3D Viewer — перегляд карти в 3D
Feature availability
- Free
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
3D Viewer показує ділянку, на яку ви дивитеся, разом із вашими малюнками на ній як тривимірну сцену з будівлями та рельєфом. Ви можете оглядатися навколо, зберігати знімки вигляду, зберігати 3D-вигляд на карту та створювати проліт або обліт камери.
Безкоштовні облікові записи мають обмежену кількість 3D-переглядів для ознайомлення. Коли вони закінчуються, ви бачите Оновіть план до Pro і отримайте повний доступ!
Відкрийте 3D Viewer
- Перемістіть карту до ділянки, яку хочете побачити.
- З правого боку карти натисніть кнопку 3D. Вона розташована просто над чоловічком Street View.

3D Viewer відкривається на тій самій ділянці. Через мить камера починає повільно кружляти. Клацніть, прокрутіть коліщатко або натисніть клавішу, щоб зупинити її.

Ви також можете відкрити окрему фігуру в 3D. Клацніть фігуру правою кнопкою миші та виберіть Переглянути в 3D.
Переміщення
Натисніть кнопку ? у верхньому правому куті засобу перегляду, щоб побачити елементи керування.

| Що зробити | Мишею |
|---|---|
| Панорамування (зсув вигляду) | Клацніть лівою кнопкою та перетягніть |
| Масштаб | Прокрутіть коліщатко миші або клацніть правою кнопкою та перетягніть |
| Обертання та нахил | Клацніть середньою кнопкою та перетягніть або утримуйте CTRL і клацніть лівою чи правою кнопкою та перетягніть |
Для сенсорних екранів натисніть Сенсор у тому самому вікні довідки.
Зміна базової карти та освітлення
- Натисніть невеликий малюнок карти у верхньому правому куті, щоб вибрати базову карту, наприклад Google 3D, Рельєф, Дорожня карта або Топографічна. Для базової карти, відмінної від Google 3D, можна позначити Використовувати 3D-рельєф і задати Перебільшення, щоб зробити пагорби вищими.
- Натисніть шестірню, щоб увімкнути Тіні, М’які тіні, Нд або FXAA (згладжування країв).
- Скористайтеся годинником у нижньому правому куті, щоб задати час доби. Перетягніть стрілку, щоб задати час, і натисніть AM або PM.
Зробіть знімок
У розділі Зробити знімок виберіть, куди потрапить зображення:
- На карту додає зображення на вашу карту як спливне вікно в центрі 3D-вигляду.
- На накладення додає зображення до опису фігури. Якщо фігуру не вибрано, спершу виберіть її зі списку.
Потім:
- Переміщуйте вигляд, доки зображення не виглядатиме так, як вам потрібно.
- Унизу виберіть форму зображення: широка, висока або квадратна.
- Натисніть Зберегти. Натисніть Скасувати, щоб вийти без збереження.
Щоб зберегти 3D-зображення, потрібно ввійти в обліковий запис.
Збережіть 3D-вигляд на карту
- Налаштуйте потрібний вигляд, зокрема час доби та базову карту.
- Натисніть Зберегти вигляд на карту.
На вашу карту додається маркер камери з назвою Натисніть, щоб переглянути в 3D, а засіб перегляду закривається. Вас запитають: Показувати вигляд під час завантаження/запуску карти? Натисніть Так, щоб відкривати цей вигляд щоразу, коли завантажується карта, або Ні, щоб залишити його лише як маркер.
Створіть проліт або обліт
Проліт переміщує камеру вздовж лінії або фігури, які ви намалювали на карті. Обліт кружляє камерою навколо фігури. Перед початком намалюйте лінію або фігуру на карті.
- Натисніть Створити проліт/обліт.
- Виберіть Режим камери: - Вільний огляд (рух камери під час польоту) - Аерозйомка (камера завжди дивиться вниз) - Від першої особи (POV) - Дивитися на (політ із поглядом на точку) - Обліт (циклічно)
- Заповніть налаштування. Під кожним полем натисніть Вибрати і виберіть фігуру зі списку.

| Налаштування | Що воно робить |
|---|---|
| Шлях | Лінія або фігура, вздовж якої рухається камера. Не використовується для обльоту. |
| Дивитися на | Фігура, на яку камера постійно дивиться. Використовується для режимів «Дивитися на» та «Обліт». |
| Радіус | Лише для обльоту. Відстань, на якій камера тримається від фігури, у метрах. |
| Висоти камери (Почати з, Закінчити на) | Висота камери на початку та в кінці, у метрах. Обліт має одну висоту. |
| Тривалість | Скільки секунд триває проліт або один обліт. |
- Щоб побачити додаткові налаштування, натисніть Більше параметрів: - Висота точки огляду: на якій висоті над землею камера націлюється. - Зациклити: відтворювати проліт знову і знову. Обльоти завжди циклічні. - Глибина маркера: дозволити будівлям і рельєфу приховувати маркери, що знаходяться за ними.
- Натисніть Створити проліт зараз.
Під час відтворення можна натиснути Перезапустити, Скасувати (щоб повернутися до налаштувань) або Зберегти на карту. Збереження додає маркер камери з назвою Натисніть, щоб почати політ або Натисніть, щоб почати обліт і запитує, чи слід запускати його під час завантаження карти.
Додайте 3D-модель
Натисніть Додати модель, щоб завантажити 3D-модель, або перетягніть файл моделі на засіб перегляду. Клацніть модель, щоб перемістити, повернути або змінити її розмір, а потім натисніть Зберегти.
Last updated