mæla vit til, at tú brúkar okkara sýnisdáta.
 
Fyri at læra, hvussu tú flytur tína egnu dáta inn, vitja: Innflyt fílur og dáta
 

Stovna eitt nýtt kort

  1. Í ovastu amboðslinjuni, trýst á "MENU" knøttin.
     
  2. Undir yvirskriftini "Scribble Maps", trýst á knøttin: "Nýtt kort".
     
  3. Trýst: "Ja".
     
  4. Trýst: "Ok".
     
  5. Í ovara høgra horni av menugluggan, trýst á "X" knøttin.
     
  6. Í kortsýninum sært tú nýggja kortið.

Les sýnisdátuna inn í talvuna

  1. Ovast á Løgspanilinum, trýst á Rokniarks-íkonið, sum vísir amboðsvísingina: "Innflyt rokniark".
    Hesin glugginn kemur fram: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
     
  2. Trýst á flipan: "1. Flyt dáta inn".
    Tú sært ein teig, sum vísir okkara sýnisdáta.
     
  3. Trýst á flipan: "2. Kort".
    Tú sært okkara sýnisdáta fyri 9 býir víst í einari talvu.
    Hvør rað vísir dátuna hjá einum býi.
    Í seinni stigum verður dátan hjá hvørjum býi umboðað av einum merki í kortsýninum.

Útgreinan av slagunum av dáta

Definitions.png

 
Tað eru 2 støði av teigayvirskriftum:
  • Ovastu yvirskriftir.
  • Niðastu yvirskriftir.

Hvør ovasta yvirskrift vísir eina ásetanarliga yvirskrift. 

Viðmerking: Tá tú brúkar tína egnu rokniarksdáta, eru ásetanarligu yvirskriftirnar dátan í teigayvirskriftarsellunum úr tínum rokniarki.
 
 
 

Hvør niðasta yvirskrift er tann fyriskipaða yvirskriftin, sum í løtuni er vald í fellilistanum.

Viðmerking: Tú lærir um hvørja fyriskipaða yvirskrift í greinini: "Import spreadsheet data..." 
 
 
 

Undir teimum báðum teigayvirskriftunum sært tú restina av sellunum, hvør kallað ein: virðissella. Hetta er dátan úr vanligu sellunum í tínum rokniarki (ikki teigayvirskriftir).

Ger grundkortið klárt

  1. Ovast á teiginum, sum inniheldur talfrøðiligu dátuna, sært tú ovastu og niðastu yvirskriftirnar.
    Tann niðasta yvirskriftin er fellilistin, sum vísir tann fyriskipaða yvirskriftin, sum í løtuni er vald. Í hesum dømi: "Frágreiðing".
  2. Trýst á fellilistan, vel síðani tann fyriskipaða yvirskriftin: "Eginleiki".
    Fyri at framleiða eitt hitakort, har talfrøðiliga dátan í einum teigi ávirkar rangskipanarskipanina, mugu fyriskipaða yvirskriftin hjá teiginum verða broytt til: "Eginleiki".
  3. Niðast til vinstru á dátatalvuni, trýst á gávukassan merktan: "Stovna hitakort".
    Hitakortskostaparturin kemur fram. 
     
  4. Undir "Eginleiki" yvirskriftini, trýst á fellilistan.
    Tú sært, at listin vísir ásetanarligu yvirskriftina hjá hvørjum teigi. 
    Viðmerking:
    Um tú vilt, at hitakortið skal vísa vanligu rangskipanarskipanina, kanst tú velja: "Einki (tættleiki)".
     
    Hetta dømi vísir tær, hvussu tú letur talfrøðiligu dátuna í einum teigi ávirka rangskipanarskipanina. So virðissellurnar hjá teiginum mugu vera tøl.
  5. Undir "Virði" yvirskriftini, trýst á fellilistan. Vel síðani "Frágreiðing" - (sum vísir til ásetanarligu yvirskriftina hjá teiginum, sum inniheldur tølini fyri fólkatalið í býunum).
    Í seinni stigum verður hitakortið hjá hvørjum merki rangskipað eftir tali av fólkatali í hvørjum býi.
     
    1. Fyl út Kostirnar fyri grundkortið:
  1.  

Innstilling av grundkortunum

Stilla inn Hitakortið

  1. Undir "Heiti" yvirskriftini, skriva heitið fyri hitakortið.
     
  2. Skriva "Øki" fyri hitakortið.
    Um tú hevur valt 'Í alt' sum 'Virði' kost og tú hevur tvey merki, bæði sett við virðinum 10, merkir innstillingin 30 pixlar, at tá hesi merki eru innan fyri 30 pixlar frá hvørjum øðrum, verða virðini lagd saman til eitt samlað virði á 20 á hitakortinum.
     
