3Dマッピング — Cesium(アルファ版)
機能の利用可否
- 無料
- Lite
- Pro
- Lite Pro
- Pro Business
概要
Cesiumは、ウェブ上で3Dの地球儀や地図を作成するために設計された、強力なオープンソースのJavaScriptライブラリです。プラグインを必要とせず、最新のすべてのウェブブラウザで実行できる、リッチでインタラクティブ、かつ視覚的に魅力的な地理空間アプリケーションを開発者が構築できるようにします。CesiumはハードウェアアクセラレーションによるグラフィックスのためにWebGL上に構築されており、高解像度のグローバル衛星画像、動的なデータ可視化、3D地形および都市モデル、さまざまなデータフォーマットのサポートなど、幅広い機能を提供します。その堅牢なAPIと広範なドキュメントにより、航空宇宙、防衛、不動産、教育など、正確で詳細な地理空間の可視化を必要とする業界の開発者に人気の選択肢となっています。
- WebGL: 追加のプラグインを必要とせず、互換性のある任意のウェブブラウザ内でグラフィックスをレンダリングできるようにするウェブ技術。
- API: Application Programming Interface(アプリケーション・プログラミング・インターフェース)の略で、異なるソフトウェアエンティティ同士が相互に通信できるようにする一連のルールのこと。
目次
3Dビューアを開く
地図を移動する
画像を「TO MAP」または「TO OVERLAY」にキャプチャする
Save View to Map
Create Flight/Orbit
Time of Day Clock
地図を移動する
画像を「TO MAP」または「TO OVERLAY」にキャプチャする
Save View to Map
Create Flight/Orbit
Time of Day Clock
3Dビューアを開く
- Map Viewの右上隅にある、Street Viewボタンの上にある3D buttonをクリックします。
-
3Dで表示するオーバーレイを選択します。
3D Viewerが開きます。
地図を移動する
マウス |
タッチ |
|
ビューのパン(移動) 左クリック + ドラッグ マウスの左ボタンを押し続けながらドラッグして、ビューをパンします。 |
ビューのパン(移動) 1本指でドラッグ 画面を1本指でドラッグして、ビューをパンします。 |
|
ビューのズーム 右クリック + ドラッグ または
マウスホイールのスクロール ズームするには、マウスホイールでスクロールするか、マウスの右ボタンを押し続けながら上下にドラッグします。 |
ビューのズーム 2本指でピンチ 2本指でピンチインまたはピンチアウトしてズームします。 |
|
ビューの傾き(チルト) 2本指で同じ方向にドラッグ 2本指で同時に上下にドラッグしてビューを傾け、地図を斜めから見ることができます。 |
|
|
ビューの回転 中央クリック + ドラッグ または
Ctrl + 左/右クリック + ドラッグ マウスの中央ボタン、またはCtrlキーを押しながら右マウスボタンを押し続け、ドラッグしてビューを回転させます。 |
ビューの回転 2本指で逆方向にドラッグ 2本指でタッチし、逆方向に動かしてビューを回転させます。 |
画像を「TO MAP」または「TO OVERLAY」にキャプチャする
- Capture Imageの下にある「TO MAP」または「TO OVERLAY」をクリックします。
TO MAP: 画像は地図に直接保存されます。
TO OVERLAY: 画像はオーバーレイに保存され、オーバーレイをクリックしたときに表示されます。 - ウィンドウ内の地図を移動して、目的のビューを表示します。
- 左下隅で、時計を設定します。
-
時間帯を設定します:
- AM
- PM
- 右下隅で、キャプチャのサイズ(dimensions)を選択します。
- 「SAVE」ボタンをクリックします。
Flight/Orbitの作成
- Create Flight/Orbitボタンをクリックします。
メニューが開きます。
Camera Modeの選択
- ドロップダウンメニューからCamera Modeを選択します。
- Free Look (飛行中にカメラを移動)
- Aerial (常に真下を向く)
- POV (一人称視点)
- Look At (特定のポイントを見ながら飛行)
- Orbit (ループ)
- Flight/Orbitのすべてのフィールドを入力します。
Flight/Orbit Pathの設定
-
フライトに適用したいPathを選択します。
注意: OrbitにはPathがありません。
-
Selectボタンをクリックします。
- リストからポリゴンまたはフォルダを選択します。
-
Selectボタンをクリックします。
- (Orbitのみ) Radiusに希望するメーター数を入力します。
「Radius(半径)」は中心点からのカメラの距離を決定し、パースペクティブ(遠近感)と視野に影響を与えます。
-
Look At(注視)したいポリゴンを選択します。
- Selectボタンをクリックします。
- リストからポリゴンを選択します。
- Selectボタンをクリックします。
フライト体験のカスタマイズ
-
Camera Altitudesを入力します。
Camera Altitude(カメラ高度)は、地上からの高さを測定します。
- Start At
- End At
-
Durationを入力します。
Duration(所要時間)は、1周のオービットを完了するのにかかる時間を表します。設定を遅くする(時間を長くする)ほど、高品質なオービットになります。
More Options: クリックして詳細オプションを表示します。
- Look At Height: From Groundに何メートルにするかを入力します。
ポリゴンまたはフォルダを観察するときのカメラの視野角を制御します。
- チェックを入れてLoopを追加します。
-
チェックを入れてMarker Depthを追加します。
チェックを入れると、オブジェクトがマーカーの手前に表示されるようになり、他の地図要素に対する相対的な位置に影響を与えます。
Flight/Orbitの作成
- 「CREATE FLIGHT NOW」ボタンをクリックします。
Save View to Map
- 「Save View to Map」ボタンをクリックして、現在のビューを地図に保存します。
- Show view on map load/start?(地図の読み込み/開始時にビューを表示しますか?) Yesをクリックするか、キャンセルするにはNoをクリックします。
これにより、地図から直接この特定の視点にすばやくアクセスできるようになります。
Time of Day Clock
ダイヤルを回して時間を設定します。
ダイヤルをもう一度回すか、AM/PMを選択して時間帯を変更できます。
最終更新