បំលែង
-
បង្កើតសំបកព័ទ្ធជុំវិញប៉ោង (Convex Hull) ពីក្រុមនៃស្រទាប់ត្រួតលើ - "សំបកព័ទ្ធជុំវិញ (Hulls) > ប៉ោង (Convex)"
សំបកព័ទ្ធជុំវិញប៉ោង (Convex Hull) គឺជាពហុកោណមួយដែលព័ទ្ធជុំវិញស្រទាប់ត្រួតលើទាំងអស់នៅក្នុងក្រុមមួយ។ ចំណុចនៃពហុកោណត្រូវបានកំណត់ដោយចំណុចឆ្ងាយបំផុតនៃស្រទាប់ត្រួតលើដែលត្រូវបានព័ទ្ធជុំវិញ។ កំណត់ចំណាំ៖ មិនអាចបង្កើតសំបកព័ទ្ធជុំវិញបានទេ ប្រសិនបើក្រុមមានស្រទាប់ត្រួតលើមួយក្នុងចំណោមទាំងនេះ៖ រូបរាងអ៊ីសូមេទ្រីក (Isometric)។ ឬ ស្រទាប់ត្រួតលើរូបភាព។ ជ្រើសរើសរចនាប័ទ្មស៊ុម
-
បង្កើតកំណែដែលរលោងជាងនៃបន្ទាត់/ស៊ុមព្រំដែន - "Smoothing > Bezier"
ការពិពណ៌នា អត្ថបទនេះពន្យល់អំពីរបៀបប្រើការបម្លែង Bezier ដើម្បីបង្កើត៖ បន្ទាត់ថ្មី - ពីបន្ទាត់គូរដោយសេរី ឬបន្ទាត់ត្រង់។ ស៊ុមព្រំដែននៃរូបរាង - ពីចតុកោណកែង ឬពហុកោណ។ "ចំណុច" (កំពូល) នឹងត្រូវធ្វើឱ្យរលោងនៅលើកំណែថ្មីនៃបន្ទាត់/ស៊ុមព្រំដែន។ (ជម្រើសទី 1) គូរបន្ទាត់ដោយសេរី
-
ត្រឡប់ទិសដៅនៃចំណុចលើបន្ទាត់/ព្រំដែន - "Line > ត្រឡប់លំដាប់ចំណុចបញ្ច្រាស"
ការត្រឡប់ចំណុចជាការប្តូរចំណុចចាប់ផ្តើម និងចំណុចបញ្ចប់។ កំណត់ចំណាំ៖ ការបម្លែងនេះនឹងមិនអាចមើលឃើញទេ លុះត្រាតែបន្ទាត់/ព្រំដែនត្រូវបានកំណត់រចនាបថជាមួយក្បាលព្រួញទិសដៅតែមួយ (សូមមើលជម្រើសទី 2)។ ជ្រើសរើសជម្រើសទី 1 ឬទី 2 មានជម្រើស 2 សម្រាប់ការត្រឡប់ទិសដៅនៃចំណុច៖ ជម្រើសទី 1 - សម្រាប់បន្ទាត់/ព្រំដែន
-
បង្កើតរង្វង់ដែលមានចំណុចអាចកែសម្រួលបាននៅលើគែម - "រង្វង់ > បំបែកចេញ (Explode)"
បង្កើតរង្វង់ដែលបានបំបែកចេញ (Explode) នៅក្នុង Map View សូមគូររង្វង់មួយ។ ដើម្បីដឹងពីរបៀប សូមចូលទៅតំណនេះ៖ ឧបករណ៍រង្វង់—គូររង្វង់ នៅផ្នែកខាងលើនៃ Layers Panel សូមចុចលើរូបតំណាងស្រោមនិងកូនសោរបស់ Toolbox។ អ្នកនឹងឃើញបង្អួចមួយដែលមានជម្រើស ប្រតិបត្តិការស្នូល និង កម្មវិធីជំនួយ លេចឡើង។ នៅក្រោមចំណងជើង "ការបម្លែង" > "រង្វង់"