Κέντρο βοήθειας Scribble Maps
Αλλαγή γλώσσας

Οπτικοποιήσεις επιπέδου βάσης: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 και Square

Διαθεσιμότητα λειτουργίας

  • Δωρεάν
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

Προσθήκη επιπέδου βάσης basemap στις τοποθεσίες των δεικτών

 

(Βήμα 1) - Διαβάστε τις εισαγωγικές περιγραφές

Heatmap

Ένα heatmap είναι ένα επίπεδο βάσης που περιβάλλει την τοποθεσία κάθε καθορισμένου δείκτη.

Περιγραφή του heatmap

• Συγκεντρωτικό heatmap

Όταν κάνετε cluster των καθορισμένων δεικτών ώστε να καλύπτουν ο ένας τον άλλον στο Map View, το αποτέλεσμα είναι ένα συγκεντρωτικό heatmap. Θα δείτε ότι το συγκεντρωτικό heatmap:
  • Το Size του αυξάνεται.
  • Η Transparency του μειώνεται.
  • Η θέση φασματικού χρώματος αυξάνεται για να εμφανιστούν τα χρώματα στα δεξιά στη γραμμή φάσματος.
    Για παράδειγμα, το "Red" στην παραπάνω εικόνα.
 
Σημείωση: Η γραμμή φάσματος βρίσκεται στο παράθυρο Base Layers στο κάτω μέρος του Layers Panel.

• Κανονικό σύστημα κατάταξης

Το κανονικό σύστημα κατάταξης βασίζεται στην πυκνότητα δεικτών (πόσοι + πόσο κοντά).

Το πιο πυκνό cluster είναι:
  • Το μεγαλύτερο.
  • Το λιγότερο διαφανές.
  • Χρωματισμένο ώστε να εμφανίζει τη μέγιστη φασματική θέση.
    Για παράδειγμα, το "Red" στην παραπάνω εικόνα.
Κάθε μεμονωμένος δείκτης ή το λιγότερο πυκνό cluster είναι:
  • Το μικρότερο.
  • Το περισσότερο διαφανές.
  • Χρωματισμένο ώστε να εμφανίζει την ελάχιστη φασματική θέση.
    Για παράδειγμα, το "Blue" στην παραπάνω εικόνα.
Για τα heatmaps όπου τα αριθμητικά δεδομένα μιας στήλης επηρεάζουν το σύστημα κατάταξης, υπάρχει μια εξαιρετική περίπτωση.
Μπορείτε να κάνετε zoom out σε ένα ορισμένο επίπεδο ώστε η βάση της πυκνότητας δεικτών του κανονικού συστήματος κατάταξης να υπερισχύσει.

Προβολή σμίκρυνσης του heatmap

Ωστόσο, σε αντίθεση με το κανονικό σύστημα κατάταξης, οι μεμονωμένοι δείκτες (για παράδειγμα, το Vancouver) θα παραμείνουν αμετάβλητοι. Οι μεμονωμένοι δείκτες θα διατηρήσουν τα αρχικά ορισμένα:
  • Size.
  • Transparency.
  • Φασματική θέση.
 

Coldmap

Ένα coldmap είναι ένα επίπεδο βάσης που περιβάλλει την τοποθεσία κάθε καθορισμένου δείκτη, παρόμοιο με ένα heatmap. Ωστόσο, ενώ ένα heatmap παρουσιάζει περιοχές με υψηλότερες πυκνότητες ή εντάσεις σε θερμότερα χρώματα (π.χ. κόκκινο), ένα coldmap αντιπροσωπεύει περιοχές με χαμηλότερες πυκνότητες ή λιγότερη δραστηριότητα σε ψυχρότερα χρώματα (π.χ. μπλε). Καθώς η πυκνότητα των δεικτών αυξάνεται ή μια καθορισμένη τιμή ανεβαίνει, το χρώμα του coldmap θα εντείνεται, μεταβαλλόμενο μέσω του καθορισμένου φάσματος χρωμάτων.

coldmaps_1_1.png

Για coldmaps που επηρεάζονται από αριθμητικά δεδομένα στηλών, ισχύουν ειδικές περιπτώσεις. Καθώς κάνετε zoom out, η πυκνότητα των δεικτών ενδέχεται να υπερισχύσει των συγκεκριμένων κατατάξεων που βασίζονται σε δεδομένα, παρόμοια με τα heatmaps.

