Transformasi
-
Gawe cembung hull saka klompok overlay - "Hull > Cembung"
Cembung hull yaiku poligon sing ngubengi kabeh overlay ing sawijining klompok. Titik-titik poligon ditemtokake dening titik paling adoh saka overlay sing diubengi. Cathetan: Hull ora bisa digawe yen klompok kasebut ngandhut salah siji overlay iki: wujud Isometrik. UTAWA overlay Gambar. Pilih gaya pinggir
-
Gawe versi garis/wates sing luwih alus - "Alusake > Bezier"
Katrangan Artikel iki njlentrehake carane nggunakake transformasi Bezier kanggo nggawe: Garis - saka garis Freeform, utawa garis Lurus. Wates saka sawijining wujud - saka Persegi Dawa, utawa Poligon. "Titik" (vertex) bakal dialusake ing versi anyar saka garis/wates kasebut. (Opsi 1) Nggambar garis freeform
-
Mbalik arah titik ing garis/wates - "Garis > Balik Titik"
Mbalik titik tegese ngijolake titik wiwitan lan titik pungkasan. Cathetan: Transformasi ora bakal katon kajaba garis/wates diwenehi gaya sirah panah siji arah (Deleng Opsi 2). Pilih opsi 1 utawa 2 Ana 2 opsi kanggo mbalik arah titik: Opsi 1 - Kanggo garis/wates
-
Gawe bunderan sing nganggo titik sing bisa diowahi ing pinggir - "Circle > Explode"
Gawe bunderan sing wis dipecah Ing Tampilan Peta, gambar bunderan. Kanggo sinau carane; bukak link iki: Piranti Bunderan—Gambar bunderan Ing sisih ndhuwur Panel Lapisan, klik ikon gir lan kunci inggris ing Toolbox. Sampeyan bakal weruh jendela kanthi Operasi Inti lan pilihan Plugin muncul. Ing sangisore judhul "Transformasi" > "Bunderan"