Bazotavolaj bildigoj: Varmomapo, Malvarma mapo, Proporcia, Izolinio, Hex, H3 kaj Kvadrato
Disponebleco de la funkcio
- Senpaga
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Aldoni bazmapan bazotavolon ĉe markilaj lokoj
- (Paŝo 1) - Legi la enkondukajn priskribojn
- (Paŝo 2) - Krei bazmapon el la markiloj grupigitaj en dosierujo
- (Paŝo 3) - Krei bazmapon el la markiloj en la specimenaj kalkultabelaj datumoj
- (Opcie) - Ĝustigi kaj redakti la bazotavolon de la varmomapo
(Paŝo 1) - Legi la enkondukajn priskribojn
Varmomapo
Varmomapo estas bazotavolo ĉirkaŭanta la lokon de ĉiu specifita markilo.

• Agregita varmomapo
- Grandeco pliigita.
- Travidebleco malpliigita.
-
Spektra kolora pozicio pliigita por montri la kolorojn dekstre en la spektra stango.
Ekzemple; "Ruĝa" en la supra bildo.
Noto: La spektra stango troviĝas en la fenestro de Bazotavoloj situanta ĉe la malsupro de la Panelo de Tavoloj.
• Regula ranga sistemo
La regula ranga sistemo baziĝas sur markila denseco (kiom multaj + kiom proksimaj).
- La plej granda.
- La malplej travidebla.
- Kolorigita por montri la maksimuman spektran pozicion.
Ekzemple; "Ruĝa" en la supra bildo.
- La plej malgranda.
- La plej travidebla.
- Kolorigita por montri la minimuman spektran pozicion.
Ekzemple; "Blua" en la supra bildo.

Tamen, kontraŭe al la regula ranga sistemo, individuaj markiloj (ekzemple, Vankuvero) restos senŝanĝaj. La individuaj markiloj konservos la originale agordita:
- Grandeco.
- Travidebleco.
- Spektra pozicio.
Malvarma mapo
Malvarma mapo estas bazotavolo ĉirkaŭanta la lokon de ĉiu specifita markilo, simile al varmomapo. Tamen, dum varmomapo montras areojn kun pli altaj densecoj aŭ intensecoj per pli varmaj koloroj (ekz., ruĝa), malvarma mapo reprezentas areojn kun pli malaltaj densecoj aŭ malpli da agado per pli malvarmaj koloroj (ekz., blua). Dum la denseco de markiloj kreskas aŭ specifita valoro altiĝas, la koloro de la malvarma mapo intensiĝos, ŝanĝiĝante tra la specifita kolora spektro.

Por malvarmaj mapoj influataj de nombraj kolumnaj datumoj validas specialaj kazoj. Dum vi malzomas, la markila denseco povas superregi specifajn datumoj-movitajn rangojn, simile al varmomapoj.
Proporcia
Proporcia mapo estas bazotavolo ĉirkaŭanta la lokon de ĉiu specifita markilo. Ili ĝustigas sian grandecon por reprezenti kvantajn diferencojn inter trajtoj. Proporciaj simboloj povas esti pli grandaj aŭ pli malgrandaj depende de la valoroj, kiujn ili reprezentas.

- Proporcia bildigo povas esti aldonita al ajna dosierujo, kiu enhavas markilojn.
- Kiam oni enportas kalkultabelon, proporcia povas esti kreita kun valoroj por ĉiu markilo, kiel prezo, kvanto, ktp.
- Proporciaj mapoj estas dinamikaj kaj ŝanĝiĝos kiam markiloj estas aldonitaj aŭ forigitaj el la ligita dosierujo.
Izolinio
Izoliniaj mapoj uzas liniojn (aŭ foje kolorojn) por reprezenti konstantajn valorojn tra spaca regiono. Ofte uzataj en topografio por ilustri altitudon, izolinia mapado en ĉi tiu kunteksto povus reprezenti konsekvencajn valorojn aŭ densecojn de markiloj. Ĉiu izolinio konektas markilojn kun la sama valoro, helpante bildigi areojn de simila markila denseco aŭ valoro.