  3. Trýst fyri at velja tín "Litur".
     
  4. Undir "Ógjøgnumskygni" yvirskriftini kanst tú skriva eitt nýtt virði fyri samlaðu ógjøgnumskygnina á hitakortunum.
    Tú kanst eisini broyta ógjøgnumskygnisvirðið við at trýsta á upp/niður knøttarnar.
    Hetta eigur ikki við um Bølla/Sirkul Ein Lit.
     
    • 0% er ósjónligt.
    • 50% er gjøgnumskygt.
    • 100% er fasti liturin.
     
  5. Trýst fyri at Læs at aðdrátti.
    Radiusin verður avmarkaður við aðdráttin og stækkar síðani, tá tú súmar inn.
     
  6. Kryss Javnað virði fyri at tryggja eina meira rættvísa og neiggjaða dátuumboðan.
    Fyri meira upplýsing um Javnað virði, vitja: Brúk av javnaðum virðum við log-málstokki
 

Stilla inn Kuldakortið ella Hæddarlinjuna

  1. Undir "Heiti" yvirskriftini, skriva heitið fyri Kuldakortið.
  2. Skriva "Øki" fyri Kuldakortið.
  3. Skriva talið av "Bond".
    Hetta ásetir, hvørt nógv litspjøld verða brúkt til Kuldakortið.
  4. Trýst fyri at velja tínar litir fyri hvønn lit í palettinum.
    ELLA
    Tú kanst brúka "Skapa úr AI" til at stovna litpalettin.
  5. Undir "Ógjøgnumskygni" yvirskriftini kanst tú skriva eitt nýtt virði fyri samlaðu ógjøgnumskygnina á hitakortunum.
    Tú kanst eisini broyta ógjøgnumskygnisvirðið við at trýsta á upp/niður knøttarnar.
    Hetta eigur ikki við um Bølla/Sirkul Ein Lit.
     
    • 0% er ósjónligt.
    • 50% er gjøgnumskygt.
    • 100% er fasti liturin.
     
  6. Vel "Fána fyri":
    • Einki
    • Høgt
    • Lágt
  7. Trýst fyri at Læs at aðdrátti.
    Radiusin verður avmarkaður við aðdráttin og stækkar síðani, tá tú súmar inn.
     
  8. Kryss Javnað virði fyri at tryggja eina meira rættvísa og neiggjaða dátuumboðan.
    Fyri meira upplýsing um Javnað virði, vitja: Brúk av javnaðum virðum við log-málstokki
 

Stilla inn Lutfallsligt

  1. Á rað mappunnar í LØG panilinum, trýst á Trý-prikka-íkonið á høgru síðu av Løgspanilinum.
    ELLA
    Niðast á LØG panilinum, trýst á + íkonið til høgru fyri "LØG OG DÁTA".
     
  2. Í útskoytinum, trýst fyri at velja: "Legg lutfalsligt afturat".
    Tú sært ritilsgluggan við heitinum: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
     
  3. Undir yvirskriftini "Vel mappu", trýst á Vel knøttin.
     
  4. Trýst fyri at velja mappuna, tú stovnaði.
     
  5. Vel "Slag" úr fellimenuini.
    • Bølla/Sirkul Litstigi
    • Bølla/Sirkul Ein Litur
    • Lutfallsligt íkon
     
  6. (Valfrítt) Undir "Heiti" yvirskriftini, skriva heitið fyri lutfallsliga kortið.
     
  7. (Valfrítt) Skriva "Radius" fyri lutfallsligu tekin.
     
  8. (Valfrítt) Undir "Minst" yvirskriftini kanst tú skriva eitt nýtt virði fyri minstu støddina á einstøku lutfallsligu tekunum við hvørjum merki.
    Tú kanst eisini broyta minsta virðið við at trýsta á upp/niður knøttarnar.
     
    • Forsett stødd er 30.
    • Størsta stødd er 100.
     
     
  9. (Valfrítt) Undir "Mest" yvirskriftini kanst tú skriva eitt nýtt virði fyri støddina á einstaka lutfallsliga tekninum við hvørjum merki.
     
  10. (Valfrítt) Trýst fyri at velja tín "Litstigi", "Litur" ella "Íkon".
     
  11. (Valfrítt) Undir "Ógjøgnumskygni" yvirskriftini kanst tú skriva eitt nýtt virði fyri samlaðu ógjøgnumskygnina hjá rætternetinum.
     
    • 0% er ósjónligt.
    • 50% er gjøgnumskygt.
    • 100% er fasti liturin.
     