Proportional

Ένας χάρτης proportional είναι ένα επίπεδο βάσης που περιβάλλει την τοποθεσία κάθε καθορισμένου δείκτη. Προσαρμόζονται σε μέγεθος για να αναπαραστήσουν διαφορές ποσότητας μεταξύ των χαρακτηριστικών. Τα αναλογικά σύμβολα μπορεί να είναι μεγαλύτερα ή μικρότερα ανάλογα με τις τιμές που αντιπροσωπεύουν.

εικόνα (13)

  • Η οπτικοποίηση proportional μπορεί να προστεθεί σε οποιονδήποτε φάκελο περιέχει δείκτες.
  • Κατά την εισαγωγή ενός υπολογιστικού φύλλου, το proportional μπορεί να δημιουργηθεί με τιμές για κάθε δείκτη, όπως τιμή, ποσό κ.λπ.
  • Οι χάρτες proportional είναι δυναμικοί και θα αλλάζουν όταν προστίθενται ή αφαιρούνται δείκτες από τον συνδεδεμένο φάκελο.

Contour

Οι χάρτες contour χρησιμοποιούν γραμμές (ή μερικές φορές χρώματα) για να αναπαραστήσουν σταθερές τιμές σε μια χωρική περιοχή. Χρησιμοποιούνται συνήθως στην τοπογραφία για την απεικόνιση του υψομέτρου, η χαρτογράφηση contour σε αυτό το πλαίσιο θα μπορούσε να αναπαριστά σταθερές τιμές ή πυκνότητες δεικτών. Κάθε γραμμή contour συνδέει δείκτες με την ίδια τιμή, βοηθώντας στην οπτικοποίηση περιοχών με παρόμοια πυκνότητα ή τιμή δεικτών.

contour_maps.png

Όταν δείκτες με ποικίλες τιμές αποτυπώνονται στον χάρτη, οι γραμμές contour μπορούν να παρέχουν μια οπτική αναπαράσταση του πού συμβαίνουν αλλαγές τιμών, δημιουργώντας μια τοπογραφική αίσθηση για την οπτικοποίηση των δεδομένων.

Hex (Hexagonal Grid)

Μια οπτικοποίηση Hex είναι ένα επίπεδο βάσης που χωρίζει τον χάρτη σε εξαγωνικά πλέγματα που περιβάλλουν την τοποθεσία κάθε δείκτη. Τα πλέγματα Hex είναι ιδανικά για τη μείωση της παραμόρφωσης και τη διασφάλιση ομοιόμορφης αναπαράστασης σε όλο τον χάρτη.

εικόνα (6)

  • Κάθε εξάγωνο προσαρμόζει την ένταση του χρώματός του για να αντικατοπτρίζει την πυκνότητα των δεικτών ή μια επιλεγμένη αριθμητική στήλη.
  • Τα μεγαλύτερα, πιο αδιαφανή εξάγωνα με θερμότερα χρώματα αντιπροσωπεύουν περιοχές υψηλότερης πυκνότητας.

Τα πλέγματα Hex είναι δυναμικά και προσαρμόζονται αυτόματα καθώς προστίθενται, αφαιρούνται ή επανατοποθετούνται δείκτες.

H3 (Hierarchical Hexagonal Indexing)

Μια οπτικοποίηση H3 χρησιμοποιεί ένα ιεραρχικό εξαγωνικό σύστημα πλέγματος για την οργάνωση των δεδομένων. Το H3 χωρίζει τον χάρτη σε εξαγωνικά κελιά διαφορετικών μεγεθών, προσφέροντας κλιμακωτή ανάλυση για ευέλικτη ανάλυση.