Kiam markiloj kun diversaj valoroj estas desegnitaj sur la mapo, izolinioj povas doni vidan reprezenton de kie okazas valoraj ŝanĝoj, kreante topografian senton por datuma bildigo.
Hex (Seslatera krado)
Hex-bildigo estas bazotavolo, kiu dividas la mapon en seslaterajn kradojn ĉirkaŭ la loko de ĉiu markilo. Seslateraj kradoj estas idealaj por redukti distorton kaj certigi unuforman reprezenton tra la mapo.

- Ĉiu heksagono ĝustigas sian koloran intensecon por reflekti markilan densecon aŭ elektitan nombran kolumnon.
- Pli grandaj, pli opakaj heksagonoj kun pli varmaj koloroj reprezentas areojn de pli alta denseco.
Seslateraj kradoj estas dinamikaj kaj aŭtomate ĝustiĝas kiam markiloj estas aldonitaj, forigitaj aŭ relokitaj.
H3 (Hierarkia seslatera indeksado)
H3-bildigo uzas hierarkian seslateran kradan sistemon por organizi datumojn. H3 dividas la mapon en seslaterajn ĉelojn de malsamaj grandecoj, ofertante skaleblan distingivon por fleksebla analizo.

H3-kradoj dinamike adaptiĝas laŭ markila denseco aŭ valoroj de nombra kolumno, simile al Hex-kradoj. Ĝustigi la distingivon ebligas al vi ŝanĝi inter ampleksaj superrigardoj kaj detalaj lokaj ŝablonoj.
Kvadrato
Kvadrata bildigo kreas kradon de egalgrandaj kvadratoj tra la mapo. Ĉiu kvadrato agregas markilajn datumojn kaj ĝustigas sian koloron por reprezenti densecon aŭ nombrajn valorojn.

- Pli malhelaj kvadratoj indikas pli altajn densecojn aŭ valorojn.
- Pli helaj kvadratoj reflektas pli malaltajn densecojn aŭ valorojn.
Kvadratoj ofertas simplan kaj konsekvencan manieron bildigi spacajn ŝablonojn kaj datumajn distribuojn.
(Paŝo 2) - Krei bazmapon el la markiloj grupigitaj en dosierujo
Elektu la bazmapon: Google > Tereno.
Noto: Por via mapo, vi povas elekti ajnan bazmapon. Por ĉi tiu ekzemplo, ni elektas ĉi tiun helkoloran bazmapon por kontrasti kun la malhelaj koloroj de la bazotavolo de varmomapo, kiun ni aldonos en postaj paŝoj.
- Se vi ankoraŭ ne ensalutis en Scribble Maps, ensalutu en vian konton ĉe:
https://www.scribblemaps.com/create(Opcie) Por lerni kiel ensaluti, vizitu ĉi tiun ligilon:
Kiel ensaluti/registriĝi - En la malsupra dekstra angulo de la Mapa Vido, alklaku la miniaturan bildon de Mapo kaj datumoj.
Vi vidos aperi la fenestron Mapo kaj datumoj.
-
Alklaku por elekti vian preferatan mapon.
- En la supra dekstra angulo de MAPOJ KAJ DATUMOJ, alklaku la X por fermi la fenestron.
Krei 4 markilojn, kaj stakigi 3 markilojn
- En la Mapa Vido, kreu 4 markilojn.
Por lerni kiel krei markilon, vizitu ĉi tiun ligilon: Krei markilon - (Markila Ilo)
- En la supra ilobreto, elektu la Ilon Redakti Mezuri.
Rapida klavo: Aŭ vi povas premi la butonon "Q" sur via klavaro.
