Transformare
-
Creați un înveliș convex dintr-un grup de suprapuneri - "Hulls > Convex"
Un înveliș convex este un poligon care înconjoară toate suprapunerile dintr-un grup. Punctele poligonului sunt determinate de cele mai îndepărtate puncte ale suprapunerilor înconjurate. Notă: Învelișul nu poate fi creat dacă grupul include una dintre aceste suprapuneri: Isometric shape. SAU Image overlay. Selectați stilul chenarului
-
Creați o versiune mai netedă a unei linii/borduri - "Smoothing > Bezier"
Descriere Acest articol explică modul de utilizare a transformării Bezier pentru a crea o nouă: Linie - dintr-o linie Freeform sau o linie Straight. Bordură a unei forme - dintr-un Rectangle sau Polygon. „Punctele” (vârfurile) vor fi netezite pe noua versiune a liniei/bordurii. (Opțiunea 1) Desenați o linie freeform
-
Inversați direcția punctelor de pe o linie/chenar - "Line > Reverse Points"
Inversarea punctelor schimbă punctul de început și cel de sfârșit. Notă: Transformarea nu va fi vizibilă decât dacă linia/chenarul este stilizată cu vârfuri de săgeată cu o singură direcție (Consultați Option 2). Alegeți opțiunea 1 sau 2 Există 2 opțiuni pentru inversarea direcției punctelor: Option 1 - Pentru linii/chenare
-
Creează un cerc care include puncte editabile pe chenar - "Circle > Explode"
Creează cercul descompus În Map View, desenează un cerc. Pentru a afla cum, vizitează acest link: Circle Tool—Draw a circle În partea de sus a Layers Panel, fă clic pe pictograma cu roată dințată și cheie a Toolbox. Vei vedea că apare o fereastră cu opțiunile Core Operations și Plugin. Sub titlul "Transform" > "Circle"