Transformeren
-
Maak een convex hull van een groep overlays - "Hulls > Convex"
Een convex hull is een polygoon die alle overlays in een groep omsluit. De punten van de polygoon worden bepaald door de uiterste punten van de omsloten overlays. Opmerking: De hull kan niet worden gemaakt als de groep een van deze overlays bevat: Isometric shape. OF Image overlay. Selecteer de randstijl
-
Maak een gladdere versie van een lijn/rand - "Smoothing > Bezier"
Beschrijving Dit artikel legt uit hoe u de Bezier-transformatie gebruikt om een nieuwe te maken: Lijn - van een Freeform line of Straight line. Rand van een vorm - van een Rectangle of Polygon. De "punten" (vertices) worden gladgemaakt op de nieuwe versie van de lijn/rand. (Optie 1) Teken een freeform line
-
Draai de richting van de punten op een lijn/grens om - "Line > Reverse Points"
Het omdraaien van punten verwisselt de begin- en eindpunten. Let op: De transformatie is niet zichtbaar tenzij de lijn/grens is opgemaakt met pijlen in één richting (Zie Optie 2). Kies optie 1 of 2 Er zijn 2 opties voor het omdraaien van de richting van de punten: Optie 1 - Voor lijnen/grenzen
-
Maak een cirkel met bewerkbare punten op de rand - "Circle > Explode"
Maak de geëxplodeerde cirkel. Teken een cirkel in Map View. Om te leren hoe, bezoek deze link: Circle Tool—Draw a circle Klik bovenaan het Layers Panel op het tandwiel- en moersleutelicoon van de Toolbox. Er verschijnt een venster met Core Operations- en Plugin-opties. Onder de kop "Transform" > "Circle"