Centrum nápovědy Scribble Maps
Změnit jazyk

3D Viewer – Zobrazte svou mapu ve 3D

Dostupnost funkce

  • Zdarma
  • Lite
  • Pro
  • Lite Pro
  • Pro Business

3D Viewer zobrazuje oblast, na kterou se díváte, a vaše kresby na ní jako 3D scénu s budovami a terénem. Můžete se rozhlížet, ukládat obrázky pohledu, uložit 3D pohled do mapy a vytvořit průlet nebo oblet kamery.

Bezplatné účty mají k dispozici omezený počet 3D pohledů na vyzkoušení. Jakmile je vyčerpáte, zobrazí se Upgrade to Pro - Unlock Full Access!

Otevření 3D Viewer

  1. Posuňte mapu na oblast, kterou chcete zobrazit.
  2. Na pravé straně mapy klikněte na tlačítko 3D. Nachází se těsně nad panáčkem Street View.

Tlačítko 3D na pravé straně mapy, nad panáčkem Street View

3D Viewer se otevře ve stejné oblasti. Po chvíli začne kamera pomalu kroužit. Kliknutím, posunutím kolečka nebo stisknutím klávesy kroužení zastavíte.

3D Viewer s možnostmi Capture Image, Save View To Map, Create Flight/Orbit a Add Model vlevo

Ve 3D můžete otevřít i jednotlivý tvar. Klikněte na tvar pravým tlačítkem myši a zvolte View 3D.

Pohyb v prostoru

Kliknutím na tlačítko ? v pravém horním rohu prohlížeče zobrazíte ovládací prvky.

Ovládací prvky 3D Viewer: posun, přiblížení a otáčení myší

Akce Myší
Posun (posunutí pohledu)Kliknutí levým tlačítkem a tažení
Přiblížení/oddáleníOtáčení kolečkem myši nebo kliknutí pravým tlačítkem a tažení
Otáčení a nakláněníKliknutí prostředním tlačítkem a tažení, nebo podržení klávesy CTRL a kliknutí levým či pravým tlačítkem a tažení

Pro dotykové obrazovky klikněte na Touch ve stejném okně nápovědy.

Změna podkladové mapy a osvětlení

  • Kliknutím na malý obrázek mapy v pravém horním rohu vyberte podkladovou mapu, například Google 3D, Terrain, Road nebo Topo. U jiné podkladové mapy než Google 3D můžete zaškrtnout možnost Use 3D Terrain a nastavit hodnotu Exaggerate, aby byly kopce vyšší.
  • Kliknutím na ozubené kolečko zapnete funkce Shadows, Soft Shadows, Sun nebo FXAA (vyhlazování hran).
  • Pomocí hodin v pravém dolním rohu nastavte denní dobu. Tažením ručičky nastavte čas a klikněte na AM nebo PM.

Pořízení snímku

V sekci Capture Image vyberte, kam se obrázek uloží:

  • To Map přidá obrázek do vaší mapy jako vyskakovací okno (popup) ve středu 3D pohledu.
  • To Overlay přidá obrázek do popisu tvaru. Pokud není vybrán žádný tvar, vyberte jej nejprve ze seznamu.

Poté:

  1. Pohybujte pohledem, dokud obrázek nevypadá tak, jak chcete.
  2. Dole vyberte formát obrázku: na šířku, na výšku nebo čtverec.
  3. Klikněte na Save. Kliknutím na Cancel akci ukončíte bez uložení.

Pro uložení 3D obrázku musíte být přihlášeni.

Uložení 3D pohledu do mapy

  1. Nastavte požadovaný pohled, včetně denní doby a podkladové mapy.
  2. Klikněte na Save View To Map.

Do vaší mapy se přidá značka kamery s názvem Click To View In 3D a prohlížeč se zavře. Zobrazí se dotaz Show view on map load/start? Kliknutím na Yes otevřete tento pohled při každém načtení mapy, kliknutím na No jej ponecháte pouze jako značku.

Vytvoření průletu nebo obletu

Průlet pohybuje kamerou podél čáry nebo tvaru, který jste nakreslili na mapě. Oblet krouží kamerou kolem tvaru. Před spuštěním nakreslete čáru nebo tvar na mapě.

  1. Klikněte na Create Flight/Orbit.
  2. Vyberte Camera Mode: - Free Look (Move Camera while flying) - Aerial (Always looking straight down) - POV (First Person) - Look At (Fly while looking at point) - Orbit (looping)
  3. Vyplňte nastavení. Pod každým polem klikněte na Select a vyberte tvar ze seznamu.

Nastavení průletu: Camera Mode, Path, Look At, Camera Altitudes a Duration

Nastavení Co dělá
PathČára nebo tvar, který kamera sleduje. Nepoužívá se pro Orbit.
Look AtTvar, na který se kamera stále dívá. Používá se pro Look At a Orbit.
RadiusPouze pro Orbit. Jak daleko se kamera drží od tvaru, v metrech.
Camera Altitudes (Start At, End At)Jak vysoko je kamera na začátku a na konci, v metrech. Orbit má jednu výšku.
DurationKolik sekund trvá průlet nebo jeden oblet.
  1. Pro další nastavení klikněte na More Options: - Look At Height: jak vysoko nad zemí kamera míří. - Loop: přehrávat průlet stále dokola. Oblety (Orbits) se opakují vždy. - Marker Depth: umožní budovám a terénu skrýt značky, které jsou za nimi.
  2. Klikněte na Create Flight Now.

Během přehrávání můžete kliknout na Restart, Cancel (pro návrat do nastavení) nebo Save To Map. Uložením se do mapy přidá značka kamery s názvem Click To Start Flight nebo Click To Start Orbit a zobrazí se dotaz, zda se má spustit při načtení mapy.

Přidání 3D modelu

Kliknutím na Add Model nahrajte 3D model, nebo soubor s modelem přetáhněte do prohlížeče. Kliknutím na model jej můžete posunout, otočit nebo změnit jeho velikost, poté klikněte na Save.

Naposledy aktualizováno