PRO Tools
This category name is not yet available in uk. Showing English.
-
3D Viewer — перегляд карти в 3D
Відкрийте карту в 3D, переміщуйтеся нею, робіть знімки, зберігайте 3D-вигляд, створюйте прольоти й обльоти.
-
Анімовані лінії потоку: показ напрямку руху на лінії
Звичайна лінія показує, куди щось веде. Анімована лінія потоку також показує, в який бік вона рухається. Візерунок на лінії рухається вздовж неї, тож читач може побачити напрямок з першого погляду без читання будь-яких підписів. Це корисно для карт руху, таких як маршрути постачання, транспортні потоки, вода та комунальні
-
Використання збалансованих значень із логарифмічним масштабом
Що таке збалансовані значення? Збалансовані значення, чи то на теплокарті, пропорційній карті або іншій візуалізації даних, — це потужний прийом, який гарантує, що викиди в даних не затьмарюють важливу інформацію. Цей метод передбачає використання логарифмічного (log) масштабу, який ефективно звужує діапазон відображуваних значень,
-
Власні колірні палітри для шарів Бібліотеки даних
Створіть власну колірну палітру для шару Бібліотеки даних, згенеруйте кольори за допомогою ШІ та збережіть палітри для повторного використання.
-
Геокоди та геокодування
Що таке геокодування? Геокодування адрес, або просто геокодування, це складне завдання, яке передбачає використання кількох наборів даних і перетворення текстових описів місць на географічні координати, за якими можна розміщувати маркери на карті. Навіщо використовувати геокоди? Геокоди це ефективний
-
Групування маркерів/елементів за допомогою папок
Різниця між папкою та групою. Папка відображає назву групи та містить набір накладень. Група — це набір накладень у папці. Ви можете створювати необмежену кількість підпапок/підгруп. Наприклад, якщо ви створите дві папки на панелі шарів, ви можете перетягнути
-
Додати фільтр: Усередині фігури
Створіть фігуру та маркери. Створіть маркери. Щоб дізнатися, як створювати маркери, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — Створити маркер. Намалюйте фігуру (прямокутник/коло/полігон), яка охопить маркери, які ви хочете відфільтрувати. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник» — Намалювати прямокутник Коло
-
Зміна стилю — полігони, лінії, маркери та написи
Зміст Створення накладки Масове редагування атрибутів Додавання накладки до папки Редагування стилів Вибір стилів для зміни Застосування та збереження змін Створення накладки Створіть один із цих типів накладок. Інструмент малювання — намалюйте довільну лінію Інструмент «Лінія» — намалюйте пряму лінію, з'єднані лінії, лінію переліту або
-
Імпорт великих списків адрес, геокодування в черзі та скасування
Підготуйте імпорт великого списку адрес, розберіться з повідомленнями про перебіг геокодування та надішліть запит на скасування фонового завдання.
-
Інструменти фігур — намалювати коло, прямокутник, кільце, сітку або конус
Примітка: Щоб використовувати Інструмент «Кільце» (Pro), Інструмент «Сітка» (Pro) або Інструмент «Конус» (Pro), ви повинні бути авторизовані в обліковому записі Pro. Щоб дізнатися, як оновитися, перейдіть за цим посиланням: Як оновитися до облікового запису Pro Зміст Намалювати фігуру Налаштувати обраний інструмент Оформити фігуру Малювати в Перегляді карти (Необов'язково) Переглянути фігуру в
-
Квоти геокодування Google і ScribbleMaps та їх поповнення
Перегляньте щомісячні квоти геокодування, придбайте додаткові геокоди Google і дізнайтеся, як рахується використання.
-
На передній план — Перемістити об’єкт над іншими на карті
Використовуйте інструмент «На передній план», щоб перемістити фігуру (полігон, лінію, коло, прямокутник) на верх порядку малювання. Цей інструмент не працює з маркерами, групами або підписами. «На передній план» є важливим для керування візуальною ієрархією вашої карти, гарантуючи, що ключові фігури завжди видимі та виділяються
-
Нанесення юридичного опису PLSS на карту (таунтшип, діапазон і секція)
Значна частина заходу Сполучених Штатів описується за допомогою Системи державного земельного обстеження (PLSS), а не за поштовою адресою. Ділянка може бути записана як «T38N R56E SEC 10». Scribble Maps може перетворити цей опис на фігуру на вашій карті. Ви вводите юридичний опис. Scribble Maps шукає його та малює
-
Оберіть ScribbleMaps або Google під час імпорту адрес
Виберіть постачальника геокодування в Import List, перегляньте його ліміт і повторіть спробу для не знайдених адрес через Google.
