Pusat Bantuan Scribble Maps
Ganti basa

Gawe cembung hull saka klompok overlay - "Hull > Cembung"

Kasedhiyan fitur

  • Gratis
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

 

Sawijining cembung hull yaiku poligon sing ngubengi kabeh overlay ing sawijining klompok. Titik-titik poligon ditemtokake dening titik paling adoh saka overlay sing diubengi.

Cathetan: Hull ora bisa digawe yen klompok kasebut ngandhut salah siji overlay iki:
  • Wujud Isometrik.
    UTAWA
  • Overlay Gambar.
 

Pilih gaya pinggir kanggo cembung hull (poligon)

  1. Pilih gaya pinggir.
    Ing toolbar ndhuwur, ing ndhuwur kaca pembesar "Goleki…", sampeyan bakal weruh pamilih gaya pinggir. Klik gaya pinggir sing saiki. Banjur klik kanggo milih gaya pinggir sing anyar saka menu drop-down.
 

Gawe overlay

  1. Gawe overlay kanthi total 3 titik utawa luwih. Contone Tandha, garis lurus, lan poligon.
    Kanggo sinau carane nggawe overlay, bukak pranala iki
     
    Piranti Tandha—Gawe Tandha

    Label Tool—Gawe label

    Gambar persegi - (Piranti Persegi)

    Gambar bunderan - (Piranti Bunderan)

    Gambar poligon - (Piranti Poligon)

    Piranti Garis—Gambar Garis Lurus, Garis Kasambung, Garis Mabur utawa Garis Dimensi

    Draw Tool—Gambar garis freeform

    Pen/Piranti Kurva—Gambar garis lengkung sing presisi

     
 

Tambah overlay menyang folder

  1. Ing ndhuwur Panel Lapisan, klik Ikon Folder sing nampilake tooltip: "Tambah Klompok".
    Sampeyan bakal weruh folder ditambahake ing Panel Lapisan.
     
  2. Klik lan seret baris saben overlay menyang folder.
    Folder saiki ngandhut sakumpulan overlay, sing dianggep minangka Klompok.
    Kanggo sinau luwih lengkap babagan ngklompokake overlay, deleng; Ngklompokake Tandha/elemen kanthi nggunakake folder.
 

Konfigurasi hull

  1. Ing ndhuwur Panel Lapisan, klik ikon gir lan kunci inggris Toolbox.
    Sampeyan bakal weruh jendhela sing nampilake pilihan Operasi Inti lan Plugin.
     
  2. Ing ngisor judhul "Analisis" > subjudhul "Hull", klik pranala: "Cembung".
     
  3. Ing ngisor judhul "Pilih Klompok", klik tombol: "Pilih".
     
  4. Klik klompok sing wis sampeyan gawe
 

Pilih warna kanggo pinggir lan area isi

  1. Ing ngisor judhul "Warna Garis", klik persegi dawa sing nampilake warna pinggir sing lagi dipilih.
    Kanggo milih warna:
    1. Ana 2 pilihan kanggo langkah iki:
      Pilihan 1
      Ketik Kode Warna Heksagon ing kolom.
       
      Pilihan 2
      1. Klik kolom "Putih+Warna" kanggo milih sepira akeh putih sing dicampur karo warna.
         
      2. (Opsional) Klik Bar Teduh kanggo milih sepira akeh abu-abu utawa ireng sing dicampur karo "Putih+Warna".
       
       
    2. Ketik nilai "Opasitas" kanggo milih persentase ora transparan saka warna pungkasan.
      Cathetan:
      • 0% ora katon.
      • 50% bisa dideleng nembus.
      • 100% yaiku warna pepak.
    Cathetan: Sampeyan bisa nyimpen warna kanggo digunakake mengko. Kanggo sinau carane, bukak pranala iki: Simpen swatch warna, banjur ditrapake ing garis, wujud, utawa label anyar
     
  2. Ing ngisor judhul Warna Isi, klik persegi dawa kanggo ngowahi warna sing lagi dipilih.
 

Gawe, jenengi, lan delengen hull

  1. Klik tombol: "Gawe Cembung Hull".
     
  2. Pop-up bakal katon sing ngandhani yen cembung hull wis digambar. Klik "Ok".
     
  3. Ing pojok tengen ndhuwur jendhela Toolbox , klik tombol "X", kanggo nutup jendhela.
     
  4. Ing Tampilan Peta, sampeyan bisa uga kudu nggedhekake utawa ngetokake kanggo ndeleng cembung hull ngubengi klompok overlay. Kanggo kanthi cepet nemokake cembung hull, klik tombol centring ing baris hull ing Panel Lapisan. Tombol kasebut yaiku kothak kanthi garis pinggir lan titik ing tengah.
 
 

Pungkasan dianyari