Инструменты PRO
-
Bring to Front — Перемещение наложения выше других на карте
Используйте инструмент Bring to Front, чтобы переместить фигуру (полигон, линию, круг, прямоугольник) на самый верх порядка отрисовки. Этот инструмент не работает с маркерами, группами или подписями. Bring to Front необходим для управления визуальной иерархией вашей карты, гарантируя, что ключевые фигуры всегда видны и выделяются на фоне остальных
-
Concave против Convex — Как объединить полигоны
Concave против Convex. В чем разница? Вогнутая оболочка (concave hull) — это, по сути, фигура с вмятинами или углублениями, похожая на пещеру в горе или ямочку на мяче. Выпуклая оболочка (convex hull), напротив, представляет собой круглую и гладкую фигуру, похожую на пляжный мяч или баскетбольный мяч. Представьте, что у вас есть группа
-
Elevation Profile для линий — рельеф, подъем и спуск, калории и топливо
Elevation Profile показывает подъемы и спуски рельефа вдоль нарисованной вами линии. Он строит график высоты земли от начала линии до конца, позволяя с первого взгляда оценить подъемы, спуски и плоские участки. Он также суммирует общий подъем и спуск высоты и может рассчитывать калории
-
Get Data для полигона — население, здания и точки интереса
Инструмент Get Data показывает сводную информацию для любого полигона на вашей карте. Он извлекает данные о численности населения, сведения о местах и подсчеты OpenStreetMap для области внутри полигона. Вы также можете добавлять дороги, контуры зданий, аэрофотоснимки и точки интереса прямо из панели. Просмотр данных для
-
Shape Tools — нарисуйте круг, прямоугольник, пончик, сетку или конус
Примечание: Чтобы использовать Donut Tool (Pro), Grid Tool (Pro) или Cone Tool (Pro), вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Содержание Нарисуйте фигуру Настройте выбранный инструмент Стилизуйте фигуру Рисование в Map View (Необязательно) Просмотр фигуры в
-
Split/Slash/Knife — многоугольник, прямоугольник, круг, сетка и линия
Содержание Нарисуйте многоугольник, прямоугольник, круг или линию Разделите фигуру или линию с помощью Split Разделите многоугольник, прямоугольник или круг с помощью Split Разделите линию на две отдельные линии с помощью Split Разрежьте фигуру или линию пополам с помощью Slash Разрежьте фигуру или линию с помощью Knife Настройте разрез Knife Выполните разрез Knife Примените Split, Slash или Knife к сетке Нарисуйте многоугольник, прямоугольник,
-
Style Change — полигоны, линии, маркеры и подписи
Содержание Создание наложения Массовое редактирование атрибутов Добавление наложения в папку Редактирование стилей Выбор стилей для изменения Применение и сохранение изменений Создание наложения Создайте один из этих типов наложений. Draw Tool — рисование произвольной линии Line Tool — рисование прямой линии, соединенных линий, линии полета или
-
Анимированные линии потока: показ направления движения на линии
Обычная линия показывает, куда что-то ведет. Анимированная линия потока также показывает, в какую сторону оно движется. Узор на линии перемещается по ней, поэтому читатель может сразу определить направление, не читая никаких подписей. Это полезно для карт движения, таких как маршруты поставок, транспортные потоки, водоснабжение и коммунальные сети
-
Быстрое выравнивание координат векторов (Zipper Tool)
Выравнивание краев с помощью простого перетаскивания инструментом Zipper Tool значительно проще, чем более сложные операции, такие как интеграция. Это примерно на 12 000% быстрее, чем попытка сопоставить векторные точки вручную. Этот инструмент особенно полезен при работе с нарисованными полигонами или
-
Геокоды и геокодирование
Что такое геокодирование? Геокодирование адресов, или просто геокодирование, — это сложная задача, включающая работу с несколькими наборами данных и процесс преобразования текстовых описаний местоположений в географические координаты, которые можно использовать для размещения маркеров на карте. Зачем использовать геокоды? Геокоды — это эффективный
-
Группировка маркеров/элементов с помощью папок
Разница между папкой и группой. Папка отображает имя группы и содержит набор оверлеев. Группа — это набор оверлеев в папке. Вы можете создавать бесконечное количество подпапок/подгрупп. Например, если вы создадите две папки в Layer Panel, вы сможете перетащить
-
Добавить Filter: Inside of Shape
Создайте фигуру и маркеры. Создайте маркеры. Чтобы узнать, как создавать маркеры, перейдите по этой ссылке: Marker Tool—Create a marker. Нарисуйте фигуру (прямоугольник/круг/многоугольник), которая будет охватывать маркеры, которые вы хотите отфильтровать. Чтобы узнать, как это сделать, перейдите по этим ссылкам: Rectangle Tool—Draw a rectangle Circle
-
Использование Balanced Values с Log Scale
Что такое Balanced Values? Balanced values, будь то на heatmap, proportional map или другой визуализации данных, предлагают мощный метод, гарантирующий, что выбросы данных не затмят важную информацию. Этот метод предполагает использование logarithmic (log) scale, которая эффективно
-
Картографирование юридического описания PLSS (Township, Range и Section)
Большая часть западной части США описывается Системой государственного межевания земель (PLSS) вместо обычных адресов. Участок может быть записан как "T38N R56E SEC 10". Scribble Maps может превратить это описание в фигуру на вашей карте. Вы вводите юридическое описание, а Scribble Maps находит его и рисует
-
Обрезка по форме
Создайте наложения. Создайте свои наложения в Map View. Marker Tool — создайте маркер. Label Tool — создайте подпись. Line Tool — нарисуйте прямую линию, соединенные линии, линию полета или размерную линию. Draw Tool — нарисуйте произвольную линию. Pen/Curve Tool — нарисуйте точную изогнутую линию. Rectangle Tool — нарисуйте прямоугольник. Circle