-
Обрізати за фігурою
Створіть накладення Створіть свої накладення в режимі перегляду карти. Інструмент «Маркер» — створити маркер Інструмент «Напис» — створити напис Інструмент «Лінія» — намалювати пряму лінію, з'єднані лінії, лінію переліту або лінію розмірів Інструмент малювання — намалювати довільну лінію Інструмент «Перо/Крива» — намалювати точну криву лінію Інструмент «Прямокутник» — намалювати прямокутник Коло
-
Обчислення кількості маркерів у різних секторах - Кількість > Маркери в регіонах
Створіть маркери Створіть усі свої маркери. Щоб дізнатися, як створювати маркери, перейдіть за цим посиланням: Інструмент «Маркер» — створення маркера Додайте маркери до папки Угорі панелі Шари клацніть на значок папки з підказкою: «Додати групу». Ви побачите, що папку додано до панелі Шари. Клацніть
-
Отримати дані для полігона — населення, будівлі та об'єкти інтересу
Інструмент «Отримати дані» показує зведену інформацію для будь-якого полігона на вашій карті. Він отримує дані про населення, інформацію про місце та кількість об'єктів OpenStreetMap для області всередині полігона. Ви також можете додати дороги, контури будівель, аерознімки та об'єкти інтересу безпосередньо з панелі. Переглянути дані для
-
Перше використання фільтрів: шаблони
Шаблон може стати корисним інструментом під час створення вашого найпершого фільтра. Визначення Фільтр — це набір умов, які ви налаштовуєте, щоб заблокувати/дозволити відображення накладень. Умова — це правило, яке ви налаштовуєте, щоб заблокувати/дозволити проходження накладень через фільтр. Кожну умову (правило) ви налаштовуєте за допомогою
-
Профіль висот для ліній — рельєф, набір і втрата висоти, калорії та пальне
Профіль висот показує підйоми й спуски рельєфу вздовж намальованої вами лінії. Він відображає висоту поверхні від початку лінії до кінця, щоб ви могли одним поглядом побачити підйоми, спуски та рівні ділянки. Він також підсумовує загальний набір і втрату висоти та може оцінити калорії
-
Розділення/Розріз/Ніж — Полігон, Прямокутник, Коло, Сітка та Лінія
Зміст Намалюйте полігон, прямокутник, коло або лінію Розділіть фігуру або лінію Розділіть полігон, прямокутник або коло Розділіть лінію на дві окремі лінії Розріжте фігуру або лінію надвоє Розріжте фігуру або лінію ножем Налаштуйте розріз ножем Виконайте розріз ножем Виріжте, розріжте або розрізьте ножем сітку Намалюйте полігон, прямокутник,
-
Розширити/обрізати/буфер
Буфер для одного накладення Створіть накладення Створіть накладення. Щоб дізнатися, як створювати накладення, перейдіть за цими посиланнями: Інструмент «Прямокутник»—Намалюйте прямокутник Інструмент «Коло»—Намалюйте коло Інструмент «Полігон»—Намалюйте полігон Інструмент «Лінія»—Намалюйте пряму лінію, з'єднані лінії, лінію перельоту або розмірну лінію Інструмент малювання—Намалюйте
-
Спрощення полігону або лінії — зменшення кількості точок
Інструмент «Спростити» зменшує кількість точок на полігоні або лінії. Використовуйте його, щоб очистити фігури, які мають більше деталей, ніж потрібно, або зменшити розмір файлу. Спрощення полігону або лінії У режимі Карта клацніть правою кнопкою миші на полігоні або лінії, яку хочете спростити. У меню клацніть «Спростити». Відкриється діалогове вікно
-
Увігнута vs опукла — Як об'єднати полігони
Увігнута vs опукла. У чому різниця? Увігнута оболонка — це фігура, що має заглиблення або западини, наприклад печера в горі або ямка на м'ячі. Опукла оболонка, навпаки, — це фігура, що є округлою та гладкою, як пляжний м'яч або баскетбольний м'яч. Уявіть, що у вас є купка