εικόνα (7)

Τα πλέγματα H3 προσαρμόζονται δυναμικά με βάση την πυκνότητα των δεικτών ή τις τιμές των αριθμητικών στηλών, παρόμοια με τα πλέγματα Hex. Η προσαρμογή της ανάλυσης σάς επιτρέπει να κάνετε εναλλαγή μεταξύ γενικών επισκοπήσεων και λεπτομερών τοπικών μοτίβων.

Square

Μια οπτικοποίηση Square δημιουργεί ένα πλέγμα τετραγώνων ίσου μεγέθους σε όλο τον χάρτη. Κάθε τετράγωνο συγκεντρώνει δεδομένα δεικτών και προσαρμόζει το χρώμα του για να αναπαραστήσει την πυκνότητα ή τις αριθμητικές τιμές.

εικόνα (5)

  • Τα πιο σκούρα τετράγωνα υποδεικνύουν υψηλότερες πυκνότητες ή τιμές.
  • Τα πιο ανοιχτόχρωμα τετράγωνα αντικατοπτρίζουν χαμηλότερες πυκνότητες ή τιμές.

Τα τετράγωνα προσφέρουν έναν απλό και συνεπή τρόπο οπτικοποίησης χωρικών μοτίβων και κατανομών δεδομένων.

 

(Βήμα 2) - Δημιουργήστε ένα basemap από τους δείκτες που είναι ομαδοποιημένοι σε έναν φάκελο

Επιλέξτε τον χάρτη βάσης: Google > Terrain.

Σημείωση: Για τον χάρτη σας, μπορείτε να επιλέξετε οποιονδήποτε χάρτη βάσης. Για αυτό το παράδειγμα, επιλέγουμε αυτόν τον ανοιχτόχρωμο χάρτη βάσης για να έρχεται σε αντίθεση με τα σκούρα χρώματα του επιπέδου βάσης heatmap που θα προσθέσουμε σε επόμενα βήματα.
  1. Εάν δεν έχετε συνδεθεί ήδη στο Scribble Maps, συνδεθείτε στον λογαριασμό σας στη διεύθυνση:
    https://www.scribblemaps.com/create 
    (Προαιρετικά) Για να μάθετε πώς να συνδεθείτε, επισκεφθείτε αυτόν τον σύνδεσμο:
    How to login/register
     
  2. Στην κάτω δεξιά γωνία του Map View, κάντε κλικ στη μικρογραφία εικόνας Map & Data.
    Θα δείτε το παράθυρο Map & Data να εμφανίζεται.
     
  3. Κάντε κλικ για να επιλέξετε τον χάρτη που προτιμάτε.
     
  4. Στην επάνω δεξιά γωνία του MAPS & DATA, κάντε κλικ στο X για να κλείσετε το παράθυρο. 

Δημιουργήστε 4 δείκτες και στοιβάξτε 3 δείκτες

  1. Στο Map View, δημιουργήστε 4 δείκτες.
    Για να μάθετε πώς να δημιουργείτε έναν δείκτη, επισκεφθείτε αυτόν τον σύνδεσμο: Create a marker - (Marker Tool)
     
  2. Στην επάνω εργαλειοθήκη, επιλέξτε το Edit Measure Tool.
    Quick Key: Ή μπορείτε να πατήσετε το πλήκτρο "Q" στο πληκτρολόγιό σας.
     
  3. Στο Map View, κάντε κλικ και σύρετε δύο από τους δείκτες ώστε να καλύψουν πλήρως έναν τρίτο δείκτη.
    Σημείωση: Σε επόμενα βήματα, η στοίβα των 3 δεικτών θα δημιουργήσει το cluster για ένα συγκεντρωτικό heatmap.
 

Προσθέστε τους δείκτες σε έναν φάκελο

  1. (Προαιρετικά) Εάν το πάνελ "LAYERS" δεν είναι ανοιχτό στη δεξιά πλευρά του παραθύρου του προγράμματος περιήγησης, κάντε κλικ στην κάθετη μπάρα. 
     
  2. Στο επάνω μέρος του Layers Panel, κάντε κλικ στο Folder Icon που εμφανίζει το tooltip: "Add Group".
    Θα δείτε τον φάκελο να προστίθεται στο Layers Panel.
     
