Umbroyt
-
Stovna eitt kúpt hylki úr einum bólki av yvirlegum - "Skøp > Konveks"
Eitt kúpt hylki er ein marghyrningur, sum umgirdar allar yvirlegurnar í einum bólki. Punktini hjá marghyrninginum verða ásett av teimum fjarastu punktunum á teimum umgirdu yvirlegunum. Viðmerking: Hylkið kann ikki stovnast, um bólkurin inniheldur eina av hesum yvirlegunum: Ísometrisk løga. ELLA Myndayvirlega. Vel rammustílin
-
Stovna eina sléttari útgávu av línu/marki - "Slætting > Bézier"
Frágreiðing Henda greinin greiðir frá, hvussu tú brúkar Bézier-ummyndanina til at stovna eitt nýtt: Linja - úr frælsari linju ella beinari linju. Mark á eini mynd - úr einum Rektangul ella Marghyrningi. "Punktini" (hornini) verða slætt á nýggju útgávuni av linjuni/markinum. (Møguleiki 1) Tekna eina frælsa linju
-
Vend rættingini á punktunum á eini linju/markalinju - "Line > Reverse Points"
Við at venda punktum verða byrjunar- og endapunktini býtt um. Viðmerking: Umbroytingin sæst ikki, uttan so at linjan/markalinjan er stílað við pílaoddum í eina rætning (Sí møguleika 2). Vel møguleika 1 ella 2 Tað eru 2 møguleikar at venda rættingini á punktunum: Møguleiki 1 - Fyri linjur/markalinjur
-
Stovna ein sirkul við broytiligum punktum á markinum - "Sirkul > Sundurgreina"
Stovna sundurgreinaða sirkulin Tekna ein sirkul í Kortskoðan. Fyri at læra hvussu; vitja hesa leinkju: Sirkilamboð—Tekna ein sirkul Omast í Løg-spjaldinum, trýst á amboðskassans tannhjóls- og skrúvulykils-íkon. Tú sært ein glugga við Kjarnugerðir og Ískoyti valmøguleikum koma fram. Undir yvirskriftini "Ummynda" > "Sirkul"