- En la Mapa Vido, alklaku kaj trenu du el la markiloj por tute kovri trian markilon.
Noto: En postaj paŝoj, la stako de 3 markiloj produktos la grupon por agregita varmomapo.
Aldoni la markilojn al dosierujo
- (Opcie) Se la Panelo "TAVOLOJ" ne estas malfermita ĉe la dekstra flanko de la retumila fenestro, alklaku la vertikalan stangon.
- Ĉe la supro de la Panelo de Tavoloj, alklaku la Ikonon de Dosierujo montrantan la ŝpruchelpilon: "Aldoni grupon".
Vi vidos la dosierujon aldonitan al la Panelo de Tavoloj.
-
Alklaku kaj trenu la vicon de ĉiu markilo en la dosierujon.
Noto: La dosierujo nun enhavas aron de surmetaĵoj, do la dosierujo estas konsiderata Grupo. Por lerni pri grupigo de surmetaĵoj, vizitu ĉi tiun ligilon: Aldoni surmetaĵon al grupo/dosierujo
Elekti la bazmapon, kiun vi volas krei
- Sur la vico de la dosierujo en la panelo de TAVOLOJ, alklaku la Ikonon de Tri Punktoj ĉe la dekstra flanko de la Panelo de Tavoloj.
AŬĈe la malsupro de la panelo de TAVOLOJ, alklaku la ikonon + dekstre de "TAVOLOJ KAJ DATUMOJ".
- En la ŝprucmenuo, alklaku por elekti la tipon de bazmapo, kiun vi volas krei:
- Varmomapo
- Malvarma mapo
- Proporcia
- Izolinio
- Hex/Kvadrato
- Sub la titolo, "Elekti dosierujon", alklaku la butonon Elekti.
-
Alklaku por elekti la dosierujon, kiun vi kreis.
-
Plenigu la Opciojn por la bazmapo:
(Paŝo 3) - Krei bazmapon el la markiloj en la specimenaj kalkultabelaj datumoj
Noto:
Vi povas igi la nombrajn datumojn de kolumno influi la rangan sistemon nur se vi uzas la funkcion "Enporti kalkultabelon". Por simpligi ĉi tiun instrukcion, ni rekomendas, ke vi uzu niajn specimenajn datumojn.Por lerni kiel enporti viajn proprajn datumojn, vizitu: Importi dosierojn kaj datumojn
Krei novan mapon
- En la supra ilobreto, alklaku la butonon "MENUO".
- Sub la titolo, "Scribble Maps", alklaku la butonon: "Nova mapo".
- Alklaku: "Jes".
- Alklaku: "Ok".
- En la supra dekstra angulo de la menua fenestro, alklaku la butonon "X".
- En la Mapa Vido, vi vidos la novan mapon.
Ŝargi la specimenajn datumojn en la tabelon
- Ĉe la supro de la Panelo de Tavoloj, alklaku la Ikonon de Kalkultabelo montrantan la ŝpruchelpilon: "Enporti kalkultabelon".
Ĉi tiu fenestro aperos: "ENPORTI LISTON (KALKULTABELO)".
- Alklaku la langeton: "1. Importi datumojn".
Vi vidos kampon montrantan niajn specimenajn datumojn.
- Alklaku la langeton: "2. Mapo".
Vi vidos niajn specimenajn datumojn por 9 urboj montrataj en tabelo.
Ĉiu vico montras la datumojn de urbo.
En postaj paŝoj, la datumoj de ĉiu urbo estos reprezentataj per markilo en la Mapa Vido.
Difinoj por la tipoj de datumoj

- Supraj titoloj.
- Malsupraj titoloj.
Ĉiu supra titolo montras difineblan titolon.
Noto: Kiam vi uzas viajn proprajn kalkultabelajn datumojn, la difineblaj titoloj estas la datumoj en la ĉeloj de kolumnaj titoloj el via kalkultabelo.
