Scribble Maps Súgóközpont
Nyelv módosítása

3D megtekintő – Nézze meg térképét 3D-ben

A funkció elérhetősége

  • Ingyenes
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

A 3D megtekintő a nézett területet és a rá rajzolt objektumokat 3D jelenetként mutatja épületekkel és domborzattal. Körülnézhet, képeket menthet a nézetről, 3D nézetet menthet a térképére, és létrehozhat kameraútvonalas repülést vagy keringést.

Az ingyenes fiókok korlátozott számú 3D nézetet kapnak kipróbálásra. Ha ezek elfogynak, a következő jelenik meg: Váltson Pro csomagra, és használjon ki mindent!

A 3D megtekintő megnyitása

  1. Mozgassa a térképet arra a területre, amelyet látni szeretne.
  2. A térkép jobb oldalán kattintson a 3D gombra. Közvetlenül a Street View ember felett található.

A 3D gomb a térkép jobb oldalán, a Street View ember felett

A 3D megtekintő ugyanazon a területen nyílik meg. Egy pillanat múlva a kamera lassan körözni kezd. Kattintson, görgessen vagy nyomjon meg egy billentyűt a leállításhoz.

A 3D megtekintő a bal oldalon a Kép rögzítése, Nézet mentése a térképre, Repülés/keringés létrehozása és Modell hozzáadása gombokkal

Egyetlen alakzatot is megnyithat 3D-ben. Kattintson a jobb gombbal az alakzatra, és válassza a 3D nézet lehetőséget.

Mozgás a nézetben

A megtekintő jobb felső sarkában kattintson a ? gombra a vezérlők megtekintéséhez.

A 3D megtekintő vezérlői: pásztázás, nagyítás és forgatás egérrel

Ezt szeretné tenni Egérrel
Pásztázás (a nézet eltolása)Bal gombbal kattintson és húzza
NagyításGörgesse az egérgörgőt, vagy kattintson a jobb gombbal és húzza
Forgatás és döntésKattintson a középső gombbal és húzza, vagy tartsa lenyomva a CTRL billentyűt, és kattintson a bal vagy jobb gombbal, majd húzza

Érintőképernyők esetén kattintson az Érintés lehetőségre ugyanebben a súgódobozban.

Az alaptérkép és a megvilágítás módosítása

  • Kattintson a jobb felső sarokban lévő kis térképképre az alaptérkép kiválasztásához, például Google 3D, Domborzat, Úttérkép vagy Topo. A Google 3D-tól eltérő alaptérkép esetén bejelölheti a 3D domborzat használata lehetőséget, és beállíthatja a Túlemelés értékét a dombok magasabbá tételéhez.
  • Kattintson a fogaskerékre az Árnyékok, Lágy árnyékok, V vagy FXAA (simább élek) bekapcsolásához.
  • A jobb alsó sarokban lévő óra segítségével állítsa be a napszakot. Húzza a mutatót az idő beállításához, és kattintson a DE vagy DU lehetőségre.

Kép rögzítése

A Kép rögzítése alatt válassza ki, hova kerüljön a kép:

  • A A térképre lehetőség a képet felugró ablakként adja hozzá a térképhez a 3D nézet közepén.
  • Az Az objektumra lehetőség a képet egy alakzat leírásához adja hozzá. Ha nincs kiválasztva alakzat, először válasszon egyet a listából.

Ezután:

  1. Mozgassa a nézetet addig, amíg a kép úgy néz ki, ahogyan szeretné.
  2. Alul válasszon alakot a képnek: széles, magas vagy négyzetes.
  3. Kattintson a Mentés gombra. Mentés nélküli kilépéshez kattintson a Mégse gombra.

3D kép mentéséhez be kell jelentkeznie.

3D nézet mentése a térképre

  1. Állítsa be a kívánt nézetet, a napszakot és az alaptérképet is beleértve.
  2. Kattintson a Nézet mentése a térképre gombra.

A térképhez hozzáadódik egy Kattintson a 3D megtekintéshez nevű kamerajelölő, és a megtekintő bezárul. A rendszer megkérdezi: Megjelenjen a nézet a térkép betöltésekor/indításakor? Kattintson az Igen gombra, ha ezt a nézetet minden térképbetöltéskor meg szeretné nyitni, vagy a Nem gombra, ha csak jelölőként szeretné megtartani.

Repülés vagy keringés létrehozása

A repülés a kamerát a térképen megrajzolt vonal vagy alakzat mentén mozgatja. A keringés a kamerát egy alakzat körül körözteti. A kezdés előtt rajzolja meg a vonalat vagy alakzatot a térképen.

  1. Kattintson a Repülés/keringés létrehozása gombra.
  2. Válasszon Kameramódot: - Szabad nézelődés (kamera mozgatása repülés közben) - Légi (mindig egyenesen lefelé néz) - POV (első személy) - Nézés iránya (repülés egy pontra nézve) - Keringés (ismétlődő)
  3. Töltse ki a beállításokat. Az egyes mezők alatt kattintson a Kiválasztás gombra, és válasszon alakzatot a listából.

Repülési beállítások: Kameramód, Útvonal, Nézés iránya, Kameramagasságok és Időtartam

Beállítás Mit csinál
ÚtvonalA vonal vagy alakzat, amelyet a kamera követ. Keringésnél nem használatos.
Nézés irányaAz alakzat, amelyre a kamera folyamatosan néz. A Nézés iránya és a Keringés módban használatos.
SugárCsak keringésnél. Milyen távol marad a kamera az alakzattól, méterben.
Kameramagasságok (Kezdés helye, Befejezés ennél)Milyen magasan van a kamera az elején és a végén, méterben. A keringésnek egyetlen magassága van.
IdőtartamHány másodpercig tart a repülés vagy egy keringés.
  1. További beállításokért kattintson a További beállítások gombra: - Nézőpont magassága: milyen magasan a talaj felett céloz a kamera. - Ismétlés: a repülés újra és újra lejátszódik. A keringések mindig ismétlődnek. - Jelölő mélysége: az épületek és a domborzat elrejtik a mögöttük lévő jelölőket.
  2. Kattintson a Repülés létrehozása most gombra.

Lejátszás közben kattinthat az Újraindítás, a Mégse (a beállításokhoz való visszatéréshez) vagy a Mentés a térképre gombra. A mentés hozzáad egy Kattintson a repülés indításához vagy Kattintson a keringés indításához nevű kamerajelölőt, és megkérdezi, hogy a térkép betöltésekor induljon-e el.

3D modell hozzáadása

Kattintson a Modell hozzáadása gombra 3D modell feltöltéséhez, vagy húzzon egy modellfájlt a megtekintőre. Kattintson egy modellre az áthelyezéséhez, elforgatásához vagy átméretezéséhez, majd kattintson a Mentés gombra.

Utoljára frissítve