-
Первое использование фильтров: шаблоны
Шаблон может быть удобным инструментом при создании вашего самого первого фильтра. Определения: Фильтр — это набор условий, которые вы настраиваете для блокировки/разрешения отображения наложений. Условие — это правило, которое вы настраиваете для блокировки/разрешения прохождения наложений через фильтр. Вы настраиваете каждое условие (правило) путем
-
Подсчет количества маркеров в разных секторах - Count > Markers In Regions
Создайте маркеры. Создайте все ваши маркеры. Чтобы узнать, как создавать маркеры, перейдите по этой ссылке: Marker Tool—Create a marker. Добавьте маркеры в папку. В верхней части Layers Panel нажмите на Folder Icon с всплывающей подсказкой: "Add Group". Вы увидите, что папка добавлена в Layers Panel. Нажмите
-
Расширение/Уменьшение/Буферная зона
Буфер для одного наложения Создайте наложение Создайте наложение. Чтобы узнать, как создавать наложения, перейдите по этим ссылкам: Rectangle Tool — нарисуйте прямоугольник Circle Tool — нарисуйте круг Polygon Tool — нарисуйте многоугольник Line Tool — нарисуйте прямую линию, соединенные линии, линию полета или размерную линию Draw Tool — нарисуйте
-
Солнечный анализ - Отчет по солнечной энергии на крыше и расположение панелей
Солнечный анализ показывает отчет по солнечной энергии на крыше для любого здания на вашей карте. Поставьте маркер на дом, и Scribble Maps получит отчет из Google Solar API. Отчет показывает адрес здания, качество и дату изображения, максимальное количество панелей, которые можно разместить, общую
-
Упрощение полигона или линии — уменьшение количества точек
Инструмент Simplify уменьшает количество точек на полигоне или линии. Используйте его, чтобы очистить фигуры, имеющие избыточную детализацию, или уменьшить размер файла. Упрощение полигона или линии: в Map View нажмите правой кнопкой мыши на полигон или линию, которую вы хотите упростить. В меню выберите Simplify. Откроется диалоговое окно
-
Фильтрация данных - Уникальные выпадающие фильтры
ПРИМЕЧАНИЕ: Заблокированные элементы не будут отфильтрованы. В верхней части Layers Panel нажмите Filter Icon, отображающую подсказку: "Add Filters". Если вы создаете фильтр впервые, появится окно "FILTERS" с предложением выбрать шаблон. Для этого примера выберите: "Blank". ИЛИ Если у вас уже
-
Купить больше геокодов
Примечание: Чтобы купить геокоды, вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Введение С вашего аккаунта будет списываться один геокод за каждое местоположение, которое вы импортируете/преобразуете из адреса в координаты для размещения маркера. Если
-
Фильтрация данных — создание фильтра для сегментации отображаемых наложений
Создание фильтра для сегментации отображаемых наложений (Шаг 1) Вручную добавьте атрибут к наложению (Шаг 2) Создайте одно условие в одном фильтре (Шаг 3) Создайте несколько условий в одном фильтре (Шаг 4) Создайте несколько фильтров (Шаг 1) — Вручную добавьте атрибут к наложению
-
Изменение цвета фильтра
Измените цвет. Создайте фильтр. Чтобы узнать как, перейдите по этой ссылке: Создайте фильтр для сегментации отображаемых наложений. В верхней части Layers Panel нажмите на Filter Icon с подсказкой: "Add Filters". В окне "FILTERS" вы увидите цветной квадрат (например: синий) в верхней части
-
Форматирование данных даты/времени для подготовки импортированной электронной таблицы к фильтрации
Примечание: Перед началом чтения этой статьи мы рекомендуем вам выполнить процедуры, описанные в этих 2 статьях: Импорт/Экспорт: описания, примеры, ограничения и обходные пути - CSV, DXF, GeoJSON, GPX, KML, KMZ, SHP Создание фильтра для сегментации отображаемых наложений Форматирование данных даты/времени В
-
Добавление/редактирование атрибутов, видимость атрибутов и массовое редактирование
Содержание Примечание: Чтобы сохранять атрибуты, необходимо войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как обновиться до аккаунта Pro Определение и примеры атрибутов Добавление атрибута к наложению Создание наложения Ручное добавление атрибута к наложению Видимость атрибутов
-
Визуализации базового слоя: Heatmap, Coldmap, Proportional, Contour, Hex, H3 и Square
Добавление базового слоя карты в местах расположения маркеров (Шаг 1) - Чтение вводных описаний Heatmap Coldmap Proportional Contour Hex H3 Square (Шаг 2) - Создание базовой карты из маркеров, сгруппированных в папке (Шаг 3) - Создание базовой карты из маркеров в образце данных электронной таблицы (Необязательно) -
-
Принудительное назначение типа значений в общем атрибуте
Содержание Примечания: Чтобы сохранять атрибуты, необходимо войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновить аккаунт, перейдите по этой ссылке: Как обновить аккаунт до Pro Any Auto Fill Number Any > Length KM Number Range > Area SQKM Date > Length FT Multiple Options > Area SQFT True/False > Length MI Formula > Area SQMI
-
Blend Basemaps - Отображение участков второй карты
Примечание: Чтобы использовать Blend Basemaps, вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Описание Смешивание Basemaps означает добавление базового слоя, который отображает участки второй карты поверх основной карты. Вы выбираете участки
-
Добавить crop как базовый слой
Примечание: Чтобы добавить crop как базовый слой, вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Описание Crop — это перекрывающий базовый слой. Нижележащая карта отображается через: Цветной базовый слой - (если непрозрачность меньше 100%).