Ĉiu malsupra titolo estas la antaŭagordita titolo, kiu nuntempe estas elektita en la falmenuo.
Noto: Vi lernos pri ĉiu antaŭagordita titolo en la artikolo: "Enporti kalkultabelajn datumojn..."
Sub la du kolumnaj titoloj, vi vidos la reston de la ĉeloj, ĉiu nomata: valora ĉelo. Ĉi tio estas la datumoj de via kalkultabelo el la regulaj ĉeloj (ne kolumnaj titoloj).
Prepari la bazmapon
- Ĉe la supro de la kolumno enhavanta la nombrajn datumojn, vi vidos la suprajn kaj malsuprajn titolojn.
La malsupra titolo estas la falmenuo montranta la antaŭagorditan titolon, kiu nuntempe estas elektita. Por ĉi tiu ekzemplo: "Priskribo".
- Alklaku la falmenuon, poste elektu la antaŭagorditan titolon: "Atributo".
Por produkti varmomapon, kie la nombraj datumoj de kolumno influas la rangan sistemon, la antaŭagordita titolo de la kolumno devas esti ŝanĝita al: "Atributo".
- Ĉe la malsupra maldekstro de la datuma tabelo, alklaku la markobutonon etikeditan: "Krei varmomapon".
La sekcio de varmomapaj opcioj aperos.
- Sub la titolo "Atributo", alklaku la falmenuon.
Vi vidos, ke la listo montras la difineblan titolon de ĉiu kolumno.
Noto:
Se vi volas, ke la varmomapo montru la regulan rangan sistemon, vi povas elekti: "Neniu (denseco)".Ĉi tiu ekzemplo montros al vi kiel fari, ke la nombraj datumoj de kolumno influu la rangan sistemon. Do la valoraj ĉeloj de la kolumno devas esti nombroj. - Sub la titolo "Valoro", alklaku la falmenuon. Poste elektu "Priskribo" - (referencante la difineblan titolon de la kolumno enhavanta la nombrojn por la loĝantaroj de urboj).
En postaj paŝoj, la varmomapo de ĉiu markilo estos rangigita laŭ la nombro de la loĝantaro de ĉiu urbo.
-
Plenigu la Opciojn por la bazmapo:
-
Agordi la bazmapojn
Agordi la Varmomapon
- Sub la titolo "Titolo", enigu la titolon por la varmomapo.
-
Enigu la "Intervalon" por la varmomapo.
Se vi elektis 'Sumo' kiel la opcion 'Valoro' kaj vi havas du markilojn, ambaŭ asignitajn al valoro de 10, la agordo de 30 bilderoj signifas, ke kiam ĉi tiuj markiloj troviĝas ene de 30-bildera distanco unu de la alia, iliaj valoroj estos kombinitaj por formi sumon de 20 sur la varmomapo.
-
Alklaku por elekti vian "Koloron".
- Sub la titolo "Opakeco", vi povas tajpi novan valoron por la ĝenerala neamtravidebleco de la varmomapoj.
Vi ankaŭ povas ŝanĝi la valoron de opakeco alklakante la butonojn supren/malsupren.Ĉi tio ne validas por Veziko/Cirklo Unu Koloro.- 0% estas nevidebla.
- 50% estas travidebla.
- 100% estas la solida koloro.
-
Alklaku por Ŝlosi al zomo.
La radiuso estos limigita ĉe la zomo kaj poste pligrandiĝos dum vi zomas.
-
Markolu Ekvilibrigitajn valorojn por certigi pli justan kaj precizan datuman reprezenton.
Por pli da informoj pri Ekvilibrigitaj valoroj, vizitu: Uzi Ekvilibrigitajn valorojn kun Logaritma skalo
Agordi la Malvarman mapon aŭ Izolinion
- Sub la titolo "Titolo", enigu la titolon por la Malvarma mapo.
- Enigu la "Intervalon" por la Malvarma mapo.
