3D Viewer - अपने मानचित्र को 3D में देखें
सुविधा की उपलब्धता
- निःशुल्क
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
3D Viewer उस क्षेत्र को और उस पर आपके द्वारा बनाए गए रेखाचित्रों को इमारतों और भूभाग के साथ एक 3D दृश्य के रूप में दिखाता है। आप चारों ओर देख सकते हैं, दृश्य के चित्र सहेज सकते हैं, अपने मानचित्र में 3D व्यू सहेज सकते हैं, और कैमरा फ़्लाइट या ऑर्बिट बना सकते हैं।
निःशुल्क खातों को इसे आज़माने के लिए सीमित संख्या में 3D व्यू मिलते हैं। जब वे समाप्त हो जाते हैं, तो आपको Upgrade to Pro - Unlock Full Access! दिखाई देता है।
3D Viewer खोलें
- मानचित्र को उस क्षेत्र पर ले जाएं जिसे आप देखना चाहते हैं।
- मानचित्र के दाईं ओर, 3D बटन पर क्लिक करें। यह Street View व्यक्ति के ठीक ऊपर है।

3D Viewer उसी क्षेत्र पर खुलता है। कुछ ही पलों में कैमरा धीरे-धीरे घूमने लगता है। इसे रोकने के लिए क्लिक करें, स्क्रॉल करें या कोई कुंजी दबाएं।

आप किसी एकल आकृति को भी 3D में खोल सकते हैं। आकृति पर राइट-क्लिक करें और View 3D चुनें।
इधर-उधर घूमें
नियंत्रण देखने के लिए व्यूअर के ऊपरी-दाएं कोने में ? बटन पर क्लिक करें।

| यह करने के लिए | माउस के साथ |
|---|---|
| पैन (दृश्य को खिसकाना) | लेफ्ट क्लिक करें और ड्रैग करें |
| ज़ूम | माउस व्हील को स्क्रॉल करें, या राइट क्लिक करें और ड्रैग करें |
| रोटेट और टिल्ट | मिडिल क्लिक करें और ड्रैग करें, या CTRL दबाकर रखें और लेफ्ट या राइट क्लिक करके ड्रैग करें |
टच स्क्रीन के लिए, उसी सहायता बॉक्स में Touch पर क्लिक करें।
बेस मैप और लाइटिंग बदलें
- बेस मैप चुनने के लिए ऊपरी-दाएं कोने में छोटे मानचित्र चित्र पर क्लिक करें, जैसे कि Google 3D, Terrain, Road, या Topo। Google 3D के अलावा किसी अन्य बेस मैप के साथ, आप पहाड़ियों को ऊंचा बनाने के लिए Use 3D Terrain को चेक कर सकते हैं और Exaggerate सेट कर सकते हैं।
- Shadows, Soft Shadows, Sun, या FXAA (चिकने किनारे) चालू करने के लिए गियर पर क्लिक करें।
- दिन का समय सेट करने के लिए निचले-दाएं कोने में घड़ी का उपयोग करें। समय सेट करने के लिए सुई को ड्रैग करें, और AM या PM पर क्लिक करें।
एक चित्र कैप्चर करें
Capture Image के अंतर्गत, चुनें कि चित्र कहाँ जाएगा:
- To Map चित्र को आपके मानचित्र पर 3D व्यू के केंद्र में एक पॉपअप के रूप में जोड़ता है।
- To Overlay चित्र को किसी आकृति के विवरण में जोड़ता है। यदि कोई आकृति नहीं चुनी गई है, तो पहले सूची से एक चुनें।
फिर:
- दृश्य को तब तक घुमाएं जब तक कि चित्र वैसा न दिखने लगे जैसा आप चाहते हैं।
- नीचे, चित्र के लिए एक आकार चुनें: चौड़ा, लंबा, या चौकोर।
- Save पर क्लिक करें। बिना सहेजे रोकने के लिए Cancel पर क्लिक करें।
3D चित्र सहेजने के लिए आपका लॉग इन होना आवश्यक है।
अपने मानचित्र में 3D व्यू सहेजें
- वह दृश्य सेट करें जो आप चाहते हैं, जिसमें दिन का समय और बेस मैप शामिल है।
- Save View To Map पर क्लिक करें।
आपके मानचित्र पर Click To View In 3D नाम का एक कैमरा मार्कर जुड़ जाता है, और व्यूअर बंद हो जाता है। आपसे पूछा जाता है Show view on map load/start? हर बार मानचित्र लोड होने पर इस दृश्य को खोलने के लिए Yes पर क्लिक करें, या इसे केवल एक मार्कर के रूप में रखने के लिए No पर क्लिक करें।
एक फ़्लाइट या ऑर्बिट बनाएं
एक फ़्लाइट कैमरे को आपके द्वारा मानचित्र पर खींची गई रेखा या आकृति के साथ ले जाती है। एक ऑर्बिट कैमरे को किसी आकृति के चारों ओर घुमाता है। शुरू करने से पहले मानचित्र पर रेखा या आकृति बनाएं।
- Create Flight/Orbit पर क्लिक करें।
- एक Camera Mode चुनें: - Free Look (Move Camera while flying) - Aerial (Always looking straight down) - POV (First Person) - Look At (Fly while looking at point) - Orbit (looping)
- सेटिंग्स भरें। प्रत्येक बॉक्स के नीचे, Select पर क्लिक करें और सूची से एक आकृति चुनें।

| सेटिंग | यह क्या करता है |
|---|---|
| Path | वह रेखा या आकृति जिसका कैमरा अनुसरण करता है। Orbit के लिए उपयोग नहीं किया जाता है। |
| Look At | वह आकृति जिसकी ओर कैमरा देखता रहता है। Look At और Orbit के लिए उपयोग किया जाता है। |
| Radius | केवल Orbit। कैमरा आकृति से कितनी दूर रहता है, मीटर में। |
| Camera Altitudes (Start At, End At) | शुरुआत और अंत में कैमरा कितना ऊंचा है, मीटर में। Orbit की एक ही ऊंचाई होती है। |
| Duration | फ़्लाइट या एक ऑर्बिट में कितने सेकंड लगते हैं। |
- अधिक सेटिंग्स के लिए, More Options पर क्लिक करें: - Look At Height: कैमरा जमीन से कितनी ऊंचाई पर लक्षित होता है। - Loop: फ़्लाइट को बार-बार चलाएं। ऑर्बिट हमेशा लूप करते हैं। - Marker Depth: इमारतों और भूभाग को उनके पीछे के मार्करों को छिपाने दें।
- Create Flight Now पर क्लिक करें।
जब यह चल रहा हो, तो आप Restart, Cancel (सेटिंग्स पर वापस जाने के लिए), या Save To Map पर क्लिक कर सकते हैं। सहेजने पर Click To Start Flight या Click To Start Orbit नाम का एक कैमरा मार्कर जुड़ जाता है, और पूछा जाता है कि क्या मानचित्र लोड होने पर इसे शुरू होना चाहिए।
एक 3D मॉडल जोड़ें
3D मॉडल अपलोड करने के लिए Add Model पर क्लिक करें, या मॉडल फ़ाइल को व्यूअर पर ड्रैग करें। मॉडल को स्थानांतरित करने, रोटेट करने या उसका आकार बदलने के लिए उस पर क्लिक करें, फिर Save पर क्लिक करें।
अंतिम अपडेट