-
Фільтрація даних - Унікальні фільтри зі спадним списком
ПРИМІТКА: Заблоковані елементи не фільтруватимуться. Угорі панелі Шари клацніть Значок фільтра, який відображає підказку: "Додати фільтри". Якщо ви створюєте фільтр уперше, з'явиться вікно "ФІЛЬТРИ" із пропозицією вибрати шаблон. Для цього прикладу виберіть: "Порожнє". АБО Якщо ви вже
-
Швидке вирівнювання векторних координат (інструмент «Змійка»)
Вирівнювання країв простим рухом перетягування інструментом «Змійка» значно легше, ніж складніші операції, як-от інтеграція. Це приблизно на 12 000% швидше, ніж намагатися вручну стикувати векторні точки. Цей інструмент особливо корисний під час роботи з намальованими полігонами або
-
Придбання додаткових геокодувань
Примітка: щоб придбати геокодування, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тариф, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro Вступ З вашого облікового запису буде списано одне геокодування за кожне місце, яке ви імпортуєте/перетворюєте з адреси на координати розташування маркера. Якщо
-
Фільтрація даних - Створення фільтра для сегментування відображуваних накладень
Створення фільтра для сегментування відображуваних накладень (Крок 1) Вручну додати атрибут до накладення (Крок 2) Створити одну умову в одному фільтрі (Крок 3) Створити кілька умов в одному фільтрі (Крок 4) Створити кілька фільтрів (Крок 1) - Вручну додати атрибут до накладення
-
Змінити колір фільтра
Змінити колір Створити фільтр. Щоб дізнатися, як це зробити, перейдіть за цим посиланням: Створіть фільтр, щоб відокремити, які накладки відображаються. Угорі панелі Шари клацніть Значок фільтра з підказкою: "Додати фільтри". У вікні "ФІЛЬТРИ" ви побачите кольоровий квадрат (наприклад: синій) угорі
-
Форматування даних дати/часу для підготовки імпортованої електронної таблиці до фільтрації
Примітка: Перед тим як розпочати цю статтю, радимо виконати процедури з цих 2 статей: Імпорт/експорт: описи, приклади, обмеження та способи обходу - CSV, DXF, GeoJSON, GPX, KML, KMZ, SHP Створення фільтра для сегментації відображуваних накладень Форматування даних дати/часу In
-
Додавання й редагування атрибутів, видимість атрибутів та масове редагування
Вміст: також додайте атрибути, видимість атрибутів та масове редагування. Примітка: щоб зберігати атрибути, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Визначення та приклади атрибутів. Додавання атрибута до накладеного об’єкта. Створення накладеного об’єкта. Вручну додайте атрибут. Видимість атрибутів
-
Візуалізації базового шару: теплова карта, холодна карта, пропорційна, ізолінії, Hex, H3 і квадрати
Додайте базовий шар карти в місцях розташування маркерів (крок 1) - Прочитайте вступні описи: теплова карта, холодна карта, пропорційна, ізолінії, Hex, H3, квадрати (крок 2) - Створіть базову карту з маркерів, згрупованих у папці (крок 3) - Створіть базову карту з маркерів у зразку даних електронної таблиці (необов’язково) -
-
Контроль типу значень у спільному атрибуті
Зміст. Примітки: щоб зберігати атрибути, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тарифний план, перейдіть за цим посиланням: Як перейти на обліковий запис Pro. Будь-який, Автозаповнення, Будь-яке число, Довжина KM, Діапазон чисел, Площа SQKM, Дата, Довжина FT, Кілька варіантів, Площа SQFT, Так/Ні, Довжина MI, Формула, Площа SQMI.