- Enigu la nombron de "Strioj".
Ĉi tio determinos kiom da kolorpaneloj estos uzataj por la Malvarma mapo.
-
Alklaku por elekti viajn kolorojn por ĉiu koloro en la paletro.
AŬVi povas uzi "Generi per AI" por krei la koloran paletron.
- Sub la titolo "Opakeco", vi povas tajpi novan valoron por la ĝenerala neamtravidebleco de la varmomapoj.
Vi ankaŭ povas ŝanĝi la valoron de opakeco alklakante la butonojn supren/malsupren.Ĉi tio ne validas por Veziko/Cirklo Unu Koloro.- 0% estas nevidebla.
- 50% estas travidebla.
- 100% estas la solida koloro.
- Elektu "Malfortiĝi por":
- Neniu
- Alta
- Malalta
-
Alklaku por Ŝlosi al zomo.
La radiuso estos limigita ĉe la zomo kaj poste pligrandiĝos dum vi zomas.
-
Markolu Ekvilibrigitajn valorojn por certigi pli justan kaj precizan datuman reprezenton.
Por pli da informoj pri Ekvilibrigitaj valoroj, vizitu: Uzi Ekvilibrigitajn valorojn kun Logaritma skalo
Agordi la Proporcian
- Sur la vico de la dosierujo en la panelo de TAVOLOJ, alklaku la Ikonon de Tri Punktoj ĉe la dekstra flanko de la Panelo de Tavoloj.
AŬĈe la malsupro de la panelo de TAVOLOJ, alklaku la ikonon + dekstre de "TAVOLOJ KAJ DATUMOJ".
- En la ŝprucmenuo, alklaku por elekti: "Aldoni proporcion".
Vi vidos la redaktilan fenestron titolitan: "ALDONI/REDAKTI PROPORCIAN".
- Sub la titolo, "Elekti dosierujon", alklaku la butonon Elekti .
- Alklaku por elekti la dosierujon, kiun vi kreis.
-
Elektu la "Tipon" el la falmenuo.
- Veziko/Cirklo Gradiento
- Veziko/Cirklo Unu Koloro
- Proporcia ikono
- (Opcie) Sub la titolo "Titolo", enigu la titolon por la proporcia mapo.
- (Opcie) Enigu la "Radiuson" por la proporciaj simboloj.
- (Opcie) Sub la titolo "Min", vi povas tajpi novan valoron por la minimuma grandeco de la individuaj proporciaj simboloj ĉe ĉiu markilo.
Vi ankaŭ povas ŝanĝi la minimuman valoron alklakante la butonojn supren/malsupren.- La defaŭlta grandeco estas 30.
- La maksimuma grandeco estas 100.
- (Opcie) Sub la titolo "Maks", vi povas tajpi novan valoron por la grandeco de la individua proporcia simbolo situanta ĉe ĉiu markilo.
- (Opcie) Alklaku por elekti vian "Gradienton", "Koloron" aŭ "Ikonon".
- (Opcie) Sub la titolo "Opakeco", vi povas tajpi novan valoron por la ĝenerala neamtravidebleco de la krado.
- 0% estas nevidebla.
- 50% estas travidebla.
- 100% estas la solida koloro.
Agordi la Hex/H3/Kvadraton
- Ĉe la malsupro de la panelo de TAVOLOJ, alklaku la ikonon + dekstre de "TAVOLOJ KAJ DATUMOJ".
- En la ŝprucmenuo, alklaku por elekti: "Aldoni Seslateran/Kvadratan kradon".
Vi vidos la redaktilan fenestron titolitan: "ALDONI KRADON".
- Sub la titolo, "Elekti dosierujon", alklaku la butonon Elekti .
- Alklaku por elekti la dosierujon, kiun vi kreis.
-
Elektu la "Tipon" el la falmenuo.
