3D ကြည့်ရှုသူ - သင့်မြေပုံကို 3D ဖြင့် ကြည့်ရှုပါ
လုပ်ဆောင်ချက် ရရှိနိုင်မှု
- အခမဲ့
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
3D ကြည့်ရှုသူ သည် သင်ကြည့်နေသော ဧရိယာနှင့် ၎င်းပေါ်ရှိ သင့်ရေးဆွဲမှုများကို အဆောက်အအုံများနှင့် မြေမျက်နှာသွင်ပြင်ပါသော 3D မြင်ကွင်းအဖြစ် ပြသပေးသည်။ သင်သည် ပတ်လည်ကြည့်ရှုနိုင်သည်၊ မြင်ကွင်း၏ ပုံများကို သိမ်းဆည်းနိုင်သည်၊ 3D မြင်ကွင်းကို သင့်မြေပုံသို့ သိမ်းဆည်းနိုင်သည်၊ ကင်မရာ ပျံသန်းမှု သို့မဟုတ် ပတ်လမ်းကြောင်း (orbit) တစ်ခုကို ဖန်တီးနိုင်သည်။
အခမဲ့ အကောင့်များသည် စမ်းသုံးကြည့်ရန် 3D မြင်ကွင်း အရေအတွက် အကန့်အသတ်ဖြင့် ရရှိသည်။ ၎င်းတို့ ကုန်သွားသောအခါ Pro သို့ အဆင့်မြှင့်တင်ပါ - အပြည့်အဝ သုံးစွဲခွင့် ရယူလိုက်ပါ! ကို မြင်ရမည်။
3D ကြည့်ရှုသူကို ဖွင့်ပါ
- သင်ကြည့်လိုသော ဧရိယာသို့ မြေပုံကို ရွှေ့ပါ။
- မြေပုံ၏ ညာဘက်ခြမ်းတွင် 3D ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။ ၎င်းသည် Street View လူပုံ၏ အပေါ်တည့်တည့်တွင် ရှိသည်။

3D ကြည့်ရှုသူ သည် တူညီသော ဧရိယာတွင် ဖွင့်လာသည်။ ခဏအကြာတွင် ကင်မရာသည် ဖြည်းဖြည်းချင်း ပတ်လည်စတင်သည်။ ရပ်လိုပါက နှိပ်ပါ၊ scroll လုပ်ပါ၊ သို့မဟုတ် ခလုတ်တစ်ခု နှိပ်ပါ။

ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုတည်းကိုလည်း 3D ဖြင့် ဖွင့်ကြည့်နိုင်သည်။ ထိုပုံသဏ္ဍာန်ပေါ်တွင် ညာဘက်ခလုတ်နှိပ်ပြီး 3D ကြည့်ရှုရန် ကို ရွေးပါ။
ပတ်လည်ရွှေ့လျားပါ
ထိန်းချုပ်မှုများကို ကြည့်ရန် ကြည့်ရှုသူ၏ ညာဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ ? ခလုတ်ကို နှိပ်ပါ။

| ဤသို့ပြုလုပ်ရန် | မောက်စ်ဖြင့် |
|---|---|
| ရွှေ့ကြည့်ရန် (မြင်ကွင်းကို ဆွဲရွှေ့ရန်) | ဘယ်ဘက်ခလုတ်နှိပ်ပြီး ဆွဲရွှေ့ပါ |
| အနီးအဝေးချဲ့နှုန်း | မောက်စ်ဘီး scroll လုပ်ပါ၊ သို့မဟုတ် ညာဘက်ခလုတ်နှိပ်ပြီး ဆွဲရွှေ့ပါ |
| လှည့်ရန်နှင့် စောင်းရန် | အလယ်ခလုတ်နှိပ်ပြီး ဆွဲရွှေ့ပါ၊ သို့မဟုတ် CTRL ကိုဖိထားပြီး ဘယ်ဘက် သို့မဟုတ် ညာဘက်ခလုတ်နှိပ်ကာ ဆွဲရွှေ့ပါ |
တို့ထိမျက်နှာပြင်များအတွက် တူညီသော အကူအညီဘောက်စ်ထဲရှိ တို့ထိစနစ် ကို နှိပ်ပါ။
အခြေခံမြေပုံနှင့် အလင်းရောင်ကို ပြောင်းလဲပါ
- ညာဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ မြေပုံပုံငယ်ကို နှိပ်ပြီး Google 3D၊ မြေမျက်နှာသွင်ပြင်၊ လမ်း သို့မဟုတ် Topo ကဲ့သို့ အခြေခံမြေပုံကို ရွေးပါ။ Google 3D မဟုတ်သော အခြေခံမြေပုံဖြင့်ဆိုလျှင် 3D မြေမျက်နှာသွင်ပြင် အသုံးပြုရန် ကို အမှန်ခြစ်ပြီး တောင်ကုန်းများ ပိုမြင့်စေရန် ချဲ့ကားပြသရန် ကို သတ်မှတ်နိုင်သည်။
