Справочный центр Scribble Maps
Сменить язык

3D Viewer — смотрите на свою карту в 3D

Доступность функции

  • Бесплатный
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

Инструмент 3D Viewer показывает область, на которую вы смотрите, и ваши рисунки на ней в виде трехмерной сцены со зданиями и рельефом. Вы можете осматриваться, сохранять снимки вида, сохранять 3D-вид на карту, а также создавать полет камеры или движение по орбите.

Бесплатные аккаунты получают ограниченное количество 3D-видов для ознакомления. Когда они закончатся, вы увидите надпись Upgrade to Pro - Unlock Full Access!

Открыть 3D Viewer

  1. Переместите карту в область, которую хотите увидеть.
  2. В правой части карты нажмите кнопку 3D. Она находится прямо над человечком Street View.

Кнопка 3D в правой части карты, над человечком Street View

В той же области откроется 3D Viewer. Через мгновение камера начнет медленно вращаться по кругу. Щелкните мышью, прокрутите колесико или нажмите клавишу, чтобы остановить ее.

Окно 3D Viewer с кнопками Capture Image, Save View To Map, Create Flight/Orbit и Add Model слева

Вы также можете открыть отдельную фигуру в 3D. Щелкните фигуру правой кнопкой мыши и выберите View 3D.

Перемещение

Нажмите кнопку ? в правом верхнем углу окна просмотра, чтобы увидеть элементы управления.

Элементы управления 3D Viewer: панорамирование, масштабирование и вращение с помощью мыши

Действие С помощью мыши
Панорамирование (сдвиг вида)Нажатие левой кнопки мыши и перетаскивание
МасштабированиеПрокрутка колесика мыши или нажатие правой кнопки мыши и перетаскивание
Вращение и наклонНажатие средней кнопки мыши и перетаскивание, либо удерживание клавиши CTRL и нажатие левой или правой кнопки мыши и перетаскивание

Для сенсорных экранов нажмите Touch в том же окне справки.

Изменение базовой карты и освещения

  • Нажмите на маленькое изображение карты в правом верхнем углу, чтобы выбрать базовую карту, например Google 3D, Terrain, Road или Topo. При использовании базовой карты, отличной от Google 3D, вы можете установить флажок Use 3D Terrain и настроить параметр Exaggerate, чтобы сделать холмы выше.
  • Нажмите на шестеренку, чтобы включить Shadows, Soft Shadows, Sun или FXAA (сглаживание краев).
  • Используйте часы в правом нижнем углу, чтобы настроить время суток. Перетащите стрелку, чтобы установить время, и нажмите AM или PM.

Создание снимка экрана

В разделе Capture Image выберите, куда будет помещено изображение:

  • To Map добавляет изображение на карту в виде всплывающего окна в центре 3D-вида.
  • To Overlay добавляет изображение в описание фигуры. Если фигура не выбрана, сначала выберите ее из списка.

Затем:

  1. Перемещайте вид, пока изображение не примет нужный вам облик.
  2. Внизу выберите формат изображения: широкое, высокое или квадратное.
  3. Нажмите Save. Нажмите Cancel, чтобы выйти без сохранения.

Для сохранения 3D-изображения необходимо войти в систему.

Сохранение 3D-вида на карту

  1. Настройте нужный вид, включая время суток и базовую карту.
  2. Нажмите Save View To Map.

На карту будет добавлен маркер камеры с именем Click To View In 3D, а окно просмотра закроется. Появится запрос Show view on map load/start? Нажмите Yes, чтобы открывать этот вид при каждой загрузке карты, или No, чтобы оставить его только в качестве маркера.

Создание полета или движения по орбите

Полет перемещает камеру вдоль линии или фигуры, нарисованной вами на карте. Движение по орбите вращает камеру вокруг фигуры. Перед началом нарисуйте линию или фигуру на карте.

  1. Нажмите Create Flight/Orbit.
  2. Выберите Camera Mode: - Free Look (Move Camera while flying) - Aerial (Always looking straight down) - POV (First Person) - Look At (Fly while looking at point) - Orbit (looping)
  3. Заполните настройки. Под каждым полем нажмите Select и выберите фигуру из списка.

Настройки полета: Camera Mode, Path, Look At, Camera Altitudes и Duration

Настройка Описание
PathЛиния или фигура, по которой движется камера. Не используется для Orbit.
Look AtФигура, на которую направлена камера. Используется для Look At и Orbit.
RadiusТолько для Orbit. Расстояние от камеры до фигуры в метрах.
Camera Altitudes (Start At, End At)Высота камеры в начале и в конце в метрах. Для Orbit задается одна высота.
DurationПродолжительность полета или одного витка по орбите в секундах.
  1. Для доступа к дополнительным настройкам нажмите More Options: - Look At Height: высота над землей, на которую направлена камера. - Loop: повторное воспроизведение полета. Орбиты всегда зациклены. - Marker Depth: позволяет зданиям и рельефу скрывать маркеры, находящиеся за ними.
  2. Нажмите Create Flight Now.

Во время воспроизведения вы можете нажать Restart, Cancel (чтобы вернуться к настройкам) или Save To Map. При сохранении на карту добавляется маркер камеры с именем Click To Start Flight или Click To Start Orbit, а также выводится запрос о том, должен ли полет запускаться при загрузке карты.

Добавление 3D-модели

Нажмите Add Model, чтобы загрузить 3D-модель, или перетащите файл модели в окно просмотра. Нажмите на модель, чтобы переместить, повернуть или изменить ее размер, затем нажмите Save.

Последнее обновление