- Hex
- H3 Hex
- Kvadrato
- Sub la titolo "Titolo", enigu la titolon por la krado.
-
Enigu la "Grandecon" por la kradaj kampoj.
Noto: Se vi elektas H3, vi ne havos ĉi tiun opcion.
-
Alklaku por elekti vian "Koloron".
- Sub la titolo "Opakeco", vi povas tajpi novan valoron por la ĝenerala neamtravidebleco de la proporciaj mapoj.
- 0% estas nevidebla.
- 50% estas travidebla.
- 100% estas la solida koloro.
-
Markolu Ŝlosi al zomo kaj agordu la Zomnivelon tajpante la nombron por la Zomnivelo aŭ uzante la sagojn supren kaj malsupren.
-
Markolu Montri etikedojn por montri la etikedojn en la krado.
Noto: Se vi elektas H3, vi ne havos ĉi tiun opcion.
- El la falmenuo, elektu la Valoron (kvanto, prezo, ktp.).
- Markolu 'Ekvilibrigitajn valorojn' por redukti la efikon de eksteraj valoroj, certigante pli precizan reprezenton de la datumoj. Ekzemple, ĝi malhelpas, ke unu ege alta valoro dominu la bildigon kaj permesas pli egale distribuitan mapon.
Fini la bazmapon
-
Alklaku la butonon ĉe la malsupro de la redaktila fenestro por apliki viajn ŝanĝojn al la mapo.
- En la supra dekstra angulo de la redaktila fenestro, alklaku la butonon "X".
En la Mapa Vido, la bazotavolo de la varmomapo aperos ĉe la loko de ĉiu specifita markilo. La stako de markiloj produktos grupon.Ĉe la malsupro de la Panelo de Tavoloj, vi vidos la fenestron de Bazotavoloj montri la spektran stangon. Tie vi vidos:
- La nombron "0" ĉe la maldekstra flanko de la spektra stango.
0 reprezentas la minimuman eblan kvanton de markiloj.
- Nombron situantan ĉe la dekstra flanko de la spektra stango.
La nombro reprezentas la nunan maksimuman kvanton de markiloj en grupo. Ekzemple: 3.
- La nombron "0" ĉe la maldekstra flanko de la spektra stango.
- (Opcie) En la fenestro de Bazotavoloj, vi povas baskuli la montradon de la bazmapa bazotavolo de la Mapa Vido.
Alklaku la Ikonon de Okulo ĉe la maldekstra flanko de la vico de la spektra stango por kaŝi la tavolon.
Alklaku ĝin denove por remontri la bazotavolon de la varmomapo en la Mapa Vido.
(Opcie) Ĝustigi kaj redakti la bazotavolon de la varmomapo
En la supra dekstra angulo de la Mapa Vido, daŭre alklaku la butonon (-) ĝis la mapo malzomos al la pligrandiga nivelo, kiun vi volas vidi.
Forigu markilojn ene de la plej alt-densa grupo por plibonigi la videblecon de individuaj markiloj aŭ de la plej malalt-densa grupo.Por forigi markilon, elektu la Ilon Forigi en la supra ilobreto. Poste alklaku la markilon en la Mapa Vido.
Vidu ankaŭ
Por lerni kiel enporti viajn proprajn kalkultabelajn datumojn, vizitu ĉi tiun ligilon: Importi dosierojn kaj datumojn
Vi povas filtri kiuj markilaj surmetaĵoj estas montrataj konsiderante atributojn. Por lerni kiel; vizitu ĉi tiun ligilon:
Datuma filtrado - Krei filtrilon por segmenti kiuj surmetaĵoj estas montrataj
Reordigi la stakon de bazotavoloj
Aldoni dekupaĵon kiel bazotavolon
Miksi bazmapojn - Montri sekciojn de dua mapo
Aldoni TMS-URL por produkti bazotavolon
Aldoni WMS-URL por produkti bazotavolon
Laste ĝisdatigita