3D-Kartierung — Cesium (Alpha)
Verfügbarkeit der Funktion
- Kostenlos
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
Beschreibung
- WebGL: Eine Webtechnologie, die das Rendern von Grafiken in jedem kompatiblen Webbrowser ermöglicht, ohne dass zusätzliche Plugins erforderlich sind.
- API: Application Programming Interface (Anwendungsprogrammierschnittstelle), ein Satz von Regeln, der es verschiedenen Software-Entitäten ermöglicht, miteinander zu kommunizieren.
Inhalt
Karte bewegen
Bild aufnehmen „TO MAP“ oder „TO OVERLAY“
Save View to Map
Create Flight/Orbit
Tageszeituhr
3D-Viewer öffnen
- In der oberen rechten Ecke der Map View klicken Sie auf den 3D button über dem Street View-Button.
-
Wählen Sie das Overlay aus, das in 3D angezeigt werden soll.
Der 3D-Viewer wird geöffnet.
Karte bewegen
Maus |
Touch |
|
Ansicht verschieben Linksklick + Ziehen Klicken und halten Sie die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie dann, um die Ansicht zu verschieben. |
Ansicht verschieben Ziehen mit einem Finger Ziehen Sie mit einem Finger über den Bildschirm, um die Ansicht zu verschieben. |
|
Ansicht zoomen Rechtsklick + Ziehen ODER
Mausrad scrollen Um zu zoomen, scrollen Sie entweder mit dem Mausrad oder klicken und halten Sie die rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie dann nach oben oder unten. |
Ansicht zoomen Zwei-Finger-Pinch Mit zwei Fingern zusammenziehen oder spreizen, um hinein- oder herauszuzoomen. |
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Ansicht neigen Zwei-Finger-Ziehen in dieselbe Richtung Ziehen Sie mit zwei Fingern gleichzeitig nach oben oder unten, um die Ansicht zu neigen, sodass Sie die Karte aus einem Winkel betrachten können. |
|
|
Ansicht drehen Mittelklick + Ziehen ODER
Strg + Links-/Rechtsklick + Ziehen Halten Sie die mittlere Maustaste oder die Strg-Taste plus die rechte Maustaste gedrückt und ziehen Sie dann, um die Ansicht zu drehen. |
Ansicht drehen Zwei-Finger-Ziehen in entgegengesetzte Richtungen Berühren Sie den Bildschirm mit zwei Fingern und bewegen Sie sie in entgegengesetzte Richtungen, um die Ansicht zu drehen. |
Bild aufnehmen „TO MAP“ oder „TO OVERLAY“
- Klicken Sie unter Capture Image auf „TO MAP“ oder „TO OVERLAY“.
TO MAP: Das Bild wird direkt auf der Karte gespeichert.
TO OVERLAY: Das Bild wird im Overlay gespeichert und ist verfügbar, wenn das Overlay angeklickt wird. - Bewegen Sie die Karte im Fenster, um die gewünschte Ansicht zu erhalten.
- Stellen Sie die Uhr in der linken unteren Ecke ein.
-
Stellen Sie die Tageszeit ein:
- AM
- PM
- Wählen Sie in der rechten unteren Ecke die Abmessungen für die Aufnahme aus.
- Klicken Sie auf den Button „SAVE“.
Create a Flight/Orbit
- Klicken Sie auf den Button Create Flight/Orbit.
Das Menü wird geöffnet.
Kameramodus auswählen
- Wählen Sie den Kameramodus aus dem Dropdown-Menü aus.
- Free Look (Kamera während des Flugs bewegen)
- Aerial (Immer direkt nach unten schauen)
- POV (Egoperspektive)
- Look At (Fliegen, während auf einen Punkt geschaut wird)
- Orbit (Schleife)
- Füllen Sie alle Felder für den Flight/Orbit aus.
Ihren Flight/Orbit-Pfad einrichten
-
Wählen Sie den Path aus, den der Flug nehmen soll.
Hinweis: Orbit hat keinen Path.
-
Klicken Sie auf den Button Select.
- Wählen Sie das Polygon oder den Ordner aus der Liste aus.
-
Klicken Sie auf den Button Select.
- (Nur Orbit) Geben Sie ein, wie viele Meter Sie für den Radius wünschen.
Der „Radius“ bestimmt den Abstand der Kamera vom Mittelpunkt, was sich auf die Perspektive und das Sichtfeld auswirkt.
-
Wählen Sie das Polygon aus, auf das Sie mit Look At blicken möchten.
- Klicken Sie auf den Button Select.
- Wählen Sie das Polygon aus der Liste aus.
- Klicken Sie auf den Button Select.
Ihr Flugerlebnis anpassen
-
Geben Sie die Camera Altitudes ein.
Die Kamerahöhe (Camera Altitude) misst die Höhe über dem Boden.
- Start At
- End At
-
Geben Sie die Duration ein.
Die Dauer (Duration) stellt die Zeit dar, die benötigt wird, um einen vollständigen Orbit abzuschließen. Langsamere Einstellungen führen zu qualitativ hochwertigeren Orbits.
More Options: Klicken Sie für weitere Optionen.
- Look At Height: Geben Sie ein, wie viele Meter From Ground.
Steuert den Blickwinkel der Kamera beim Betrachten des Polygons oder Ordners.
- Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um Loop hinzuzufügen.
-
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um Marker Depth hinzuzufügen.
Ermöglicht es Objekten, vor dem Marker zu erscheinen, wenn diese Option aktiviert ist, was seine Position im Verhältnis zu anderen Kartenelementen beeinflusst.
Flight/Orbit erstellen
- Klicken Sie auf den Button „CREATE FLIGHT NOW“.
Save View to Map
- Klicken Sie auf den Button „Save View to Map“, um die aktuelle Ansicht auf der Karte zu speichern.
- Ansicht beim Laden/Starten der Karte anzeigen? Klicken Sie auf Yes oder klicken Sie auf No, um abzubrechen.
Dies ermöglicht Ihnen den schnellen Zugriff auf diesen spezifischen Blickwinkel direkt von der Karte aus.
Tageszeituhr
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