  3. Κάντε κλικ και σύρετε τη σειρά κάθε δείκτη μέσα στον φάκελο.
    Σημείωση: Ο φάκελος περιέχει τώρα ένα σύνολο από overlays, επομένως ο φάκελος θεωρείται Group. Για να μάθετε σχετικά με την ομαδοποίηση overlays, επισκεφθείτε αυτόν τον σύνδεσμο: Add an overlay to a group/folder
 

Επιλέξτε το basemap που θέλετε να δημιουργήσετε

  1. Στη σειρά του φακέλου στο πάνελ LAYERS, κάντε κλικ στο Three Dot Icon στη δεξιά πλευρά του Layers Panel.
    Ή
    Στο κάτω μέρος του πάνελ LAYERS, κάντε κλικ στο εικονίδιο + στα δεξιά του "LAYERS & DATA".
     
  2. Στο αναδυόμενο μενού, κάντε κλικ για να επιλέξετε τον τύπο basemap που θέλετε να δημιουργήσετε:
    • Heatmap
    • Coldmap
    • Proportional
    • Contour 
    • Hex/Square
     
  3. Κάτω από την επικεφαλίδα "Select Folder", κάντε κλικ στο κουμπί Select.
     
  4. Κάντε κλικ για να επιλέξετε τον φάκελο που δημιουργήσατε.
     
  5. Συμπληρώστε τις επιλογές (Options) για το basemap:
 
 

(Βήμα 3) - Δημιουργήστε ένα basemap από τους δείκτες στα δείγματα δεδομένων υπολογιστικού φύλλου

Σημείωση:
Μπορείτε να κάνετε τα αριθμητικά δεδομένα μιας στήλης να επηρεάζουν το σύστημα κατάταξης μόνο εάν χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία "Import Spreadsheet". Για να κάνουμε αυτήν την οδηγία απλή, σας συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε τα δείγματα δεδομένων μας.
 
Για να μάθετε πώς να εισάγετε τα δικά σας δεδομένα, επισκεφθείτε: Import Files & Data
 

Δημιουργήστε έναν νέο χάρτη

  1. Στην επάνω εργαλειοθήκη, κάντε κλικ στο κουμπί "MENU".
     
  2. Κάτω από την επικεφαλίδα "Scribble Maps", κάντε κλικ στο κουμπί: "New Map".
     
  3. Κάντε κλικ στο: "Yes".
     
  4. Κάντε κλικ στο: "Ok".
     
  5. Στην επάνω δεξιά γωνία του παραθύρου μενού, κάντε κλικ στο κουμπί "X".
     
  6. Στο Map View, θα δείτε τον νέο χάρτη.

Φορτώστε τα δείγματα δεδομένων στον πίνακα

  1. Στο επάνω μέρος του Layers Panel, κάντε κλικ στο Spreadsheet Icon που εμφανίζει το tooltip: "Import Spreadsheet".
    Θα εμφανιστεί αυτό το παράθυρο: "IMPORT LIST (SPREADSHEET)".
     
  2. Κάντε κλικ στην καρτέλα: "1. Import Data".
    Θα δείτε ένα πεδίο που εμφανίζει τα δείγματα δεδομένων μας.
     
  3. Κάντε κλικ στην καρτέλα: "2. Map".
    Θα δείτε τα δείγματα δεδομένων μας για 9 πόλεις να εμφανίζονται σε έναν πίνακα.
    Κάθε σειρά εμφανίζει τα δεδομένα μιας πόλης.
    Σε επόμενα βήματα, τα δεδομένα κάθε πόλης θα αντιπροσωπεύονται από έναν δείκτη στο Map View.

Ορισμοί για τους τύπους δεδομένων

Ορισμοί

 
Υπάρχουν 2 επίπεδα επικεφαλίδων στηλών:
  • Κύριες επικεφαλίδες (Top-headings).
  • Δευτερεύουσες επικεφαλίδες (Lower-headings).

Κάθε κύρια επικεφαλίδα εμφανίζει μια καθορίσιμη επικεφαλίδα. 