-
Змішати базові карти — відображення ділянок другої карти
Примітка: щоб змішувати базові карти, потрібно ввійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити обліковий запис, перейдіть за цим посиланням: How to upgrade to a Pro account Опис Змішування базових карт означає додавання базового шару, який відображає ділянки другої карти поверх основної карти. Ви вибираєте ділянки
-
Додавання обрізання як базового шару
Примітка: Щоб додати обрізання як базовий шар, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити обліковий запис, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro Опис Обрізання — це накладений базовий шар. Базова карта відображається крізь: Кольоровий базовий шар - (якщо непрозорість менша за 100%).
-
Додайте URL TMS, щоб створити базовий шар
Примітка: щоб додати базовий шар TMS, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тарифний план, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro Опис TMS розшифровується як Tile Map Service (служба тайлових карт) — специфікація для тайлових веб-карт. Додавання URL TMS дозволяє імпортувати геопривʼязані тайли, щоб створити
-
Додайте URL WMS, щоб створити базовий шар
Примітка: щоб додати базовий шар WMS, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як перейти на вищий тариф, перейдіть за цим посиланням: Як перейти на обліковий запис Pro Опис WMS означає Web Map Service — специфікацію для веб-карт, що відображають динамічні зображення. Зображення оновлюються під час завантаження карти. Додавання WMS
-
Зміна порядку шарів основи
Примітка: щоб змінити порядок шарів основи, потрібно ввійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити обліковий запис, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro Зміна порядку Створити 2 шари основи, розташовані один над одним у режимі Переглянути карту. Наприклад, створіть шар обрізання та шар TMS. Додати
-
Створення готового полігона регіону (країна, штат, місто тощо)
Примітка: Щоб створити готовий полігон регіону, ви повинні увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тарифний план, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до облікового запису Pro (Необов'язково) Виберіть кольори та стилі полігона (Необов'язково) Виберіть колір області заливки полігона. Щоб вибрати колір: На
-
Розділення фігури вздовж лінії (пряма лінія, довільна лінія або точна крива лінія)
Примітка: щоб розділити фігуру вздовж лінії, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тарифний план, перейдіть за цим посиланням: How to upgrade to a Pro account. Розділення фігури вздовж лінії дає змогу створювати багато нових типів фігур, зокрема трапеції та елементи пазлів. У цій інструкції ми
-
Створення отвору всередині фігури (прямокутник, коло, полігон) - Отвір/розділити/вирізати
Примітка: щоб створити отвір всередині фігури, Ви повинні бути авторизовані в акаунті Pro. Щоб дізнатися, як оновити акаунт, перейдіть за цим посиланням: Як оновити до акаунта Pro. Отвори дають змогу створювати багато нових типів фігур, зокрема: бублики та острови. У цій інструкції ми створимо фігуру-бублик.
-
Створення клікабельного полігона регіону для посилання на веб-сторінку
Примітка: щоб створити готовий полігон регіону, потрібно увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як перейти на новий тарифний план, перейдіть за цим посиланням: Як перейти на обліковий запис Pro Створення готового полігона регіону Примітка: для докладніших інструкцій перейдіть за цим посиланням: Створення готового полігона регіону (країни,
-
Додавання овелея до групи або папки
Примітка: щоб користуватися групами/папками, потрібно ввійти в обліковий запис Pro. Зміст: чим відрізняються група й папка; як створити підпапку; як додати овелей до групи до та після створення овелея.
-
Виділення регіонів (виділення областей і територій)
Зміна кольорів межі та заливки області та товщини межі. Виберіть колір межі виділення, колір заливки, знайдіть місце та виділіть регіон.
-
Генератор зображень: друк карти
Друк накладок, карт і зображень високої чіткості. Швидко надрукувати карту можна за допомогою функції друку у вашому браузері. Щоб отримати більше параметрів налаштування, спершу створіть файл зображення або PDF.
-
Введіть довжину радіуса кола
Примітка: щоб ввести довжину, ви повинні увійти в обліковий запис Pro. Щоб дізнатися, як оновити тариф, перейдіть за цим посиланням: Як оновити тариф до облікового запису Pro Введіть довжину Виберіть «Інструмент «Коло»» на верхній панелі інструментів. Швидка клавіша: Або натисніть клавішу «O» на клавіатурі. Примітка: у лівій частині