- ဂီယာပုံကို နှိပ်ပြီး အရိပ်များ၊ အရိပ်ပျော့များ၊ တနင်္ဂနွေ သို့မဟုတ် FXAA (ပိုချောမွေ့သော အနားများ) ကို ဖွင့်ပါ။
- ညာဘက်အောက်ထောင့်ရှိ နာရီကို အသုံးပြု၍ နေ့၏အချိန်ကို သတ်မှတ်ပါ။ အချိန်သတ်မှတ်ရန် လက်တံကို ဆွဲရွှေ့ပြီး AM သို့မဟုတ် PM ကို နှိပ်ပါ။
ပုံဖမ်းယူပါ
ပုံဖမ်းယူရန် အောက်တွင် ပုံကို မည်သည့်နေရာသို့ ထည့်မည်ကို ရွေးပါ။
- မြေပုံသို့ သည် 3D မြင်ကွင်း၏ အလယ်ဗဟိုတွင် popup အဖြစ် ပုံကို သင့်မြေပုံသို့ ထည့်သည်။
- အလွှာသို့ သည် ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခု၏ ဖော်ပြချက်ထဲသို့ ပုံကို ထည့်သည်။ ပုံသဏ္ဍာန် မရွေးရသေးပါက စာရင်းမှ တစ်ခုကို အရင်ရွေးပါ။
ထို့နောက်-
- ပုံသည် သင်လိုချင်သည့်အတိုင်း ဖြစ်လာသည်အထိ မြင်ကွင်းကို ရွှေ့ပါ။
- အောက်ခြေတွင် ပုံ၏ ပုံသဏ္ဍာန်ကို ရွေးပါ - ကျယ်သော၊ မြင့်သော၊ သို့မဟုတ် လေးထောင့်ပုံ။
- သိမ်းဆည်းရန် ကို နှိပ်ပါ။ မသိမ်းဘဲ ရပ်လိုပါက ပယ်ဖျက်ရန် ကို နှိပ်ပါ။
3D ပုံကို သိမ်းဆည်းရန် သင် login ဝင်ထားရမည်။
3D မြင်ကွင်းကို သင့်မြေပုံသို့ သိမ်းဆည်းပါ
- နေ့၏အချိန်နှင့် အခြေခံမြေပုံအပါအဝင် သင်လိုချင်သော မြင်ကွင်းကို ပြင်ဆင်ပါ။
- မြင်ကွင်းကို မြေပုံသို့ သိမ်းဆည်းရန် ကို နှိပ်ပါ။
3D ဖြင့် ကြည့်ရှုရန် နှိပ်ပါ ဟု အမည်ပေးထားသော ကင်မရာအမှတ်အသားတစ်ခုကို သင့်မြေပုံတွင် ထည့်ပေးပြီး ကြည့်ရှုသူ ပိတ်သွားသည်။ မြေပုံ ဖွင့်ချိန်/စတင်ချိန်တွင် မြင်ကွင်းကို ပြသမည်လား။ ဟု မေးလာမည်။ မြေပုံ load ဖြစ်တိုင်း ဤမြင်ကွင်းကို ဖွင့်လိုပါက ဟုတ်ကဲ့ ကို နှိပ်ပါ၊ အမှတ်အသားအဖြစ်သာ ထားလိုပါက No ကို နှိပ်ပါ။
ပျံသန်းမှု သို့မဟုတ် ပတ်လမ်းကြောင်း ဖန်တီးပါ
ပျံသန်းမှုတစ်ခုသည် သင်မြေပုံပေါ်တွင် ရေးဆွဲထားသော မျဉ်း သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဍာန်တစ်လျှောက် ကင်မရာကို ရွှေ့သည်။ ပတ်လမ်းကြောင်း (orbit) တစ်ခုသည် ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုပတ်လည်တွင် ကင်မရာကို လှည့်ပတ်စေသည်။ စတင်မီ မြေပုံပေါ်တွင် မျဉ်း သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဍာန်ကို ရေးဆွဲထားပါ။
- ပျံသန်းမှု/ပတ်လမ်းကြောင်း ဖန်တီးရန် ကို နှိပ်ပါ။