Σημείωση: Όταν χρησιμοποιείτε τα δικά σας δεδομένα υπολογιστικού φύλλου, οι καθορίσιμες επικεφαλίδες είναι τα δεδομένα στα κελιά επικεφαλίδας στηλών από το υπολογιστικό φύλλο σας.
 
 
 

Κάθε δευτερεύουσα επικεφαλίδα είναι η προκαθορισμένη επικεφαλίδα που είναι επιλεγμένη αυτήν τη στιγμή στην αναπτυσσόμενη λίστα.

Σημείωση: Θα μάθετε για κάθε προκαθορισμένη επικεφαλίδα στο άρθρο: "Import spreadsheet data..." 
 
 
 

Κάτω από τις δύο επικεφαλίδες στηλών, θα δείτε τα υπόλοιπα κελιά, καθένα από τα οποία ονομάζεται: κελί τιμής. Αυτά είναι τα δεδομένα του υπολογιστικού φύλλου σας από τα κανονικά κελιά (όχι τις επικεφαλίδες στηλών).

Προετοιμάστε το basemap

  1. Στο επάνω μέρος της στήλης που περιέχει τα αριθμητικά δεδομένα, θα δείτε τις επάνω και κάτω επικεφαλίδες.
    Η κάτω επικεφαλίδα είναι η αναπτυσσόμενη λίστα που εμφανίζει την προκαθορισμένη επικεφαλίδα που είναι επιλεγμένη αυτήν τη στιγμή. Για αυτό το παράδειγμα: "Description".
  2. Κάντε κλικ στην αναπτυσσόμενη λίστα και, στη συνέχεια, επιλέξτε την προκαθορισμένη επικεφαλίδα: "Attribute".
    Για να δημιουργήσετε ένα heatmap όπου τα αριθμητικά δεδομένα μιας στήλης επηρεάζουν το σύστημα κατάταξης, η προκαθορισμένη επικεφαλίδα της στήλης πρέπει να αλλάξει σε: "Attribute".
  3. Στο κάτω αριστερό μέρος του πίνακα δεδομένων, κάντε κλικ στο checkbox με την ετικέτα: "Create Heatmap".
    Θα εμφανιστεί η ενότητα επιλογών του heatmap. 
     
  4. Κάτω από την επικεφαλίδα "Attribute", κάντε κλικ στην αναπτυσσόμενη λίστα.
    Θα δείτε ότι η λίστα εμφανίζει την καθορίσιμη επικεφαλίδα κάθε στήλης. 
    Σημείωση:
    Εάν θέλετε το heatmap να εμφανίζει το κανονικό σύστημα κατάταξης, μπορείτε να επιλέξετε: "None (density)".
     
    Αυτό το παράδειγμα θα σας δείξει πώς να κάνετε τα αριθμητικά δεδομένα μιας στήλης να επηρεάζουν το σύστημα κατάταξης. Επομένως, τα κελιά τιμών της στήλης πρέπει να είναι αριθμοί.
  5. Κάτω από την επικεφαλίδα "Value", κάντε κλικ στην αναπτυσσόμενη λίστα. Στη συνέχεια, επιλέξτε "Description" - (αναφερόμενοι στην καθορίσιμη επικεφαλίδα της στήλης που περιέχει τους αριθμούς για τους πληθυσμούς των πόλεων).
    Σε επόμενα βήματα, το heatmap κάθε δείκτη θα κατατάσσεται με βάση τον αριθμό του πληθυσμού κάθε πόλης.
     
    1. Συμπληρώστε τις επιλογές (Options) για το basemap:
  1.  

Διαμόρφωση των basemaps

Διαμόρφωση του Heatmap

  1. Κάτω από την επικεφαλίδα "Title", εισαγάγετε τον τίτλο για το heatmap.
     
  2. Εισαγάγετε το "Range" για το heatmap.
    Εάν έχετε επιλέξει 'Total' ως επιλογή 'Value' και έχετε δύο δείκτες, στους οποίους έχει εκχωρηθεί μια τιμή 10 στον καθένα, η ρύθμιση των 30 pixel σημαίνει ότι όταν αυτοί οι δείκτες βρίσκονται σε απόσταση 30 pixel μεταξύ τους, οι τιμές τους θα συνδυαστούν για να σχηματίσουν μια συνολική τιμή 20 στο heatmap.
     