 

Stilla inn Hex/H3/Fýrkantur

  1. Niðast á LØG panilinum, trýst á + íkonið til høgru fyri "LØG OG DÁTA".
     
  2. Í útskoytinum, trýst fyri at velja: "Add Hex/Square Grid".
    Tú sært ritilsgluggan við heitinum: "ADD GRID".
     
  3. Undir yvirskriftini "Vel mappu", trýst á Vel knøttin.
     
  4. Trýst fyri at velja mappuna, tú stovnaði.
     
  5. Vel "Slag" úr fellimenuini.
    • Hex
    • H3 Hex
    • Fýrkantur
     
  6. Undir "Heiti" yvirskriftini, skriva heitið fyri rætternetið.
     
  7. Skriva "Stødd" fyri rætternetsteigarnar.
    Viðmerking: Um tú velur H3, hevur tú ikki hendan kostin.
     
  8. Trýst fyri at velja tín "Litur".
     
  9. Undir "Ógjøgnumskygni" yvirskriftini kanst tú skriva eitt nýtt virði fyri samlaðu ógjøgnumskygnina hjá lutfallsligu kortunum.
     
    • 0% er ósjónligt.
    • 50% er gjøgnumskygt.
    • 100% er fasti liturin.
     
  10. Kryss Læs at aðdrátti og set Súmmistig við at skriva talið fyri Súmmistig ella brúka upp og niður pílarnar.
     
  11. Kryss Vís merki fyri at vísa merkini í rætternetinum.
    Viðmerking: Um tú velur H3, hevur tú ikki hendan kostin.
     
  12. Úr fellimenuini, vel Virði (nøgd, prísur, o.s.fr.).
     
  13. Kryss 'Javnað virði' fyri at minka um ávirkanina av útlagarum og tryggja eina neiggjaðari umboðan av dátuni. Til dømis forðar tað einum ógvuliga høgum virði í at yvirvalda sjónargerðina og loyvir einum javnari býttum korti.
 

Ger grundkortið liðugt

  1. Trýst á knøttin niðast í ritilsgluggan fyri at nýta tínar broytingar á kortið.
     
  2. Í ovara høgra horni av ritilsgluggan, trýst á "X" knøttin.
    Í kortsýninum verður hitakortsgrunnlagið víst á støðinum hjá hvørjum ásettum merki. Stabbin av merkjum skapar ein klasa.
     
    Niðast á Løgspanilinum sært tú Grunnlagsgluggan vísa litráknina. Har sært tú:
    • Talið "0" á vinstru síðu av litráknini. 
      0 umboðar minstu møguligu nøgd av merkjum.
    • Eitt tal á høgru síðu av litráknini. 
      Talið umboðar núverandi størstu nøgd av merkjum í einum klasa. Til dømis: 3.
     
  3. (Valfrítt) Í Grunnlagsgluggan kanst tú skifta um sýning av grundkortsgrunnlagnum hjá kortsýninum.
    Trýst á Eyga-íkonið á vinstru síðu av raðinum hjá litráknini fyri at fjala lagið.
    Trýst aftur fyri at vísa hitakortsgrunnlagið aftur í kortsýninum.

(Valfrítt) Stilla og broyt hitakortsgrunnlagið

Í kortsýninum kanst tú súma út til eitt vist stig fyri at gera merkjatættleikan størri.
Í ovara høgra horni av kortsýninum, halt fram at trýsta á (-) knøttin, til kortið súmar út til tað stækkingarstig, tú vilt síggja.
 
(Valfrítt) Fyri at gera øll rangskipaðu hitakortini sjónlig, kann tað vera neyðugt at royna við at strika merki.
Strika merki inni í klasanum við hægsta tættleika fyri at bøta um sýni av einstøkum merkjum ella klasanum við lægsta tættleika.
 
Fyri at strika eitt merki, vel Strika-amboðið í ovastu amboðslinjuni. Trýst síðani á merkið í kortsýninum.
 
Tú kanst broyta hitakortsgrunnlagið í Grunnlagsgluggan við at trýsta á Blýantsíkonið á raðinum hjá litráknini.
 
 

Sí eisini

Fyri at læra, hvussu tú flytur tína egnu rokniarksdáta inn, vitja hesa leinkju: Innflyt fílur og dáta

Tú kanst sía, hvørji merkjayvirløg verða víst, við at taka útgangsstøði í eginleikum. Fyri at læra hvussu; vitja hesa leinkju:
Dáta-filtrering - Stovna eina filtur til at býta sundur hvørji yvirløg verða víst

Endurraðfesta stabban av grunnløgum

Legg avskurð afturat sum grunnlag

Blanda grundkort - Vís partar av einum øðrum korti

Legg eina TMS URL afturat fyri at gera eitt grunnlag

Legg eina WMS-URL afturat fyri at gera eitt grunnlag

 
 

Seinast dagført