- ကင်မရာစနစ် တစ်ခု ရွေးပါ။ - လွတ်လပ်စွာကြည့်ရှုမှု (ပျံသန်းနေစဉ် ကင်မရာရွှေ့ရန်) - ဝေဟင်မြင်ကွင်း (အပေါ်မှ တည့်တည့်ကြည့်ခြင်း) - POV (ကိုယ်တိုင်မြင်ကွင်း) - ကြည့်ရှုမည့်နေရာ (အမှတ်ကို ကြည့်ရှုရင်း ပျံသန်းရန်) - ပတ်လမ်းကြောင်း (အဆက်မပြတ်ပတ်ခြင်း)
- ဆက်တင်များကို ဖြည့်ပါ။ ဘောက်စ်တစ်ခုချင်းစီ၏ အောက်တွင် ရွေးချယ်ရန် ကို နှိပ်ပြီး စာရင်းမှ ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ခုကို ရွေးပါ။

| ဆက်တင် | လုပ်ဆောင်ချက် |
|---|---|
| လမ်းကြောင်း | ကင်မရာ လိုက်ပါသွားမည့် မျဉ်း သို့မဟုတ် ပုံသဏ္ဍာန်။ ပတ်လမ်းကြောင်း (Orbit) အတွက် မသုံးပါ။ |
| ကြည့်ရှုမည့်နေရာ | ကင်မရာက ဆက်တိုက်ကြည့်ရှုနေမည့် ပုံသဏ္ဍာန်။ ကြည့်ရှုမည့်နေရာနှင့် ပတ်လမ်းကြောင်းအတွက် သုံးသည်။ |
| အချင်းဝက် | ပတ်လမ်းကြောင်းအတွက်သာ။ ကင်မရာသည် ပုံသဏ္ဍာန်မှ မီတာဖြင့် မည်မျှဝေးဝေး ရှိနေမည်ကို သတ်မှတ်သည်။ |
| ကင်မရာ အမြင့်ပေများ (စတင်မည့်နေရာ၊ အဆုံးသတ်မည့်နေရာ) | စတင်ချိန်နှင့် အဆုံးသတ်ချိန်တွင် ကင်မရာ၏ အမြင့်ကို မီတာဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ ပတ်လမ်းကြောင်းတွင် အမြင့်တစ်ခုသာ ရှိသည်။ |
| ကြာချိန် | ပျံသန်းမှု သို့မဟုတ် ပတ်လမ်းကြောင်းတစ်ပတ် ကြာမြင့်မည့် စက္ကန့်အရေအတွက်။ |
- ဆက်တင်များ ပိုမိုလိုပါက ပိုမိုသော ရွေးချယ်စရာများ ကို နှိပ်ပါ။ - ကြည့်ရှုရာ အမြင့် - ကင်မရာ ချိန်ရွယ်သည့် မြေပြင်အထက်ရှိ အမြင့်။ - ပတ်လည်ပြသရန် - ပျံသန်းမှုကို အကြိမ်ကြိမ် ပြန်ဖွင့်ရန်။ ပတ်လမ်းကြောင်းများသည် အမြဲ ပတ်နေသည်။ - အမှတ်အသား အနက် - အဆောက်အအုံများနှင့် မြေမျက်နှာသွင်ပြင်ကြောင့် နောက်ကွယ်ရှိ အမှတ်အသားများ ကွယ်နေစေရန်။
- ပျံသန်းမှုမြင်ကွင်း ယခုဖန်တီးရန် ကို နှိပ်ပါ။
ဖွင့်နေစဉ်အတွင်း ပြန်လည်စတင်ရန်၊ ပယ်ဖျက်ရန် (ဆက်တင်များသို့ ပြန်သွားရန်) သို့မဟုတ် မြေပုံသို့ သိမ်းဆည်းရန် ကို နှိပ်နိုင်သည်။ သိမ်းဆည်းလိုက်လျှင် ပျံသန်းမှု စတင်ရန် နှိပ်ပါ သို့မဟုတ် ပတ်လမ်းကြောင်း (Orbit) စတင်ရန် နှိပ်ပါ ဟု အမည်ပေးထားသော ကင်မရာအမှတ်အသားတစ်ခု ထည့်ပေးပြီး မြေပုံ load ဖြစ်သည့်အခါ စတင်စေလိုသလား မေးလာမည်။
3D မော်ဒယ် ထည့်ပါ
မော်ဒယ် ထည့်ရန် ကို နှိပ်ပြီး 3D မော်ဒယ်တစ်ခု upload လုပ်ပါ၊ သို့မဟုတ် မော်ဒယ်ဖိုင်ကို ကြည့်ရှုသူပေါ်သို့ ဆွဲချပါ။ မော်ဒယ်တစ်ခုကို နှိပ်၍ ရွှေ့ရန်၊ လှည့်ရန် သို့မဟုတ် အရွယ်အစား ပြောင်းရန် ပြုလုပ်ပြီး သိမ်းဆည်းရန် ကို နှိပ်ပါ။
နောက်ဆုံး ပြင်ဆင်ချိန်