  3. Κάντε κλικ για να επιλέξετε το "Colour" σας.
     
  4. Κάτω από την επικεφαλίδα "Opacity", μπορείτε να πληκτρολογήσετε μια νέα τιμή για τη συνολική μη διαφάνεια των heatmaps.
    Μπορείτε επίσης να αλλάξετε την τιμή opacity κάνοντας κλικ στα κουμπιά πάνω/κάτω.
    Αυτό δεν ισχύει για το Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% είναι αόρατο.
    • 50% είναι ημιδιαφανές.
    • 100% είναι το συμπαγές χρώμα.
     
  5. Κάντε κλικ στο Lock To Zoom.
    Η ακτίνα θα περιοριστεί στο συγκεκριμένο zoom και στη συνέχεια θα μεγεθύνεται καθώς κάνετε zoom in.
     
  6. Επιλέξτε το Balanced Values για να διασφαλίσετε μια πιο δίκαιη και ακριβή αναπαράσταση των δεδομένων.
    Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Balanced Values, επισκεφθείτε: Using Balanced Values with Log Scale
 

Διαμόρφωση του Coldmap ή Contour

  1. Κάτω από την επικεφαλίδα "Title", εισαγάγετε τον τίτλο για το Coldmap.
  2. Εισαγάγετε το "Range" για το Coldmap.
  3. Εισαγάγετε τον αριθμό των "Bands".
    Αυτό θα καθορίσει πόσα χρωματικά πάνελ θα χρησιμοποιηθούν για το Coldmap.
  4. Κάντε κλικ για να επιλέξετε τα χρώματά σας για κάθε χρώμα στην παλέτα.
    Ή
    Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το "Generate From AI" για να δημιουργήσετε την παλέτα χρωμάτων.
  5. Κάτω από την επικεφαλίδα "Opacity", μπορείτε να πληκτρολογήσετε μια νέα τιμή για τη συνολική μη διαφάνεια των heatmaps.
    Μπορείτε επίσης να αλλάξετε την τιμή opacity κάνοντας κλικ στα κουμπιά πάνω/κάτω.
    Αυτό δεν ισχύει για το Bubble/Cirlce One Colour.
     
    • 0% είναι αόρατο.
    • 50% είναι ημιδιαφανές.
    • 100% είναι το συμπαγές χρώμα.
     
  6. Επιλέξτε "Fade For":
    • None
    • High
    • Low
  7. Κάντε κλικ στο Lock To Zoom.
    Η ακτίνα θα περιοριστεί στο συγκεκριμένο zoom και στη συνέχεια θα μεγεθύνεται καθώς κάνετε zoom in.
     
  8. Επιλέξτε το Balanced Values για να διασφαλίσετε μια πιο δίκαιη και ακριβή αναπαράσταση των δεδομένων.
    Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Balanced Values, επισκεφθείτε: Using Balanced Values with Log Scale
 

Διαμόρφωση του Proportional

  1. Στη σειρά του φακέλου στο πάνελ LAYERS, κάντε κλικ στο Three Dot Icon στη δεξιά πλευρά του Layers Panel.
    Ή
    Στο κάτω μέρος του πάνελ LAYERS, κάντε κλικ στο εικονίδιο + στα δεξιά του "LAYERS & DATA".
     
  2. In the flyout, click to select: "Add Proportional".
    Θα δείτε το παράθυρο του προγράμματος επεξεργασίας με τίτλο: "ADD/EDIT PROPORTIONAL".
     
  3. Κάτω από την επικεφαλίδα "Select Folder", κάντε κλικ στο κουμπί Select.
     
  4. Κάντε κλικ για να επιλέξετε τον φάκελο που δημιουργήσατε.
     
  5. Επιλέξτε το "Type" από το αναπτυσσόμενο μενού.
    • Bubble/Circle Gradient
    • Bubble/Circle One Colour
    • Proportional Icon
     
  6. (Προαιρετικά) Κάτω από την επικεφαλίδα "Title", εισαγάγετε τον τίτλο για τον χάρτη proportional.
     
