Transformieren
-
Erstellen Sie eine konvexe Hülle aus einer Gruppe von Overlays - "Hulls > Convex"
Eine konvexe Hülle ist ein Polygon, das alle Overlays in einer Gruppe umgibt. Die Punkte des Polygons werden durch die am weitesten entfernten Punkte der umgebenen Overlays bestimmt. Hinweis: Die Hülle kann nicht erstellt werden, wenn die Gruppe eines dieser Overlays enthält: Isometric shape. ODER Image overlay. Wählen Sie den Rahmenstil
-
Eine glattere Version einer Linie/eines Rands erstellen - "Smoothing > Bezier"
Beschreibung Dieser Artikel erklärt, wie Sie die Bezier-Transformation verwenden, um Folgendes neu zu erstellen: Eine Linie - aus einer Freihandlinie oder einer geraden Linie. Den Rand einer Form - aus einem Rechteck oder Polygon. Die "Punkte" (Scheitelpunkte) werden auf der neuen Version der Linie/des Rands geglättet. (Option 1) Eine Freihandlinie zeichnen
-
Die Richtung der Punkte auf einer Linie/Grenze umkehren - "Line > Reverse Points"
Die Umkehrung der Punkte vertauscht die Start- und Endpunkte. Hinweis: Die Transformation wird nicht sichtbar sein, es sei denn, die Linie/Grenze ist mit Pfeilspitzen in eine Richtung gestaltet (Siehe Option 2). Wählen Sie Option 1 oder 2 Es gibt 2 Optionen zum Umkehren der Richtung der Punkte: Option 1 - Für Linien/Grenzen
-
Erstellen Sie einen Kreis mit bearbeitbaren Punkten auf dem Rand - "Circle > Explode"
Erstellen Sie den explodierten Kreis Zeichnen Sie in der Map View einen Kreis. Um zu erfahren, wie das geht, besuchen Sie diesen Link: Circle Tool—Draw a circle Klicken Sie oben im Layers Panel auf das Zahnrad- und Schraubenschlüssel-Symbol der Toolbox. Es erscheint ein Fenster mit Core Operations- und Plugin-Optionen. Unter der Überschrift "Transform" > "Circle"