-
Добавление TMS URL для создания базового слоя
Примечание: Чтобы добавить базовый слой TMS, необходимо войти в Pro аккаунт. Чтобы узнать, как перейти на улучшенный тариф, перейдите по этой ссылке: Как перейти на Pro аккаунт Описание TMS означает Tile Map Service, спецификацию для тайловых веб-карт. Добавление TMS URL позволяет импортировать геопривязанные тайлы для создания
-
Добавление WMS URL для создания базового слоя
Примечание: Чтобы добавить базовый слой WMS, необходимо войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновить версию, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Описание WMS означает Web Map Service (веб-служба карт) — спецификацию для веб-карт, отображающих динамические изображения. Изображения обновляются при загрузке карты. Добавление WMS
-
Изменение порядка базовых слоев в стопке
Примечание: Чтобы изменить порядок базовых слоев в стопке, вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как перейти на версию Pro, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Изменение порядка в стопке Создайте 2 базовых слоя, расположенных друг над другом в Map View. Например, создайте слой crop и слой TMS. Добавьте
-
Создание предустановленного полигона региона (страна, штат, город и т. д.)
Примечание: Чтобы создать предустановленный полигон региона, вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro (Необязательно) Выберите цвета и стили полигона (Необязательно) Выберите цвет области заливки полигона. Чтобы выбрать цвет: В
-
Разделить фигуру по линии (прямая линия, произвольная линия или точная изогнутая линия)
Примечание: Чтобы разделить фигуру по линии, вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Разделение фигуры по линии позволяет создавать множество новых типов фигур, включая: трапеции и элементы пазла. В этой инструкции мы
-
Создание отверстия внутри фигуры (прямоугольник, круг, многоугольник) - Hole/Split/Cut
Примечание: Чтобы создать отверстие внутри фигуры, вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro. Отверстия позволяют создавать множество новых типов фигур, включая: пончики и острова. В этой инструкции мы создадим фигуру в форме пончика.
-
Создание кликабельного полигона региона для ссылки на веб-страницу
Примечание: Чтобы создать предустановленный полигон региона, необходимо войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как перейти на улучшенный тариф, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Создание предустановленного полигона региона Примечание: Для получения более подробных инструкций перейдите по этой ссылке: Создание предустановленного полигона региона (страна,
-
Добавление наложения в группу/папку
Примечание: Чтобы использовать группы/папки, вы должны войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как обновиться, перейдите по этой ссылке: Как обновиться до аккаунта Pro Содержание В чем разница между группой и папкой? Как создать подпапку Как добавить наложение в группу - До создания наложения
-
Region Highlighter - (Выделение регионов/областей)
Измените цвета границы/заливки и толщину границы (Необязательно) Выберите цвет границы хайлайтера. Чтобы выбрать цвет: На верхней панели инструментов выберите Border Colour Picker. Border Colour Picker — это Pencil Icon, отображающая подсказку: "Changes line/border colour". Там
-
Генератор изображений: печать карты
Печать наложений/карт/HD Вы можете быстро распечатать карту, используя функцию печати в вашем браузере. Если вам нужно больше возможностей для настройки печатной версии карты, вы можете воспользоваться инструкциями ниже, чтобы сначала создать: Файл изображения. PDF. Затем вы сможете распечатать карту из программы, которую вы используете
-
Ввод длины радиуса круга
Примечание: Чтобы ввести длину, необходимо войти в аккаунт Pro. Чтобы узнать, как перейти на новый тариф, перейдите по этой ссылке: Как перейти на аккаунт Pro Ввод длины Выберите "Circle Tool" на верхней панели инструментов. Быстрая клавиша: Или вы можете нажать кнопку "O" на клавиатуре. Примечание: В левой части