  7. (Προαιρετικά) Εισαγάγετε το "Radius" για τα αναλογικά σύμβολα.
     
  8. (Προαιρετικά) Κάτω από την επικεφαλίδα "Min", μπορείτε να πληκτρολογήσετε μια νέα τιμή για το ελάχιστο μέγεθος των μεμονωμένων αναλογικών συμβόλων σε κάθε δείκτη.
    Μπορείτε επίσης να αλλάξετε την ελάχιστη τιμή κάνοντας κλικ στα κουμπιά πάνω/κάτω.
     
    • Το προεπιλεγμένο μέγεθος είναι 30.
    • Το μέγιστο μέγεθος είναι 100.
     
     
  9. (Προαιρετικά) Κάτω από την επικεφαλίδα "Max", μπορείτε να πληκτρολογήσετε μια νέα τιμή για το μέγεθος του μεμονωμένου αναλογικού συμβόλου που βρίσκεται σε κάθε δείκτη.
     
  10. (Προαιρετικά) Κάντε κλικ για να επιλέξετε το "Gradient", το "Colour" ή το "Icon" σας.
     
  11. (Προαιρετικά) Κάτω από την επικεφαλίδα "Opacity", μπορείτε να πληκτρολογήσετε μια νέα τιμή για τη συνολική μη διαφάνεια του πλέγματος.
     
    • 0% είναι αόρατο.
    • 50% είναι ημιδιαφανές.
    • 100% είναι το συμπαγές χρώμα.
     
 

Διαμόρφωση του Hex/H3/Square

  1. Στο κάτω μέρος του πάνελ LAYERS, κάντε κλικ στο εικονίδιο + στα δεξιά του "LAYERS & DATA".
     
  2. Στο αναδυόμενο μενού, κάντε κλικ για να επιλέξετε: "Add Hex/Square Grid".
    Θα δείτε το παράθυρο του προγράμματος επεξεργασίας με τίτλο: "ADD GRID".
     
  3. Κάτω από την επικεφαλίδα "Select Folder", κάντε κλικ στο κουμπί Select.
     
  4. Κάντε κλικ για να επιλέξετε τον φάκελο που δημιουργήσατε.
     
  5. Επιλέξτε το "Type" από το αναπτυσσόμενο μενού.
    • Hex
    • H3 Hex
    • Square
     
  6. Κάτω από την επικεφαλίδα "Title", εισαγάγετε τον τίτλο για το πλέγμα.
     
  7. Εισαγάγετε το "Size" για τα πεδία του πλέγματος.
    Σημείωση: Εάν επιλέξετε H3, δεν θα έχετε αυτήν την επιλογή.
     
  8. Κάντε κλικ για να επιλέξετε το "Color" σας.
     
  9. Κάτω από την επικεφαλίδα "Opacity", μπορείτε να πληκτρολογήσετε μια νέα τιμή για τη συνολική μη διαφάνεια των χαρτών proportional.
     
    • 0% είναι αόρατο.
    • 50% είναι ημιδιαφανές.
    • 100% είναι το συμπαγές χρώμα.
     
  10. Επιλέξτε το Lock to Zoom και ορίστε το Zoom level πληκτρολογώντας τον αριθμό για το επίπεδο ζουμ ή χρησιμοποιώντας τα βέλη πάνω και κάτω.
     
  11. Επιλέξτε το Show Labels για να εμφανίσετε τις ετικέτες στο πλέγμα.
    Σημείωση: Εάν επιλέξετε H3, δεν θα έχετε αυτήν την επιλογή.
     
  12. Από το αναπτυσσόμενο μενού, επιλέξτε το Value (ποσό, τιμή κ.λπ.).
     
  13. Επιλέξτε το 'Balanced Values' για να μειώσετε την επίδραση των ακραίων τιμών, διασφαλίζοντας μια πιο ακριβή αναπαράσταση των δεδομένων. Για παράδειγμα, εμποδίζει μια εξαιρετικά υψηλή τιμή να κυριαρχήσει στην οπτικοποίηση και επιτρέπει έναν πιο ομοιόμορφα κατανεμημένο χάρτη.
 

