Scribble Mapsi abikeskus
Vaheta keelt

3D-vaatur - vaadake oma kaarti 3D-s

Funktsiooni saadavus

  • Tasuta
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

3D-vaatur näitab ala, mida vaatate, ja teie joonistusi sellel 3D-stseenina koos hoonete ja maastikuga. Saate ringi vaadata, vaate pilte salvestada, 3D-vaate oma kaardile salvestada ning luua kaamera lennu või tiirlemise.

Tasuta kontodel on piiratud arv 3D-vaateid proovimiseks. Kui need otsa saavad, näete Täienda Pro-le ja ava täielik juurdepääs!

3D-vaaturi avamine

  1. Liigutage kaart alale, mida soovite näha.
  2. Kaardi paremal küljel klõpsake nuppu 3D. See asub Street View' inimikesest kohe ülalpool.

Nupp 3D kaardi paremal küljel, Street View' inimikese kohal

3D-vaatur avaneb samal alal. Hetke pärast hakkab kaamera aeglaselt ringi liikuma. Selle peatamiseks klõpsake, kerige või vajutage klahvi.

3D-vaatur, vasakul Jäädvusta pilt, Salvesta vaade kaardile, Loo lend/tiirlemine ja Lisa mudel

Saate avada 3D-s ka ühe kujundi. Tehke kujundil paremklõps ja valige Vaata 3D-s.

Ringi liikumine

Juhtnuppude nägemiseks klõpsake vaaturi paremas ülanurgas nuppu ?.

3D-vaaturi juhtnupud: nihutamine, suumimine ja pööramine hiirega

Toiming Hiirega
Nihuta (libista vaadet)Vasak klõps ja lohistamine
SuumiKeerake hiirerattaga või tehke paremklõps ja lohistage
Pööra ja kallutaKeskmine klõps ja lohistamine või hoidke all CTRL ning tehke vasak- või paremklõps ja lohistage

Puuteekraanide jaoks klõpsake samas abikastis valikut Puudutus.

Aluskaardi ja valgustuse muutmine

  • Aluskaardi valimiseks klõpsake paremas ülanurgas väikest kaardipilti, näiteks Google 3D, Maastik, Tee või Topo. Kui aluskaart pole Google 3D, saate märkida Kasuta 3D-maastikku ja määrata Võimenda, et künkad oleksid kõrgemad.
  • Klõpsake hammasratast, et lülitada sisse Varjud, Pehmed varjud, P või FXAA (siledamad servad).
  • Kellaaja määramiseks kasutage paremas alanurgas olevat kella. Lohistage osutit ajaks ja klõpsake AM või PM.

Pildi jäädvustamine

Valiku Jäädvusta pilt all valige, kuhu pilt läheb:

  • Kaardile lisab pildi teie kaardile hüpikaknana 3D-vaate keskkohta.
  • Objektile lisab pildi kujundi kirjeldusse. Kui kujundit pole valitud, valige esmalt loendist üks.

Seejärel:

  1. Liigutage vaadet, kuni pilt näeb välja soovitud viisil.
  2. Valige allservas pildi kuju: lai, kõrge või ruudukujuline.
  3. Klõpsake Salvesta. Salvestamata lõpetamiseks klõpsake Loobu.

3D-pildi salvestamiseks peate olema sisse logitud.

3D-vaate salvestamine kaardile

  1. Seadke üles soovitud vaade, sh kellaaeg ja aluskaart.
  2. Klõpsake Salvesta vaade kaardile.

Teie kaardile lisatakse kaameramarker nimega Klõpsake 3D-vaate avamiseks ja vaatur sulgub. Teilt küsitakse: Kas näidata vaadet kaardi laadimisel/käivitamisel? Klõpsake Jah, et see vaade avaneks iga kord kaardi laadimisel, või Ei, et jätta see ainult markeriks.

Lennu või tiirlemise loomine

Lend liigutab kaamerat mööda kaardile joonistatud joont või kujundit. Tiirlemine liigutab kaamerat ringiratast ümber kujundi. Joonistage joon või kujund kaardile enne alustamist.

  1. Klõpsake Loo lend/tiirlemine.
  2. Valige Kaamerarežiim: - Vaba vaade (liigutage kaamerat lennates) - Õhuvaade (alati otse alla) - POV (esimese isiku vaade) - Vaata punkti (lenda punkti vaadates) - Tiirlemine (korduv)
  3. Täitke seaded. Iga kasti all klõpsake Vali ja valige loendist kujund.

Lennu seaded: Kaamerarežiim, Rada, Vaata punkti, Kaamera kõrgused ja Kestus

Seade Mida see teeb
RadaJoon või kujund, mida kaamera järgib. Tiirlemise puhul ei kasutata.
Vaata punktiKujund, mida kaamera pidevalt vaatab. Kasutatakse režiimides Vaata punkti ja Tiirlemine.
RaadiusAinult tiirlemisel. Kui kaugel kaamera kujundist püsib, meetrites.
Kaamera kõrgused (Alusta kohast, Lõpp)Kui kõrgel kaamera alguses ja lõpus on, meetrites. Tiirlemisel on üks kõrgus.
KestusMitu sekundit lend või üks tiirlemine kestab.
  1. Lisaseadete jaoks klõpsake Rohkem valikuid: - Vaatekõrgus: kui kõrgel maapinnast kaamera sihib. - Kordus: esita lendu pidevalt uuesti. Tiirlemised kordavad alati. - Markeri sügavus: lase hoonetel ja maastikul peita nende taga olevad markerid.
  2. Klõpsake Loo lend kohe.

Esituse ajal saate klõpsata Taaskäivita, Loobu (seadete juurde naasmiseks) või Salvesta kaardile. Salvestamisel lisatakse kaameramarker nimega Klõpsake lennu alustamiseks või Klõpsake tiirlemise alustamiseks ning küsitakse, kas see peaks kaardi laadimisel käivituma.

3D-mudeli lisamine

3D-mudeli üleslaadimiseks klõpsake Lisa mudel või lohistage mudelifail vaaturisse. Klõpsake mudelil, et seda teisaldada, pöörata või selle suurust muuta, seejärel klõpsake Salvesta.

Viimati uuendatud