変換
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オーバーレイのグループから凸包を作成する - "Hulls > Convex"
凸包(convex hull)とは、グループ内のすべてのオーバーレイを囲む多角形のことです。多角形の頂点は、囲まれたオーバーレイの最も外側にある点によって決定されます。注意:グループに次のいずれかのオーバーレイが含まれている場合、凸包を作成することはできません:Isometric shape、または Image overlay。境界線のスタイルを選択します。
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線/境界線のより滑らかなバージョンを作成する - "Smoothing > Bezier"
概要 この記事では、Bezier 変換を使用して、以下から新しいオブジェクトを作成する方法を説明します: Line - Freeform line または Straight line から。図形の Border - Rectangle または Polygon から。線/境界線の新しいバージョンでは、「ポイント」(頂点)が滑らかになります。(Option 1) Draw a freeform line
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線/境界線上のポイントの方向を反転する - "Line > Reverse Points"
ポイントの反転により、始点と終点が入れ替わります。注意:線/境界線が単一方向の矢印でスタイル設定されていない限り、この変換は表示されません(オプション2を参照)。オプション1または2を選択してください。ポイントの方向を反転するには2つのオプションがあります:オプション1 - 線/境界線用
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境界線上に編集可能なポイントを含む円を作成する - "Circle > Explode"
分割された円を作成する Map Viewで円を描きます。方法については、次のリンクを参照してください:Circle Tool—Draw a circle Layers Panelの上部にあるToolboxのギアとレンチのアイコンをクリックします。Core OperationsとPluginのオプションが表示されたウィンドウが表示されます。「Transform」見出しの下 > 「Circle」