Ολοκληρώστε το basemap

  1. Κάντε κλικ στο κουμπί στο κάτω μέρος του παραθύρου του προγράμματος επεξεργασίας για να εφαρμόσετε τις αλλαγές σας στον χάρτη.
     
  2. Στην επάνω δεξιά γωνία του παραθύρου του προγράμματος επεξεργασίας, κάντε κλικ στο κουμπί "X".
    Στο Map View, το επίπεδο βάσης heatmap θα εμφανιστεί στην τοποθεσία κάθε καθορισμένου δείκτη. Η στοίβα των δεικτών θα δημιουργήσει ένα cluster.
     
    Στο κάτω μέρος του Layers Panel, θα δείτε το παράθυρο Base Layers να εμφανίζει τη γραμμή φάσματος. Εκεί θα δείτε:
    • Τον αριθμό "0" στην αριστερή πλευρά της γραμμής φάσματος. 
      Το 0 αντιπροσωπεύει την ελάχιστη δυνατή ποσότητα δεικτών.
    • Έναν αριθμό που βρίσκεται στη δεξιά πλευρά της γραμμής φάσματος. 
      Ο αριθμός αντιπροσωπεύει το τρέχον μέγιστο πλήθος δεικτών σε ένα cluster. Για παράδειγμα: 3.
     
  3. (Προαιρετικά) Στο παράθυρο Base Layers, μπορείτε να ενεργοποιήσετε/απενεργοποιήσετε την εμφάνιση του επιπέδου βάσης basemap του Map View.
    Κάντε κλικ στο Eye Icon στην αριστερή πλευρά της σειράς της γραμμής φάσματος για να αποκρύψετε το επίπεδο.
    Κάντε κλικ ξανά για να εμφανίσετε ξανά το επίπεδο βάσης heatmap στο Map View.

(Προαιρετικά) Προσαρμόστε και επεξεργαστείτε το επίπεδο βάσης heatmap

Στο Map View, μπορείτε να κάνετε zoom out σε ένα ορισμένο επίπεδο για να αυξηθεί η πυκνότητα των δεικτών.
Στην επάνω δεξιά γωνία του Map View, συνεχίστε να κάνετε κλικ στο κουμπί (-) μέχρι ο χάρτης να κάνει zoom-out στο επίπεδο μεγέθυνσης που θέλετε να δείτε.
 
(Προαιρετικά) Για να κάνετε όλα τα καταταγμένα heatmaps ορατά, ίσως χρειαστεί να πειραματιστείτε διαγράφοντας δείκτες.
Διαγράψτε δείκτες μέσα στο cluster υψηλότερης πυκνότητας για να βελτιώσετε την ορατότητα των μεμονωμένων δεικτών ή του cluster χαμηλότερης πυκνότητας.
 
Για να διαγράψετε έναν δείκτη, επιλέξτε το Delete Tool στην επάνω εργαλειοθήκη. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στον δείκτη στο Map View.
 
Μπορείτε να επεξεργαστείτε το επίπεδο βάσης heatmap στο παράθυρο Base Layers κάνοντας κλικ στο Pencil Icon στη σειρά της γραμμής φάσματος.
 
 

Δείτε επίσης

Για να μάθετε πώς να εισάγετε τα δικά σας δεδομένα υπολογιστικού φύλλου, επισκεφθείτε αυτόν τον σύνδεσμο: Import Files & Data

Μπορείτε να φιλτράρετε ποια overlays δεικτών εμφανίζονται λαμβάνοντας υπόψη τα χαρακτηριστικά (attributes). Για να μάθετε πώς, επισκεφθείτε αυτόν τον σύνδεσμο:
Data Filtering - Create a filter to segment which overlays are displayed

Αναδιάταξη της στοίβας των επιπέδων βάσης

Προσθήκη crop ως επίπεδο βάσης

Blend Basemaps - Εμφάνιση τμημάτων ενός δεύτερου χάρτη

Προσθήκη TMS URL για τη δημιουργία επιπέδου βάσης

Προσθήκη WMS URL για τη δημιουργία επιπέδου βάσης

 
 

Τελευταία ενημέρωση